SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 17
Baixar para ler offline
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 



                                    ΚΛΑ∆ΟΣ ΠΕ60 – ∆ΙΑ∆ΡΟΜΗ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ
               ΤΟΥ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥ∆ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΝΗΠΙΑΓΩΓΩΝ (ΠΕ60)

          Α’ ΦΑΣΗ: 48 ώρες (8 εβδομάδες)
          ΓΕΝΙΚΟ ΜΕΡΟΣ Α.Π.Σ. ΠΕ60 Α’ ΦΑΣΗΣ: 12 ώρες
          ΣΥΝΟΛΟ
 α/α                    ΕΝΟΤΗΤΕΣ                                             ΣΤΟΧΟΙ                                                    ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ
           ΩΡΩΝ
                   ΕΝΟΤΗΤΑ Γ.1               Οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει να γνωρίζουν στοιχειωδώς:                        1.1 H Κοινωνία της Γνώσης. Ο ρόλος των ΤΠΕ και του ∆ιαδικτύου
                   Οι Τ.Π.Ε. στην            α) τα βασικά στοιχεία και χαρακτηριστικά της Κοινωνίας της Γνώσης               στη δόμηση της κοινωνίας της Γνώσης. - Η ένταξη των ΤΠΕ στα
                   εκπαίδευση,                                                                                               πλαίσια των στόχων της εκπαίδευσης της Ευρωπαϊκής Ένωσης.
                                             β) τους στόχους και γενικότερα την τρέχουσα πολιτική της Ευρωπαϊκής
                   εκπαιδευτική              Ένωσης για τη χρήση και αξιοποίηση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική                1.2 Μοντέλα εισαγωγής ΤΠΕ στην εκπαίδευση σε επίπεδο
1.
                   πολιτική και              διαδικασία και την Κοινωνία της Γνώσης                                          εκπαιδευτικής πολιτικής και σε επίπεδο σχολικής μονάδας. Οι
                   επιστημονική                                                                                              νέες διαστάσεις των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση ως μέσων έκφρασης
                   θεμελίωση                 γ) τα μοντέλα ένταξης, των ΤΠΕ αυτών σε μακροεπίπεδο (εκπαιδευτική              και ψηφιακής κοινωνικότητας. Το ψηφιακό σχολείο.
                                             πολιτική) όσο και σε μικροεπίπεδο (σχολική μονάδα)
                                                                                                                         Ενδεικτικά 2 ώρες
                   ΕΝΟΤΗΤΑ Γ.4               Οι εκπαιδευτικοί πρέπει:                                                    4.1 Βασικές κατηγορίες λογισμικού από πλευράς χαρακτηριστικών
          6 ώρες
                   Χρήση εκπαιδευτικού       α) να γνωρίζουν τις βασικές κατηγορίες λογισμικού από πλευράς               και από πλευράς δραστηριοτήτων με τη χρήση τους. Συνεργατικά
                   λογισμικού                χαρακτηριστικών και από πλευράς δραστηριοτήτων με τη χρήση τους             περιβάλλοντα (π,χ. λογισμικό Google, Wikis, κ.ά.)
                                             και να είναι σε θέση να αποφανθούν για το πλαίσιο ένταξης ενός              4.2 Προβληματική και κριτήρια αξιολόγησης, πλαίσιο ένταξης και
                                             εκπαιδευτικού λογισμικού μετά από σχετική αξιολόγησή του.                   καταλληλότητας εκπαιδευτικού λογισμικού και εκπαιδευτικών
2.                                                                                                                       περιβαλλόντων γενικότερα.
                                             β) να είναι ενημερωμένοι για χαρακτηριστικά εκπαιδευτικά λογισμικά,
                                             εγκεκριμένα από το Υπουργείο Παιδείας.                                      4.3 Συνοπτική παρουσίαση υφιστάμενου εκπαιδευτικού λογισμικού
                                                                                                                         (Λογισμικό Υπουργείου Παιδείας ∆ΜΘ και ευρέως
                                                                                                                         χρησιμοποιούμενο λογισμικό Ανοιχτού και Ελεύθερου Κώδικα)
                                                                                                                         Ενδεικτικά 4 ώρες
     3.            ΕΝΟΤΗΤΑ Γ.3:              Οι εκπαιδευτικοί πρέπει:                                                    3.1 Το ∆ιαδίκτυο ως πηγή πληροφοριών και εκπαιδευτικών πόρων
                   Χρήση των βασικών         α) Να γνωρίζουν τις αρχές αξιοποίησης του ∆ιαδικτύου στη διδασκαλία         ως μέσο έκφρασης, επικοινωνίας και ως κοινωνικός «χώρος».
                   εργαλείων                 και τη μάθηση και διδακτικές προσεγγίσεις με τη χρήση του ∆ιαδικτύου.       Αξιοπιστία πληροφοριών, copyright και ορθή χρήση πληροφοριών.
                   πληροφορικής,                                                                                         Νetiquette.
                                             β) Να μπορούν να αναζητούν με αποτελεσματικό τρόπο πληροφορίες
                   πολυμεσικών               και πόρους μέσα από το ∆ιαδίκτυο και να είναι σε θέση να εκτιμήσουν         3.2 Το Web 2.0 και οι δυνατότητες του: κοινωνική δικτύωση,
                   εργαλείων και του         την αξιοπιστία και την εν γένει διδακτική αξία των πληροφοριών αυτών,       διαμοίραση πόρων και συνεργατική μάθηση. Γνωριμία με την
                   ∆ιαδικτύου.               έχοντας επίγνωση των πρακτικών ορθής χρήσης τους.                           τεχνολογία των εργαλείων και υπηρεσιών Web 2.0, τους εικονικούς
                   ∆ιαδραστικοί Πίνακες,                                                                                 κόσμους και τους χώρους κοινωνικής δικτύωσης: πλεονεκτήματα και
                                             γ) Να κατανοούν τις νέες διαστάσεις του ∆ιαδικτύου (Web 2.0), το νέο        μειονεκτήματα. Οι νέες κοινωνικές πρακτικές και το μέλλον της
                   Εργαλεία και              ρόλο των χρηστών, ως συνδημιουργών του ψηφιακού περιεχομένου και
                   υπηρεσίες Web 2.0                                                                                     μάθησης.
                                             το ρόλο της κοινωνικής δικτύωσης
                                                                                                                         3.3 Αξιοποίηση-αξιολόγηση ιστολογιών, ιστοχώρων, πυλών και
                                             δ) Να μπορούν να επιλέγουν το κατάλληλο πολυμεσικό υλικό για μια            υπηρεσιών Web 2.0.
                                             συγκεκριμένη εκπαιδευτική χρήση.
                                                                                                                         3.4 Χρήση δραστηριοτήτων στο ∆ιαδίκτυο και εκπαιδευτικές
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 


                                         ε) Να έχουν στοιχειώδεις γνώσεις για τα Συστήματα ∆ιαχείρισης               εφαρμογές με εργαλεία Web 2.0.
     6 ώρες                              Μάθησης και Περιεχομένου.                                                   3.5. ∆ημιουργία Μαθησιακού υλικού Πολυμέσων και Υπερμέσων και
                                         στ) Να κατανοούν τις δυνατότητες των λογισμικών καταγραφής και              περιβάλλοντα διαμοίρασης πολυμεσικών ψηφιακών πόρων.
                                         αναπαραγωγής εικόνων, ήχων και βίντεο, των επεξεργαστών κειμένου,           3.6. Συστήματα ∆ιαχείρισης Μάθησης & ∆ιδασκαλίας: Γνωριμία και
                                         των λογισμικών παρουσίασης και εν γένει των εφαρμογών γραφείου.             χρήση περιβαλλόντων (π.χ. Moodle) διαχείρισης διδακτικού υλικού
                                         Να μπορούν να σχεδιάζουν και να εφαρμόζουν εκπαιδευτικές                    και μάθησης.
                                         δραστηριότητες με τα προαναφερθέντα λογισμικά γενικής χρήσης είτε
                                         ως μεμονωμένων είτε ως συνεργατικών περιβαλλόντων εργασίας.                 3.7. Χρήση διαδραστικών πινάκων στη μαθησιακή διαδικασία.
                                         η) Να γνωρίζουν τις δυνατότητες και τις παιδαγωγικές χρήσεις των            3.8. Ομογενοποίηση βασικών γνώσεων λογισμικού γενικής χρήσης-
                                         διαδραστικών πινάκων ώστε να τους χρησιμοποιούν αποτελεσματικά              Εκπαιδευτική αξιοποίηση εργαλείων γενικής χρήσης. Το ΕΛ/ΛΑΚ, η
                                         στη διδακτική διαδικασία.                                                   σημασία του και η χρήση του. Συνεργατικά περιβάλλοντα γενικής
                                                                                                                     χρήσης.
                                         θ) Να αποκτήσουν βασικές γνώσεις για την ιδιαίτερη σημασία που έχει
                                         το ΕΛ/ΛΑΚ για την Κοινωνία της Γνώσης.                                      Ενδεικτικά 5 ώρες

4.                                       Οι εκπαιδευτικοί πρέπει να έχουν τις βασικές γνώσεις για θέματα             5.1 Γωνιά υπολογιστών/πληροφορικής: Γνωριμία, χρήση και απλή
              ΕΝΟΤΗΤΑ Γ.5:               λειτουργίας και ασφαλείας της «γωνιάς υπολογιστή».                          διαχείριση της γωνιάς των υπολογιστών.
              Θέματα υποστήριξης         Ειδικότερα οι εκπαιδευτικοί πρέπει:                                         Χρήση διαδραστικού πίνακα
              «γωνιάς υπολογιστή»        α) Να έχουν βασικές λειτουργικές γνώσεις σχετικές με τους σταθμούς          Στοιχεία από το ∆ιαδίκτυο: διευθυνσιοδότηση, TCP / IP κ.ά.
                                         εργασίας και τη δικτύωση υπολογιστών.                                       5.2 Εισαγωγή στα θέματα ασφάλειας (αντιβίωση, κλπ.) και στα
                                         β) Να μπορούν να διαχειρίζονται περιφερειακές συσκευές (κάμερες,            αντίγραφα ασφαλείας (backup)
                                         εκτυπωτές, σαρωτές, κλπ.) και αποθηκευτικά μέσα και να                      Ενδεικτικά 1 ώρα
                                         αντιμετωπίζουν στοιχειωδώς θέματα ασφαλείας.
                                         γ) Να μπορούν να διαχειρίζονται διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας
                                         (διαδραστικός πίνακας, προβολικό μηχάνημα).


     Κατάλογος λογισμικών (για επίδειξη στις ενότητες 2 και 3 – Φάση Α’): επιδεικνύονται λογισμικά για βασικά αντικείμενα από διάφορες κατηγορίες,
       π.χ. ανοικτού και κλειστού τύπου, λογισμικό γενικής χρήσης, εννοιολογική χαρτογράφηση, προσομοιώσεις, οπτικοποιήσεις, κλπ. Και
       λογισμικά για καταγραφή/αναπαραγωγή και οργάνωση εικόνων και ήχων
     Παρατήρηση: τα προτεινόμενα λογισμικά είναι ενδεικτικά. Προέχει η κατανόηση από τους εκπαιδευτικούς που συμμετέχουν στην επιμόρφωση των
       λειτουργικών χαρακτηριστικών των επιμέρους κατηγοριών που ανήκουν τα λογισμικά αυτά ή τα ισοδύναμά τους.
        Λογισμικό Οπτικοποίησης: π.χ. Google Earth ή Google Maps ή ισοδύναμο
        Ανάπτυξη δημιουργικότητας – επικοινωνία και έκφραση: TuxPaint ή Revelation Natural Art ή ισοδύναμο
        Λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης: Kidspiration ή Webspiration ή CmapTools ή ισοδύναμο
        Λογισμικό για προσχολική και πρώτη σχολική ηλικία με παιγνιώδεις δραστηριότητες, π.χ GCompris ή ισοδύναμο
        Εκπαιδευτικό Λογισμικό κλειστού τύπου (1 CD-ROM) Μαθηματικά (Εξερευνητής του Υπολογιστή ή Μαθηματικά Α’ & Β’ (Παιδαγωγικό Ινστιτούτο) ή
         ισοδύναμο - Γλώσσα (Μαθαίνω τη Γλώσσα μου ή Ταξίδι στη Χώρα των Γραμμάτων) (Παιδαγωγικό Ινστιτούτο) ή ισοδύναμο
        Ελεύθερο λογισμικό καταγραφής/αναπαραγωγής και οργάνωσης ψηφιακών εικόνων (ζωγραφιές, φωτογραφίες, κλπ.)
        Ελεύθερο λογισμικό καταγραφής/αναπαραγωγής και οργάνωσης ήχου (μουσική, ηχητικό υλικό, κλπ.)
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 



      ΕΙ∆ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ Α.Π.Σ. ΠΕ60 Α’ ΦΑΣΗΣ: 36 ώρες
α/α     ΣΥΝΟΛΟ        ΕΝΟΤΗΤΕΣ                                     ΣΤΟΧΟΙ                                                   ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ
         ΩΡΩΝ
5.         6       Εκπαιδευτική         Τα λογισμικά γενικής χρήσης (εφαρμογές γραφείου και              Ενότητα 3.8. Χρήση βασικών εργαλείων πληροφορικής
                   χρήση βασικών        ∆ιαδίκτυο) και οι εν δυνάμει εκπαιδευτικές χρήσεις τους.         Παρουσίαση και χρήση δραστηριοτήτων & σεναρίων
                   εργαλείων            Οι εκπαιδευτικοί πρέπει να χρησιμοποιούν με ευχέρεια
                   πληροφορικής                                                                              Χρήση επεξεργαστή κειμένου σε διδακτικές καταστάσεις (γλώσσα)
                                        βασικές εφαρμογές της πληροφορικής που αφορούν                        Επιδεικνύονται και σχολιάζονται δυνατότητες της επεξεργασίας
                   και του              συλλογή, επεξεργασία, αναπαράσταση και επικοινωνία
                   ∆ιαδικτύου                                                                                 κειμένου στο γνωστικό αντικείμενο «Παιδί και Γλώσσα» (π.χ. γράμματα,
                                        δεδομένων και να είναι σε θέση να τις χρησιμοποιούν σε                λέξεις, προτάσεις, κλπ.) ή διαθεματικές δραστηριότητες.
                                        επαγγελματικά και εκπαιδευτικά θέματα.
                                                                                                          Ενδεικτικά 2 ώρες
                                        Ειδικότερα οι εκπαιδευτικοί πρέπει:
                                                                                                             Χρήση λογισμικού καταγραφής/αναπαραγωγής και οργάνωσης
                                        • Να είναι σε θέση να αναγνωρίζουν και να χρησιμοποιούν               εικόνων, ήχων & βίντεο (όλα τα γνωστικά αντικείμενα) – Επιδεικνύονται
                                        αποτελεσματικά τις δυνατότητες των επεξεργαστών                       και σχολιάζονται δυνατότητες λογισμικών αναπαραγωγής και
                                        κειμένου, των λογισμικών καταγραφής/ αναπαραγωγής                     οργάνωσης εικόνων, ήχων και βίντεο τοπικά (media player, audacity,
                                        εικόνων, ήχου & βίντεο, των εργαλείων παρουσίασης, του                κλπ.) ή στο ∆ιαδίκτυο (π.χ. youtube, κλπ.)
                                        ∆ιαδικτύου και των εργαλείων επικοινωνίας.
                                                                                                          Ενδεικτικά 2 ώρες
                                        • Να μπορούν να εφαρμόζουν εκπαιδευτικές δραστηριότητες
                                        με τα προαναφερθέντα λογισμικά γενικής χρήσης.                       Χρήση λογισμικού παρουσίασης σε διδακτικές καταστάσεις (για όλα τα
                                                                                                              γνωστικά αντικείμενα) – Επιδεικνύονται και σχολιάζονται δυνατότητες
                                        • Να μπορούν να αναζητούν με αποτελεσματικό τρόπο
                                                                                                              του λογισμικού παρουσίασης σε διάφορα μαθήματα ως εποπτικό μέσο
                                        πληροφορίες και κατάλληλα λογισμικά μέσα από το
                                                                                                              διδασκαλίας
                                        ∆ιαδίκτυο.
                                                                                                          Ενδεικτικά 1 ώρα
                                        • Να μπορούν να επικοινωνούν αποτελεσματικά μέσω του
                                        ∆ιαδικτύου.                                                          Ψηφιακή επικοινωνία και αναζήτηση/ανάκτηση αρχείων από το
                                                                                                              ∆ιαδίκτυο με χρήση μηχανών αναζήτησης, καταλόγων και πυλών
                                        • Να μπορούν να αναζητούν και να επιλέγουν το κατάλληλο
                                        πολυμεσικό υλικό για μια συγκεκριμένη χρήση.                      Ενδεικτικά 1 ώρα
                                                                                                         Σημείωση: είναι σκόπιμο οι επιμορφούμενοι να ενεργοποιήσουν και να
                                                                                                         αξιοποιήσουν κατά την επιμόρφωση τη διεύθυνση ηλεκτρονικού
                                                                                                         ταχυδρομείου που διαθέτουν στο Πανελλήνιο Σχολικό ∆ίκτυο (ΠΣ∆).
6.         6       Χρήση                Οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει να είναι άρτια καταρτισμένοι στη      Ενότητα 4.5. Εκμάθηση της χρήσης λογισμικών για την αξιοποίησή
                   εκπαιδευτικού        χρήση και τις μεθόδους αξιοποίησης λογισμικών της                τους στη διδασκαλία και τη μάθηση των γνωστικών αντικειμένων της
                   λογισμικού σε        ειδίκευσής τους και να μπορούν να κατανοήσουν πού                προσχολικής εκπαίδευσης: ∆ραστηριότητες και παραδείγματα
                   διδακτικές           εμπίπτει το κάθε λογισμικό σε σχέση με τις κατηγορίες
                   καταστάσεις (α’      εκπαιδευτικού λογισμικού και τη χρήση του στην τάξη.
                   μέρος)                                                                                Παρουσίαση, συγκριτική μελέτη και αρχική ανάλυση διαφόρων
                                        • Να είναι ενημερωμένοι για όλα τα εγκεκριμένα από το            κατηγοριών λογισμικών σε γνωστικά αντικείμενα:
                                        Υπουργείο Παιδείας εκπαιδευτικά λογισμικά.
                                                                                                                 Λογισμικά γλώσσας (κλειστού τύπου, εξάσκησης και πρακτικής),
                                        • Να γνωρίζουν αντιπροσωπευτικά είδη από τις βασικές                      π.χ. Γλώσσα Α’ & Β’ ∆ημοτικού (Παιδαγωγικό Ινστιτούτο)
                                        κατηγορίες εκπαιδευτικών λογισμικών που αφορούν την
                                        ειδικότητά τους (κλειστού και ανοικτού τύπου, πολυμέσα,                  Λογισμικά μαθηματικών κλειστού τύπου, π.χ. Αριθμοί και Πράξεις
                                        εγκυκλοπαίδειες, προσομοιώσεις, κλπ.).                                    (Παιδαγωγικό Ινστιτούτο).
                                        • Να κατανοήσουν ότι οι διαφορετικές κατηγορίες                  Ενδεικτικά 1 ώρα
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 


