SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 14
Baixar para ler offline
Pensamiento               UNIVERSIDAD ABIERTA INTERAMERICANA
                          MAESTRÍA PSICOLOGÍA ORGANIZACIONAL

Cartográfico


      Teoría del Comportamiento Gerencial




                Profesor: Lic MBA Iván Aliendre Gallardo
                          Lic.

                Maestrando: Lic. Daniel Legide
Creatividad en las Organizaciones
“Una nueva estrategia, nuevas ideas, nuevas
 necesidades y soluciones eficaces para los
 nuevos problemas, así como formas más
 imaginativas d resolver l viejos, son
 i    i ti      de      l   los i j
 elementos fundamentales para conseguir el
 éxito y evitar el fracaso en las organizaciones”
                          Spiros M k id ki 1993
                          S i    Makridakis,
•   ¿Para qué es útil la Creatividad?
     –   Reducir costos
     –   Mejorar productos
     –   Introducir nuevos productos
     –   Proyectarse a nuevos mercados
     –   Generar nuevos canales de venta
     –   Mejorar el clima laboral




                                  •   Cuándo es útil la creatividad?
                                       – En situación de crisis: en donde peligra la
                                         supervivencia de la organización si no se
                                         desarrolla una idea nueva.
                                       – En situaciones de estancamiento: en donde la
                                         organización no depende de la idea nueva para
                                         sobrevivir, pero donde se reconoce que éstas
                                         aportaran ventajas y beneficios importantes
                                         como es liberarse del peso y la influencia de
                                         viejas ideas que se siguen utilizando pero que
                                         son ahora insuficientes.
Creatividad e Innovación
•   Creatividad es el proceso mental que nos ayuda a generar ideas
•   Innovación es la aplicación práctica de esas ideas, que se
    implantan con el fin de alcanzar los objetivos de la organización de
    forma más eficaz.
                                                      Simón Majaro, 1992
                                  Idea original          Proceso de
           Creatividad                                 Implementación

                                                                         Innovación




                                                                        Productos:
                                                                        Nuevos
                                                                        Mejores
           Las relaciones entre creatividad e innovación según Majaro   Más rápidos
                                                                        Más baratos
                                                                        Más estéticos
El Proceso Creativo
• Diferentes Posturas:
   – No existe un proceso creativo, las ideas creativas pueden
     explicarse como p
        p             procesos ppsicológicos normales
                                       g
   – El proceso creativo es una aptitud o habilidad que solo algunas
     personas poseen y que se manifiestan en “momentos creadores”
   – El proceso creativo es una habilidad específica y puede ser
     estimulada y desarrollada.
Proceso creativo como habilidad
             desarrollable
•   Pensamiento divergente: teoría psicoanalítica relacionada con Carl
    Gustav Jung, sostiene que la creatividad se da cuando se establecen
    nuevos significados y no cuando se busca respuestas correctas El
                                                             correctas.
    pensamiento divergente es una actividad específica contenida en una
    función del intelecto humano llamada imaginación.
•   Pensamiento lateral: término acuñado por Edward de Bono, en su libro
    New Think: The Use o Lateral Thinking pub cado e 1967, que se refiriere
       e            e     of ate a           g publicado en 96 ,          e ee
    a la técnica que permite la resolución de problemas de una manera
    indirecta y con un enfoque creativo. El pensamiento lateral es una habilidad
    mental adquirida que busca una solución mediante métodos no ortodoxos.
•   Pensamiento combinatorio: basado en la Teoría Combinatoria
    proveniente de la Matemática; el pensamiento combinatorio propone que la
    solución de problemas puede hallarse analizando colecciones finitas de
    objetos que satisfacen unos criterios especificados.
•   Pensamiento analógico metafórico: este proceso se refiere a la
    utilización de l analogía, al símil, a l metáfora y a l d á modos
      tili  ió d la      l í    l í il la       táf       los demás     d
    comparativos que conectan dos elementos ajenos y distantes y que
    permiten dar paso al pensamiento creativo.
Técnicas creativas
•   Brainstorming: lluvia de ideas o tormenta de ideas, desarrollada por Alex Osborn
•   Sinéctica: de William Gordon y George Prince, consiste en la utilización de analogías metafóricas.
•   Pensamiento lateral: elaborada por Edward De Bono
•   Prospectiva: de Gaston Berger consiste en tratar de imaginar escenarios futuros posibles,
    denominados futuribles.
•   Pensamiento cartográfico: expuesta por Edward De Bono en el libro “Seis sombreros para pensar
                                                                       Seis                pensar”
    (en inglés Six Thinking Hats: An Essential Approach to Business Management, 1986) consiste en una
    metodología para discusiones y toma de decisiones en grupo, combinada con el pensamiento lateral
    al que es asociada
•   Análisis morfológico: es un método analítico-combinatorio creado en 1969 por Fritz Zwicky,
    astrónomo del California Institute of Technology (Caltech). Su objetivo es resolver problemas
    mediante el análisis de las partes que lo componen. Parte de una “Lista de atributos” para generar
    nuevas posibilidades
           posibilidades.
•   Check lists creativas: se trata de crear listas de preguntas que llevan a evaluar un problema y sus
    posibles soluciones de forma detallada y sistemática, una de las más conocidas es la propuesta por
    Michael Michalko en su libro Thinkertoys.
Pensamiento Cartográfico
 El propósito es desembrollar el pensamiento, de modo que el pensador puede utilizar un modo de pensar
 después de otro en lugar de hacer todo al mismo tiempo o intentarlo. La mejor analogía es la impresión a
                                               todo color




