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Toy Rumble
P r o j e c t P r o p o s a l
MobileFeature
쉬운 접근성
접근하기는 쉽고 마스터하기는
어렵다.
여유로운
시간에 쫓기듯 바쁘게 플레이 하지
않아도 된다.
끊임없는 반복
무한히 반복해도 매번 패턴이 달라
플레이가 재미있음.
명확한 성장감
내가 성장하고 있다는 느낌이
확실하게 들어야 함.
친구들과 함께
친구, 혹은 불특정 다수의 다른
플레이어들과 경쟁한다.
MobileFeature
Reference Report
https://venturebeat.com/2018/06/10/hypercasual-is-mobile-gamings-new-dominant-force-as/
https://mobilefreetoplay.com/top-10-game-mechanics-for-hyper-casual-games/
HyperCasual Games
MobileTrend2018~2019
HyperCasual Game Feature
Arcade Type
올라가거나 내려가거나 빨리 누르거나
Merging Type
같은 타일을 합쳐서 상위타일로 변환
Idle Type
방치형
Helix Jump Terrainium Idle HeroesMerge Plane Merge TownColor Road
Reference Report
https://www.quora.com/What-are-hyper-casual-games
Definition of HyperCasual Game
HyperCasualFeatures
Hyper-casual games are lightweight games with simple mechanics. These games are
not only instantly playable but infinitely replayable, making them highly addictive and
engaging to play. Literally “tap to play. Simple mechanics with minimalistic UI provides a very
accessible and incredible user engaging experience. Players can instantly jump into gameplay and
get hooked on their goal.
They are often addictive because the gameplay is just a tap away and
Sessions are short, allowing players to play frequently and stop at any time.
가볍다 단순한 메커니즘
즉시 플레이가능 무한히 반복플레이가능
중독성
회당 세션시간 짧음 언제건 게임을 끌 수 있음
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심플한 핵심 플레이와 재화순환구조
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길드가입정보 / 길드명 / 현재트로피수
가챠돌리기버튼 / 가챠횟수
보병 / 궁병 / 기병 수
축복의 가챠볼 게이지
가챠머신
가챠 보너스금액
아레나 등급에 따라
다른 가챠볼이 나옴
17
Gacha:Reward
18
Gacha:BurningMode
버닝모드 & 잭팟
골든 가챠볼이 나오면 버닝모드로 전환
공짜가챠횟수가 증가하는 보너스가챠볼이 나옴
평소의 X2배속 연출
버닝모드 골든가챠볼이 5개 나오면 잭팟(1개~4개도 단계별 미니잭팟 존재)
버닝모드 시작시 공짜가챠횟수 10회줌
버닝모드에서 나온 보상은 쌓임
공짜가챠횟수 0되면 버닝모드 종료
버닝모드동안 쌓였던 보상 일괄지급
버닝모드
19
Gacha:VisualEffectRef. Casino Bonus Ref.
가챠에서 쏟아져 나오는 연출과 기대감을 가지게 하는 부분이 중요
20
Gacha:Reward
커맨더
보병 궁병 기병
트룹스
번개마법 용인형소환 공격력증가 멍해짐마법
아티펙트
골드 루비(캐쉬)
재화
Commander
위치정보
전열 중열 후열
병종정보
보병 궁병 기병
기본정보
Commander
커맨더계열
부대
스킬
위치
탱커
프로보크(도발)
방어력증가
딜러
분쇄(적방어감소)
챠지(후열공격)
딜러
애로우샤워
집중(공속증가)
서포트
힐
매혹(적혼란)
액티브
패시브
Troops
유저에게 많이 퍼주기 위한 용도 전투 비주얼을 박진감 넘치게 하기위함
전투를 하기 위한 필수 재화
전투에서 이기든 지든 데려간 부대는 전부 소비된다
가챠에서 골드와 함께 가장 자주 나옴
Troops
보병
궁병 기병
강함
강함
강함
부대간 상성
25
Battle:FirstView
26
Battle:FirstView
커맨더/부대정보
커맨더레벨
공격선언
보병수
궁병수
기병수
내 정보
닉네임/레벨
트로피개수
아레나등급
상대 정보
이전상대로 돌아감 다음상대로 넘김
Battle:TinderUX
북미 1위 데이트앱
5월28일 최고수익앱순위
상대검색에 동일한 핵심UX(Drag)를 사용
