SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 16
Giáo viên hướng dẫn : Th.s. Trương Công Đoàn
Sinh viên thực hiện : Nguyễn Hoàng Minh
Lớp : 10B4
VIỆN ĐẠI HỌC MỞ HÀ NỘI
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BÁO CÁO
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC

Hà Nội 15/6/2014
“Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng
ứng dụng game 3D trên Mobile”
Nội dung đồ ánNội dung đồ án
1.1.Giới thiệu tổng quan về game engine vàGiới thiệu tổng quan về game engine và
thế giới 3Dthế giới 3D
2.2. Giới thiệu Unity EngineGiới thiệu Unity Engine
3.3. Các chức năng được hỗ trợ trong UnityCác chức năng được hỗ trợ trong Unity
4.4.Game DemoGame Demo
5.5.Tổng kếtTổng kết
1. Tổng quan về game engine và thế giới 3D
- Khái niệm Game engine
1.1.Hệ trục tọa độHệ trục tọa độ
2.2. Không gian cục bộ và không gianKhông gian cục bộ và không gian
toàn cục(Local Space và Worldtoàn cục(Local Space và World
Space)Space)
3.3. VectorsVectors
4.4.CamerasCameras
5.5.Đa giác (Polygon), cạnh (Edges),Đa giác (Polygon), cạnh (Edges),
đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes)đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes)
6.6.Vật liệu (Materials), kết cấuVật liệu (Materials), kết cấu
(Textures) và đổ bóng (Shaders)(Textures) và đổ bóng (Shaders)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
Hệ trục tọa độ(coordinates)Hệ trục tọa độ(coordinates)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 Không gian cục bộ và không gian toàn cục (LocalKhông gian cục bộ và không gian toàn cục (Local
Space và World Space)Space và World Space)
 VectorsVectors
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 CamerasCameras
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices)Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices)
và mắt lưới (Meshes)và mắt lưới (Meshes)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 Vật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóngVật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóng
(Shaders)(Shaders)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 Nhà phát triển: Unity TechnologiesNhà phát triển: Unity Technologies
 Phiên bản mới nhất: 4.5Phiên bản mới nhất: 4.5
 Được viết bởi ngôn ngữ: C++, C#Được viết bởi ngôn ngữ: C++, C#
 Phát triển Game cho các các hệ điều hành:Phát triển Game cho các các hệ điều hành:
Windows, Mac OS X (tạo và đóng gói), Wii,Windows, Mac OS X (tạo và đóng gói), Wii,
iPhone/iPad, Xbox 360,Wii, iPhone/iPad, XboxiPhone/iPad, Xbox 360,Wii, iPhone/iPad, Xbox
360, Android, Windows Phone, PS3 (chỉ đóng gói;360, Android, Windows Phone, PS3 (chỉ đóng gói;
cần giấy phép bổ sung cho từng nền tảng)cần giấy phép bổ sung cho từng nền tảng)
 Giấy phép: Độc quyềnGiấy phép: Độc quyền
 Website: www.unity3d. comWebsite: www.unity3d. com
Giới thiệu Unity Engine
Giới thiệu Unity Engine(tiếp)
- Giao diện
Cửa sổ Project Cửa sổ Scene
Cửa sổ Inspector
Cửa sổ Game
Cửa sổ Hierarchy
Giới thiệu Unity Engine(tiếp)
- Các thành phần chính
 AssetsAssets
 ScenesScenes
 Game ObjectGame Object
 ComponentsComponents
 ScriptsScripts
 PrefabsPrefabs
Giới thiệu Unity Engine(tiếp)
-LẬP TRÌNH TRÊN UNITY(UNITY SCRIPT)
 Mono DevelopMono Develop
 C#C#
 JavascriptJavascript
 BooBoo
Kết luận
Về chất lượng đồ họa của Unity
Về khả năng hổ trợ đa nền tảng của Unity
Về giá thành
Yêu cầu hệ thống để chạy được Unity 3D
Lời cảm ơn
Cuối cùng em xin chân thành cảm ơn thầy Trương Công
Đoàn cùng các thầy cô trong khoa Công nghệ thông tin –
Viện Đại học Mở Hà Nội đã giúp đỡ em hoàn thành đồ án
tốt nghiệp này.
Sinh viên: Nguyễn Hoàng Minh