α/α   ΣΥΝΟΛΟ        ΕΝΟΤΗΤΕΣ                                     ΣΤΟΧΟΙ                                                   ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ
       ΩΡΩΝ
                                      εκπαιδευτικού λογισμικού εξυπηρετούν διαφορετικές και εν                 Λογισμικά ανοικτού τύπου για όλα τα γνωστικά αντικείμενα
                                      γένει συμπληρωματικές πτυχές της διδασκαλίας και της                      (εννοιολογική χαρτογράφηση) π.χ. CmapTools, Kidspiration,
                                      μάθησης.                                                                  Webspiration
                                      • Να γνωρίζουν αντιπροσωπευτικά εκπαιδευτικά λογισμικά                   Λογισμικά για μελέτη περιβάλλοντος (οπτικοποίηση), π.χ. Google
                                      (από όλο το εύρος των κατηγοριών) για τα επιμέρους                        Earth ή Google Maps
                                      γνωστικά αντικείμενα της ειδικότητάς τους.                       Ενδεικτικά 1 ώρα
                                      • Να είναι σε θέση να αξιολογούν την ποιότητα των
                                                                                                               Λογισμικά για μελέτη περιβάλλοντος και μαθηματικά
                                      εκπαιδευτικών λογισμικών της ειδικότητάς τους, την
                                                                                                                (προσομοίωση), π.χ. GCompris (βλέπε δραστηριότητες βιωματικής
                                      καταλληλότητά τους καθώς και τα ενδεχόμενα μαθησιακά
                                                                                                                εμπειρίας του λογισμικού)
                                      οφέλη, έτσι ώστε να μπορούν να επιλέγουν λογισμικά που
                                      θα τους χρησιμεύσουν στην καθημερινή εκπαιδευτική                        Λογισμικά ανάπτυξης δημιουργικότητας, π.χ. Revelation Natural Art,
                                      πρακτική.                                                                 TuxPaint
                                      • Να μπορούν να αναζητούν ελεύθερο εκπαιδευτικό                  Ενδεικτικά 1 ώρα
                                      λογισμικό και λογισμικό ανοικτού κώδικα.
                                                                                                       Κριτήρια επιλογής κι αξιολόγησης εκπαιδευτικών λογισμικών
                                                                                                       προσχολικής εκπαίδευσης
                                                                                                               Βασικές αρχές αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισμικού
                                                                                                               Πηγές και τρόποι επιλογής εκπαιδευτικού λογισμικού
                                                                                                               ∆ιαμόρφωση κριτηρίων για την επιλογή κατάλληλου εκπαιδευτικού
                                                                                                                λογισμικού
                                                                                                       Ενδεικτικά 2 ώρες (με αναφορές στα ήδη γνωστά λογισμικά)
                                                                                                       Αναζήτηση και κριτικός σχολιασμός ελεύθερου εκπαιδευτικού
                                                                                                       λογισμικού και λογισμικού ανοικτού κώδικα
                                                                                                       Ενδεικτικά 1 ώρα
7.      18       Ενότητα 6: ∆ιδακτική του γνωστικού αντικειμένου (α’ μέρος)
α       9        ∆ιδακτική του           Οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει                                   Ενότητα 6.1. Βασικά στοιχεία της εξέλιξης της επιστήμης και των
                 γνωστικού               Να γνωρίσουν τα βασικά στοιχεία της εξέλιξης της                 εργαλείων ΤΠΕ για τη μάθηση των επιμέρους γνωστικών
                 αντικείμενου και         επιστήμης και των εργαλείων υπολογιστικής τεχνολογίας            αντικειμένων.
                 ΤΠΕ                      για τη μάθηση των γνωστικών αντικειμένων της                         Θεωρίες μάθησης (συμπεριφορισμός, εποικοδομισμός, κοινωνικός
                                          προσχολικής εκπαίδευσης                                               εποικοδομισμός, πολιτισμική προσέγγιση) και διδακτική
                                         Να γνωρίσουν τις σύγχρονες αντιλήψεις για τη φύση της                Σύγχρονες διδακτικές προσεγγίσεις (ενεργητική μάθηση,
                                          μαθησιακής διαδικασίας στα γνωστικά αντικείμενα της                   διερευνητική και ανακαλυπτική μάθηση, συνεργατική μάθηση και
                                          προσχολικής εκπαίδευσης και τους τρόπους                              μάθηση σε ομάδες, μάθηση με σχέδια εργασίας, μάθηση μέσω
                                          αξιοποίησης των ΤΠΕ σε αυτό το πλαίσιο                                πειραματικής διαδικασίας, διαθεματική προσέγγιση)
                                         Να γνωρίσουν τις σύγχρονες τάσεις για τη διδακτική των       Ενδεικτικά 3 ώρες (αναφορά στον συμπεριφορισμό με επίδειξη λογισμικού
                                          γνωστικών αντικειμένων της προσχολικής εκπαίδευσης           κλειστού τύπου, αναφορά στον εποικοδομισμό με επίδειξη λογισμικού
                                          και τις καινούργιες διδακτικές μεθόδους αξιοποίησης          ανοικτού τύπου, αναφορά στον κοινωνικό εποικοδομισμό με επίδειξη
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 


α/α   ΣΥΝΟΛΟ       ΕΝΟΤΗΤΕΣ                                     ΣΤΟΧΟΙ                                                    ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ
       ΩΡΩΝ
                                         εκπαιδευτικών εργαλείων στο πλαίσιο αυτό                     συνεργατικού περιβάλλοντος λογισμικού, π.χ. Wiki ή Webspiration)
                                        Να γνωρίσουν τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν οι
                                         μαθητές καθώς και τρόπους αντιμετώπισης των                  Ενότητα 6.2. Σύγχρονο θεωρητικό πλαίσιο για τη διδασκαλία και
                                         δυσκολιών αυτών γενικά και ειδικά με τη χρήση των                μάθηση των πέντε γνωστικών αντικειμένων του ∆ΕΠΠΣ στο
                                         υπολογιστικών εργαλείων και περιβαλλόντων                        Νηπιαγωγείο
                                                                                                                 Στοιχεία ∆ιδακτικής της Γλώσσας
                                                                                                                 Στοιχεία ∆ιδακτικής των Φυσικών Επιστημών
                                                                                                                 Στοιχεία ∆ιδακτικής των Μαθηματικών
                                                                                                                 Στοιχεία ∆ιδακτικής της Πληροφορικής
                                                                                                              Στοιχεία ∆ιδακτικής της ∆ημιουργίας και Έκφρασης
                                                                                                      Ενδεικτικά 4 ώρες (αναφορά στο πως συγκεκριμένες κατηγορίες λογισμικών
                                                                                                      ευνοούν τη διδακτική προσέγγιση επιμέρους αντικειμένων, π.χ. η
                                                                                                      επεξεργασία κειμένου στη διδακτική της γλώσσας, οι οπτικοποιήσεις και οι
                                                                                                      προσομοιώσεις στη διδακτική των φυσικών επιστημών, λογισμικά ανάπτυξης
                                                                                                      της δημιουργικότητας, κλπ.)

                                                                                                      Ενότητα 6.3. Ρόλοι, αντιλήψεις, παραδοχές εκπαιδευτικών και μαθητών
                                                                                                          αναφορικά με το γνωστικό αντικείμενο και υπό το πρίσμα των ΤΠΕ.
                                                                                                                 Οι στάσεις των εκπαιδευτικών απέναντι στις ΤΠΕ
                                                                                                              Στάσεις, δεξιότητες και εκπαίδευση των εκπαιδευτικών
                                                                                                      Ενδεικτικά 1 ώρα

                                                                                                      Ενότητα 6.4. Παρουσίαση, σύγκριση και προβληματισμός για την
                                                                                                          επίδραση των ΤΠΕ στη διαμόρφωση της διδακτικής του γνωστικού
                                                                                                          αντικειμένου. Μαθησιακές δυσκολίες και η διαχείρισή τους με τις
                                                                                                          ΤΠΕ.
                                                                                                                 Είδη της γνώσης και γνωστικές δεξιότητες
                                                                                                                 Η απόκτηση γνώσεων και δεξιοτήτων μέσω εκπαιδευτικών
                                                                                                                  δραστηριοτήτων με χρήση ΤΠΕ
                                                                                                              Κοινωνικο-εποικοδομητική προσέγγιση για τη διδασκαλία και τη
                                                                                                               μάθηση με τη χρήση ΤΠΕ
                                                                                                      Ενδεικτικά 1 ώρα
β       3       Αξιολόγηση και       Η αξιολόγηση και η προσαρμογή διδακτικών σεναρίων,               Ενότητα 6.5. Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών
                προσαρμογή           δραστηριοτήτων, υποστηρικτικού υλικού και περιβαλλόντων              σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο.
                Εκπαιδευτικών        μάθησης με ΤΠΕ θα συμβάλει ώστε οι εκπαιδευτικοί να:                     Βασικοί ορισμοί (υποστηρικτικό υλικό, δραστηριότητα, εκπαιδευτικό
                Σεναρίων και          γνωρίζουν μεθόδους και εργαλεία αξιολόγησης
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 


α/α   ΣΥΝΟΛΟ       ΕΝΟΤΗΤΕΣ                                     ΣΤΟΧΟΙ                                                    ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ
       ΩΡΩΝ
                ∆ραστηριοτήτων            εκπαιδευτικών σεναρίων                                               σενάριο, περιβάλλον διδασκαλίας και μάθησης με ΤΠΕ)
                                         είναι σε θέση να προσαρμόζουν, να σχεδιάζουν και να                 ∆ομή και περιεχόμενο δραστηριότητας και εκπαιδευτικού σεναρίου
                (α’ μέρος)                εκπονούν εκπαιδευτικά σενάρια και δραστηριότητες                    Η οργάνωση ενός εκπαιδευτικού σεναρίου με ΤΠΕ
                                         μπορούν υποστηρίζουν και να καθοδηγούν άλλους
                                                                                                              Κριτήρια αξιολόγησης εκπαιδευτικών σεναρίων
                                          εκπαιδευτικούς στην παραγωγή εκπαιδευτικού υλικού
                                                                                                              Τα τεχνολογικά εργαλεία στην προσχολική εκπαίδευση που υλοποιούν
                                                                                                               ένα σύγχρονο περιβάλλον μάθησης με ΤΠΕ
                                                                                                          Ηλεκτρονική αξιολόγηση (π.χ. επίδειξη αξιολόγησης με Hot potatoes)
                                                                                                       Ενδεικτικά 2 ώρες (με χρήση έτοιμης δραστηριότητας και σεναρίου)

                                                                                                      Ενότητα 6.6. Ένταξη της χρήσης των ΤΠΕ στο ∆ΕΠΠΣ μέσω σεναρίων
                                                                                                      Οι δραστηριότητες σε αυτό το μέρος εστιάζουν στην σε βάθος ανάλυση και
                                                                                                      κριτική προσέγγιση των πρώτων δραστηριοτήτων, εκπαιδευτικών σεναρίων
                                                                                                      και περιβαλλόντων μάθησης με ΤΠΕ (διαδίκτυο και εκπαιδευτικά λογισμικά)
                                                                                                      για τη διδασκαλία συγκεκριμένων ενοτήτων σε μαθητές.
                                                                                                      Ενδεικτικά 1 ώρα (με χρήση έτοιμης δραστηριότητας και σεναρίου)


                                                                                                      Ενότητα 6.7. Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών
γ       6       Ανάπτυξη,            Η ενότητα αυτή έχει στόχο                                            σεναρίων και δραστηριοτήτων από τους επιμορφούμενους
                εφαρμογή και                                                                              εκπαιδευτικούς
                                     Α) την υπό την επίβλεψη επιμορφωτή ολοκληρωμένη
                αξιολόγηση           αντιμετώπιση, από ομάδες δύο - τριών εκπαιδευτικών, της          Προσαρμογή - σχεδίαση εκπαιδευτικής δραστηριότητας από τους
                Εκπαιδευτικών        προσαρμογής έτοιμου, καθώς και της σχεδίασης και                 εκπαιδευτικούς
                Σεναρίων και         ανάπτυξης διδακτικού υλικού (δραστηριοτήτων και                  Προτείνονται ενδεικτικά:
                ∆ραστηριοτήτων       υποστηρικτικού υλικού) για τη διδασκαλία ενοτήτων
                (α’ μέρος)                                                                                       Προσαρμογή υπάρχουσας ή σχεδίαση νέας διερευνητικής –
                                     συγκεκριμένου αριθμού σεναρίων (ένα τουλάχιστον σενάριο                      ανακαλυπτικής δραστηριότητας με λογισμικό της επιλογής των
                                     ανά επιμορφούμενο με τρεις τουλάχιστον δραστηριότητες)                       εκπαιδευτικών (π.χ. με λογισμικό επεξεργασίας κειμένου ή λογισμικό
                                     σε εικονικές συνθήκες τάξης.                                                 ανάπτυξης δημιουργικότητας ή λογισμικό παρουσίασης ή λογισμικό
                                     Β) την τεχνική υποστήριξη και προετοιμασία των                               οπτικοποίησης ή λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης).
                                     επιμορφούμενων για την εφαρμογή της δραστηριότητας σε                       Οι επιμέρους ομάδες εκπαιδευτικών παρουσιάζουν στο ΚΣΕ τη
                                     πραγματική τάξη (πρακτική άσκηση της Β’ φάσης).                              δραστηριότητα που έχουν σχεδιάσει ενώ γίνεται συζήτηση –
                                                                                                                  αναστοχασμός για την όλη διαδικασία.
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 




