SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 40
Baixar para ler offline
Welcome to a world
of collaboration
2017. 1H
Hideki Ojima | CMO | InstaVR
hideki.ojima@instavr.co
VRコンテンツ制作ワークフローの民主化を実現する
クラウド型VRアプリ制作ツール
InstaVRご紹介
VRをとりまく
トレンドについて
InstaVR Brand Presentation | 2017.03.01
VR市場の伸び
Webの情報にVR=よりリアルな顧客体験が来るのは必然
360°撮影・視聴環境の普及が加速
撮影 視聴
InstaVR Brand Presentation | 2017.02.17
今や、Google Street Viewの撮影も、
専用機材ではなく、Ricoh Thetaに
施設
常設型
VR体験を取り巻く二つの流れ
Web・
モバイル型
施設
常設型
VR体験を取り巻く二つの流れ
Web・
モバイル型
InstaVR Brand Presentation | 2017
実際に広がっている利用シーン:Web、モバイル型
http://chuko-mitekure.com/
http://home360.co.jp/vr%E6%97%85%E8%A1%8C/
http://www.instavr.co.jp/articles/pressroom/instavr-htc-vive-support-toyota
InstaVR Brand Presentation | 2017
InstaVR Brand Presentation | 2017
通常画像より360°画像=VRのほうが合理的な理由
https://www.homes.co.jp/chintai/b-1175280000159/?iskks=1 VRであれば、2LDK(3部屋)
の場合、ミニマムで3枚の
360°写真でOK
InstaVR Brand Presentation | 2017 https://japan.cnet.com/article/35096542/
通常の動画より、臨場感のある体験 →コンバージョンの向上
現実:
まだまだ足りないVRコンテンツ
課題:VRコンテンツ化にボトルネック
企画 撮影
VR
コンテンツ化
リリース・
視聴
プログラミング
高価な編集環境
専用の視聴環境
どうすれば、動画の世界で起こった
ような「VRの民主化」が起きるか?
InstaVR = VRコンテンツ制作の
ボトルネックを解消
・クラウド&Webベース
・プログラム不要
・VR専用ゴーグルからスマホ、
PCのWeb VRまで対応
+
・無料でスタート!
VR制作工数を 99.2% 削減
CG専門家でない設計士がVR制作可能に
InstaVR導入事例: 日建ハウジングシステム様
InstaVR Brand Presentation | 2017
InstaVRが提供するもの
|
これまでVR制作に携わってきた方:
これまでより、安く、早く、簡単に
これまでVR制作に携わってこなかった方:
今までできなかったことをVRで実現
InstaVR Brand Presentation | 2017
InstaVRが提供するもの
|
これまでの
InstaVRの
概要ご紹介
InstaVR Brand Presentation | 2017.03.01
InstaVR Brand Presentation | 2017
会社概要
会社名:InstaVR株式会社
代表取締役:芳賀 洋行
住所:(本社)103-0015 東京都中央区日本橋箱崎町 1-2
設 立 日:2015年12月
資本金:2億2千万円
顧客数:ユーザー数: 10,000社 2017年1月時点
事業内容:VR 作成・配信・分析ツール。ワンクリックでVRアプリ化、特別なノウハウ無しで簡単配信。
注視点ヒートマップ分析析表示 ユーザー を分析し体験を改善 InstaVR 株式会社は日本発(東京都中央区)の
バーチャル・リアリティに特化したテクノロジー企業で「InstaVR」の開発・運営を行っています。日本本
社を核とし、米国、カナダ、インド、ブラジル、スペインなどグローバルなメンバーで構成されています。
InstaVR Brand Presentation | 2017
Our Cliants
Our
Cliants
10,000+users 140ヶ国
InstaVR Brand Presentation | 2017
InstaVRの利用シーン:大量生産・大量消費を実現
|
施設案内・観光案内
バーチャルツアー
建設・作業現場の
アーカイブ
物件(不動産、車など)
情報の仮想体験
http://www.nikkei.com/article/DGXKZO10703520V11C16A2X11000/?df=2
イベント・ライブなどの
イベントコンテンツデジタル
モックアップ
http://www.too.com/product/software/vr/instavr/
配布用
VRアプリ
iPhone
Android
ゴーグル
Cardboard
GearVR
ブラウザ(PC)
InstaVR Brand Presentation | 2017
対応デバイスも続々と拡大
|
https://japan.cnet.com/article/35101674/
5月25日
発表!!
InstaVR Brand Presentation | 2017
InstaVRの特徴