                                   Cada l
                                   C d color es un tipo de pensamiento
                                                    i   d        i




  Blanco              Rojo                 Negro            Amarillo             Verde               Azul




                                                                                                  Moderación y
   Virgen,
      g ,          Emociones y          Abogado del
                                            g             Luz del sol,,
                                                                                Fertilidad,
                                                                                F tilid d                t l
                                                                                                     control,
   hechos          sentimientos,           diablo,           brillo y
                                                                               creatividad,        director de
   puros,          presentimien         enjuiciamien      optimismo,
                                                                                 plantas           orquesta,
 números e              tos e           to negativo,        positivo,
                                                                                brotando,         pensar en el
Información           intuición         el porqué no       constructi-
                                                                               movimiento         pensamiento
      .                 No es             resultará            vo,
                     necesario                            oportunidad
                    justificarse
                    j tifi
Seis tipologías / tres dicotomías

                           Emociones y
  Hechos y cifras           opiniones




     Negativo               Optimista
     Objetivo
       j                    Positivo




     Creativo
                           Normativo
Técnicas de aplicación de la
            metodología.
•   Técnica gu ada suces a
     éc ca guiada sucesiva.
•   Técnica guiada orientada.
•   Técnica libre
            libre.
•   Creative Focus Group.
•   Think Tank.
Evaluación
E al ación del proceso.
               proceso
                           Alta




    Utilidad
    Viabilidad
    Técnica
    Té i                 Media




                           Baja




                                          Alta                 Media               Baja



                                                            Originalidad
                                                               g



   Mejores Ideas                  Ideas Dudosas


   Segunda
     g                            Ideas Malas
   Opción

  A cada una de las ideas propuestas y desarrolladas se les da un número y se las clasifica en un cuadrante.
Aspectos Favorables del
        Pensamiento Cartográfico.
                    Cartográfico
Influencia en el Comportamiento Organizacional
 •   Actúa como defensa del ego, permitiendo decir y pensar cosas que
     de otro modo no podrían realizarse sin poner en riesgo la propia
     personalidad. En palabras de De Bono “Disfrazamos de payasos
     nos autoriza a actuar como tales”
                                  tales
 •   Facilita el pensamiento dirigiendo la atención a un aspecto después
     de otro, permitiendo visualizar diferentes aspectos del asunto.
 •   El simbolismo implícito en la metodología ofrece un modo
                       p                     g
     conveniente de pedir cosas a otro que, de otra manera, resultaría
     más difícil.
 •   Crea reglas de juego eficaces para la dinámica de grupo.
 •   Como todo trabajo en grupo, favorece que las resoluciones
                            grupo
     adoptadas gocen de mayor consenso que las que se toman en
     soledad.
Aspectos Críticos del
             p
         Pensamiento Cartográfico.

•   Existen pocos estudios sobre que es lo que favorece la creatividad,
    no se puede demostrar que la utilización de esta metodología
    produzca pensamientos creativos en mayor número, ni que la
    calidad de lo producido sea mayor que si se aplicaran procesos de
    lógica argumentativa formal.
•   La hipótesis sostenida por De Bono se basa principalmente en
    anécdotas difícilmente comprobables y solo observadas después de
    producidas, es decir que no pueden ser reproducidas en laboratorio.
Muchas Gracias

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados (14)

Desarrolla y potencia tu actitud creativa
Desarrolla y potencia tu actitud creativaDesarrolla y potencia tu actitud creativa
Desarrolla y potencia tu actitud creativa
 
Proceso creativo
Proceso creativoProceso creativo
Proceso creativo
 
Tu cerebro creativo pedro
Tu cerebro creativo pedroTu cerebro creativo pedro
Tu cerebro creativo pedro
 