α/α   ΣΥΝΟΛΟ        ΕΝΟΤΗΤΕΣ                                       ΣΤΟΧΟΙ                                                    ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ
       ΩΡΩΝ
8.      6      Εκπαιδευτική χρήση       Τα λογισμικά γενικής χρήσης (εφαρμογές πολυμέσων και             Ενότητα 3.8. Χρήση βασικών εργαλείων πληροφορικής ανά ειδικότητα
               πολυμεσικών              ∆ιαδίκτυο) και οι εν δυνάμει εκπαιδευτικές χρήσεις τους.         Η ενότητα αυτή εξελίσσεται σε συνάρτηση με την αντίστοιχη ενότητα του
               εργαλείων και του        Οι εκπαιδευτικοί πρέπει να χρησιμοποιούν με ευχέρεια             Γενικού Μέρους (ενότητα 6).
               ∆ιαδικτύου               σύγχρονες εφαρμογές της πληροφορικής που αφορούν                 ∆ίνεται έμφαση στην αναζήτηση, επεξεργασία και δημιουργία υλικού, το οποίο
                                        συλλογή, επεξεργασία, αναπαράσταση και επικοινωνία               μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο ∆ιαδίκτυο.
                                        πολυμεσικών δεδομένων και να είναι σε θέση να τις
                                        χρησιμοποιούν σε επαγγελματικά και εκπαιδευτικά θέματα.          Γίνεται αναφορά στις εκπαιδευτικές χρήσεις του Web 2.0 και ειδικότερα στα
                                        Επιπρόσθετα, πρέπει να είναι σε θέση να χρησιμοποιούν            περιβάλλοντα ∆ιαχείρισης Μάθησης και ∆ιδασκαλίας
                                        πολυμεσικό υλικό για την παραγωγή απλού εκπαιδευτικού                Επίδειξη χρήσης ελεύθερων (freeware) λογισμικών για την επεξεργασία
                                        υλικού και δραστηριοτήτων.                                            βασικών μορφών εκπαιδευτικού υλικού (εικόνες, ήχος, βίντεο)
                                        Ειδικότερα οι εκπαιδευτικοί πρέπει:                               Ενδεικτικά 2 ώρες
                                        • Να είναι σε θέση να καταλαβαίνουν και να χρησιμοποιούν             ∆ημιουργία ιστοσελίδων (π.χ. με τη μορφή ιστολογίων ή WebQuests) και
                                        αποτελεσματικά τις δυνατότητες των εφαρμογών                          ανάρτησή τους στο ∆ιαδίκτυο
                                        πολυμέσων, των εργαλείων παρουσίασης και των εργαλείων            Ενδεικτικά 3 ώρες
                                        επικοινωνίας.
                                                                                                             Επίδειξη χρήσης και βασικών λειτουργιών περιβαλλόντων ∆ιαχείρισης
                                        • Να μπορούν να χρησιμοποιούν ειδικό λογισμικό για τη                 Μάθησης και ∆ιδασκαλίας στο ∆ιαδίκτυο (π.χ. μάθημα στην πλατφόρμα
                                        δημιουργία απλών ιστοσελίδων (π.χ. προσωπικά ιστολόγια                Moodle)
                                        (blogs), ή ιστοεξερευνήσεις (WebQuests).
                                                                                                          Ενδεικτικά 1 ώρα
                                        • Να μπορούν να διαχειρίζονται απλό πολυμεσικό υλικό
                                        (εικόνα, ήχο).
                                        • Να μπορούν να αξιοποιήσουν πολυμεσικό υλικό για
                                        διδακτική χρήση.
                                        • Να γνωρίζουν τις εκπαιδευτικές χρήσεις των συστημάτων
                                        ∆ιαχείρισης Μάθησης και ∆ιδασκαλίας στο διαδίκτυο (LMS,
                                        CMS) (π.χ. Moodle)
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 


      
Κατάλογος λογισμικών και περιβαλλόντων μάθησης και διδασκαλίας (ενότητες 5, 6, 7 & 8, Φάση Α’): επιδεικνύονται και χρησιμοποιούνται λογισμικά με
βάση θεωρίες μάθησης, κατηγορίες λογισμικού, κλπ.

   Λογισμικά γενικής χρήσης για διδακτική αξιοποίηση: Λογισμικό καταγραφής/αναπαραγωγής εικόνας, ήχου ή βίντεο, Λογισμικό επεξεργασίας κειμένου, Λογισμικό
    παρουσίασης
   Λογισμικό εκπαιδευτικών παιγνιδιών και δραστηριοτήτων με πολυμέσα για προσχολική και πρώτη σχολική ηλικία (π.χ. GCompris)
   Λογισμικό ανάπτυξης έκφρασης και δημιουργικότητας, π.χ. TuxPaint
   Λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης, π.χ. CMapTools ή Kidspiration ή Webspiration
   Λογισμικό οπτικοποίησης, π.χ. CoogleMaps & Google Earth (μελέτη περιβάλλοντος)
   Λογισμικό προσομοίωσης, π.χ. GCompris (δραστηριότητες βιωματικής εμπειρίας)
   Λογισμικό γενικής χρήσης (συνεργατικό περιβάλλον): Εφαρμογές Google για την Εκπαίδευση (π.χ. GoogleDocs) ή συνεργατική γραφή με Wiki
   Λογισμικό ηλεκτρονικής αξιολόγησης (π.χ. Hot potatoes)
   ∆ιαδραστικά Συστήματα ∆ιδασκαλίας (διαδραστικοί πίνακες και συναφές λογισμικό)
   Ελεύθερα λογισμικά (ΕΛ/ΑΚ) για επεξεργασία εικόνας, ήχου, βίντεο: γίνεται αναφορά στην ύπαρξή τους και απλή επίδειξη στις δυνατότητες που έχουν
   ∆ημιουργία ιστολογίου (blog): δημιουργείται ένα ιστολόγιο από κάθε επιμορφούμενο μέσω χρήσης υπηρεσίας σχολικού δικτύου ή ισοδύναμου
   Συστήματα ρομποτικής (τύπου Logo - Lego): γίνεται αναφορά (και επίδειξη εάν είναι εφικτό) των δυνατοτήτων ενός συστήματος ρομποτικής

Προτεινόμενα λογισμικά για τη σχεδίαση σεναρίου (ενότητα 5γ)

Οι επιμορφούμενοι, ανά ομάδα, επιλέγουν ένα ή περισσότερα λογισμικά από τις ακόλουθες κατηγορίες και προσαρμόζουν ή σχεδιάζουν ένα απλό εκπαιδευτικό σενάριο,
το οποίο περιέχει τουλάχιστον τρεις διδακτικές δραστηριότητες
   λογισμικό ανάπτυξης δημιουργικότητας
   λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης
   λογισμικό οπτικοποίησης
   λογισμικό προσομοίωσης
   λογισμικό παρουσίασης
   λογισμικό επεξεργασίας κειμένου


      
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 



      B’ ΦΑΣΗ: 30 ώρες (10 εβδομάδες)
      Η παρούσα φάση διεξάγεται παράλληλα με τις υποστηρικτικές συνεδρίες της πρακτικής άσκησης στο σχολείο  
      ΓΕΝΙΚΟ ΜΕΡΟΣ Α.Π.Σ. ΠΕ60 Β’ ΦΑΣΗΣ: 6 ώρες
      ΣΥΝΟΛΟ
α/α                   ΕΝΟΤΗΤΕΣ                                         ΣΤΟΧΟΙ                                                    ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ
       ΩΡΩΝ
9     6 ώρες     ΕΝΟΤΗΤΑ Γ.2:             Οι εκπαιδευτικοί πρέπει:                                              2.1. Σύγχρονες θεωρήσεις για τη μάθηση: Συμπεριφορισμός,
                 Σύγχρονες αντιλήψεις     α) Να έχουν βασικές γνώσεις των κυριοτέρων ρευμάτων σκέψης               Εποικοδομισμός, κοινωνικοπολιτισμικές θεωρήσεις μάθησης.
                 για τη μάθηση και τη        με έμφαση στις σύγχρονες θεωρίες μάθησης και τις επιπτώσεις           Επιπτώσεις των θεωρήσεων αυτών στην οργάνωση διδακτικών
                 διδασκαλία και η            τους στην οργάνωση διδακτικών καταστάσεων με τη βοήθεια               καταστάσεων και ο ρόλος των ΤΠΕ.
                 εφαρμογή τους με            των ΤΠΕ                                                            Στην ενότητα αυτή συζητείται εκ νέου το πλαίσιο των επιμέρους θεωριών
                 εργαλεία                 β) Να γνωρίζουν τις γενικές κατευθύνσεις της αξιοποίησης των             μάθησης και το πώς αυτές μπορούν να συμβάλλουν στην οργάνωση
                 υπολογιστικής και           ΤΠΕ και ιδιαίτερα του ∆ιαδικτύου, σύμφωνα με τις σύγχρονες            διδακτικών δραστηριοτήτων και εκπαιδευτικών σεναρίων. Γίνεται
                 δικτυακής                   θεωρίες μάθησης και τις σύγχρονες παιδαγωγικές αντιλήψεις.            αναφορά σε επιμέρους κατηγορίες λογισμικών και πως αυτές
                 τεχνολογίας                                                                                       επιτρέπουν στην υλοποίηση αρχών των επιμέρους θεωριών.
                                          γ) Να γνωρίζουν χαρακτηριστικά των ρόλων του εκπαιδευτικού και
                                             του μαθητή έτσι όπως αυτοί διαμορφώνονται μέσα από τις             Ενδεικτικά: 2 ώρες
                                             σύγχρονες αντιλήψεις για τη μάθηση και τη διδασκαλία.              2.2 Σύγχρονες προσεγγίσεις στη ∆ιδακτική και δημιουργία πλαισίου
                                          δ) Να γνωρίζουν τα βασικά στοιχεία σχεδιασμού/μεθοδολογίας               εκπαιδευτικών σεναρίων-δραστηριοτήτων-διδακτικού υλικού με τη
                                             εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων με διαθεματικό χαρακτήρα και             διαμεσολάβηση των ΤΠΕ όπως: θεματική προσέγγιση,
                                             των σχεδίων εργασίας (project) με χρήση ΤΠΕ.                          ομαδοσυνεργατική μάθηση, μέθοδος σχεδίου εργασίας (project) και
                                                                                                                   επίλυση προβλημάτων (problem solving). Ανάπτυξη μαθησιακών
                                          ε) Να έχουν γνώσεις του ρόλου που μπορούν να διαδραματίσουν              περιβαλλόντων με τη συμβολή των ΤΠΕ. Χαρακτηριστικά των ρόλων
                                             οι ψηφιακές Κοινότητες Πρακτικής και Μάθησης.                         διδασκόντων και μαθητών στα νέα μαθησιακά περιβάλλοντα.
                                                                                                                Στην ενότητα αυτή μελετάται ο τρόπος σχεδίασης διδακτικών
                                                                                                                   δραστηριοτήτων και εκπαιδευτικών σεναρίων με βάση τις σύγχρονες
                                                                                                                   διδακτικές προσεγγίσεις και τις δυνατότητες των επιμέρους
                                                                                                                   κατηγοριών λογισμικών και υπολογιστικών περιβαλλόντων.
                                                                                                                Ενδεικτικά: 3 ώρες
                                                                                                                Σημείωση: Οι πέντε (5) προηγούμενες ώρες είναι δυνατόν να
                                                                                                                   αξιοποιηθούν στη «σχεδίαση επί χάρτου» διδακτικών δραστηριοτήτων
                                                                                                                   για το νηπιαγωγείο με ΤΠΕ που αντιστοιχούν στις σύγχρονες θεωρίες
                                                                                                                   μάθησης και τις συνακόλουθες διδακτικές προσεγγίσεις. Στο πλαίσιο
                                                                                                                   αυτό, οι επιμέρους ομάδες επιμορφούμενων σχεδιάζουν
                                                                                                                   δραστηριότητες και σενάρια με βάση συγκεκριμένη θεωρία μάθησης
                                                                                                                   και διδακτικές προσεγγίσεις, μέσα από τις οποίες αναδεικνύεται η
                                                                                                                   προστιθέμενη αξία των ΤΠΕ.
                                                                                                                2.3 Χρήση και υποστήριξη Κοινοτήτων Πρακτικής και Μάθησης.
                                                                                                                Στην ενότητα αυτή παρουσιάζονται ψηφιακές κοινότητες πρακτικής και
                                                                                                                   μελετάται σύντομα ο τρόπος λειτουργίας τους.
                                                                                                                Ενδεικτικά: 1 ώρα
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 




      ΕΙ∆ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ Α.Π.Σ. ΠΕ60 Β’ ΦΑΣΗΣ: 24 ώρες
α/α   ΣΥΝΟΛΟ        ΕΝΟΤΗΤΕΣ                                             ΣΤΟΧΟΙ                                                     ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ – Ο∆ΗΓΙΕΣ
       ΩΡΩΝ
10.     6      Χρήση εκπαιδευτικού       ΟΙ εκπαιδευτικοί θα πρέπει να είναι άρτια καταρτισμένοι στη χρήση και       Ενότητα 4.5. Εκμάθηση της χρήσης λογισμικών για την
               λογισμικού                τις μεθόδους αξιοποίησης λογισμικών της δικής τους ειδίκευσης και να        αξιοποίησή τους στη διδασκαλία και τη μάθηση των γνωστικών
               ειδικότητας σε            μπορούν να κατανοήσουν πού εμπίπτει το όποιο συγκεκριμένο                   αντικειμένων της προσχολικής εκπαίδευσης - ∆ραστηριότητες και
               διδακτικές                λογισμικό σε σχέση με τις κατηγορίες εκπαιδευτικού λογισμικού και την       παραδείγματα
               καταστάσεις (β’           χρήση του στην τάξη.
               μέρος)                    • Να γνωρίζουν αντιπροσωπευτικά είδη από τις σύγχρονες κατηγορίες           Παρουσίαση, συγκριτική μελέτη και ανάλυση λογισμικών
                                         εκπαιδευτικών λογισμικών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε                  ειδικότητας
                                         επιμέρους γνωστικά αντικείμενα ή και εγκάρσια (π.χ. εννοιολογική
                                         χαρτογράφηση, προσομοίωση, οπτικοποίηση, κλπ).                              Παρουσιάζονται και αναλύονται σύντομα βασικά χαρακτηριστικά,
                                                                                                                     λειτουργίες, εκπαιδευτικές δυνατότητες και προστιθέμενη διδακτική
                                         • Να γνωρίζουν αντιπροσωπευτικά εκπαιδευτικά λογισμικά από τις              αξία από υπολογιστικά περιβάλλοντα για ανάπτυξη ικανοτήτων υψηλού
                                         επιμέρους κατηγορίες.                                                       επιπέδου που ανήκουν στις παρακάτω κατηγορίες εκπαιδευτικού
                                         • Να είναι σε θέση να αξιολογούν την ποιότητα των εκπαιδευτικών             λογισμικού:
                                         λογισμικών, την καταλληλότητά τους καθώς και τα ενδεχόμενα                          Λογισμικά ανάπτυξης δημιουργικότητας (π.χ. Tuxpaint)
                                         μαθησιακά οφέλη, έτσι ώστε να μπορούν να επιλέγουν λογισμικά που
                                         θα τους χρησιμεύσουν στην καθημερινή εκπαιδευτική πρακτική.                         Λογισμικά εννοιολογικής χαρτογράφησης (π.χ. Webspiration ή
                                                                                                                              Kidspiration ή CmapTools)
                                         • Να είναι σε θέση να χρησιμοποιούν με παιδαγωγικά κατάλληλο τρόπο
                                         διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας (διαδραστικούς πίνακες,                           Λογισμικά οπτικοποίησης (π.χ. CoogleMaps & Google Earth)
                                         προβολικά συστήματα, κλπ.) στο πλαίσιο μαθησιακών καταστάσεων.                      Λογισμικά προσομοίωσης (π.χ. GCompris, δραστηριότητες
                                                                                                                              βιωματικής εμπειρίας)
                                                                                                                     Στην ενότητα αυτή γίνεται γνωριμία με τα παραπάνω λογισμικά ή
                                                                                                                     ισοδύναμα, τα οποία θα αξιοποιηθούν περισσότερο στην επόμενη
                                                                                                                     φάση (Φάση Γ’) στο πλαίσιο σχεδίασης διδακτικών δραστηριοτήτων και
                                                                                                                     εκπαιδευτικών σεναρίων.
                                                                                                                     Ενδεικτικά 5 ώρες
                                                                                                                     Παρουσιάζονται και σχολιάζονται σύντομα τα διαδραστικά συστήματα
                                                                                                                     διδασκαλίας, τα συστήματα ρομποτικής και συσκευές σύνδεσης με το
                                                                                                                     περιβάλλον. Στο πλαίσιο αυτό είναι απαραίτητο να γίνει κατανοητό από
                                                                                                                     τους επιμορφούμενους ότι τα υπολογιστικά συστήματα μπορεί να
                                                                                                                     έχουν διάφορες μορφές και πολλαπλές χρήσεις
                                                                                                                             ∆ιαδραστικά συστήματα διδασκαλίας
                                                                                                                             Συστήματα ρομποτικής (τύπου Logo – Lego, π.χ. LegoWeDo)
                                                                                                                             Συστήματα σύνδεσης με το περιβάλλον (π.χ. GPS ή ψηφιακός
                                                                                                                              μετεωρολογικός σταθμός)
                                                                                                                     Ενδεικτικά 1 ώρα (γίνεται αναφορά και επίδειξη όπου αυτό είναι
                                                                                                                     δυνατό)
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 