VRコンテンツを専門家無しで、すばやく、簡単に、幅広く配信可能
情報の埋め込み(文字、画像、動画)、アクションの埋め込み(登録/電話/購入)
ヒートマップでのユーザー行動分析にも対応にも対応
VRライブ
VR動画
VR画像
3Dオブジェ
クト
行動分析
情報リンク アク
ション
ウェブ
アプリ
エンド
ユーザー
プッシュ
通知
エンドユー
ザ管理
決裁/課
金
InstaVR Brand Presentation | 2017
特徴①インストール不要
ウェブブラウザからすぐに最新版をご利用いただけます
PCの購入や、インストール、初期セットアップは不要です
InstaVR Brand Presentation | 2017
※配信するVRコンテンツはRICOH THETA S を
はじめとする360カメラを使ってご準備下さい。
特徴②ドラッグアンドドロップで簡単に配信準備
配信に利用するVRコンテンツはドラッグアンドドロップでInstaVRに登録
自動的に配信に最適なフォーマットに変換されるので特別な専門知識は必要
ありません
InstaVR Brand Presentation | 2017
特徴③ 直感的にコンテンツ間のリンクを設定
空間上にコンテンツ間リンクを配置し、部屋の移動などを直感的に設定
することができます
2.自由に配置
1.追加
3.リンク先指定
InstaVR Brand Presentation | 2017
特徴④ リッチメディアの情報埋め込み
動画、画像、テキスト、音声、など様々な情報を空間に埋め込むこみ
ユーザーにさらなる訴求を行なうことができます
1.追加
2.メディア指定
InstaVR Brand Presentation | 2017
特徴⑤ ユーザーアクションの埋め込み
電話を掛ける/サイトを開く/ユーザー登録(※1)/購入する(※2)など
様々なユーザーアクションを設定することができます
1.追加
2.アクション指定
※1 ユーザー登録機能は 2016年中旬に対応予定です
※2 課金・決裁機能は 2016年内に対応予定です
InstaVR Brand Presentation | 2017
特徴⑥ 様々なプラットフォームへワンクリック配信
モバイルアプリ( iOS, Android), ウェブ埋め込み、Gear VRなど
様々なプラットフォームにワンクリックで配信することができます
開発の専門知識や環境構築の必要なく、どなたでも配信を行なうことができます
InstaVR Brand Presentation | 2017
特徴⑦ ステレオ立体視対応による豊かな3D体験
InstaVRはステレオ立体視パノラマ画像と動画をサポート。ユーザーは距離感の
ある体験を楽しむことができます。球形フォーマットだけでなくキューブマップ
にも対応。
InstaVR Brand Presentation | 2017
特徴⑧ 48K解像度のモバイルVRアプリ制作が可能
InstaVRは没入感を高めるために従来の4Kの12倍に当たる48K(49,152ピクセル)
の超高精細3Dキューブマップ360度画像をモバイルVRアプリに利用する新技術を
提供
http://ascii.jp/elem/000/001/412/1412044/
InstaVR Brand Presentation | 2017
特徴⑨ ヒートマップでのユーザー行動分析
InstaVRは自動的にエンドユーザーの視線データを蓄積し、
ヒートマップとして閲覧可能な状態にしています
ユーザーの行動分析結果をさらなる改善に役立てることができます
You Can Start Today!
http://www.instavr.co.jp/articles/support/how-to-make-instavr-free-account
InstaVR Brand Presentation | 2017.02.17
InstaVR Brand Presentation | 2017.02.17
■販売代理店(Too)による日本円価格
■オンラインでの価格
http://www.too.com/product/software/vr/instavr/
月ごと:$299 / 月
年一括:$199 / 月
InstaVR
デモ
InstaVR Brand Presentation | 2017.02.17
InstaVR Brand Presentation | 2017
参考情報
InstaVR利用イメージの動画
https://www.youtube.com/watch?v=0xLOlYSmoDg
InstaVR無料版のサインアップ方法
http://www.instavr.co.jp/articles/support/how-to-make-instavr-free-account
紹介記事
日経新聞:エンタメだけじゃないVR 手術や住宅設計に活用
http://www.nikkei.com/article/DGXKZO10703520V11C16A2X11000/?df=2
アスキー:ブラウザ上でVRアプリを制作する「InstaVR」にユーザーの動きを把握
するヒートマップ分析機能が追加
http://www.moguravr.com/instavr-heatmap/
アスキー:InstaVR 48K解像度のモバイルVRアプリ作成を可能に
http://ascii.jp/elem/000/001/412/1412044/
MoguraVR:ブラウザで簡単にVRアプリ制作 『InstaVR』HTC Viveに対応
http://www.moguravr.com/instavr-vive/

