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Unityで意外と簡単・・・
だけど難しいVRコンテンツ
株式会社インフィニットループ
システム開発部 山口直樹
対象者
・VRの開発をやったことない人
・VRの開発って難しいって思ってる人
株式会社インフィニットループとは
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・Webアプリ開発
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自己紹介(2)
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あいえるたん
お姫様だっこ
せかいぬりえ
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第一章
Unityで
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UnityでHTC Viveを動かしてみよう!
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その時に何か聞かれるでyes
でOK
UnityでHTC Viveを動かしてみよう!
2.[CameraRig]をHierarchyにドラッグ&ドロップ
その時にカメラが2つ
になっちゃうので元の
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UnityでHTC Viveを動かしてみよう!
終了
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【Virtual Reality Supported】のチェック
をつければOK
・・・これだけです
とりあえず動いたけど。。。
VR空間って感じがしない
もっとなんか仮想現実って感じは??
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もう少し仮想空間っぽくしてみる
1.AssetStoreでなんかないか検索
お金がないので無
料で探してみる
もう少し仮想空間っぽくしてみる
2.見つけたAssetをダウンロード&インポート
これ、
無料でなんか
すごくない??
もう少し仮想空間っぽくしてみる
3.デモを開いて、カメラを入れ替える
もう少し仮想空間っぽくしてみる
終了
もう少し仮想空間っぽくしてみる
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(6$)
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れ替え
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よくあるVRコンテンツ その1
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(10$)
よくあるVRコンテンツ その2
ベッドのシーンを
読み込んで、Unityちゃんを
置いて終わり
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VRライブ
よくあるVRコンテンツ その3
Unityちゃん公式ページ
(http://unity-chan.com/)
からユニティちゃんライブステージ!を
ダウンロード&展開
よくあるVRコンテンツ その3
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第二章
インターラクティブなことをしたい
HTC Vive コントローラ
コントローラを利用して3D空間にインターラク
ティブ要素を取り入れます。
~インターラクティブ要素~
・コントローラとオブジェクトの当たり判定
・3D空間のオブジェクトを掴む、投げる
・GUIを制御(チェックボックス等)
当たり判定を普通に考えると
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オブジェクトのバウンディングボックを求めて衝突して
るかどうかを検知
・もし、衝突してたらそれなりの処理を行う
↓
めんどくさそうなので、
きっと誰かがやってるに違いない
探してみると色々あります
色々買ってみた結果これが便利
アセットストアーで探すと有料から無料までいろいろと出てくるので、
今回はVRTK(SteamVR Unity Toolkit)を使ってみます。
(色々買ってみたけど無料が最強でした)
VRTK(SteamVR Unity Toolkit)
・HTC Vive(SteamVR)用のライブラリーツールキット
・コントローラ操作は一通りライブラリー化されている
・未だにメンテし続けてる
・無料
・サンプルが豊富!
実績
オブジェクトに触ってみよう!
1.コントローラに、【VRTK_InteractTouch】を入れる
2.オブジェクトに、【VRTK_InterractableObject】を入れる
3.タッチする? のチェックボックスをON
~やること~
オブジェクトに触ってみよう!
1.コントローラに、【VRTK_InteractTouch】を入れる
オブジェクトに触ってみよう!
2.オブジェクトに、【VRTK_InterractableObject】を入れる
適当にオブジェクトを入れて
スクリプトを入れます
オブジェクトに触ってみよう!
3.タッチする? のチェックボックスをON
正確にはタッチしたらハイライト表示をONです
オブジェクトに触ってみよう!
1.コントローラに、【VRTK_InteractGrab】を入れる
2.オブジェクトに、【VRTK_InterractableObject】を入れる
3.持つ? のチェックボックスをON
~やること~
オブジェクトを持って投げてみよう!
実際の作業はさっきのタッチと何も変わらないので割愛
オブジェクトを持って投げてみよう!
まじめに使うときは。。。
継承して使います。
1.コントローラに
【VRTK_UI Pointer】
【VRTK_Simple Pointer】
【VRTK_Controller Events】
3つ入れる
~やること~
UIを操作してみる!
以上
UIを操作してみる!
コピペでちょっとしたゲームを作る
この2つ、足したらゲームになるのでは??
コピペでちょっとしたゲームを作る
この2つ、足したらゲームになるのでは??
コピペでちょっとしたゲームを作る
2つのシーンを追加してい
らないものを削除する
コピペでちょっとしたゲームを作る
こんな感じでできあがり
コピペでちょっとしたゲームを作る
第三章
難しいVRコンテンツ
失敗その1 せかいぬりえ
・真っ白な世界に色を塗る子供向けVRゲーム
・コンセプトは「真っ白な世界に自分の色を塗りましょう」
作ってみよう! ってことで作ってみたものの・・・
VRは13歳以下の子供にはやらせちゃダメって倫理規定
があるので、ターゲット層がもろに出来ない
作る前に気がつけよ
失敗その1 せかいぬりえ
教訓:
【コンテンツ作る前にターゲット層をよく確認しましょう】
失敗その2
サンプルで作成したジェットコースター
・HTC Viveで作成
・HTC Viveの特徴で歩き回れるのでジェッ
トコースターの中で歩き回られたら困る
・歩き回れないようにした
・歩き回れないならHTC Viveで作る必要がないんじゃね?
 (Oculas RiftやGearVRでOK?)
失敗その2
サンプルで作成したジェットコースター
教訓:
【コンテンツの内容を見て、そのプラットフォームで良い
のか一度考えてみましょう】
失敗その3
サンプル作成のホラーコンテンツ
・HTC Viveで建物内を懐中電灯やランプ
などで捜索
・途中、ゾンビ等出て来てキャーキャー言
うよくあるやつ
・移動手段がワープなので一気に興ざめ
失敗その4
プロモーションで作成したVRコンテンツ
・キャラクターがわらわらと出て来て、キャラクターを掴んで、キャラクター同
士をのっけて得点を競うゲーム
版権元から許可が出なかったので画面はないです
・たくさんのキャラクターが足元でわらわら移動するのでわけがわからない
・足元でわらわらしないようにしたらキャラクターが掴めなくなった
・仕方がないのでバランスのいいところで妥協・・・
失敗その3、失敗その4
教訓:
【作ってみてはじめてわかることが多いのでいろんなも
のを作って経験を積むのが大事】
 (あと、ゲームデザイナーのセンスが問われるかも?)
失敗ではないけど・・・
作成したVRコンテンツの面白さを
画像や動画で説明するのは難しいです
面白さを伝える手段の一つで
クロマキー合成を使ったプレイ動画
失敗ではないけど・・・
失敗ではないけど・・・
ただし、かなり大掛かりになって怒られます
まとめ
・VRって難しそうだけどUnity使えば簡単にできるよ
・まじめに作ると大変かもだけど、ちょっとしたことなら
ライブラリー使えばすぐにできるよ
・作ってみないとわからないことが多いので失敗してもい
いのでとにかくいろんなものを作ってみる
・あんなことやりたいって熱意だけあれば
なんでも出来る
ご清聴ありがとうございました

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