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Báo Cáo Đồ Án 2 : Thiết Kế Web Bán Đồng Hồ
Báo Cáo Đồ Án 2 : Thiết Kế Web Bán Đồng HồBáo Cáo Đồ Án 2 : Thiết Kế Web Bán Đồng Hồ
Báo Cáo Đồ Án 2 : Thiết Kế Web Bán Đồng Hồ
zDollz Lovez
 
158_Phạm Lê Duy Anh_Kỹ thuật xử lý ảnh viễn thám.pdf
158_Phạm Lê Duy Anh_Kỹ thuật xử lý ảnh viễn thám.pdf158_Phạm Lê Duy Anh_Kỹ thuật xử lý ảnh viễn thám.pdf
158_Phạm Lê Duy Anh_Kỹ thuật xử lý ảnh viễn thám.pdf
PhmLDuyAnh
 

Mais procurados (20)

Đồ án chương trình quản lý website du lịch
Đồ án chương trình quản lý website du lịchĐồ án chương trình quản lý website du lịch
Đồ án chương trình quản lý website du lịch
 
Báo cáo thực tập chuyên nghành lập trình Android GPSGroup
Báo cáo thực tập chuyên nghành lập trình Android GPSGroupBáo cáo thực tập chuyên nghành lập trình Android GPSGroup
Báo cáo thực tập chuyên nghành lập trình Android GPSGroup
 
Baitap uml mau_thầy trung
Baitap uml mau_thầy trungBaitap uml mau_thầy trung
Baitap uml mau_thầy trung
 
Báo cáo đồ án đề tài xây dựng trợ lý ảo bằng python
Báo cáo đồ án đề tài xây dựng trợ lý ảo bằng pythonBáo cáo đồ án đề tài xây dựng trợ lý ảo bằng python
Báo cáo đồ án đề tài xây dựng trợ lý ảo bằng python
 
Đồ án xây dựng website trang báo thương mại điện tử
Đồ án xây dựng website trang báo thương mại điện tử Đồ án xây dựng website trang báo thương mại điện tử
Đồ án xây dựng website trang báo thương mại điện tử
 
Hệ thống quản lý rạp chiếu phim
Hệ thống quản lý          rạp chiếu phimHệ thống quản lý          rạp chiếu phim
Hệ thống quản lý rạp chiếu phim
 
Đề tài: Phương pháp phần tử hữu hạn tính khung một nhịp, HAY
Đề tài: Phương pháp phần tử hữu hạn tính khung một nhịp, HAYĐề tài: Phương pháp phần tử hữu hạn tính khung một nhịp, HAY
Đề tài: Phương pháp phần tử hữu hạn tính khung một nhịp, HAY
 
Báo cáo đồ án tôt nghiệp: Xây dựng Website bán hàng thông minh
Báo cáo đồ án tôt nghiệp: Xây dựng Website bán hàng thông minhBáo cáo đồ án tôt nghiệp: Xây dựng Website bán hàng thông minh
Báo cáo đồ án tôt nghiệp: Xây dựng Website bán hàng thông minh
 
Đề tài: Xây dựng phần mềm quản lý và thi trắc nghiệm trực tuyến
Đề tài: Xây dựng phần mềm quản lý và thi trắc nghiệm trực tuyếnĐề tài: Xây dựng phần mềm quản lý và thi trắc nghiệm trực tuyến
Đề tài: Xây dựng phần mềm quản lý và thi trắc nghiệm trực tuyến
 
Slide Bao Cao Thuc Tap
Slide Bao Cao Thuc TapSlide Bao Cao Thuc Tap
Slide Bao Cao Thuc Tap
 
Báo cáo thực tập Athena - CNTT
Báo cáo thực tập Athena - CNTTBáo cáo thực tập Athena - CNTT
Báo cáo thực tập Athena - CNTT
 
Báo Cáo Đồ Án 2 : Thiết Kế Web Bán Đồng Hồ
Báo Cáo Đồ Án 2 : Thiết Kế Web Bán Đồng HồBáo Cáo Đồ Án 2 : Thiết Kế Web Bán Đồng Hồ
Báo Cáo Đồ Án 2 : Thiết Kế Web Bán Đồng Hồ
 
Báo cáo thực tập công nghệ thông tin.
Báo cáo thực tập công nghệ thông tin.Báo cáo thực tập công nghệ thông tin.
Báo cáo thực tập công nghệ thông tin.
 