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

【サンプル】 Instagram開設マニュアルサービス資料
【サンプル】 Instagram開設マニュアルサービス資料【サンプル】 Instagram開設マニュアルサービス資料
【サンプル】 Instagram開設マニュアルサービス資料
AAsolution
 

Mais procurados (13)

20170411 insta vr_monthly_seminar
20170411 insta vr_monthly_seminar20170411 insta vr_monthly_seminar
20170411 insta vr_monthly_seminar
 
20171128 adobe max_instavr_short
20171128 adobe max_instavr_short20171128 adobe max_instavr_short
20171128 adobe max_instavr_short
 
【サンプル】 Instagram開設マニュアルサービス資料
【サンプル】 Instagram開設マニュアルサービス資料【サンプル】 Instagram開設マニュアルサービス資料
【サンプル】 Instagram開設マニュアルサービス資料
 
70万⼈のメンバーを駆使して開発を⾏う􏰀 〜 Topcoderが提案する新しい開発モデル ~
70万⼈のメンバーを駆使して開発を⾏う􏰀 〜 Topcoderが提案する新しい開発モデル ~70万⼈のメンバーを駆使して開発を⾏う􏰀 〜 Topcoderが提案する新しい開発モデル ~
70万⼈のメンバーを駆使して開発を⾏う􏰀 〜 Topcoderが提案する新しい開発モデル ~
 
IGDA Japan GDC2019報告会 xR(VR/AR/MR) 講演・展示報告
IGDA Japan GDC2019報告会 xR(VR/AR/MR) 講演・展示報告IGDA Japan GDC2019報告会 xR(VR/AR/MR) 講演・展示報告
IGDA Japan GDC2019報告会 xR(VR/AR/MR) 講演・展示報告
 
【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側
【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側
【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側
 
【サンプル】Social-IN Liteサービス資料
【サンプル】Social-IN Liteサービス資料【サンプル】Social-IN Liteサービス資料
【サンプル】Social-IN Liteサービス資料
 
【Unite Tokyo 2018】XR x AI Watsonで もっと拡がるUnity開発
【Unite Tokyo 2018】XR x AI Watsonで もっと拡がるUnity開発【Unite Tokyo 2018】XR x AI Watsonで もっと拡がるUnity開発
【Unite Tokyo 2018】XR x AI Watsonで もっと拡がるUnity開発
 
若年層に人気のSnsと活用方法
若年層に人気のSnsと活用方法若年層に人気のSnsと活用方法
若年層に人気のSnsと活用方法
 
メディアアプリでよく見る無限スクロールするタブの動きへの考察
メディアアプリでよく見る無限スクロールするタブの動きへの考察メディアアプリでよく見る無限スクロールするタブの動きへの考察
メディアアプリでよく見る無限スクロールするタブの動きへの考察
 
助成金を活用したSnsマーケティングプランナー育成プログラム
助成金を活用したSnsマーケティングプランナー育成プログラム助成金を活用したSnsマーケティングプランナー育成プログラム
助成金を活用したSnsマーケティングプランナー育成プログラム
 
【Unite Tokyo 2018】XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装
【Unite Tokyo 2018】XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装【Unite Tokyo 2018】XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装
【Unite Tokyo 2018】XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装
 
ここまで来た!2017年 Web VRでできること
ここまで来た!2017年 Web VRでできることここまで来た!2017年 Web VRでできること
ここまで来た!2017年 Web VRでできること
 

