4. 서비스 구성
2010년 2월부터 게임 제공 개시
제공 타이틀: 17개(2012년 4월 현재)
회원 수: 1500만명
월간 PV: 146억
5.
6. 막대한 트래픽 량
릴리스 후 5시간 동안 10만명 등록
릴리스 후 1개월 동안 100만명 등록
1 타이틀에서 65만 DAU (Daily Active User)
3.5억 PV/일 (단순 계산으로도 4000req/sec)
이벤트 개시 직후에 8만 명 동시 접근
7. 클라스터에 걸리는 부하
동시 세션 수: 40만 이상
HTTP 리퀘스틔 15만 req/sec
전송량: 3Gbps (이미지 리소스는 제외)
DB 서버: 피크 시에는 20만 query/sec
8. 시스템 구성
개발 언어: ASP.NET + C# (.NET Framework 4)
데이터베이스: SQL Server 2008 R2
Application 서버: IIS 7.5
load Balancer (Web 서버): nginx
KVS (Key Value Store): memcached, Redis
이미지 리소스 배신: CDN + Varnish + nginx
9. 시스템 구성 배경
C#이 좋아서
그래도 MS가 좋다는 것은 아니다
처음에 3명 밖에 없었다
높은 트래픽 정보가 압도적으로 적다
결과 Windows + Linux 하이브리드 구성