Tinder
28
Battle:VisualReference#1 Tunic
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#부대액션 #부대움직임#부대전투
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32
Battle:FirstView
33
Battle:CommanderSelect
카메라가 위로 올라가며 화면축소
배치가능한 커맨더리스트 등장
34
Battle:CommanderSelect
터치시 배치
리스트 드래그가능
35
Battle:CommanderSelect
배치속성에 따라 커맨더와 트룹 등장
전열 중열 후열
배치된 커맨더는 리스트에서 사라짐
36
Battle:CommanderSelect
배치속성에 따라 추가커맨더 등장
기존 커맨더와 배치속성비교 및 위치조정
전열 중열 후열
37
Battle:CommanderSelect
38
Battle:FormationLogic
영웅선택
진영결정
메인타겟결정
도탑전기
프린세스 커넥트
유저개입
내부로직에 의한 시뮬레이션
39
Battle:SelectComplete
40
Battle:Start
HP게이지
스킬게이지
100%에서 시작, 0%되면 사망
0%에서 시작, 100%되면 사용가능
Battle+@:Artifacts
커맨더가 30레벨이 되면 아티팩트 하나만 장착가능
아티팩트는 아레나5 이후 가챠에서 획득가능
아티팩트도 커맨더와 동일하게 획득 및 업그레이드 가능(골드소모)
아티팩트를 장착하면 전투시 커맨더가 자동으로 사용
택 1
Strategy:EarlyPhase
부대수
커맨더스킬
커맨더레벨
부대상성
Early Phase
Strategy:MiddlePhase
커맨더레벨 진영
부대수
부대상성커맨더스킬
리서치(연구)
Middle Phase
Strategy:EndGame
커맨더레벨 진영
리서치(연구)
부대수
부대상성커맨더스킬
커맨더상성
아티팩트
End Game
45
Battle:Reward
PVP Reward
승리 패배
공격
방어
부대원
트로피
트로피
별
가챠볼
계정EXP
트로피
부대원
트로피
가챠볼
계정EXP
46
Battle:ArenaGrade 일정 트로피마다 아레나승급 승급사이 중간보상 아레나 잠금해제 보상
아레나 기본 구조 과 동일
47
Toys
현재 가진 커맨더 리스트
커맨더 레벨업 (골드소모)
장난감의 성장과 관련된 관리화면
향후 가질 수 있게 되는 커맨더 리스트
아레나 단계별 커맨더 리스트 미리보기
방어덱 설정하기
Shop:Base
상점의 75%정도는 과 동일
최초구매유도를 위한 효율좋은 현금전용패키지상품
특가상품
로얄상자,커맨더카드,아티팩트카드등을 골드로 구매할 수 있게 하는 상품
일일특가
레어 이상의 상자를 루비(캐쉬재화)로 구매 할 수 있게 하는 상품
로얄상자
루비를 현금으로 구매 할 수 있게 하는 상품
보석
골드를 루비(캐쉬재화)로 구매 할 수 있게 하는 상품.
골드
트룹스(보병/궁병/기병)를 루비(캐쉬재화)로 구매 할 수 있게 하는 상품.
트룹스
49
Shop:Improvement
동일소비항목과 추가소비항목
커맨드&아티팩트카드
골드
캐쉬재화
상점목록
동일항목 추가항목
빠른가챠(상자)열기
트룹스
가챠횟수
빠른연구
ContentsFlow
가챠돌리기
가챠볼
버닝모드
전투
가챠볼보상받기
커맨더레벨업
아티팩트레벨업
연구
트로피
별
가챠볼
골드
부대원
커멘더카드
아티팩트카드
캐쉬(루비)
계정EXP
상점
일정시간마다
횟수리필
트로피개수에 따라
아레나 승급/강등
아레나등급에 따라
가챠보상 좋아짐
최대슬롯4개 가챠볼에 따라
열기위해 필요한 시간 다름
일정 가챠횟수에 한번씩
반드시 버닝모드 발동
쉬운 접근성
접근하기는 쉽고 마스터하기는
어렵다.
여유로운
시간에 쫓기듯 바쁘게 플레이 하지
않아도 된다.
끊임없는 반복
무한히 반복해도 매번 패턴이 달라
플레이가 재미있음.
명확한 성장감
내가 성장하고 있다는 느낌이
확실하게 들어야 함.
친구들과 함께
친구, 혹은 불특정 다수의 다른
플레이어들과 경쟁한다.
MobileFeature
가챠
PvP전략
잭팟
인플레이션밸런스
가챠횟수충전
비동기PvP
PvP베이스
클랜(Update)
무한한전략깊이
매번다른대전상대
Schedule
Beta
튜토리얼
퀘스트 & 이벤트
상점
친구(소셜)
플랫폼 로그인
3개월
Alpha
슬롯머신 개선
전투씬 개선
가챠볼
카드덱
아티팩트
연구
3개월
프로그래머 4
기획 3
그래픽 3(외주3)
사업 1
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운영툴
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런칭 및 시범서비스
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프로그래머 4
기획 3
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프로그래머 1
기획 1
그래픽 1(외주2)
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