Semelhante a 2017_1H_instaVR_ご紹介

#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab
#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab
#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab
GREE VR Studio Lab
 

Semelhante a 2017_1H_instaVR_ご紹介 (20)

20170821 tech play_vr_公開
20170821 tech play_vr_公開20170821 tech play_vr_公開
20170821 tech play_vr_公開
 
InstaVR 製品について
InstaVR 製品についてInstaVR 製品について
InstaVR 製品について
 
201703 insta vr_jawsug_仙台
201703 insta vr_jawsug_仙台201703 insta vr_jawsug_仙台
201703 insta vr_jawsug_仙台
 
20170424 sxsw vr_公開_v2
20170424 sxsw vr_公開_v220170424 sxsw vr_公開_v2
20170424 sxsw vr_公開_v2
 
3Dアセット作成とリテイク:制作ツールとしてのVR導入のすゝめ / GTMF2019
3Dアセット作成とリテイク:制作ツールとしてのVR導入のすゝめ / GTMF20193Dアセット作成とリテイク:制作ツールとしてのVR導入のすゝめ / GTMF2019
3Dアセット作成とリテイク:制作ツールとしてのVR導入のすゝめ / GTMF2019
 
Simvr勉強会資料 up用
Simvr勉強会資料 up用Simvr勉強会資料 up用
Simvr勉強会資料 up用
 
VR/AR分野におけるモノビットエンジン活用事例と新スタンドアロンVRHMD(どっかんナゴヤ’18)
VR/AR分野におけるモノビットエンジン活用事例と新スタンドアロンVRHMD(どっかんナゴヤ’18)VR/AR分野におけるモノビットエンジン活用事例と新スタンドアロンVRHMD(どっかんナゴヤ’18)
VR/AR分野におけるモノビットエンジン活用事例と新スタンドアロンVRHMD(どっかんナゴヤ’18)
 
20170617 td cvol9_insta_vr
20170617 td cvol9_insta_vr20170617 td cvol9_insta_vr
20170617 td cvol9_insta_vr
 
Startup science 2018 10 UX改善とPivot
Startup science 2018 10 UX改善とPivotStartup science 2018 10 UX改善とPivot
Startup science 2018 10 UX改善とPivot
 
20171110 dev festa_vr
20171110 dev festa_vr20171110 dev festa_vr
20171110 dev festa_vr
 
スモールスタートから月間100万PVシステムに 成長したAdテクノロジー事例紹介.pdf
スモールスタートから月間100万PVシステムに 成長したAdテクノロジー事例紹介.pdfスモールスタートから月間100万PVシステムに 成長したAdテクノロジー事例紹介.pdf
スモールスタートから月間100万PVシステムに 成長したAdテクノロジー事例紹介.pdf
 
スモールスタートから月間100万PVシステムに 成長したAdテクノロジー事例紹介.pdf
スモールスタートから月間100万PVシステムに 成長したAdテクノロジー事例紹介.pdfスモールスタートから月間100万PVシステムに 成長したAdテクノロジー事例紹介.pdf
スモールスタートから月間100万PVシステムに 成長したAdテクノロジー事例紹介.pdf
 
内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー
内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー
内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー
 
#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab
#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab
#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab
 
VR体験を「自分ごと」と感じさせる導入演出、およびナラティブな VRコンテンツへの発展の考察
VR体験を「自分ごと」と感じさせる導入演出、およびナラティブな VRコンテンツへの発展の考察VR体験を「自分ごと」と感じさせる導入演出、およびナラティブな VRコンテンツへの発展の考察
VR体験を「自分ごと」と感じさせる導入演出、およびナラティブな VRコンテンツへの発展の考察
 
SCビジネスフェア2015 プレゼン資料(2015.01.22)
SCビジネスフェア2015 プレゼン資料(2015.01.22)SCビジネスフェア2015 プレゼン資料(2015.01.22)
SCビジネスフェア2015 プレゼン資料(2015.01.22)
 
【Skets】コネクト型 概要資料
【Skets】コネクト型 概要資料【Skets】コネクト型 概要資料
【Skets】コネクト型 概要資料
 
【A-4】kintone API、JavaScript APIの実力
【A-4】kintone API、JavaScript APIの実力【A-4】kintone API、JavaScript APIの実力
【A-4】kintone API、JavaScript APIの実力
 