Đề tài: Thuật toán khai phá dữ liệu trong quản lý địa chỉ Internet
Đề tài: Thuật toán khai phá dữ liệu trong quản lý địa chỉ InternetĐề tài: Thuật toán khai phá dữ liệu trong quản lý địa chỉ Internet
Đề tài: Thuật toán khai phá dữ liệu trong quản lý địa chỉ Internet
 
158_Phạm Lê Duy Anh_Kỹ thuật xử lý ảnh viễn thám.pdf
158_Phạm Lê Duy Anh_Kỹ thuật xử lý ảnh viễn thám.pdf158_Phạm Lê Duy Anh_Kỹ thuật xử lý ảnh viễn thám.pdf
158_Phạm Lê Duy Anh_Kỹ thuật xử lý ảnh viễn thám.pdf
 
Đề tài: Thiết bị phục vụ nghiên cứu máy băm thân cây nông nghiệp
Đề tài: Thiết bị phục vụ nghiên cứu máy băm thân cây nông nghiệpĐề tài: Thiết bị phục vụ nghiên cứu máy băm thân cây nông nghiệp
Đề tài: Thiết bị phục vụ nghiên cứu máy băm thân cây nông nghiệp
 
Kĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơn
Kĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơnKĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơn
Kĩ thuật lọc ảnh và ứng dụng trong lọc nhiễu làm trơn
 
Luận văn: Nghiên cứu thiết bị bay không người lái, HOT
Luận văn: Nghiên cứu thiết bị bay không người lái, HOTLuận văn: Nghiên cứu thiết bị bay không người lái, HOT
Luận văn: Nghiên cứu thiết bị bay không người lái, HOT
 
Luận văn: Nhận dạng và phân loại hoa quả trong ảnh màu, HAY
Luận văn: Nhận dạng và phân loại hoa quả trong ảnh màu, HAYLuận văn: Nhận dạng và phân loại hoa quả trong ảnh màu, HAY
Luận văn: Nhận dạng và phân loại hoa quả trong ảnh màu, HAY
 
Đề tài: Ứng dụng giải trí trên thiết bị di động Android, HOt, 9đ
Đề tài: Ứng dụng giải trí trên thiết bị di động Android, HOt, 9đĐề tài: Ứng dụng giải trí trên thiết bị di động Android, HOt, 9đ
Đề tài: Ứng dụng giải trí trên thiết bị di động Android, HOt, 9đ
 

Semelhante a Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile - My Project Ha Noi Open University

Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engineNghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
Vcoi Vit
 
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphicsBáo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
Nguyễn Anh
 
Google android 3 20110604
Google android 3   20110604Google android 3   20110604
Google android 3 20110604
AiTi Education
 

Semelhante a Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile - My Project Ha Noi Open University (11)

Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engineNghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
Nghien cuu va xay dung thu nghiem 3 d engine
 
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dGiới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
 
Programming android game using and engine
Programming android game using and engineProgramming android game using and engine
Programming android game using and engine
 
BanMayBay.pptx
BanMayBay.pptxBanMayBay.pptx
BanMayBay.pptx
 
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphicsBáo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
Báo cáo đồ họa máy tính - Computer graphics
 
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...
Nghiên cứu một số kỹ thuật tạo cảnh trong game. ứng dụng xây dựng game sonic ...
 
Thực tập GameLoft SAI1
Thực tập GameLoft SAI1Thực tập GameLoft SAI1
Thực tập GameLoft SAI1
 
Game programming note02
Game programming note02Game programming note02
Game programming note02
 
Slide_G&VR_KienHuongToan
Slide_G&VR_KienHuongToanSlide_G&VR_KienHuongToan
Slide_G&VR_KienHuongToan
 
Google android 3 20110604
Google android 3   20110604Google android 3   20110604
Google android 3 20110604
 
Tower defense game with Unity
Tower defense game with UnityTower defense game with Unity
Tower defense game with Unity
 

Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile - My Project Ha Noi Open University

