4. 4 Séances (14,5h) – 6 Chapitres
1. Séance introductive – le numérique comme média
• Aux origines : des théories de l’information à Internet
2. Cyberespace, cyberculture et “Nouvelle économie”
• La sociabilité en contexte numérique
3. Individualisme connecté et lien social
• Produire, échanger, partager des contenus numériques
4. La circulation et l’organisation de l’information en milieu numérique
• Le numérique, entre transparence et surveillance
5. Vers un espace public en réseau ?
• Citoyenneté et numérique
6. Le numérique comme environnement social
• du big data aux humanités numériques
19. Changement d’échelle
Au niveau du matériel
• Infrastructures, équipements, production de données
Au niveau des flux
• Résultats économiques, processus financiers, business model
23. Production d’octets
Trafic IP : 1 Zetabyte/an
5 millions d’années pour
regarder un mois de vidéos
uploadées (70% du trafic IP)
• Source : Cisco 2016
24.
25. Facebook, Q1 2016
CA : 5,382M$ (+57%)
• 96,63% par la publicité (82% via mobile)
• Revenu net : 1,51M
• Marge opérationnelle : 37%
• Cash flow: 1,85M$
1,09M Daily Active Users (+16%) – 1,65 MAUs
Mobile DAU : 989m (+24%)
26. E-commerce
FR
• CA 2015 64,9M (~15%), 33,6m d’acheteurs, budget : 1785€
• 182K sites marchands en France
EU
US
• CA 2015 : 342M
Wo
• CA 2015 1671M
27. Internet mobile
Fr 2015: 34,1m d’utilisateurs (+3m en un an)
EU : 757m
W : 2,58M (56% via smartphone)
28. Mobile 2015
Fr
• 72,2m de cartes SIM
• T4 2015 : 52M de SMS/MMS
W
• 7M d’abonnements
• 1,4M d’appareils vendus (+15%)
30. Business models
Oligopole à frange
• Concentration auprès du consommateur, délégation du côté des
producteurs
La longue traine
• Les conditions d’accès garantissent la rentabilité des œuvres mineures
du catalogue
Freemium
• Service d’appel vers des services à plus-value
Marchés multifaces
• Annonceurs, professionnels des contenus, consommateurs
31. Publicité en ligne, 2015
FR
• 3,24M$ (+6%)
• Mix media : Internet 27,7% - TV 28,3% - Presse 21,2%
EU
• 35,2M (+9%) : 115$/u
US
• 59,6M (+20%) : 230$/u, mobile 20M (+66%), vidéo 4M (+30%),
socialmedia 10,9M (+55%)
W
• 198M (+20,5%)
36. Le digital labor
Trebor Schulz
• Capitalisme linguistique, cognitif
• Travail invisible
• Micro tâche, sans compétence, ni rétribution
Amazon Turk
• Uberisation
37. « Le labeur effectué consiste en une
activité de faible intensité
(assimilable à du loisir) et requérant
une faible expertise tout en
produisant une forte valeur au
bénéfice du propriétaire de la
plateforme numérique », Alloing &
Pierre, 2015
38. Julien Pierre, Camille Alloing. « Questionner le digital labor par le
prisme des émotions : le capitalisme affectif comme métadispositif
? ». La communication numérique au cœur des sociétés : dispositifs,
logiques de développement et pratiques, May 2015, Echirolles,
France. 2015. <hal-01171594>
39.
40. Créer un monde plus connecté et plus
ouvert
On a besoin de Facebook pour ça ?
Notas do Editor
Cet enseignement propose une mise en perspective historique ainsi que des cadres d’analyse sociologique permettant de mieux cerner les enjeux contemporains du numérique et la spécificité des pratiques sociales dans ce contexte. Il s’agit d’une part d’identifier les moments charnière dans la transition vers une « société de l’information et de la communication », et d’autre part d’en saisir les effets sur le plan des identités individuelles, du lien social, des pratiques culturelles ou encore de l’engagement politique et citoyen. Des travaux en sciences sociales seront présentés pour traiter ces différentes thématiques, qui seront également illustrées par des exemples concrets.
Socio-histoire ?Socio-genèse des phénomènes
Quels sont les phénomènes sociaux qu’on peut observer sur le web ? Quelle serait leur genèse ?
Objectif : vous fournir un cadre conceptuel pour saisir (comprendre et travailler avec) les phénomènes sociaux attachés au web
16/09 --- 3,5h – II,2 Cyberéconomie + Chapitre III
16/09 --- 4h : Chapitres IV +V,2
14/10 --- 3,5h – Chapitre I + II,1 : contreculture/cyberculture
04/11 --- 3,5h : fin Chapitre V + Chapitre VI
Cyberculture : geek, anonymous, etc,,
Cyberespace et NSTIC
Économie : des chiffres !!!
Cyberculture : geek, anonymous, etc,,
Cyberespace et NSTIC
Économie : des chiffres !!!