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Modelado de objetos




Los objetos se modelan y animan en visores cuyo
formato es configurable. Es posible empezar con una
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solevados y de extrusión. Los objetos se pueden
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Diseño de materiales




Los materiales se diseñan con el Editor de materiales,
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  • 1. Colegio Nacional NicolasEsguerra “Edificamos Futuro” “3ds Max Studio” Jersson Steven Alfaro Cárdenas Cod :01 Kevin Mateo Carmona Pinilla Cod:04 Jhon Alexander Caraballo Acosta
  • 2. Primeros pasos con 3ds Max 3ds Max nos permite crear modelos en 3d con una calidad profesional imágenes de realismo fotográfico y animaciones en el computador.
  • 3. Proceso del proyecto 3ds max es una aplicación monodocumento, lo que significa que sólo se puede trabajar en una escena a la vez. En cambio, sí es posible ejecutar varias copias del programa y abrir una escena diferente en cada copia. La ejecución de copias adicionales del programa necesita mucha memoria RAM. Conseguirá el mejor rendimiento si ejecuta una sola copia y trabaja en una sola escena a la vez.
  • 4. Modelado de objetos Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es configurable. Es posible empezar con una variedad de primitivas geométricas 3D. También se pueden utilizar formas 2D como base para los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se pueden convertir a diferentes clases de superficies editables, las cuales se siguen modelando desplazando los vértices y por medio de otras herramientas.
  • 5. Diseño de materiales Los materiales se diseñan con el Editor de materiales, que aparece en una ventana propia. Con el Editor de materiales puede crear materiales de aspecto real definiendo jerarquías de las características de superficie. Las características de superficie pueden representar materiales estáticos o animarse.