  • 1. Giáo viên hướng dẫn : Th.s. Trương Công Đoàn Sinh viên thực hiện : Nguyễn Hoàng Minh Lớp : 10B4 VIỆN ĐẠI HỌC MỞ HÀ NỘI KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC  Hà Nội 15/6/2014 “Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile”
  • 2. Nội dung đồ ánNội dung đồ án 1.1.Giới thiệu tổng quan về game engine vàGiới thiệu tổng quan về game engine và thế giới 3Dthế giới 3D 2.2. Giới thiệu Unity EngineGiới thiệu Unity Engine 3.3. Các chức năng được hỗ trợ trong UnityCác chức năng được hỗ trợ trong Unity 4.4.Game DemoGame Demo 5.5.Tổng kếtTổng kết
  • 3. 1. Tổng quan về game engine và thế giới 3D - Khái niệm Game engine
  • 4. 1.1.Hệ trục tọa độHệ trục tọa độ 2.2. Không gian cục bộ và không gianKhông gian cục bộ và không gian toàn cục(Local Space và Worldtoàn cục(Local Space và World Space)Space) 3.3. VectorsVectors 4.4.CamerasCameras 5.5.Đa giác (Polygon), cạnh (Edges),Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes)đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes) 6.6.Vật liệu (Materials), kết cấuVật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóng (Shaders)(Textures) và đổ bóng (Shaders) Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  • 5. Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp) Hệ trục tọa độ(coordinates)Hệ trục tọa độ(coordinates)
  • 6. Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)  Không gian cục bộ và không gian toàn cục (LocalKhông gian cục bộ và không gian toàn cục (Local Space và World Space)Space và World Space)
  • 7.  VectorsVectors Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  • 8.  CamerasCameras Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  • 9.  Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices)Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes)và mắt lưới (Meshes) Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  • 10.  Vật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóngVật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóng (Shaders)(Shaders) Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  • 11.  Nhà phát triển: Unity TechnologiesNhà phát triển: Unity Technologies  Phiên bản mới nhất: 4.5Phiên bản mới nhất: 4.5  Được viết bởi ngôn ngữ: C++, C#Được viết bởi ngôn ngữ: C++, C#  Phát triển Game cho các các hệ điều hành:Phát triển Game cho các các hệ điều hành: Windows, Mac OS X (tạo và đóng gói), Wii,Windows, Mac OS X (tạo và đóng gói), Wii, iPhone/iPad, Xbox 360,Wii, iPhone/iPad, XboxiPhone/iPad, Xbox 360,Wii, iPhone/iPad, Xbox 360, Android, Windows Phone, PS3 (chỉ đóng gói;360, Android, Windows Phone, PS3 (chỉ đóng gói; cần giấy phép bổ sung cho từng nền tảng)cần giấy phép bổ sung cho từng nền tảng)  Giấy phép: Độc quyềnGiấy phép: Độc quyền  Website: www.unity3d. comWebsite: www.unity3d. com Giới thiệu Unity Engine
  • 12. Giới thiệu Unity Engine(tiếp) - Giao diện Cửa sổ Project Cửa sổ Scene Cửa sổ Inspector Cửa sổ Game Cửa sổ Hierarchy
  • 13. Giới thiệu Unity Engine(tiếp) - Các thành phần chính  AssetsAssets  ScenesScenes  Game ObjectGame Object  ComponentsComponents  ScriptsScripts  PrefabsPrefabs
  • 14. Giới thiệu Unity Engine(tiếp) -LẬP TRÌNH TRÊN UNITY(UNITY SCRIPT)  Mono DevelopMono Develop  C#C#  JavascriptJavascript  BooBoo
  • 15. Kết luận Về chất lượng đồ họa của Unity Về khả năng hổ trợ đa nền tảng của Unity Về giá thành Yêu cầu hệ thống để chạy được Unity 3D
  • 16. Lời cảm ơn Cuối cùng em xin chân thành cảm ơn thầy Trương Công Đoàn cùng các thầy cô trong khoa Công nghệ thông tin – Viện Đại học Mở Hà Nội đã giúp đỡ em hoàn thành đồ án tốt nghiệp này. Sinh viên: Nguyễn Hoàng Minh

Notas do Editor

  1. Khảo sát thực trạng: Trong bối cảnh internet bùng nổ và phát triển rất mạnh mẽ ở khắp nơi trên thế giới, nhu cầu sử dụng internet của con người cũng tăng cao.
  2. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  3. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  4. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  5. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  6. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  7. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  8. Từ những khảo sát trên đưa ra được các thành phần chính của hệ thống sẽ được xây dựng là:
  9. Ứng dụng là một điển hình của việc phát triển một mô hình cơ sở dữ liệu Client/Server mà trong đó các máy Client không cần phải cài đặt các chương trình riêng biệt, người sử dụng chỉ cần thông qua một trình duyệt web bình thường cũng có thể thực hiện các chức năng để giao dịch và mua bán sản phẩm một cách nhanh chóng và tiện lợi nhất.