最先端VRの技術動向 ~VR業界の進化を予測する~
最先端VRの技術動向 ~VR業界の進化を予測する~最先端VRの技術動向 ~VR業界の進化を予測する~
最先端VRの技術動向 ~VR業界の進化を予測する~
 
VRでCGの世界に行ってみる!2017
VRでCGの世界に行ってみる!2017VRでCGの世界に行ってみる!2017
VRでCGの世界に行ってみる!2017
 

Mais de Hideki Ojima

Mais de Hideki Ojima (20)

20211114 necchu okinawa_2
20211114 necchu okinawa_220211114 necchu okinawa_2
20211114 necchu okinawa_2
 
20211101 cybozu days_mailwise_final
20211101 cybozu days_mailwise_final20211101 cybozu days_mailwise_final
20211101 cybozu days_mailwise_final
 
20210720 cmc tokyo_vol19_master
20210720 cmc tokyo_vol19_master20210720 cmc tokyo_vol19_master
20210720 cmc tokyo_vol19_master
 
20210630 deep dive_6_paymentlinks
20210630 deep dive_6_paymentlinks20210630 deep dive_6_paymentlinks
20210630 deep dive_6_paymentlinks
 
20210522 cls2021 may_community_final
20210522 cls2021 may_community_final20210522 cls2021 may_community_final
20210522 cls2021 may_community_final
 
20210423 slack community_hub_Publish
20210423 slack community_hub_Publish20210423 slack community_hub_Publish
20210423 slack community_hub_Publish
 
20210324 cmc meetup_beginners_v4
20210324 cmc meetup_beginners_v420210324 cmc meetup_beginners_v4
20210324 cmc meetup_beginners_v4
 
20201107 nettyu chiba_choshi
20201107 nettyu chiba_choshi20201107 nettyu chiba_choshi
20201107 nettyu chiba_choshi
 
20201029 go saas_9_overview_v2
20201029 go saas_9_overview_v220201029 go saas_9_overview_v2
20201029 go saas_9_overview_v2
 
20201009 ma20 np_aoyama_publish_v3
20201009 ma20 np_aoyama_publish_v320201009 ma20 np_aoyama_publish_v3
20201009 ma20 np_aoyama_publish_v3
 
20201010 mtddc community
20201010 mtddc community20201010 mtddc community
20201010 mtddc community
 
20200820 go saas_8_overview
20200820 go saas_8_overview20200820 go saas_8_overview
20200820 go saas_8_overview
 
20200611 jp stripes_setouchi
20200611 jp stripes_setouchi20200611 jp stripes_setouchi
20200611 jp stripes_setouchi
 
20200602 gosaas7publish
20200602 gosaas7publish20200602 gosaas7publish
20200602 gosaas7publish
 
20200526 jp stripes_kyushu_okinawa
20200526 jp stripes_kyushu_okinawa20200526 jp stripes_kyushu_okinawa
20200526 jp stripes_kyushu_okinawa
 
20200420 jp stripes_sapporo_vol6
20200420 jp stripes_sapporo_vol620200420 jp stripes_sapporo_vol6
20200420 jp stripes_sapporo_vol6
 
20200414 cmc meetup_tokyo_vol16_opening
20200414 cmc meetup_tokyo_vol16_opening20200414 cmc meetup_tokyo_vol16_opening
20200414 cmc meetup_tokyo_vol16_opening
 
20200415 go saa_s_6_overview_publish
20200415 go saa_s_6_overview_publish20200415 go saa_s_6_overview_publish
20200415 go saa_s_6_overview_publish
 
20200323 jp stripes_fukuoka_vol6
20200323 jp stripes_fukuoka_vol620200323 jp stripes_fukuoka_vol6
20200323 jp stripes_fukuoka_vol6
 
20200228 jp stripes_aizu_vol2
20200228 jp stripes_aizu_vol220200228 jp stripes_aizu_vol2
20200228 jp stripes_aizu_vol2
 

Último

Último (10)

