4. [Образовательные программы]
- 2 общеуниверситетских факультатива (по 32
часов):
- Лаборатория бизнеса: фокус на создании бизнес-идей
- Создание успешного нового бизнеса: фокус на росте и
развитии бизнеса
- Различные семинары и мастер-классы (2-3 часа, 3-
4 раза в неделю)
- Видеоконтент и трансляции
- Платные программы
6. [Статистика. Юридический курс]
• 1500 человек
• 71 % - НЕ студенты
18%
2%
5%
9%
1%
65%
Другие ВУЗы
МГТУ им. Н. Э. Баумана
МГУ
НИУ ВШЭ
РЭУ им. Плеханова
Представители каких-
либо компаний
7. [Статистика. Создание бизнеса]
• 500 человек
• 54 % - НЕ студенты
54%
19%
4%
23%
Представитель
какой-либо
компании
НИУ ВШЭ
МГУ
Другие ВУЗы
8. [Статистика. Создание бизнеса]
Наличие собственного проекта у участников курса
18%
29%
52%
1%
Да, работаю над
конкретным
проектом
Да, но пока на стадии
идеи
Нет, но задумываюсь
о своем бизнесе
Нет, и не хочу
9. [HSE{13K} – Конкурс бизнес-проектов]
- Часть всероссийского конкурса бизнес-проектов
Бизнес инновационных технологий (BIT)
- Образовательная программа во время конкурса
- 130 заявок –> 14 финалистов –> 2 победителя
- >60 экспертов
- Приз $ 13 000
- Дополнительные «плюшки» - консалтинг, места
в коворкинге инкубатора, гранты Майкрософт,
книги и тд.
10. [HSE{13K} – Зачем?]
• Экспертиза
• Обратная связь
• Призы
• Знакомства
• Тренировка презентации
• 2013 год – путевка в акселератор на
площадке API Moscow
11. [Летние активности]
- Мастер-классы до 1 июля
- Летняя школа «Социальные инновации»
- Летний курс по инвестиционной
грамотности
- Стартап-пикник
12. [Чемпионат по деловой игре
«Железный предприниматель»]
Командный конкурс-тренинг по
коммерциализации заданной технологии
www.zhp.hse-inc.ru
17. [От нас]
1. Методики и руководства
2. Логотипы, анонсы, тексты
3. Помощь в привлечении спонсоров
4. Образовательная программа (мы + партнеры)
5. Работа над кейсом
6. Ведущий в день игры =)
7. Работа с финалистами
18. [От вас]
1. Организационный взнос
2. Организационная поддержка (место + техника и т.д.)
3. Анонсирование и набор участников
4. Поиск технологии
5. Приглашение жюри
6. Отправление победителей финал
19. [Цифры, динамика]
До
чемпионата
2010-2011 2011-2012 2012-2013 2013-2014
Количество
игр
Разовые игры 20 25 50 27
География Москва РФ
РФ +
Украина
РФ + 3-4
страны
РФ + 3-4
страны
Количество
участников
160 1000 1500 2500 2500
Занятые
люди hse{inc}
0,5
сотрудника
1 1,5 2,5 2
Спонсоры -- 1 2 4+4 4+8
20. [Качество, динамика]
1. Смена цели проведения игры
• Смешанные команды
• Интересные кейсы
2. Схема работы с локальными партнерами
(дружба работа с клиентом бизнес)
3. Схема работы со спонсорами
(деньги деньги + кейсы деньги + контент)
4. Усиленный финал
5. Сбор обратной связи
21. [Зоны роста]
1. Как мерить успех?
2. Как сделать добро локальным партнерам?
3. Open innovation?