7. Gestern & Heute:
Flash Lite
Morgen:
Open Screen Project (Flash 10.1)
Silverlight Mobile
JavaFX
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8. Runtime:
Für mobile Endgeräte optimierter Flash Player
Flash Lite 3.1 = Flash Player 9 mit
Einschränkungen (kein ActionScript 3.0!)
Entwicklungsumgebung:
Flash CS4 + Device Central
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9. Rund 50 namhafte Mitglieder: Intel, ARM,
Google, HTC, Nokia, Samsung, Sony
Ericsson, RIM, Palm, Motorola, NBC, MTV,
BBC, …
Adobe erlässt Lizenzgebühren für Flash/AIR-
Runtime
Lockert Nutzungsbeschränkungen der SWF-
und FLV/F4V-Spezifikationen
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10. Identische Runtime: Flash Player 10.1
Angekündigt für Android, Symbian, Blackberry,
WebOS und Windows Mobile
Sonderfall iPhone: mit CS5 soll
Flash Objective-C AppStore möglich sein
Unterstützung für Multi-Touch,
Gestenerkennung,
Beschleunigungssensoren, …
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11. Cross-Platform Runtime als Browser-Plugin
Windows, Mac OS, Linux (Moonlight)
Windows Presentation Foundation (WPF)
.NET Framework
Verschiedene Programmiersprachen (C#, VB,
Ruby, JavaScript, …)
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12. Basierend auf Silverlight 2.0
Angekündigt für Windows Mobile
und Nokia S40/S60
Zunächst als Browser-Plugin
Angeblich auch für Linux (Moblin)
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14. Flash Lite Flash 10.1 Silverlight Mobile
Plattform-
unterstützung
Performance
Medienformate
Anwendungs-
entwicklung
Distribution
Lizenzmodelle
Verfügbarkeit
Art der Integration
…
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15. Es wird spannend!
Bisher kaum Details vorhanden
Keine Releasedaten bekannt
fehlende Praxiserfahrungen mit
den neuen Technologien auf mobilen Geräten
Wettrüsten zwischen Adobe und Microsoft:
Silverlight holt auf
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