2. 점과 점을 연결해 주는 수학적 함수 관계에 의해 이미지를 표현함으로써 선과 면을 생성합니다.
색상과 위치 속성을 포함하는 라인과 커브를 이용하고 이미지를 표현하여
서로 다른 객체끼리 섞이기거나 혼합되지 않습니다.
그러므로 확대/축소시 구애를 받지 않습니다
백터 이미지는 '베지어'라는 곡선으로 이루어져 있는데 이것이 이미지의 형태와 요소를 결정 짓습니다.
비트맵(레스터) 이미지 벡터 이미지
특징
·이미지 구성: 픽셀
·확대축소시 이미지 손상 있음
·사진 회화 이미지에 적합
·부드러운 색조와 질감을 표현가능
·이미지 구성: 객체(object), 베지어 곡선
·확대 축소시 손상 없이 수정 가능
·선과 면이 정교함
·한가지 색상만을 전담
대표적P/
G
·어도비사의 <포토샵>
·어도비사의 < 일러스트레이터 >
·어도비사의 < 플래쉬>
백터(vector) 이미지
12. 오브젝트 수정, 변형(modify/ transtorm)
오브젝트를 선택하고 회전 툴을 누르고 회전점이 될 곳을
alt+클릭하면 각도를 입력할 수 있는 창이 뜬다.
오브젝트를 선택한 후 scale툴을 더블클릭한다.
13. 드래그하지 않고 화면을 클릭하면 사
각형 길이,높이 수치를 입력할 수 있다
다각형 툴을 선택한 후 화면을 클릭하면 반지름과
각 개수를 입력해서 다각형을 그릴수 있다.
14. Enter키를 누르면 그리기가
종료된다.
직선을 그리주고 처음 시작점에 갖다대면 펜
툴 마우스 포인터 모양에 o자가 생긴다.
다른 각도로 곡선 이어 그리기
- 펜툴로 곡선을 그리고 alt키를 누른채로 드
래그 하면 방향선이 꺽인다.
펜툴로 곡선을 그린후 마지막 기준점에 마우
스를 갖다 대고 클릭하면 후 다른 곳을 클릭
하면 직선이 그려진다.
15. 연필 툴로 선을 하나 그렸는데 마음에 들지 않는다고요.
걱정할 필요 없습니다. 연필 툴은 객체가 선택된 상태에서, 그 객
체의 선을 따라 다시 그리면, 새로 그린 선에 따라 이전의 객체가
수정됩니다.
Fidelity:
수치가 많을수록 포인트 간격이 넓어져서 더 적은 포인트가 생
긴다.
Smoothness:
수치가 높을수록 더 부드럽게 그려진다.
연필툴 아이콘을 더블클릭하면 나오는 옵션창에서 'Edit
selected paths'항목 체크를 해제하면 선택된 패스에 겹쳐 그려
도 수정되지 않는다.
22. ●패턴 수정하기
- 스와치 패널에서 해당 패턴을 패
널 밖 화면으로 드래그한다. 직접
선택 툴로 하나씩 선택해서 수정
해준다.
- 수정한 뒤 오브젝트를 다시 스와
치 패널에 드래그하면 새로운 패
턴으로 등록된다.
패턴 만들기
- 투명한 정 사각형 속에 원하는 모양을 만
들고 전체를 선택한 후 스와치 패널에 드래
그하면 패턴이 등록된다.