Creatividad e inovacion
Creatividad e inovacionCreatividad e inovacion
Creatividad e inovacion
 
Interactivo
InteractivoInteractivo
Interactivo
 
El Modelo CREATES
El Modelo CREATESEl Modelo CREATES
El Modelo CREATES
 
7 metodos de creatividad
7 metodos de creatividad7 metodos de creatividad
7 metodos de creatividad
 
Pensamiento creativo (2)
Pensamiento creativo (2)Pensamiento creativo (2)
Pensamiento creativo (2)
 
Tema 1: concepto de creatividad
Tema 1: concepto de creatividadTema 1: concepto de creatividad
Tema 1: concepto de creatividad
 
Creatividad final
Creatividad finalCreatividad final
Creatividad final
 
La creatividad: qué, cómo y para qué?
La creatividad: qué, cómo y para qué?La creatividad: qué, cómo y para qué?
La creatividad: qué, cómo y para qué?
 
Lectura 8. el pensamiento lateral
Lectura 8. el pensamiento lateralLectura 8. el pensamiento lateral
Lectura 8. el pensamiento lateral
 
JUEGOS CREATIVOS
JUEGOS CREATIVOSJUEGOS CREATIVOS
JUEGOS CREATIVOS
 
Presentacion cerebro creativo
Presentacion cerebro creativoPresentacion cerebro creativo
Presentacion cerebro creativo
 

Semelhante a Seis sombreros

Pc diapositivas
Pc diapositivasPc diapositivas
Pc diapositivas
mizamg
 

Semelhante a Seis sombreros (20)

Creatividad Piade
Creatividad PiadeCreatividad Piade
Creatividad Piade
 
Pres46
Pres46Pres46
Pres46
 
CREATIVIDAD.ppsx
CREATIVIDAD.ppsxCREATIVIDAD.ppsx
CREATIVIDAD.ppsx
 
C reatividad
C reatividadC reatividad
C reatividad
 
Creatividad
CreatividadCreatividad
Creatividad
 
Pensamiento crítico e innovación.pptx
Pensamiento crítico e innovación.pptxPensamiento crítico e innovación.pptx
Pensamiento crítico e innovación.pptx
 
Pc diapositivas
Pc diapositivasPc diapositivas
Pc diapositivas
 
Presentacion Creatividad
Presentacion CreatividadPresentacion Creatividad
Presentacion Creatividad
 
Pensamiento creativo v2
Pensamiento creativo v2Pensamiento creativo v2
Pensamiento creativo v2
 
Clase 5 Creatividad
Clase 5 CreatividadClase 5 Creatividad
Clase 5 Creatividad
 
Generacion de ideas
Generacion de ideasGeneracion de ideas
Generacion de ideas
 
Presentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdf
Presentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdfPresentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdf
Presentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdf
 
Presentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdf
Presentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdfPresentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdf
Presentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdf
 
Presentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdf
Presentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdfPresentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdf
Presentación Creatividad e Innovación por Mtro. Enrico García M..pdf
 
Creatividad e innovación en los nuevos negocios
Creatividad e innovación en los nuevos negociosCreatividad e innovación en los nuevos negocios
Creatividad e innovación en los nuevos negocios
 
El mundo de la creatividad
El mundo de la creatividadEl mundo de la creatividad
El mundo de la creatividad
 
Creatividad y generación de ideas empresariales
Creatividad y generación de ideas empresarialesCreatividad y generación de ideas empresariales
Creatividad y generación de ideas empresariales
 
Sesión Nº 2 Club de emprendedores Business Model Canvas
Sesión Nº 2 Club de emprendedores Business Model CanvasSesión Nº 2 Club de emprendedores Business Model Canvas
Sesión Nº 2 Club de emprendedores Business Model Canvas
 
Creatividad, 2005 2
Creatividad, 2005 2Creatividad, 2005 2
Creatividad, 2005 2
 
Creatividad, 2005 2
Creatividad, 2005 2Creatividad, 2005 2
Creatividad, 2005 2
 

Mais de ialiendre

Evaluación de 360º
Evaluación de 360ºEvaluación de 360º
Evaluación de 360º
ialiendre
 
Trabajo en equipo
Trabajo en equipoTrabajo en equipo
Trabajo en equipo
ialiendre
 
Negociacion y resolucion de conflictos ppt
Negociacion y resolucion de conflictos pptNegociacion y resolucion de conflictos ppt
Negociacion y resolucion de conflictos ppt
ialiendre
 

Mais de ialiendre (12)

Conectividad mundo juego cordoba
Conectividad mundo juego cordobaConectividad mundo juego cordoba
Conectividad mundo juego cordoba
 