       
      ΣΥΝΟΛΟ
α/α                    ΕΝΟΤΗΤΕΣ                                         ΣΤΟΧΟΙ                                                     ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ
       ΩΡΩΝ
11.       18                                                           Ενότητα 6: ∆ιδακτική του γνωστικού αντικειμένου (β’ μέρος)
α         12      Αξιολόγηση,              Η ανάλυση, η προσαρμογή και η δημιουργία διδακτικών σεναρίων,          Ενότητα 6.6. Ένταξη της χρήσης των ΤΠΕ στα ΑΠΣ ειδικότητας μέσω
                  Προσαρμογή και           δραστηριοτήτων, υποστηρικτικού υλικού και περιβαλλόντων                     σεναρίων
                  Σχεδίαση                 μάθησης με ΤΠΕ θα συμβάλει ώστε οι εκπαιδευτικοί να:                     Οι δραστηριότητες σε αυτό το μέρος εστιάζουν στην σε βάθος ανάλυση,
                  Εκπαιδευτικών             είναι σε θέση να εκπονούν εκπαιδευτικά σενάρια και                   κριτική προσέγγιση και δημιουργία νέων δραστηριοτήτων, σεναρίων, και
                  Σεναρίων και                 δραστηριότητες                                                     περιβαλλόντων μάθησης με ΤΠΕ (∆ιαδίκτυο, εκπαιδευτικά λογισμικά,
                  ∆ραστηριοτήτων                                                                                  διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας) για τη διδασκαλία συγκεκριμένων
                                            γνωρίζουν μεθόδους και εργαλεία αξιολόγησης
                  (β’ μέρος)                   εκπαιδευτικών σεναρίων                                             ενοτήτων σε επιμορφούμενους εκπαιδευτικούς.
                                            μπορούν υποστηρίζουν και να καθοδηγούν τους
                                               επιμορφούμενους στην παραγωγή εκπαιδευτικού υλικού
β         6       Ανάπτυξη, Εφαρμογή       Η ενότητα αυτή έχει στόχο                                              Ενότητα 6.7. Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών
                  και Αξιολόγηση           Α) την αντιμετώπιση, από ομάδες δύο - τριών εκπαιδευτικών, της             σεναρίων και δραστηριοτήτων από τους επιμορφούμενους
                  Εκπαιδευτικών            προσαρμογής έτοιμου, καθώς και της σχεδίασης και ανάπτυξης                 εκπαιδευτικούς
                  Σεναρίων και             διδακτικού υλικού (δραστηριοτήτων και υποστηρικτικού υλικού) για       Σχεδίαση εκπαιδευτικών σεναρίων από τους εκπαιδευτικούς
                  ∆ραστηριοτήτων           τη διδασκαλία ενοτήτων συγκεκριμένου αριθμού σεναρίων (ένα             Προετοιμασία για εφαρμογή σε πραγματικές συνθήκες
                  (β’ μέρος)               τουλάχιστον σενάριο ανά επιμορφούμενο με τρεις τουλάχιστον
                                           δραστηριότητες) σε εικονικές συνθήκες τάξης.                           Προτείνεται ενδεικτικά:
                                                                                                                          Σχεδίαση σεναρίου επίλυσης προβλήματος με λογισμικό της
                                                                                                                           επιλογής των εκπαιδευτικών
                                           Β) την τεχνική υποστήριξη και προετοιμασία των επιμορφούμενων
                                           για την εφαρμογή της δραστηριότητας σε πραγματική τάξη                         Σχεδίαση διαθεματικού σεναρίου με λογισμικά της επιλογής των
                                           (πρακτική άσκηση της Β’ φάσης).                                                 εκπαιδευτικών



      Κατάλογος λογισμικών (για διδασκαλία και χρήση στις ενότητες 10, 11α και 11β – Φάση Β’):
      ∆ιδάσκονται και χρησιμοποιούνται λογισμικά (λογισμικά γνωστικών αντικειμένων και λογισμικά γενικής χρήσης) από τον κατάλογο των
      προτεινόμενων λογισμικών που ακολουθεί.
         Λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης, π.χ. CMapTools ή Kidspiration ή Webspiration
         Λογισμικό οπτικοποίησης, π.χ. CoogleMaps & Google Earth (μελέτη περιβάλλοντος)
         Λογισμικό προσομοίωσης, π.χ. GCompris (δραστηριότητες βιωματικής εμπειρίας)
         Λογισμικό παρουσίασης
         Λογισμικό έκφρασης και δημιουργικότητας
         Λογισμικό (ΕΛ/ΑΚ) για επεξεργασία εικόνας, ήχου, βίντεο
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 



                             ΥΠΟΣΤΗΡΙΚΤΙΚΕΣ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ ΠΑΡΑΛΛΗΛΕΣ ΜΕ ΤΙΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΤΗΣ Β’ ΦΑΣΗΣ
       Οι υποστηρικτικές συναντήσεις λαμβάνουν χώρα παράλληλα με τις διδακτικές ενότητες της Β’ Φάσης και απαιτούνται 20 με 30 ωριαίες συναντήσεις.

                                                                                          ΣΤΟΧΟΙ


Η πρόταση οργάνωσης των υποστηρικτικών συναντήσεων είναι ενδεικτική και αφορά στην ενεργητική συμμετοχή των επιμορφούμενων στην προσαρμογή, σχεδίαση και υλοποίηση
διδακτικών διαδικασιών υποστηριζόμενων από ΤΠΕ.
Στόχοι:
 Να αναπτυχθεί η επικοινωνία, η αλληλεπίδραση καθώς και συνεργατικές πρακτικές μεταξύ συναδέλφων ειδικότητας.
 Να αναπτυχθούν ικανότητες προσαρμογής/βελτίωσης προτεινόμενων έτοιμων δραστηριοτήτων καθώς και σχεδιασμού μαθημάτων με ΤΠΕ.
 Να αναπτυχθούν ικανότητες χρήσης των ΤΠΕ στη διδασκαλία των επιμέρους γνωστικών αντικειμένων της προσχολικής εκπαίδευσης.
 Να αναπτυχθούν ικανότητες παρατήρησης μιας διδασκαλίας.
 Να αναδειχθεί η σημασία του αναστοχασμού για τη βελτίωση της διδακτικής πρακτικής.
 Να αναπτυχθούν ικανότητες εφαρμογής μιας πλήρους διδακτικής δραστηριότητας σε συνθήκες πραγματικής τάξης.
 Να αναπτυχθούν ικανότητες σχεδίασης νέων δραστηριοτήτων και εκπαιδευτικών σεναρίων όπου αναδεικνύεται η προστιθέμενη αξία των ΤΠΕ.
 Να υποστηριχθεί ο προβληματισμός για την ενεργητική συμμετοχή και την πρόκληση του ενδιαφέροντος των μαθητών στη διδακτική διαδικασία.


                                                                   ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΥΠΟΣΤΗΡΙΚΤΙΚΩΝ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΩΝ


1. Επιλογή της ενότητας στην οποία θα αναπτυχθούν οι δραστηριότητες ή και τα σενάρια κάθε ομάδας εργασίας επιμορφούμενων. Μπορεί να αφορά γνωστικό αντικείμενο (μαθηματικά,
   γλώσσα, κλπ.) καθώς και επίπεδο (π.χ. προσχολική ή πρώτη σχολική ηλικία)
2. Προσαρμογή/σχεδίαση δραστηριοτήτων οι οποίες εμπλουτίζουν τη διδασκαλία των ενοτήτων όπως αυτή προτείνεται στο υπάρχον πρόγραμμα σπουδών (∆ΕΠΠΣ).
    3. Αναζήτηση (είτε από τα προτεινόμενα στο επιμορφωτικό υλικό είτε στις υποστηρικτικές δομές του έργου της επιμόρφωσης Β’ Επιπέδου (Ιφιγένεια) είτε στην πύλη διδακτικού υλικού
        (κόμβος ψηφιακού σχολείου) του Υπουργείου Παιδείας & ∆ΒΜΘ ή άλλων φορέων) σεναρίων-δραστηριοτήτων-υποστηρικτικού υλικού σχετικών με τις επιλεγείσες ενότητες και
        συζήτηση των προσαρμογών-αλλαγών που προτείνονται σε αυτά.
4. ∆ιαμόρφωση των σεναρίων-διδακτικών δραστηριοτήτων-υποστηρικτικού υλικού που θα διδαχθούν από τις ομάδες επιμορφούμενων κατά την πρακτική άσκηση.
5. ∆ιερεύνηση της υλικοτεχνικής υποδομής των σχολείων εφαρμογής των διδακτικών δραστηριοτήτων/σεναρίων και επίλυση πρακτικών προβλημάτων (διαθεσιμότητα υπολογιστών και
   λογισμικών, συσκευές προβολής, διαδραστικοί πίνακες, κλπ.).
«Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013) 



                                                                      ΠΛΑΙΣΙΟ ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ


Κάθε επιμορφούμενος, στο πλαίσιο της ομάδας εργασίας προσαρμόζει έτοιμες και σχεδιάζει και στη συνέχεια υλοποιεί ένα τουλάχιστον εκπαιδευτικό σενάριο με τουλάχιστον τρεις
εκπαιδευτικές δραστηριότητες με ΤΠΕ.
Είναι ζητούμενο η σχεδίαση αυτή να εντάσσεται στο πλαίσιο ενός εκπαιδευτικού σεναρίου, το οποίο δύναται να ολοκληρωθεί είτε κατά τη διάρκεια της πρακτικής άσκησης είτε μέχρι το τέλος
της επιμόρφωσης.

α. Ομάδες εργασίας
   Οι εκπαιδευτικοί στην πρακτική άσκηση εργάζονται κατά προτίμηση σε τριμελείς ομάδες ανάλογα με τη δομή του τμήματος (π.χ νηπιαγωγοί σε ολοήμερο, ιδιαίτερο ενδιαφέρον για
   συγκεκριμένα γνωστικά αντικείμενα, όπως γλώσσα, μαθηματικά, μελέτη περιβάλλοντος, κλπ.).

β. Οι διδακτικές δραστηριότητες - τα σενάρια
   Οι διδακτικές δραστηριότητες ή τα σενάρια προκύπτουν (κατά το δυνατόν) από προσαρμογή έτοιμων διδακτικών δραστηριοτήτων ή σεναρίων είτε από τα προτεινόμενα στο υποστηρικτικό
   υλικό της επιμόρφωσης είτε από σενάρια της πύλης διδακτικού υλικού του Υπουργείου Παιδείας ή άλλων εκπαιδευτικών φορέων. Είναι δυνατόν (ανάλογα με το επίπεδο των
   επιμορφούμενων) να δημιουργηθούν νέες δραστηριότητες ή και σενάρια.
   Επιλέγονται ανάλογα με την τάξη, το μάθημα, την ενότητα του ∆ΕΠΠΣ η οποία υλοποιείται κατά τη χρονική περίοδο της πρακτικής άσκησης, κ.ά.
   Τα σενάρια ή οι δραστηριότητες μιας ομάδας καλό είναι να προσεγγίζουν τις προς απόκτηση γνώσεις διαθεματικά.

γ. ∆ιδασκαλία των διδακτικών δραστηριοτήτων / σεναρίων
   Η διδασκαλία λαμβάνει χώρα σε πραγματικές συνθήκες. Γίνεται προσαρμογή στις συνθήκες που σχετίζονται με τον διαθέσιμο εξοπλισμό του σχολείου. Τη διδασκαλία κάθε
   επιμορφούμενου παρακολουθούν κατά το δυνατόν μέλη της ομάδας εργασίας. Οι διδασκαλίες συζητούνται μετά την υλοποίησή τους με τα μέλη της ομάδας ώστε να καλλιεργηθεί ο
   αναστοχασμός.

δ. Φάκελος πρακτικής
Κάθε ομάδα παραδίδει πριν το τέλος της Γ’ φάσης φάκελο (π.χ. e-portfolio, wiki, κλπ.) που περιλαμβάνει:
   Τις αρχικές δραστηριότητες ή τα αρχικά σενάρια εκκίνησης, τις αλλαγές που έγιναν σε αυτά καθώς και το αντίστοιχο σκεπτικό που αιτιολογεί τις αλλαγές.
   Τα σενάρια που τελικά διδάχθηκαν.
   Τις παρατηρήσεις-σχόλια του διδάσκοντος καθώς και τις παρατηρήσεις-σχόλια των μελών της ομάδας ή και του επιμορφωτή που παρακολούθησαν τη διδασκαλία.
   Προτάσεις της ομάδας για περαιτέρω βελτιώσεις του κάθε σεναρίου.
   Ο φάκελος αποτελεί στοιχείο της επιτυχούς παρακολούθησης.
διαδρομή πε60
διαδρομή πε60
διαδρομή πε60
διαδρομή πε60

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Ενότητα 3.3
Ενότητα 3.3 Ενότητα 3.3
Ενότητα 3.3 makrib
 
Ψηφιακό Σενάριο: Getting to know our Internet habits: the mischievous side o...
 Ψηφιακό Σενάριο: Getting to know our Internet habits: the mischievous side o... Ψηφιακό Σενάριο: Getting to know our Internet habits: the mischievous side o...
Ψηφιακό Σενάριο: Getting to know our Internet habits: the mischievous side o...Nelly Zafeiriades
 
Σενάριο Διδασκαλίας : Διδασκαλία Βάσεων Δεδομένων στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Διδασκαλία Βάσεων Δεδομένων στο App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Διδασκαλία Βάσεων Δεδομένων στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Διδασκαλία Βάσεων Δεδομένων στο App InventorVasilis Drimtzias
 
Ενότητα 3.1
Ενότητα 3.1Ενότητα 3.1
Ενότητα 3.1makrib
 
Ευρωπαϊκές πολιτικές σχετικά µε την ενσωµάτωση των ΤΠΕ
Ευρωπαϊκές πολιτικές σχετικά µε την ενσωµάτωση των ΤΠΕΕυρωπαϊκές πολιτικές σχετικά µε την ενσωµάτωση των ΤΠΕ
Ευρωπαϊκές πολιτικές σχετικά µε την ενσωµάτωση των ΤΠΕmakrib
 
Πρόγραμμα Σπουδών για τις ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο
Πρόγραμμα Σπουδών για τις ΤΠΕ στο Δημοτικό ΣχολείοΠρόγραμμα Σπουδών για τις ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο
Πρόγραμμα Σπουδών για τις ΤΠΕ στο Δημοτικό ΣχολείοΓιώργος Παπανικολάου
 
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App InventorVasilis Drimtzias
 
Διερεύνηση των αναγκών της εκπαιδευτικής κοινότητας σχετικά με το περιεχόμενο...
Διερεύνηση των αναγκών της εκπαιδευτικής κοινότητας σχετικά με το περιεχόμενο...Διερεύνηση των αναγκών της εκπαιδευτικής κοινότητας σχετικά με το περιεχόμενο...
Διερεύνηση των αναγκών της εκπαιδευτικής κοινότητας σχετικά με το περιεχόμενο...Chrysanthi Tziortzioti
 
Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle.
Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle.Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle.
Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle.makrib
 
ΕΝΗΜΕΡΩΝΟΜΑΙ - ΚΡΙΝΩ - ΣΥΝΘΕΤΩ ΤΗΝ ΑΛΗΘΕΙΑ
ΕΝΗΜΕΡΩΝΟΜΑΙ - ΚΡΙΝΩ - ΣΥΝΘΕΤΩ ΤΗΝ ΑΛΗΘΕΙΑΕΝΗΜΕΡΩΝΟΜΑΙ - ΚΡΙΝΩ - ΣΥΝΘΕΤΩ ΤΗΝ ΑΛΗΘΕΙΑ
ΕΝΗΜΕΡΩΝΟΜΑΙ - ΚΡΙΝΩ - ΣΥΝΘΕΤΩ ΤΗΝ ΑΛΗΘΕΙΑΜαριάννα Γκιώνη
 
Συνεδριο Etpe korinthos 2010
Συνεδριο Etpe korinthos 2010Συνεδριο Etpe korinthos 2010
Συνεδριο Etpe korinthos 2010Lea Alexandri
 
Ενότητα 3.2
Ενότητα 3.2Ενότητα 3.2
Ενότητα 3.2makrib
 
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App InventorVasilis Drimtzias
 
E Learning
E LearningE Learning
E LearningStergios
 

Mais procurados (20)

ICT
ICTICT
ICT
 
Ενότητα 3.3
Ενότητα 3.3 Ενότητα 3.3
Ενότητα 3.3
 
Ψηφιακό Σενάριο: Getting to know our Internet habits: the mischievous side o...
 Ψηφιακό Σενάριο: Getting to know our Internet habits: the mischievous side o... Ψηφιακό Σενάριο: Getting to know our Internet habits: the mischievous side o...
Ψηφιακό Σενάριο: Getting to know our Internet habits: the mischievous side o...
 
