2. Las operaciones de E / S consisten en la introducción
de datos desde del teclado, ó bien cuando estos son
mostrados en pantalla. En C++ existen dos formas para
ingresar y/o mostrar datos, dependiendo de la biblioteca
o archivo de cabecera utilizado para desarrollar el
programa:
iostream.h stdio.h
cin scanf
cout printf
3. IOSTREAM.H
OUTPUT / SALIDA
STREAM / FLUJO O
INPUT / ENTRADA CORRIENTE
I O STREAM.H
Esta biblioteca es una implementación orientada a objetos
basada en el concepto de flujos. Un flujo es un medio de
describir la secuencia de datos desde una fuente a un destino.
Así, por ejemplo, cuando se introducen caracteres desde el
teclado, se puede pensar en que estos fluyen o se trasladan
desde el teclado a las estructuras de datos del programa, y en
operaciones de salida fluyen de estas estructuras
hacia la pantalla o impresora.
4. cin: toma caracteres de la
entrada estándar.
cout: pone caracteres en la
salida estándar
cin
cin >> variable1 >>...>> variablen;
cout
cout<< variable1 <<...<< variablen;
5. STDIO.H
INPUT / ENTRADA
STANDARD / ESTANDAR OUTPUT / SALIDA
STD I O.H
Es una biblioteca de C++ que contiene las
definiciones de macros, constantes, declaraciones
de funciones y la definición de tipos usados por
varias operaciones estándar de entrada y salida.
6. scanf
scanf ( "cadena", lista de variables );
printf
printf ( "cadena", lista de variables );
scanf: toma caracteres de la
entrada estándar.
printf: pone caracteres en la
salida estándar