Evaluación de 360º
Evaluación de 360ºEvaluación de 360º
Evaluación de 360º
 
Redes sociales en la organziacion
Redes sociales en la organziacionRedes sociales en la organziacion
Redes sociales en la organziacion
 
Trabajo en equipo
Trabajo en equipoTrabajo en equipo
Trabajo en equipo
 
Negociacion y resolucion de conflictos ppt
Negociacion y resolucion de conflictos pptNegociacion y resolucion de conflictos ppt
Negociacion y resolucion de conflictos ppt
 
Liderando el cambio kotter ppt
Liderando el cambio kotter pptLiderando el cambio kotter ppt
Liderando el cambio kotter ppt
 
La economía conductual y la Neurociencia
La economía conductual y la NeurocienciaLa economía conductual y la Neurociencia
La economía conductual y la Neurociencia
 
Generacion millenians
Generacion milleniansGeneracion millenians
Generacion millenians
 
Coaching y pnl
Coaching y pnlCoaching y pnl
Coaching y pnl
 
Adm del tiempo y productividad ppt
Adm del tiempo y productividad pptAdm del tiempo y productividad ppt
Adm del tiempo y productividad ppt
 
Los 7 hábitos de la Gente Altamente Efectiva - Covey
Los 7 hábitos de la Gente Altamente Efectiva - CoveyLos 7 hábitos de la Gente Altamente Efectiva - Covey
Los 7 hábitos de la Gente Altamente Efectiva - Covey
 
Manejo del estres ejecutivo
Manejo del estres ejecutivoManejo del estres ejecutivo
Manejo del estres ejecutivo
 