Σενάριο Διδασκαλίας : Διδασκαλία Βάσεων Δεδομένων στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Διδασκαλία Βάσεων Δεδομένων στο App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Διδασκαλία Βάσεων Δεδομένων στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Διδασκαλία Βάσεων Δεδομένων στο App Inventor
 
Ylikogenikomeros teliko
Ylikogenikomeros telikoYlikogenikomeros teliko
Ylikogenikomeros teliko
 
Sinedria 2 sistada_1_katigoriopoiisi_perivalonton_v2 (1)
Sinedria 2 sistada_1_katigoriopoiisi_perivalonton_v2 (1)Sinedria 2 sistada_1_katigoriopoiisi_perivalonton_v2 (1)
Sinedria 2 sistada_1_katigoriopoiisi_perivalonton_v2 (1)
 
Ενότητα 3.1
Ενότητα 3.1Ενότητα 3.1
Ενότητα 3.1
 
Ευρωπαϊκές πολιτικές σχετικά µε την ενσωµάτωση των ΤΠΕ
Ευρωπαϊκές πολιτικές σχετικά µε την ενσωµάτωση των ΤΠΕΕυρωπαϊκές πολιτικές σχετικά µε την ενσωµάτωση των ΤΠΕ
Ευρωπαϊκές πολιτικές σχετικά µε την ενσωµάτωση των ΤΠΕ
 
Αξιολόγηση Ε.Λ.
Αξιολόγηση Ε.Λ.Αξιολόγηση Ε.Λ.
Αξιολόγηση Ε.Λ.
 
Πρόγραμμα Σπουδών για τις ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο
Πρόγραμμα Σπουδών για τις ΤΠΕ στο Δημοτικό ΣχολείοΠρόγραμμα Σπουδών για τις ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο
Πρόγραμμα Σπουδών για τις ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο
 
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
 
Αξιολόγηση Ε.Λ.
Αξιολόγηση Ε.Λ.Αξιολόγηση Ε.Λ.
Αξιολόγηση Ε.Λ.
 
Διερεύνηση των αναγκών της εκπαιδευτικής κοινότητας σχετικά με το περιεχόμενο...
Διερεύνηση των αναγκών της εκπαιδευτικής κοινότητας σχετικά με το περιεχόμενο...Διερεύνηση των αναγκών της εκπαιδευτικής κοινότητας σχετικά με το περιεχόμενο...
Διερεύνηση των αναγκών της εκπαιδευτικής κοινότητας σχετικά με το περιεχόμενο...
 
Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle.
Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle.Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle.
Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle.
 
ΕΝΗΜΕΡΩΝΟΜΑΙ - ΚΡΙΝΩ - ΣΥΝΘΕΤΩ ΤΗΝ ΑΛΗΘΕΙΑ
ΕΝΗΜΕΡΩΝΟΜΑΙ - ΚΡΙΝΩ - ΣΥΝΘΕΤΩ ΤΗΝ ΑΛΗΘΕΙΑΕΝΗΜΕΡΩΝΟΜΑΙ - ΚΡΙΝΩ - ΣΥΝΘΕΤΩ ΤΗΝ ΑΛΗΘΕΙΑ
ΕΝΗΜΕΡΩΝΟΜΑΙ - ΚΡΙΝΩ - ΣΥΝΘΕΤΩ ΤΗΝ ΑΛΗΘΕΙΑ
 
Συνεδριο Etpe korinthos 2010
Συνεδριο Etpe korinthos 2010Συνεδριο Etpe korinthos 2010
Συνεδριο Etpe korinthos 2010
 
Ενότητα 3.2
Ενότητα 3.2Ενότητα 3.2
Ενότητα 3.2
 
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App Inventor
 
Αξιολόγηση Ε.Λ.
Αξιολόγηση Ε.Λ.Αξιολόγηση Ε.Λ.
Αξιολόγηση Ε.Λ.
 
E Learning
E LearningE Learning
E Learning
 

Semelhante a διαδρομή πε60

Ενότητα 2. 3.2α
Ενότητα  2. 3.2αΕνότητα  2. 3.2α
Ενότητα 2. 3.2αmakrib
 
kanonistiko_plaisio_b2_b_kyklos(1).pdf
kanonistiko_plaisio_b2_b_kyklos(1).pdfkanonistiko_plaisio_b2_b_kyklos(1).pdf
kanonistiko_plaisio_b2_b_kyklos(1).pdfwereb1
 
σεναρίο 15 πληροφορικός γραμματισμός
σεναρίο 15   πληροφορικός γραμματισμόςσεναρίο 15   πληροφορικός γραμματισμός
σεναρίο 15 πληροφορικός γραμματισμόςFilippou Theodosios
 
Edmodo: Ασφαλής Κοινωνική Δικτύωση Μάθησης στην Τάξη
Edmodo: Ασφαλής Κοινωνική Δικτύωση Μάθησης στην ΤάξηEdmodo: Ασφαλής Κοινωνική Δικτύωση Μάθησης στην Τάξη
Edmodo: Ασφαλής Κοινωνική Δικτύωση Μάθησης στην ΤάξηTheodore Goutas
 
Blogs-Πρόταση καλής πρακτικής
Blogs-Πρόταση καλής πρακτικήςBlogs-Πρόταση καλής πρακτικής
Blogs-Πρόταση καλής πρακτικήςMaria Maheridou
 
γενικο και ειδικό μέρος γραμματισμοι
γενικο και ειδικό μέρος γραμματισμοιγενικο και ειδικό μέρος γραμματισμοι
γενικο και ειδικό μέρος γραμματισμοιGeorgiadou Agathi
 
Tpe Kai Europaiki Diastasi
Tpe Kai Europaiki DiastasiTpe Kai Europaiki Diastasi
Tpe Kai Europaiki DiastasiStergios
 
Modela Eisagosis Tpe
Modela Eisagosis TpeModela Eisagosis Tpe
Modela Eisagosis TpeStergios
 
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδώναναλυτικό πρόγραμμα σπουδών
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδώνlabrinichristou
 
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"gina zaza
 
2011 davrazos παρουσίαση wiki τελική
2011 davrazos παρουσίαση wiki τελική2011 davrazos παρουσίαση wiki τελική
2011 davrazos παρουσίαση wiki τελικήNikolaos Tselios
 
ενότητα 1.1 εισαγωγή
ενότητα 1.1   εισαγωγή ενότητα 1.1   εισαγωγή
ενότητα 1.1 εισαγωγή yiannistz
 
Παρουσίαση Wiki για το 2ο Συνέδριο “Ένταξη και Χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτικ...
Παρουσίαση Wiki για το 2ο Συνέδριο “Ένταξη και Χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτικ...Παρουσίαση Wiki για το 2ο Συνέδριο “Ένταξη και Χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτικ...
Παρουσίαση Wiki για το 2ο Συνέδριο “Ένταξη και Χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτικ...Gregory Davrazos
 
Επαγγελματικό Λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και εφαρμογή Ε2 Παιδαγωγικά - Εκ...
Επαγγελματικό Λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και εφαρμογή Ε2 Παιδαγωγικά - Εκ...Επαγγελματικό Λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και εφαρμογή Ε2 Παιδαγωγικά - Εκ...
Επαγγελματικό Λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και εφαρμογή Ε2 Παιδαγωγικά - Εκ...John Tzortzakis
 

Semelhante a διαδρομή πε60 (20)

Ενότητα 2. 3.2α
Ενότητα  2. 3.2αΕνότητα  2. 3.2α
Ενότητα 2. 3.2α
 
kanonistiko_plaisio_b2_b_kyklos(1).pdf
kanonistiko_plaisio_b2_b_kyklos(1).pdfkanonistiko_plaisio_b2_b_kyklos(1).pdf
kanonistiko_plaisio_b2_b_kyklos(1).pdf
 
σεναρίο 15 πληροφορικός γραμματισμός
σεναρίο 15   πληροφορικός γραμματισμόςσεναρίο 15   πληροφορικός γραμματισμός
σεναρίο 15 πληροφορικός γραμματισμός
 
Edmodo: Ασφαλής Κοινωνική Δικτύωση Μάθησης στην Τάξη
Edmodo: Ασφαλής Κοινωνική Δικτύωση Μάθησης στην ΤάξηEdmodo: Ασφαλής Κοινωνική Δικτύωση Μάθησης στην Τάξη
Edmodo: Ασφαλής Κοινωνική Δικτύωση Μάθησης στην Τάξη
 
Blogs-Πρόταση καλής πρακτικής
Blogs-Πρόταση καλής πρακτικήςBlogs-Πρόταση καλής πρακτικής
Blogs-Πρόταση καλής πρακτικής
 
γενικο και ειδικό μέρος γραμματισμοι
γενικο και ειδικό μέρος γραμματισμοιγενικο και ειδικό μέρος γραμματισμοι
γενικο και ειδικό μέρος γραμματισμοι
 
Tpe Kai Europaiki Diastasi
Tpe Kai Europaiki DiastasiTpe Kai Europaiki Diastasi
Tpe Kai Europaiki Diastasi
 
μάθηση20
μάθηση20μάθηση20
μάθηση20
 
Modela Eisagosis Tpe
Modela Eisagosis TpeModela Eisagosis Tpe
Modela Eisagosis Tpe
 
Enotita 3.2
Enotita 3.2Enotita 3.2
Enotita 3.2
 
Pake cms
Pake cmsPake cms
Pake cms
 
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδώναναλυτικό πρόγραμμα σπουδών
αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών
 
Phd presentation
Phd presentationPhd presentation
Phd presentation
 
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"
 
2011 davrazos παρουσίαση wiki τελική
2011 davrazos παρουσίαση wiki τελική2011 davrazos παρουσίαση wiki τελική
2011 davrazos παρουσίαση wiki τελική
 
Logismika1
Logismika1Logismika1
Logismika1
 
Social Software & TEL
Social Software & TELSocial Software & TEL
Social Software & TEL
 
ενότητα 1.1 εισαγωγή
ενότητα 1.1   εισαγωγή ενότητα 1.1   εισαγωγή
ενότητα 1.1 εισαγωγή
 
Παρουσίαση Wiki για το 2ο Συνέδριο “Ένταξη και Χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτικ...
Παρουσίαση Wiki για το 2ο Συνέδριο “Ένταξη και Χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτικ...Παρουσίαση Wiki για το 2ο Συνέδριο “Ένταξη και Χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτικ...
Παρουσίαση Wiki για το 2ο Συνέδριο “Ένταξη και Χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτικ...
 
Επαγγελματικό Λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και εφαρμογή Ε2 Παιδαγωγικά - Εκ...
Επαγγελματικό Λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και εφαρμογή Ε2 Παιδαγωγικά - Εκ...Επαγγελματικό Λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και εφαρμογή Ε2 Παιδαγωγικά - Εκ...
Επαγγελματικό Λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και εφαρμογή Ε2 Παιδαγωγικά - Εκ...
 

Último

Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑDimitra Mylonaki
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της ΙταλίαςKonstantina Katirtzi
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYssuser369a35
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxssuserb0ed14
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008Θεόδωρος Μαραγκούλας
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-242lykkomo
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptxAthina Tziaki
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxeucharis
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 

Último (14)

Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
 

διαδρομή πε60

  • 1. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  ΚΛΑ∆ΟΣ ΠΕ60 – ∆ΙΑ∆ΡΟΜΗ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥ∆ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΝΗΠΙΑΓΩΓΩΝ (ΠΕ60) Α’ ΦΑΣΗ: 48 ώρες (8 εβδομάδες) ΓΕΝΙΚΟ ΜΕΡΟΣ Α.Π.Σ. ΠΕ60 Α’ ΦΑΣΗΣ: 12 ώρες ΣΥΝΟΛΟ α/α ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ ΩΡΩΝ ΕΝΟΤΗΤΑ Γ.1 Οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει να γνωρίζουν στοιχειωδώς: 1.1 H Κοινωνία της Γνώσης. Ο ρόλος των ΤΠΕ και του ∆ιαδικτύου Οι Τ.Π.Ε. στην α) τα βασικά στοιχεία και χαρακτηριστικά της Κοινωνίας της Γνώσης στη δόμηση της κοινωνίας της Γνώσης. - Η ένταξη των ΤΠΕ στα εκπαίδευση, πλαίσια των στόχων της εκπαίδευσης της Ευρωπαϊκής Ένωσης. β) τους στόχους και γενικότερα την τρέχουσα πολιτική της Ευρωπαϊκής εκπαιδευτική Ένωσης για τη χρήση και αξιοποίηση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική 1.2 Μοντέλα εισαγωγής ΤΠΕ στην εκπαίδευση σε επίπεδο 1. πολιτική και διαδικασία και την Κοινωνία της Γνώσης εκπαιδευτικής πολιτικής και σε επίπεδο σχολικής μονάδας. Οι επιστημονική νέες διαστάσεις των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση ως μέσων έκφρασης θεμελίωση γ) τα μοντέλα ένταξης, των ΤΠΕ αυτών σε μακροεπίπεδο (εκπαιδευτική και ψηφιακής κοινωνικότητας. Το ψηφιακό σχολείο. πολιτική) όσο και σε μικροεπίπεδο (σχολική μονάδα) Ενδεικτικά 2 ώρες ΕΝΟΤΗΤΑ Γ.4 Οι εκπαιδευτικοί πρέπει: 4.1 Βασικές κατηγορίες λογισμικού από πλευράς χαρακτηριστικών 6 ώρες Χρήση εκπαιδευτικού α) να γνωρίζουν τις βασικές κατηγορίες λογισμικού από πλευράς και από πλευράς δραστηριοτήτων με τη χρήση τους. Συνεργατικά λογισμικού χαρακτηριστικών και από πλευράς δραστηριοτήτων με τη χρήση τους περιβάλλοντα (π,χ. λογισμικό Google, Wikis, κ.ά.) και να είναι σε θέση να αποφανθούν για το πλαίσιο ένταξης ενός 4.2 Προβληματική και κριτήρια αξιολόγησης, πλαίσιο ένταξης και εκπαιδευτικού λογισμικού μετά από σχετική αξιολόγησή του. καταλληλότητας εκπαιδευτικού λογισμικού και εκπαιδευτικών 2. περιβαλλόντων γενικότερα. β) να είναι ενημερωμένοι για χαρακτηριστικά εκπαιδευτικά λογισμικά, εγκεκριμένα από το Υπουργείο Παιδείας. 4.3 Συνοπτική παρουσίαση υφιστάμενου εκπαιδευτικού λογισμικού (Λογισμικό Υπουργείου Παιδείας ∆ΜΘ και ευρέως χρησιμοποιούμενο λογισμικό Ανοιχτού και Ελεύθερου Κώδικα) Ενδεικτικά 4 ώρες 3. ΕΝΟΤΗΤΑ Γ.3: Οι εκπαιδευτικοί πρέπει: 3.1 Το ∆ιαδίκτυο ως πηγή πληροφοριών και εκπαιδευτικών πόρων Χρήση των βασικών α) Να γνωρίζουν τις αρχές αξιοποίησης του ∆ιαδικτύου στη διδασκαλία ως μέσο έκφρασης, επικοινωνίας και ως κοινωνικός «χώρος». εργαλείων και τη μάθηση και διδακτικές προσεγγίσεις με τη χρήση του ∆ιαδικτύου. Αξιοπιστία πληροφοριών, copyright και ορθή χρήση πληροφοριών. πληροφορικής, Νetiquette. β) Να μπορούν να αναζητούν με αποτελεσματικό τρόπο πληροφορίες πολυμεσικών και πόρους μέσα από το ∆ιαδίκτυο και να είναι σε θέση να εκτιμήσουν 3.2 Το Web 2.0 και οι δυνατότητες του: κοινωνική δικτύωση, εργαλείων και του την αξιοπιστία και την εν γένει διδακτική αξία των πληροφοριών αυτών, διαμοίραση πόρων και συνεργατική μάθηση. Γνωριμία με την ∆ιαδικτύου. έχοντας επίγνωση των πρακτικών ορθής χρήσης τους. τεχνολογία των εργαλείων και υπηρεσιών Web 2.0, τους εικονικούς ∆ιαδραστικοί Πίνακες, κόσμους και τους χώρους κοινωνικής δικτύωσης: πλεονεκτήματα και γ) Να κατανοούν τις νέες διαστάσεις του ∆ιαδικτύου (Web 2.0), το νέο μειονεκτήματα. Οι νέες κοινωνικές πρακτικές και το μέλλον της Εργαλεία και ρόλο των χρηστών, ως συνδημιουργών του ψηφιακού περιεχομένου και υπηρεσίες Web 2.0 μάθησης. το ρόλο της κοινωνικής δικτύωσης 3.3 Αξιοποίηση-αξιολόγηση ιστολογιών, ιστοχώρων, πυλών και δ) Να μπορούν να επιλέγουν το κατάλληλο πολυμεσικό υλικό για μια υπηρεσιών Web 2.0. συγκεκριμένη εκπαιδευτική χρήση. 3.4 Χρήση δραστηριοτήτων στο ∆ιαδίκτυο και εκπαιδευτικές
  • 2. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  ε) Να έχουν στοιχειώδεις γνώσεις για τα Συστήματα ∆ιαχείρισης εφαρμογές με εργαλεία Web 2.0. 6 ώρες Μάθησης και Περιεχομένου. 3.5. ∆ημιουργία Μαθησιακού υλικού Πολυμέσων και Υπερμέσων και στ) Να κατανοούν τις δυνατότητες των λογισμικών καταγραφής και περιβάλλοντα διαμοίρασης πολυμεσικών ψηφιακών πόρων. αναπαραγωγής εικόνων, ήχων και βίντεο, των επεξεργαστών κειμένου, 3.6. Συστήματα ∆ιαχείρισης Μάθησης & ∆ιδασκαλίας: Γνωριμία και των λογισμικών παρουσίασης και εν γένει των εφαρμογών γραφείου. χρήση περιβαλλόντων (π.χ. Moodle) διαχείρισης διδακτικού υλικού Να μπορούν να σχεδιάζουν και να εφαρμόζουν εκπαιδευτικές και μάθησης. δραστηριότητες με τα προαναφερθέντα λογισμικά γενικής χρήσης είτε ως μεμονωμένων είτε ως συνεργατικών περιβαλλόντων εργασίας. 3.7. Χρήση διαδραστικών πινάκων στη μαθησιακή διαδικασία. η) Να γνωρίζουν τις δυνατότητες και τις παιδαγωγικές χρήσεις των 3.8. Ομογενοποίηση βασικών γνώσεων λογισμικού γενικής χρήσης- διαδραστικών πινάκων ώστε να τους χρησιμοποιούν αποτελεσματικά Εκπαιδευτική αξιοποίηση εργαλείων γενικής χρήσης. Το ΕΛ/ΛΑΚ, η στη διδακτική διαδικασία. σημασία του και η χρήση του. Συνεργατικά περιβάλλοντα γενικής χρήσης. θ) Να αποκτήσουν βασικές γνώσεις για την ιδιαίτερη σημασία που έχει το ΕΛ/ΛΑΚ για την Κοινωνία της Γνώσης. Ενδεικτικά 5 ώρες 4. Οι εκπαιδευτικοί πρέπει να έχουν τις βασικές γνώσεις για θέματα 5.1 Γωνιά υπολογιστών/πληροφορικής: Γνωριμία, χρήση και απλή ΕΝΟΤΗΤΑ Γ.5: λειτουργίας και ασφαλείας της «γωνιάς υπολογιστή». διαχείριση της γωνιάς των υπολογιστών. Θέματα υποστήριξης Ειδικότερα οι εκπαιδευτικοί πρέπει: Χρήση διαδραστικού πίνακα «γωνιάς υπολογιστή» α) Να έχουν βασικές λειτουργικές γνώσεις σχετικές με τους σταθμούς Στοιχεία από το ∆ιαδίκτυο: διευθυνσιοδότηση, TCP / IP κ.ά. εργασίας και τη δικτύωση υπολογιστών. 5.2 Εισαγωγή στα θέματα ασφάλειας (αντιβίωση, κλπ.) και στα β) Να μπορούν να διαχειρίζονται περιφερειακές συσκευές (κάμερες, αντίγραφα ασφαλείας (backup) εκτυπωτές, σαρωτές, κλπ.) και αποθηκευτικά μέσα και να Ενδεικτικά 1 ώρα αντιμετωπίζουν στοιχειωδώς θέματα ασφαλείας. γ) Να μπορούν να διαχειρίζονται διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας (διαδραστικός πίνακας, προβολικό μηχάνημα). Κατάλογος λογισμικών (για επίδειξη στις ενότητες 2 και 3 – Φάση Α’): επιδεικνύονται λογισμικά για βασικά αντικείμενα από διάφορες κατηγορίες, π.χ. ανοικτού και κλειστού τύπου, λογισμικό γενικής χρήσης, εννοιολογική χαρτογράφηση, προσομοιώσεις, οπτικοποιήσεις, κλπ. Και λογισμικά για καταγραφή/αναπαραγωγή και οργάνωση εικόνων και ήχων Παρατήρηση: τα προτεινόμενα λογισμικά είναι ενδεικτικά. Προέχει η κατανόηση από τους εκπαιδευτικούς που συμμετέχουν στην επιμόρφωση των λειτουργικών χαρακτηριστικών των επιμέρους κατηγοριών που ανήκουν τα λογισμικά αυτά ή τα ισοδύναμά τους.  Λογισμικό Οπτικοποίησης: π.χ. Google Earth ή Google Maps ή ισοδύναμο  Ανάπτυξη δημιουργικότητας – επικοινωνία και έκφραση: TuxPaint ή Revelation Natural Art ή ισοδύναμο  Λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης: Kidspiration ή Webspiration ή CmapTools ή ισοδύναμο  Λογισμικό για προσχολική και πρώτη σχολική ηλικία με παιγνιώδεις δραστηριότητες, π.χ GCompris ή ισοδύναμο  Εκπαιδευτικό Λογισμικό κλειστού τύπου (1 CD-ROM) Μαθηματικά (Εξερευνητής του Υπολογιστή ή Μαθηματικά Α’ & Β’ (Παιδαγωγικό Ινστιτούτο) ή ισοδύναμο - Γλώσσα (Μαθαίνω τη Γλώσσα μου ή Ταξίδι στη Χώρα των Γραμμάτων) (Παιδαγωγικό Ινστιτούτο) ή ισοδύναμο  Ελεύθερο λογισμικό καταγραφής/αναπαραγωγής και οργάνωσης ψηφιακών εικόνων (ζωγραφιές, φωτογραφίες, κλπ.)  Ελεύθερο λογισμικό καταγραφής/αναπαραγωγής και οργάνωσης ήχου (μουσική, ηχητικό υλικό, κλπ.)
  • 3. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  ΕΙ∆ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ Α.Π.Σ. ΠΕ60 Α’ ΦΑΣΗΣ: 36 ώρες α/α ΣΥΝΟΛΟ ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ ΩΡΩΝ 5. 6 Εκπαιδευτική Τα λογισμικά γενικής χρήσης (εφαρμογές γραφείου και Ενότητα 3.8. Χρήση βασικών εργαλείων πληροφορικής χρήση βασικών ∆ιαδίκτυο) και οι εν δυνάμει εκπαιδευτικές χρήσεις τους. Παρουσίαση και χρήση δραστηριοτήτων & σεναρίων εργαλείων Οι εκπαιδευτικοί πρέπει να χρησιμοποιούν με ευχέρεια πληροφορικής  Χρήση επεξεργαστή κειμένου σε διδακτικές καταστάσεις (γλώσσα) βασικές εφαρμογές της πληροφορικής που αφορούν Επιδεικνύονται και σχολιάζονται δυνατότητες της επεξεργασίας και του συλλογή, επεξεργασία, αναπαράσταση και επικοινωνία ∆ιαδικτύου κειμένου στο γνωστικό αντικείμενο «Παιδί και Γλώσσα» (π.χ. γράμματα, δεδομένων και να είναι σε θέση να τις χρησιμοποιούν σε λέξεις, προτάσεις, κλπ.) ή διαθεματικές δραστηριότητες. επαγγελματικά και εκπαιδευτικά θέματα. Ενδεικτικά 2 ώρες Ειδικότερα οι εκπαιδευτικοί πρέπει:  Χρήση λογισμικού καταγραφής/αναπαραγωγής και οργάνωσης • Να είναι σε θέση να αναγνωρίζουν και να χρησιμοποιούν εικόνων, ήχων & βίντεο (όλα τα γνωστικά αντικείμενα) – Επιδεικνύονται αποτελεσματικά τις δυνατότητες των επεξεργαστών και σχολιάζονται δυνατότητες λογισμικών αναπαραγωγής και κειμένου, των λογισμικών καταγραφής/ αναπαραγωγής οργάνωσης εικόνων, ήχων και βίντεο τοπικά (media player, audacity, εικόνων, ήχου & βίντεο, των εργαλείων παρουσίασης, του κλπ.) ή στο ∆ιαδίκτυο (π.χ. youtube, κλπ.) ∆ιαδικτύου και των εργαλείων επικοινωνίας. Ενδεικτικά 2 ώρες • Να μπορούν να εφαρμόζουν εκπαιδευτικές δραστηριότητες με τα προαναφερθέντα λογισμικά γενικής χρήσης.  Χρήση λογισμικού παρουσίασης σε διδακτικές καταστάσεις (για όλα τα γνωστικά αντικείμενα) – Επιδεικνύονται και σχολιάζονται δυνατότητες • Να μπορούν να αναζητούν με αποτελεσματικό τρόπο του λογισμικού παρουσίασης σε διάφορα μαθήματα ως εποπτικό μέσο πληροφορίες και κατάλληλα λογισμικά μέσα από το διδασκαλίας ∆ιαδίκτυο. Ενδεικτικά 1 ώρα • Να μπορούν να επικοινωνούν αποτελεσματικά μέσω του ∆ιαδικτύου.  Ψηφιακή επικοινωνία και αναζήτηση/ανάκτηση αρχείων από το ∆ιαδίκτυο με χρήση μηχανών αναζήτησης, καταλόγων και πυλών • Να μπορούν να αναζητούν και να επιλέγουν το κατάλληλο πολυμεσικό υλικό για μια συγκεκριμένη χρήση. Ενδεικτικά 1 ώρα Σημείωση: είναι σκόπιμο οι επιμορφούμενοι να ενεργοποιήσουν και να αξιοποιήσουν κατά την επιμόρφωση τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που διαθέτουν στο Πανελλήνιο Σχολικό ∆ίκτυο (ΠΣ∆). 6. 6 Χρήση Οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει να είναι άρτια καταρτισμένοι στη Ενότητα 4.5. Εκμάθηση της χρήσης λογισμικών για την αξιοποίησή εκπαιδευτικού χρήση και τις μεθόδους αξιοποίησης λογισμικών της τους στη διδασκαλία και τη μάθηση των γνωστικών αντικειμένων της λογισμικού σε ειδίκευσής τους και να μπορούν να κατανοήσουν πού προσχολικής εκπαίδευσης: ∆ραστηριότητες και παραδείγματα διδακτικές εμπίπτει το κάθε λογισμικό σε σχέση με τις κατηγορίες καταστάσεις (α’ εκπαιδευτικού λογισμικού και τη χρήση του στην τάξη. μέρος) Παρουσίαση, συγκριτική μελέτη και αρχική ανάλυση διαφόρων • Να είναι ενημερωμένοι για όλα τα εγκεκριμένα από το κατηγοριών λογισμικών σε γνωστικά αντικείμενα: Υπουργείο Παιδείας εκπαιδευτικά λογισμικά.  Λογισμικά γλώσσας (κλειστού τύπου, εξάσκησης και πρακτικής), • Να γνωρίζουν αντιπροσωπευτικά είδη από τις βασικές π.χ. Γλώσσα Α’ & Β’ ∆ημοτικού (Παιδαγωγικό Ινστιτούτο) κατηγορίες εκπαιδευτικών λογισμικών που αφορούν την ειδικότητά τους (κλειστού και ανοικτού τύπου, πολυμέσα,  Λογισμικά μαθηματικών κλειστού τύπου, π.χ. Αριθμοί και Πράξεις εγκυκλοπαίδειες, προσομοιώσεις, κλπ.). (Παιδαγωγικό Ινστιτούτο). • Να κατανοήσουν ότι οι διαφορετικές κατηγορίες Ενδεικτικά 1 ώρα
