(1) Informatika dapat mendukung industri kreatif melalui kemampuan komunikasi, manipulasi gambar, dan distribusi konten digital. (2) Industri kreatif memanfaatkan kreativitas, keterampilan, dan bakat individu untuk menciptakan lapangan kerja dengan mengeksploitasi karya cipta. (3) Mahasiswa disarankan belajar koding, pemecahan masalah, bisnis, dan jangan takut gagal.
2. Wisnu Manupraba
Co-Founder Javan, a software development
company which serve clients such as BTPN, SC
Johnson, Telkom Sigma, PLN
!
Co-Founder NGOMIK (PT Konten Digital Indonesia),
a distribution platform for digital comics
NGOMIK
4. Industri Kreatif dapat diartikan sebagai kumpulan aktivitas ekonomi
yang terkait dengan penciptaan atau penggunaan pengetahuan dan
informasi. Industri kreatif juga dikenal dengan nama lain Industri
Budaya (terutama di Eropa [1]) atau juga Ekonomi Kreatif [2].
!
Kementerian Perdagangan Indonesia menyatakan bahwa Industri
kreatif adalah industri yang berasal dari pemanfaatan kreativitas,
keterampilan serta bakat individu untuk menciptakan
kesejahteraan serta lapangan pekerjaan dengan menghasilkan dan
mengeksploitasi daya kreasi dan daya cipta individu tersebut.
21. –Michael Jordan
“I’ve missed more than 9000 shots in my career.
I’ve lost almost 300 games. 26 times I’ve been
trusted to take the game winning shot and
missed. I’ve failed over and over and over again
in my life. And that is why I succeed”