1. El software representa toda la parte inmaterial o
intangible que hace funcionar a un ordenador para que
realice una serie de tareas específicas, coloquialmente
conocidos como programas el software engloba a toda la
información digital que hace al conjunto de elementos
físicos y materiales que componen el computador trabajar
de manera inteligente.
2.
3. HARDWARE
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de
alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
4. Fundador Richard
Matthew Stallman (nacido en Manhattan, Nueva York, 16
de marzo de 1953), con frecuencia abreviado como
«rms»,1 es un programador estadounidense y fundador
del movimiento por el software libre en el mundo.
5. La evolución del Software
Durante los primeros años de la era de la
computadora, el software se contemplaba como
un añadido. La programación de computadoras
era un "arte de andar por casa" para el que
existían pocos métodos sistemáticos