Seis sombreros

  • 1. Pensamiento UNIVERSIDAD ABIERTA INTERAMERICANA MAESTRÍA PSICOLOGÍA ORGANIZACIONAL Cartográfico Teoría del Comportamiento Gerencial Profesor: Lic MBA Iván Aliendre Gallardo Lic. Maestrando: Lic. Daniel Legide
  • 2. Creatividad en las Organizaciones “Una nueva estrategia, nuevas ideas, nuevas necesidades y soluciones eficaces para los nuevos problemas, así como formas más imaginativas d resolver l viejos, son i i ti de l los i j elementos fundamentales para conseguir el éxito y evitar el fracaso en las organizaciones” Spiros M k id ki 1993 S i Makridakis,
  • 3. ¿Para qué es útil la Creatividad? – Reducir costos – Mejorar productos – Introducir nuevos productos – Proyectarse a nuevos mercados – Generar nuevos canales de venta – Mejorar el clima laboral • Cuándo es útil la creatividad? – En situación de crisis: en donde peligra la supervivencia de la organización si no se desarrolla una idea nueva. – En situaciones de estancamiento: en donde la organización no depende de la idea nueva para sobrevivir, pero donde se reconoce que éstas aportaran ventajas y beneficios importantes como es liberarse del peso y la influencia de viejas ideas que se siguen utilizando pero que son ahora insuficientes.
  • 4. Creatividad e Innovación • Creatividad es el proceso mental que nos ayuda a generar ideas • Innovación es la aplicación práctica de esas ideas, que se implantan con el fin de alcanzar los objetivos de la organización de forma más eficaz. Simón Majaro, 1992 Idea original Proceso de Creatividad Implementación Innovación Productos: Nuevos Mejores Las relaciones entre creatividad e innovación según Majaro Más rápidos Más baratos Más estéticos
  • 5. El Proceso Creativo • Diferentes Posturas: – No existe un proceso creativo, las ideas creativas pueden explicarse como p p procesos ppsicológicos normales g – El proceso creativo es una aptitud o habilidad que solo algunas personas poseen y que se manifiestan en “momentos creadores” – El proceso creativo es una habilidad específica y puede ser estimulada y desarrollada.
  • 6. Proceso creativo como habilidad desarrollable • Pensamiento divergente: teoría psicoanalítica relacionada con Carl Gustav Jung, sostiene que la creatividad se da cuando se establecen nuevos significados y no cuando se busca respuestas correctas El correctas. pensamiento divergente es una actividad específica contenida en una función del intelecto humano llamada imaginación. • Pensamiento lateral: término acuñado por Edward de Bono, en su libro New Think: The Use o Lateral Thinking pub cado e 1967, que se refiriere e e of ate a g publicado en 96 , e ee a la técnica que permite la resolución de problemas de una manera indirecta y con un enfoque creativo. El pensamiento lateral es una habilidad mental adquirida que busca una solución mediante métodos no ortodoxos. • Pensamiento combinatorio: basado en la Teoría Combinatoria proveniente de la Matemática; el pensamiento combinatorio propone que la solución de problemas puede hallarse analizando colecciones finitas de objetos que satisfacen unos criterios especificados. • Pensamiento analógico metafórico: este proceso se refiere a la utilización de l analogía, al símil, a l metáfora y a l d á modos tili ió d la l í l í il la táf los demás d comparativos que conectan dos elementos ajenos y distantes y que permiten dar paso al pensamiento creativo.
  • 7. Técnicas creativas • Brainstorming: lluvia de ideas o tormenta de ideas, desarrollada por Alex Osborn • Sinéctica: de William Gordon y George Prince, consiste en la utilización de analogías metafóricas. • Pensamiento lateral: elaborada por Edward De Bono • Prospectiva: de Gaston Berger consiste en tratar de imaginar escenarios futuros posibles, denominados futuribles. • Pensamiento cartográfico: expuesta por Edward De Bono en el libro “Seis sombreros para pensar Seis pensar” (en inglés Six Thinking Hats: An Essential Approach to Business Management, 1986) consiste en una metodología para discusiones y toma de decisiones en grupo, combinada con el pensamiento lateral al que es asociada • Análisis morfológico: es un método analítico-combinatorio creado en 1969 por Fritz Zwicky, astrónomo del California Institute of Technology (Caltech). Su objetivo es resolver problemas mediante el análisis de las partes que lo componen. Parte de una “Lista de atributos” para generar nuevas posibilidades posibilidades. • Check lists creativas: se trata de crear listas de preguntas que llevan a evaluar un problema y sus posibles soluciones de forma detallada y sistemática, una de las más conocidas es la propuesta por Michael Michalko en su libro Thinkertoys.
  • 8. Pensamiento Cartográfico El propósito es desembrollar el pensamiento, de modo que el pensador puede utilizar un modo de pensar después de otro en lugar de hacer todo al mismo tiempo o intentarlo. La mejor analogía es la impresión a todo color Cada l C d color es un tipo de pensamiento i d i Blanco Rojo Negro Amarillo Verde Azul Moderación y Virgen, g , Emociones y Abogado del g Luz del sol,, Fertilidad, F tilid d t l control, hechos sentimientos, diablo, brillo y creatividad, director de puros, presentimien enjuiciamien optimismo, plantas orquesta, números e tos e to negativo, positivo, brotando, pensar en el Información intuición el porqué no constructi- movimiento pensamiento . No es resultará vo, necesario oportunidad justificarse j tifi
  • 9. Seis tipologías / tres dicotomías Emociones y Hechos y cifras opiniones Negativo Optimista Objetivo j Positivo Creativo Normativo
  • 10. Técnicas de aplicación de la metodología. • Técnica gu ada suces a éc ca guiada sucesiva. • Técnica guiada orientada. • Técnica libre libre. • Creative Focus Group. • Think Tank.
  • 11. Evaluación E al ación del proceso. proceso Alta Utilidad Viabilidad Técnica Té i Media Baja Alta Media Baja Originalidad g Mejores Ideas Ideas Dudosas Segunda g Ideas Malas Opción A cada una de las ideas propuestas y desarrolladas se les da un número y se las clasifica en un cuadrante.
  • 12. Aspectos Favorables del Pensamiento Cartográfico. Cartográfico Influencia en el Comportamiento Organizacional • Actúa como defensa del ego, permitiendo decir y pensar cosas que de otro modo no podrían realizarse sin poner en riesgo la propia personalidad. En palabras de De Bono “Disfrazamos de payasos nos autoriza a actuar como tales” tales • Facilita el pensamiento dirigiendo la atención a un aspecto después de otro, permitiendo visualizar diferentes aspectos del asunto. • El simbolismo implícito en la metodología ofrece un modo p g conveniente de pedir cosas a otro que, de otra manera, resultaría más difícil. • Crea reglas de juego eficaces para la dinámica de grupo. • Como todo trabajo en grupo, favorece que las resoluciones grupo adoptadas gocen de mayor consenso que las que se toman en soledad.
  • 13. Aspectos Críticos del p Pensamiento Cartográfico. • Existen pocos estudios sobre que es lo que favorece la creatividad, no se puede demostrar que la utilización de esta metodología produzca pensamientos creativos en mayor número, ni que la calidad de lo producido sea mayor que si se aplicaran procesos de lógica argumentativa formal. • La hipótesis sostenida por De Bono se basa principalmente en anécdotas difícilmente comprobables y solo observadas después de producidas, es decir que no pueden ser reproducidas en laboratorio.