  • 4. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  α/α ΣΥΝΟΛΟ ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ ΩΡΩΝ εκπαιδευτικού λογισμικού εξυπηρετούν διαφορετικές και εν  Λογισμικά ανοικτού τύπου για όλα τα γνωστικά αντικείμενα γένει συμπληρωματικές πτυχές της διδασκαλίας και της (εννοιολογική χαρτογράφηση) π.χ. CmapTools, Kidspiration, μάθησης. Webspiration • Να γνωρίζουν αντιπροσωπευτικά εκπαιδευτικά λογισμικά  Λογισμικά για μελέτη περιβάλλοντος (οπτικοποίηση), π.χ. Google (από όλο το εύρος των κατηγοριών) για τα επιμέρους Earth ή Google Maps γνωστικά αντικείμενα της ειδικότητάς τους. Ενδεικτικά 1 ώρα • Να είναι σε θέση να αξιολογούν την ποιότητα των  Λογισμικά για μελέτη περιβάλλοντος και μαθηματικά εκπαιδευτικών λογισμικών της ειδικότητάς τους, την (προσομοίωση), π.χ. GCompris (βλέπε δραστηριότητες βιωματικής καταλληλότητά τους καθώς και τα ενδεχόμενα μαθησιακά εμπειρίας του λογισμικού) οφέλη, έτσι ώστε να μπορούν να επιλέγουν λογισμικά που θα τους χρησιμεύσουν στην καθημερινή εκπαιδευτική  Λογισμικά ανάπτυξης δημιουργικότητας, π.χ. Revelation Natural Art, πρακτική. TuxPaint • Να μπορούν να αναζητούν ελεύθερο εκπαιδευτικό Ενδεικτικά 1 ώρα λογισμικό και λογισμικό ανοικτού κώδικα. Κριτήρια επιλογής κι αξιολόγησης εκπαιδευτικών λογισμικών προσχολικής εκπαίδευσης  Βασικές αρχές αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισμικού  Πηγές και τρόποι επιλογής εκπαιδευτικού λογισμικού  ∆ιαμόρφωση κριτηρίων για την επιλογή κατάλληλου εκπαιδευτικού λογισμικού Ενδεικτικά 2 ώρες (με αναφορές στα ήδη γνωστά λογισμικά) Αναζήτηση και κριτικός σχολιασμός ελεύθερου εκπαιδευτικού λογισμικού και λογισμικού ανοικτού κώδικα Ενδεικτικά 1 ώρα 7. 18 Ενότητα 6: ∆ιδακτική του γνωστικού αντικειμένου (α’ μέρος) α 9 ∆ιδακτική του  Οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει Ενότητα 6.1. Βασικά στοιχεία της εξέλιξης της επιστήμης και των γνωστικού  Να γνωρίσουν τα βασικά στοιχεία της εξέλιξης της εργαλείων ΤΠΕ για τη μάθηση των επιμέρους γνωστικών αντικείμενου και επιστήμης και των εργαλείων υπολογιστικής τεχνολογίας αντικειμένων. ΤΠΕ για τη μάθηση των γνωστικών αντικειμένων της  Θεωρίες μάθησης (συμπεριφορισμός, εποικοδομισμός, κοινωνικός προσχολικής εκπαίδευσης εποικοδομισμός, πολιτισμική προσέγγιση) και διδακτική  Να γνωρίσουν τις σύγχρονες αντιλήψεις για τη φύση της  Σύγχρονες διδακτικές προσεγγίσεις (ενεργητική μάθηση, μαθησιακής διαδικασίας στα γνωστικά αντικείμενα της διερευνητική και ανακαλυπτική μάθηση, συνεργατική μάθηση και προσχολικής εκπαίδευσης και τους τρόπους μάθηση σε ομάδες, μάθηση με σχέδια εργασίας, μάθηση μέσω αξιοποίησης των ΤΠΕ σε αυτό το πλαίσιο πειραματικής διαδικασίας, διαθεματική προσέγγιση)  Να γνωρίσουν τις σύγχρονες τάσεις για τη διδακτική των Ενδεικτικά 3 ώρες (αναφορά στον συμπεριφορισμό με επίδειξη λογισμικού γνωστικών αντικειμένων της προσχολικής εκπαίδευσης κλειστού τύπου, αναφορά στον εποικοδομισμό με επίδειξη λογισμικού και τις καινούργιες διδακτικές μεθόδους αξιοποίησης ανοικτού τύπου, αναφορά στον κοινωνικό εποικοδομισμό με επίδειξη
  • 5. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  α/α ΣΥΝΟΛΟ ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ ΩΡΩΝ εκπαιδευτικών εργαλείων στο πλαίσιο αυτό συνεργατικού περιβάλλοντος λογισμικού, π.χ. Wiki ή Webspiration)  Να γνωρίσουν τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν οι μαθητές καθώς και τρόπους αντιμετώπισης των Ενότητα 6.2. Σύγχρονο θεωρητικό πλαίσιο για τη διδασκαλία και δυσκολιών αυτών γενικά και ειδικά με τη χρήση των μάθηση των πέντε γνωστικών αντικειμένων του ∆ΕΠΠΣ στο υπολογιστικών εργαλείων και περιβαλλόντων Νηπιαγωγείο  Στοιχεία ∆ιδακτικής της Γλώσσας  Στοιχεία ∆ιδακτικής των Φυσικών Επιστημών  Στοιχεία ∆ιδακτικής των Μαθηματικών  Στοιχεία ∆ιδακτικής της Πληροφορικής  Στοιχεία ∆ιδακτικής της ∆ημιουργίας και Έκφρασης Ενδεικτικά 4 ώρες (αναφορά στο πως συγκεκριμένες κατηγορίες λογισμικών ευνοούν τη διδακτική προσέγγιση επιμέρους αντικειμένων, π.χ. η επεξεργασία κειμένου στη διδακτική της γλώσσας, οι οπτικοποιήσεις και οι προσομοιώσεις στη διδακτική των φυσικών επιστημών, λογισμικά ανάπτυξης της δημιουργικότητας, κλπ.) Ενότητα 6.3. Ρόλοι, αντιλήψεις, παραδοχές εκπαιδευτικών και μαθητών αναφορικά με το γνωστικό αντικείμενο και υπό το πρίσμα των ΤΠΕ.  Οι στάσεις των εκπαιδευτικών απέναντι στις ΤΠΕ  Στάσεις, δεξιότητες και εκπαίδευση των εκπαιδευτικών Ενδεικτικά 1 ώρα Ενότητα 6.4. Παρουσίαση, σύγκριση και προβληματισμός για την επίδραση των ΤΠΕ στη διαμόρφωση της διδακτικής του γνωστικού αντικειμένου. Μαθησιακές δυσκολίες και η διαχείρισή τους με τις ΤΠΕ.  Είδη της γνώσης και γνωστικές δεξιότητες  Η απόκτηση γνώσεων και δεξιοτήτων μέσω εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων με χρήση ΤΠΕ  Κοινωνικο-εποικοδομητική προσέγγιση για τη διδασκαλία και τη μάθηση με τη χρήση ΤΠΕ Ενδεικτικά 1 ώρα β 3 Αξιολόγηση και Η αξιολόγηση και η προσαρμογή διδακτικών σεναρίων, Ενότητα 6.5. Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών προσαρμογή δραστηριοτήτων, υποστηρικτικού υλικού και περιβαλλόντων σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο. Εκπαιδευτικών μάθησης με ΤΠΕ θα συμβάλει ώστε οι εκπαιδευτικοί να:  Βασικοί ορισμοί (υποστηρικτικό υλικό, δραστηριότητα, εκπαιδευτικό Σεναρίων και  γνωρίζουν μεθόδους και εργαλεία αξιολόγησης
  • 6. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  α/α ΣΥΝΟΛΟ ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ ΩΡΩΝ ∆ραστηριοτήτων εκπαιδευτικών σεναρίων σενάριο, περιβάλλον διδασκαλίας και μάθησης με ΤΠΕ)  είναι σε θέση να προσαρμόζουν, να σχεδιάζουν και να  ∆ομή και περιεχόμενο δραστηριότητας και εκπαιδευτικού σεναρίου (α’ μέρος) εκπονούν εκπαιδευτικά σενάρια και δραστηριότητες  Η οργάνωση ενός εκπαιδευτικού σεναρίου με ΤΠΕ  μπορούν υποστηρίζουν και να καθοδηγούν άλλους  Κριτήρια αξιολόγησης εκπαιδευτικών σεναρίων εκπαιδευτικούς στην παραγωγή εκπαιδευτικού υλικού  Τα τεχνολογικά εργαλεία στην προσχολική εκπαίδευση που υλοποιούν ένα σύγχρονο περιβάλλον μάθησης με ΤΠΕ  Ηλεκτρονική αξιολόγηση (π.χ. επίδειξη αξιολόγησης με Hot potatoes) Ενδεικτικά 2 ώρες (με χρήση έτοιμης δραστηριότητας και σεναρίου) Ενότητα 6.6. Ένταξη της χρήσης των ΤΠΕ στο ∆ΕΠΠΣ μέσω σεναρίων Οι δραστηριότητες σε αυτό το μέρος εστιάζουν στην σε βάθος ανάλυση και κριτική προσέγγιση των πρώτων δραστηριοτήτων, εκπαιδευτικών σεναρίων και περιβαλλόντων μάθησης με ΤΠΕ (διαδίκτυο και εκπαιδευτικά λογισμικά) για τη διδασκαλία συγκεκριμένων ενοτήτων σε μαθητές. Ενδεικτικά 1 ώρα (με χρήση έτοιμης δραστηριότητας και σεναρίου) Ενότητα 6.7. Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών γ 6 Ανάπτυξη, Η ενότητα αυτή έχει στόχο σεναρίων και δραστηριοτήτων από τους επιμορφούμενους εφαρμογή και εκπαιδευτικούς Α) την υπό την επίβλεψη επιμορφωτή ολοκληρωμένη αξιολόγηση αντιμετώπιση, από ομάδες δύο - τριών εκπαιδευτικών, της Προσαρμογή - σχεδίαση εκπαιδευτικής δραστηριότητας από τους Εκπαιδευτικών προσαρμογής έτοιμου, καθώς και της σχεδίασης και εκπαιδευτικούς Σεναρίων και ανάπτυξης διδακτικού υλικού (δραστηριοτήτων και Προτείνονται ενδεικτικά: ∆ραστηριοτήτων υποστηρικτικού υλικού) για τη διδασκαλία ενοτήτων (α’ μέρος)  Προσαρμογή υπάρχουσας ή σχεδίαση νέας διερευνητικής – συγκεκριμένου αριθμού σεναρίων (ένα τουλάχιστον σενάριο ανακαλυπτικής δραστηριότητας με λογισμικό της επιλογής των ανά επιμορφούμενο με τρεις τουλάχιστον δραστηριότητες) εκπαιδευτικών (π.χ. με λογισμικό επεξεργασίας κειμένου ή λογισμικό σε εικονικές συνθήκες τάξης. ανάπτυξης δημιουργικότητας ή λογισμικό παρουσίασης ή λογισμικό Β) την τεχνική υποστήριξη και προετοιμασία των οπτικοποίησης ή λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης). επιμορφούμενων για την εφαρμογή της δραστηριότητας σε  Οι επιμέρους ομάδες εκπαιδευτικών παρουσιάζουν στο ΚΣΕ τη πραγματική τάξη (πρακτική άσκηση της Β’ φάσης). δραστηριότητα που έχουν σχεδιάσει ενώ γίνεται συζήτηση – αναστοχασμός για την όλη διαδικασία.
  • 7. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  α/α ΣΥΝΟΛΟ ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ ΩΡΩΝ 8. 6 Εκπαιδευτική χρήση Τα λογισμικά γενικής χρήσης (εφαρμογές πολυμέσων και Ενότητα 3.8. Χρήση βασικών εργαλείων πληροφορικής ανά ειδικότητα πολυμεσικών ∆ιαδίκτυο) και οι εν δυνάμει εκπαιδευτικές χρήσεις τους. Η ενότητα αυτή εξελίσσεται σε συνάρτηση με την αντίστοιχη ενότητα του εργαλείων και του Οι εκπαιδευτικοί πρέπει να χρησιμοποιούν με ευχέρεια Γενικού Μέρους (ενότητα 6). ∆ιαδικτύου σύγχρονες εφαρμογές της πληροφορικής που αφορούν ∆ίνεται έμφαση στην αναζήτηση, επεξεργασία και δημιουργία υλικού, το οποίο συλλογή, επεξεργασία, αναπαράσταση και επικοινωνία μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο ∆ιαδίκτυο. πολυμεσικών δεδομένων και να είναι σε θέση να τις χρησιμοποιούν σε επαγγελματικά και εκπαιδευτικά θέματα. Γίνεται αναφορά στις εκπαιδευτικές χρήσεις του Web 2.0 και ειδικότερα στα Επιπρόσθετα, πρέπει να είναι σε θέση να χρησιμοποιούν περιβάλλοντα ∆ιαχείρισης Μάθησης και ∆ιδασκαλίας πολυμεσικό υλικό για την παραγωγή απλού εκπαιδευτικού  Επίδειξη χρήσης ελεύθερων (freeware) λογισμικών για την επεξεργασία υλικού και δραστηριοτήτων. βασικών μορφών εκπαιδευτικού υλικού (εικόνες, ήχος, βίντεο) Ειδικότερα οι εκπαιδευτικοί πρέπει: Ενδεικτικά 2 ώρες • Να είναι σε θέση να καταλαβαίνουν και να χρησιμοποιούν  ∆ημιουργία ιστοσελίδων (π.χ. με τη μορφή ιστολογίων ή WebQuests) και αποτελεσματικά τις δυνατότητες των εφαρμογών ανάρτησή τους στο ∆ιαδίκτυο πολυμέσων, των εργαλείων παρουσίασης και των εργαλείων Ενδεικτικά 3 ώρες επικοινωνίας.  Επίδειξη χρήσης και βασικών λειτουργιών περιβαλλόντων ∆ιαχείρισης • Να μπορούν να χρησιμοποιούν ειδικό λογισμικό για τη Μάθησης και ∆ιδασκαλίας στο ∆ιαδίκτυο (π.χ. μάθημα στην πλατφόρμα δημιουργία απλών ιστοσελίδων (π.χ. προσωπικά ιστολόγια Moodle) (blogs), ή ιστοεξερευνήσεις (WebQuests). Ενδεικτικά 1 ώρα • Να μπορούν να διαχειρίζονται απλό πολυμεσικό υλικό (εικόνα, ήχο). • Να μπορούν να αξιοποιήσουν πολυμεσικό υλικό για διδακτική χρήση. • Να γνωρίζουν τις εκπαιδευτικές χρήσεις των συστημάτων ∆ιαχείρισης Μάθησης και ∆ιδασκαλίας στο διαδίκτυο (LMS, CMS) (π.χ. Moodle)
  • 8. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)    Κατάλογος λογισμικών και περιβαλλόντων μάθησης και διδασκαλίας (ενότητες 5, 6, 7 & 8, Φάση Α’): επιδεικνύονται και χρησιμοποιούνται λογισμικά με βάση θεωρίες μάθησης, κατηγορίες λογισμικού, κλπ.  Λογισμικά γενικής χρήσης για διδακτική αξιοποίηση: Λογισμικό καταγραφής/αναπαραγωγής εικόνας, ήχου ή βίντεο, Λογισμικό επεξεργασίας κειμένου, Λογισμικό παρουσίασης  Λογισμικό εκπαιδευτικών παιγνιδιών και δραστηριοτήτων με πολυμέσα για προσχολική και πρώτη σχολική ηλικία (π.χ. GCompris)  Λογισμικό ανάπτυξης έκφρασης και δημιουργικότητας, π.χ. TuxPaint  Λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης, π.χ. CMapTools ή Kidspiration ή Webspiration  Λογισμικό οπτικοποίησης, π.χ. CoogleMaps & Google Earth (μελέτη περιβάλλοντος)  Λογισμικό προσομοίωσης, π.χ. GCompris (δραστηριότητες βιωματικής εμπειρίας)  Λογισμικό γενικής χρήσης (συνεργατικό περιβάλλον): Εφαρμογές Google για την Εκπαίδευση (π.χ. GoogleDocs) ή συνεργατική γραφή με Wiki  Λογισμικό ηλεκτρονικής αξιολόγησης (π.χ. Hot potatoes)  ∆ιαδραστικά Συστήματα ∆ιδασκαλίας (διαδραστικοί πίνακες και συναφές λογισμικό)  Ελεύθερα λογισμικά (ΕΛ/ΑΚ) για επεξεργασία εικόνας, ήχου, βίντεο: γίνεται αναφορά στην ύπαρξή τους και απλή επίδειξη στις δυνατότητες που έχουν  ∆ημιουργία ιστολογίου (blog): δημιουργείται ένα ιστολόγιο από κάθε επιμορφούμενο μέσω χρήσης υπηρεσίας σχολικού δικτύου ή ισοδύναμου  Συστήματα ρομποτικής (τύπου Logo - Lego): γίνεται αναφορά (και επίδειξη εάν είναι εφικτό) των δυνατοτήτων ενός συστήματος ρομποτικής Προτεινόμενα λογισμικά για τη σχεδίαση σεναρίου (ενότητα 5γ) Οι επιμορφούμενοι, ανά ομάδα, επιλέγουν ένα ή περισσότερα λογισμικά από τις ακόλουθες κατηγορίες και προσαρμόζουν ή σχεδιάζουν ένα απλό εκπαιδευτικό σενάριο, το οποίο περιέχει τουλάχιστον τρεις διδακτικές δραστηριότητες  λογισμικό ανάπτυξης δημιουργικότητας  λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης  λογισμικό οπτικοποίησης  λογισμικό προσομοίωσης  λογισμικό παρουσίασης  λογισμικό επεξεργασίας κειμένου  
  • 9. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  B’ ΦΑΣΗ: 30 ώρες (10 εβδομάδες) Η παρούσα φάση διεξάγεται παράλληλα με τις υποστηρικτικές συνεδρίες της πρακτικής άσκησης στο σχολείο   ΓΕΝΙΚΟ ΜΕΡΟΣ Α.Π.Σ. ΠΕ60 Β’ ΦΑΣΗΣ: 6 ώρες ΣΥΝΟΛΟ α/α ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ ΩΡΩΝ 9 6 ώρες ΕΝΟΤΗΤΑ Γ.2: Οι εκπαιδευτικοί πρέπει: 2.1. Σύγχρονες θεωρήσεις για τη μάθηση: Συμπεριφορισμός, Σύγχρονες αντιλήψεις α) Να έχουν βασικές γνώσεις των κυριοτέρων ρευμάτων σκέψης Εποικοδομισμός, κοινωνικοπολιτισμικές θεωρήσεις μάθησης. για τη μάθηση και τη με έμφαση στις σύγχρονες θεωρίες μάθησης και τις επιπτώσεις Επιπτώσεις των θεωρήσεων αυτών στην οργάνωση διδακτικών διδασκαλία και η τους στην οργάνωση διδακτικών καταστάσεων με τη βοήθεια καταστάσεων και ο ρόλος των ΤΠΕ. εφαρμογή τους με των ΤΠΕ Στην ενότητα αυτή συζητείται εκ νέου το πλαίσιο των επιμέρους θεωριών εργαλεία β) Να γνωρίζουν τις γενικές κατευθύνσεις της αξιοποίησης των μάθησης και το πώς αυτές μπορούν να συμβάλλουν στην οργάνωση υπολογιστικής και ΤΠΕ και ιδιαίτερα του ∆ιαδικτύου, σύμφωνα με τις σύγχρονες διδακτικών δραστηριοτήτων και εκπαιδευτικών σεναρίων. Γίνεται δικτυακής θεωρίες μάθησης και τις σύγχρονες παιδαγωγικές αντιλήψεις. αναφορά σε επιμέρους κατηγορίες λογισμικών και πως αυτές τεχνολογίας επιτρέπουν στην υλοποίηση αρχών των επιμέρους θεωριών. γ) Να γνωρίζουν χαρακτηριστικά των ρόλων του εκπαιδευτικού και του μαθητή έτσι όπως αυτοί διαμορφώνονται μέσα από τις Ενδεικτικά: 2 ώρες σύγχρονες αντιλήψεις για τη μάθηση και τη διδασκαλία. 2.2 Σύγχρονες προσεγγίσεις στη ∆ιδακτική και δημιουργία πλαισίου δ) Να γνωρίζουν τα βασικά στοιχεία σχεδιασμού/μεθοδολογίας εκπαιδευτικών σεναρίων-δραστηριοτήτων-διδακτικού υλικού με τη εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων με διαθεματικό χαρακτήρα και διαμεσολάβηση των ΤΠΕ όπως: θεματική προσέγγιση, των σχεδίων εργασίας (project) με χρήση ΤΠΕ. ομαδοσυνεργατική μάθηση, μέθοδος σχεδίου εργασίας (project) και επίλυση προβλημάτων (problem solving). Ανάπτυξη μαθησιακών ε) Να έχουν γνώσεις του ρόλου που μπορούν να διαδραματίσουν περιβαλλόντων με τη συμβολή των ΤΠΕ. Χαρακτηριστικά των ρόλων οι ψηφιακές Κοινότητες Πρακτικής και Μάθησης. διδασκόντων και μαθητών στα νέα μαθησιακά περιβάλλοντα. Στην ενότητα αυτή μελετάται ο τρόπος σχεδίασης διδακτικών δραστηριοτήτων και εκπαιδευτικών σεναρίων με βάση τις σύγχρονες διδακτικές προσεγγίσεις και τις δυνατότητες των επιμέρους κατηγοριών λογισμικών και υπολογιστικών περιβαλλόντων. Ενδεικτικά: 3 ώρες Σημείωση: Οι πέντε (5) προηγούμενες ώρες είναι δυνατόν να αξιοποιηθούν στη «σχεδίαση επί χάρτου» διδακτικών δραστηριοτήτων για το νηπιαγωγείο με ΤΠΕ που αντιστοιχούν στις σύγχρονες θεωρίες μάθησης και τις συνακόλουθες διδακτικές προσεγγίσεις. Στο πλαίσιο αυτό, οι επιμέρους ομάδες επιμορφούμενων σχεδιάζουν δραστηριότητες και σενάρια με βάση συγκεκριμένη θεωρία μάθησης και διδακτικές προσεγγίσεις, μέσα από τις οποίες αναδεικνύεται η προστιθέμενη αξία των ΤΠΕ. 2.3 Χρήση και υποστήριξη Κοινοτήτων Πρακτικής και Μάθησης. Στην ενότητα αυτή παρουσιάζονται ψηφιακές κοινότητες πρακτικής και μελετάται σύντομα ο τρόπος λειτουργίας τους. Ενδεικτικά: 1 ώρα
  • 10. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  ΕΙ∆ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ Α.Π.Σ. ΠΕ60 Β’ ΦΑΣΗΣ: 24 ώρες α/α ΣΥΝΟΛΟ ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ – Ο∆ΗΓΙΕΣ ΩΡΩΝ 10. 6 Χρήση εκπαιδευτικού ΟΙ εκπαιδευτικοί θα πρέπει να είναι άρτια καταρτισμένοι στη χρήση και Ενότητα 4.5. Εκμάθηση της χρήσης λογισμικών για την λογισμικού τις μεθόδους αξιοποίησης λογισμικών της δικής τους ειδίκευσης και να αξιοποίησή τους στη διδασκαλία και τη μάθηση των γνωστικών ειδικότητας σε μπορούν να κατανοήσουν πού εμπίπτει το όποιο συγκεκριμένο αντικειμένων της προσχολικής εκπαίδευσης - ∆ραστηριότητες και διδακτικές λογισμικό σε σχέση με τις κατηγορίες εκπαιδευτικού λογισμικού και την παραδείγματα καταστάσεις (β’ χρήση του στην τάξη. μέρος) • Να γνωρίζουν αντιπροσωπευτικά είδη από τις σύγχρονες κατηγορίες Παρουσίαση, συγκριτική μελέτη και ανάλυση λογισμικών εκπαιδευτικών λογισμικών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε ειδικότητας επιμέρους γνωστικά αντικείμενα ή και εγκάρσια (π.χ. εννοιολογική χαρτογράφηση, προσομοίωση, οπτικοποίηση, κλπ). Παρουσιάζονται και αναλύονται σύντομα βασικά χαρακτηριστικά, λειτουργίες, εκπαιδευτικές δυνατότητες και προστιθέμενη διδακτική • Να γνωρίζουν αντιπροσωπευτικά εκπαιδευτικά λογισμικά από τις αξία από υπολογιστικά περιβάλλοντα για ανάπτυξη ικανοτήτων υψηλού επιμέρους κατηγορίες. επιπέδου που ανήκουν στις παρακάτω κατηγορίες εκπαιδευτικού • Να είναι σε θέση να αξιολογούν την ποιότητα των εκπαιδευτικών λογισμικού: λογισμικών, την καταλληλότητά τους καθώς και τα ενδεχόμενα  Λογισμικά ανάπτυξης δημιουργικότητας (π.χ. Tuxpaint) μαθησιακά οφέλη, έτσι ώστε να μπορούν να επιλέγουν λογισμικά που θα τους χρησιμεύσουν στην καθημερινή εκπαιδευτική πρακτική.  Λογισμικά εννοιολογικής χαρτογράφησης (π.χ. Webspiration ή Kidspiration ή CmapTools) • Να είναι σε θέση να χρησιμοποιούν με παιδαγωγικά κατάλληλο τρόπο διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας (διαδραστικούς πίνακες,  Λογισμικά οπτικοποίησης (π.χ. CoogleMaps & Google Earth) προβολικά συστήματα, κλπ.) στο πλαίσιο μαθησιακών καταστάσεων.  Λογισμικά προσομοίωσης (π.χ. GCompris, δραστηριότητες βιωματικής εμπειρίας) Στην ενότητα αυτή γίνεται γνωριμία με τα παραπάνω λογισμικά ή ισοδύναμα, τα οποία θα αξιοποιηθούν περισσότερο στην επόμενη φάση (Φάση Γ’) στο πλαίσιο σχεδίασης διδακτικών δραστηριοτήτων και εκπαιδευτικών σεναρίων. Ενδεικτικά 5 ώρες Παρουσιάζονται και σχολιάζονται σύντομα τα διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας, τα συστήματα ρομποτικής και συσκευές σύνδεσης με το περιβάλλον. Στο πλαίσιο αυτό είναι απαραίτητο να γίνει κατανοητό από τους επιμορφούμενους ότι τα υπολογιστικά συστήματα μπορεί να έχουν διάφορες μορφές και πολλαπλές χρήσεις  ∆ιαδραστικά συστήματα διδασκαλίας  Συστήματα ρομποτικής (τύπου Logo – Lego, π.χ. LegoWeDo)  Συστήματα σύνδεσης με το περιβάλλον (π.χ. GPS ή ψηφιακός μετεωρολογικός σταθμός) Ενδεικτικά 1 ώρα (γίνεται αναφορά και επίδειξη όπου αυτό είναι δυνατό)
  • 11. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)    ΣΥΝΟΛΟ α/α ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ - Ο∆ΗΓΙΕΣ ΩΡΩΝ 11. 18 Ενότητα 6: ∆ιδακτική του γνωστικού αντικειμένου (β’ μέρος) α 12 Αξιολόγηση, Η ανάλυση, η προσαρμογή και η δημιουργία διδακτικών σεναρίων, Ενότητα 6.6. Ένταξη της χρήσης των ΤΠΕ στα ΑΠΣ ειδικότητας μέσω Προσαρμογή και δραστηριοτήτων, υποστηρικτικού υλικού και περιβαλλόντων σεναρίων Σχεδίαση μάθησης με ΤΠΕ θα συμβάλει ώστε οι εκπαιδευτικοί να: Οι δραστηριότητες σε αυτό το μέρος εστιάζουν στην σε βάθος ανάλυση, Εκπαιδευτικών  είναι σε θέση να εκπονούν εκπαιδευτικά σενάρια και κριτική προσέγγιση και δημιουργία νέων δραστηριοτήτων, σεναρίων, και Σεναρίων και δραστηριότητες περιβαλλόντων μάθησης με ΤΠΕ (∆ιαδίκτυο, εκπαιδευτικά λογισμικά, ∆ραστηριοτήτων διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας) για τη διδασκαλία συγκεκριμένων  γνωρίζουν μεθόδους και εργαλεία αξιολόγησης (β’ μέρος) εκπαιδευτικών σεναρίων ενοτήτων σε επιμορφούμενους εκπαιδευτικούς.  μπορούν υποστηρίζουν και να καθοδηγούν τους επιμορφούμενους στην παραγωγή εκπαιδευτικού υλικού β 6 Ανάπτυξη, Εφαρμογή Η ενότητα αυτή έχει στόχο Ενότητα 6.7. Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών και Αξιολόγηση Α) την αντιμετώπιση, από ομάδες δύο - τριών εκπαιδευτικών, της σεναρίων και δραστηριοτήτων από τους επιμορφούμενους Εκπαιδευτικών προσαρμογής έτοιμου, καθώς και της σχεδίασης και ανάπτυξης εκπαιδευτικούς Σεναρίων και διδακτικού υλικού (δραστηριοτήτων και υποστηρικτικού υλικού) για Σχεδίαση εκπαιδευτικών σεναρίων από τους εκπαιδευτικούς ∆ραστηριοτήτων τη διδασκαλία ενοτήτων συγκεκριμένου αριθμού σεναρίων (ένα Προετοιμασία για εφαρμογή σε πραγματικές συνθήκες (β’ μέρος) τουλάχιστον σενάριο ανά επιμορφούμενο με τρεις τουλάχιστον δραστηριότητες) σε εικονικές συνθήκες τάξης. Προτείνεται ενδεικτικά:  Σχεδίαση σεναρίου επίλυσης προβλήματος με λογισμικό της επιλογής των εκπαιδευτικών Β) την τεχνική υποστήριξη και προετοιμασία των επιμορφούμενων για την εφαρμογή της δραστηριότητας σε πραγματική τάξη  Σχεδίαση διαθεματικού σεναρίου με λογισμικά της επιλογής των (πρακτική άσκηση της Β’ φάσης). εκπαιδευτικών Κατάλογος λογισμικών (για διδασκαλία και χρήση στις ενότητες 10, 11α και 11β – Φάση Β’): ∆ιδάσκονται και χρησιμοποιούνται λογισμικά (λογισμικά γνωστικών αντικειμένων και λογισμικά γενικής χρήσης) από τον κατάλογο των προτεινόμενων λογισμικών που ακολουθεί.  Λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης, π.χ. CMapTools ή Kidspiration ή Webspiration  Λογισμικό οπτικοποίησης, π.χ. CoogleMaps & Google Earth (μελέτη περιβάλλοντος)  Λογισμικό προσομοίωσης, π.χ. GCompris (δραστηριότητες βιωματικής εμπειρίας)  Λογισμικό παρουσίασης  Λογισμικό έκφρασης και δημιουργικότητας  Λογισμικό (ΕΛ/ΑΚ) για επεξεργασία εικόνας, ήχου, βίντεο
  • 12. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  ΥΠΟΣΤΗΡΙΚΤΙΚΕΣ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ ΠΑΡΑΛΛΗΛΕΣ ΜΕ ΤΙΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΤΗΣ Β’ ΦΑΣΗΣ Οι υποστηρικτικές συναντήσεις λαμβάνουν χώρα παράλληλα με τις διδακτικές ενότητες της Β’ Φάσης και απαιτούνται 20 με 30 ωριαίες συναντήσεις. ΣΤΟΧΟΙ Η πρόταση οργάνωσης των υποστηρικτικών συναντήσεων είναι ενδεικτική και αφορά στην ενεργητική συμμετοχή των επιμορφούμενων στην προσαρμογή, σχεδίαση και υλοποίηση διδακτικών διαδικασιών υποστηριζόμενων από ΤΠΕ. Στόχοι:  Να αναπτυχθεί η επικοινωνία, η αλληλεπίδραση καθώς και συνεργατικές πρακτικές μεταξύ συναδέλφων ειδικότητας.  Να αναπτυχθούν ικανότητες προσαρμογής/βελτίωσης προτεινόμενων έτοιμων δραστηριοτήτων καθώς και σχεδιασμού μαθημάτων με ΤΠΕ.  Να αναπτυχθούν ικανότητες χρήσης των ΤΠΕ στη διδασκαλία των επιμέρους γνωστικών αντικειμένων της προσχολικής εκπαίδευσης.  Να αναπτυχθούν ικανότητες παρατήρησης μιας διδασκαλίας.  Να αναδειχθεί η σημασία του αναστοχασμού για τη βελτίωση της διδακτικής πρακτικής.  Να αναπτυχθούν ικανότητες εφαρμογής μιας πλήρους διδακτικής δραστηριότητας σε συνθήκες πραγματικής τάξης.  Να αναπτυχθούν ικανότητες σχεδίασης νέων δραστηριοτήτων και εκπαιδευτικών σεναρίων όπου αναδεικνύεται η προστιθέμενη αξία των ΤΠΕ.  Να υποστηριχθεί ο προβληματισμός για την ενεργητική συμμετοχή και την πρόκληση του ενδιαφέροντος των μαθητών στη διδακτική διαδικασία. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΥΠΟΣΤΗΡΙΚΤΙΚΩΝ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΩΝ 1. Επιλογή της ενότητας στην οποία θα αναπτυχθούν οι δραστηριότητες ή και τα σενάρια κάθε ομάδας εργασίας επιμορφούμενων. Μπορεί να αφορά γνωστικό αντικείμενο (μαθηματικά, γλώσσα, κλπ.) καθώς και επίπεδο (π.χ. προσχολική ή πρώτη σχολική ηλικία) 2. Προσαρμογή/σχεδίαση δραστηριοτήτων οι οποίες εμπλουτίζουν τη διδασκαλία των ενοτήτων όπως αυτή προτείνεται στο υπάρχον πρόγραμμα σπουδών (∆ΕΠΠΣ). 3. Αναζήτηση (είτε από τα προτεινόμενα στο επιμορφωτικό υλικό είτε στις υποστηρικτικές δομές του έργου της επιμόρφωσης Β’ Επιπέδου (Ιφιγένεια) είτε στην πύλη διδακτικού υλικού (κόμβος ψηφιακού σχολείου) του Υπουργείου Παιδείας & ∆ΒΜΘ ή άλλων φορέων) σεναρίων-δραστηριοτήτων-υποστηρικτικού υλικού σχετικών με τις επιλεγείσες ενότητες και συζήτηση των προσαρμογών-αλλαγών που προτείνονται σε αυτά. 4. ∆ιαμόρφωση των σεναρίων-διδακτικών δραστηριοτήτων-υποστηρικτικού υλικού που θα διδαχθούν από τις ομάδες επιμορφούμενων κατά την πρακτική άσκηση. 5. ∆ιερεύνηση της υλικοτεχνικής υποδομής των σχολείων εφαρμογής των διδακτικών δραστηριοτήτων/σεναρίων και επίλυση πρακτικών προβλημάτων (διαθεσιμότητα υπολογιστών και λογισμικών, συσκευές προβολής, διαδραστικοί πίνακες, κλπ.).
  • 13. «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη ∆ιδακτική Πράξη» του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ (2007-2013)  ΠΛΑΙΣΙΟ ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ Κάθε επιμορφούμενος, στο πλαίσιο της ομάδας εργασίας προσαρμόζει έτοιμες και σχεδιάζει και στη συνέχεια υλοποιεί ένα τουλάχιστον εκπαιδευτικό σενάριο με τουλάχιστον τρεις εκπαιδευτικές δραστηριότητες με ΤΠΕ. Είναι ζητούμενο η σχεδίαση αυτή να εντάσσεται στο πλαίσιο ενός εκπαιδευτικού σεναρίου, το οποίο δύναται να ολοκληρωθεί είτε κατά τη διάρκεια της πρακτικής άσκησης είτε μέχρι το τέλος της επιμόρφωσης. α. Ομάδες εργασίας Οι εκπαιδευτικοί στην πρακτική άσκηση εργάζονται κατά προτίμηση σε τριμελείς ομάδες ανάλογα με τη δομή του τμήματος (π.χ νηπιαγωγοί σε ολοήμερο, ιδιαίτερο ενδιαφέρον για συγκεκριμένα γνωστικά αντικείμενα, όπως γλώσσα, μαθηματικά, μελέτη περιβάλλοντος, κλπ.). β. Οι διδακτικές δραστηριότητες - τα σενάρια Οι διδακτικές δραστηριότητες ή τα σενάρια προκύπτουν (κατά το δυνατόν) από προσαρμογή έτοιμων διδακτικών δραστηριοτήτων ή σεναρίων είτε από τα προτεινόμενα στο υποστηρικτικό υλικό της επιμόρφωσης είτε από σενάρια της πύλης διδακτικού υλικού του Υπουργείου Παιδείας ή άλλων εκπαιδευτικών φορέων. Είναι δυνατόν (ανάλογα με το επίπεδο των επιμορφούμενων) να δημιουργηθούν νέες δραστηριότητες ή και σενάρια. Επιλέγονται ανάλογα με την τάξη, το μάθημα, την ενότητα του ∆ΕΠΠΣ η οποία υλοποιείται κατά τη χρονική περίοδο της πρακτικής άσκησης, κ.ά. Τα σενάρια ή οι δραστηριότητες μιας ομάδας καλό είναι να προσεγγίζουν τις προς απόκτηση γνώσεις διαθεματικά. γ. ∆ιδασκαλία των διδακτικών δραστηριοτήτων / σεναρίων Η διδασκαλία λαμβάνει χώρα σε πραγματικές συνθήκες. Γίνεται προσαρμογή στις συνθήκες που σχετίζονται με τον διαθέσιμο εξοπλισμό του σχολείου. Τη διδασκαλία κάθε επιμορφούμενου παρακολουθούν κατά το δυνατόν μέλη της ομάδας εργασίας. Οι διδασκαλίες συζητούνται μετά την υλοποίησή τους με τα μέλη της ομάδας ώστε να καλλιεργηθεί ο αναστοχασμός. δ. Φάκελος πρακτικής Κάθε ομάδα παραδίδει πριν το τέλος της Γ’ φάσης φάκελο (π.χ. e-portfolio, wiki, κλπ.) που περιλαμβάνει: Τις αρχικές δραστηριότητες ή τα αρχικά σενάρια εκκίνησης, τις αλλαγές που έγιναν σε αυτά καθώς και το αντίστοιχο σκεπτικό που αιτιολογεί τις αλλαγές. Τα σενάρια που τελικά διδάχθηκαν. Τις παρατηρήσεις-σχόλια του διδάσκοντος καθώς και τις παρατηρήσεις-σχόλια των μελών της ομάδας ή και του επιμορφωτή που παρακολούθησαν τη διδασκαλία. Προτάσεις της ομάδας για περαιτέρω βελτιώσεις του κάθε σεναρίου. Ο φάκελος αποτελεί στοιχείο της επιτυχούς παρακολούθησης.