論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
 
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 

2017_1H_instaVR_ご紹介

  • 1. Welcome to a world of collaboration 2017. 1H Hideki Ojima | CMO | InstaVR hideki.ojima@instavr.co VRコンテンツ制作ワークフローの民主化を実現する クラウド型VRアプリ制作ツール InstaVRご紹介
  • 6. InstaVR Brand Presentation | 2017.02.17 今や、Google Street Viewの撮影も、 専用機材ではなく、Ricoh Thetaに
  • 8.
  • 10. InstaVR Brand Presentation | 2017 実際に広がっている利用シーン:Web、モバイル型 http://chuko-mitekure.com/ http://home360.co.jp/vr%E6%97%85%E8%A1%8C/ http://www.instavr.co.jp/articles/pressroom/instavr-htc-vive-support-toyota
  • 12. InstaVR Brand Presentation | 2017 通常画像より360°画像=VRのほうが合理的な理由 https://www.homes.co.jp/chintai/b-1175280000159/?iskks=1 VRであれば、2LDK(3部屋) の場合、ミニマムで3枚の 360°写真でOK
  • 13. InstaVR Brand Presentation | 2017 https://japan.cnet.com/article/35096542/ 通常の動画より、臨場感のある体験 →コンバージョンの向上
  • 19. InstaVR Brand Presentation | 2017 InstaVRが提供するもの | これまでVR制作に携わってきた方: これまでより、安く、早く、簡単に これまでVR制作に携わってこなかった方: 今までできなかったことをVRで実現
  • 20. InstaVR Brand Presentation | 2017 InstaVRが提供するもの | これまでの
  • 22. InstaVR Brand Presentation | 2017 会社概要 会社名:InstaVR株式会社 代表取締役:芳賀 洋行 住所:(本社)103-0015 東京都中央区日本橋箱崎町 1-2 設 立 日:2015年12月 資本金:2億2千万円 顧客数:ユーザー数: 10,000社 2017年1月時点 事業内容:VR 作成・配信・分析ツール。ワンクリックでVRアプリ化、特別なノウハウ無しで簡単配信。 注視点ヒートマップ分析析表示 ユーザー を分析し体験を改善 InstaVR 株式会社は日本発(東京都中央区)の バーチャル・リアリティに特化したテクノロジー企業で「InstaVR」の開発・運営を行っています。日本本 社を核とし、米国、カナダ、インド、ブラジル、スペインなどグローバルなメンバーで構成されています。
  • 23. InstaVR Brand Presentation | 2017 Our Cliants Our Cliants 10,000+users 140ヶ国
  • 24. InstaVR Brand Presentation | 2017 InstaVRの利用シーン:大量生産・大量消費を実現 | 施設案内・観光案内 バーチャルツアー 建設・作業現場の アーカイブ 物件(不動産、車など) 情報の仮想体験 http://www.nikkei.com/article/DGXKZO10703520V11C16A2X11000/?df=2 イベント・ライブなどの イベントコンテンツデジタル モックアップ http://www.too.com/product/software/vr/instavr/ 配布用 VRアプリ iPhone Android ゴーグル Cardboard GearVR ブラウザ(PC)
  • 25. InstaVR Brand Presentation | 2017 対応デバイスも続々と拡大 | https://japan.cnet.com/article/35101674/ 5月25日 発表!!
  • 26. InstaVR Brand Presentation | 2017 InstaVRの特徴 VRコンテンツを専門家無しで、すばやく、簡単に、幅広く配信可能 情報の埋め込み(文字、画像、動画)、アクションの埋め込み(登録/電話/購入) ヒートマップでのユーザー行動分析にも対応にも対応 VRライブ VR動画 VR画像 3Dオブジェ クト 行動分析 情報リンク アク ション ウェブ アプリ エンド ユーザー プッシュ 通知 エンドユー ザ管理 決裁/課 金
  • 27. InstaVR Brand Presentation | 2017 特徴①インストール不要 ウェブブラウザからすぐに最新版をご利用いただけます PCの購入や、インストール、初期セットアップは不要です
  • 28. InstaVR Brand Presentation | 2017 ※配信するVRコンテンツはRICOH THETA S を はじめとする360カメラを使ってご準備下さい。 特徴②ドラッグアンドドロップで簡単に配信準備 配信に利用するVRコンテンツはドラッグアンドドロップでInstaVRに登録 自動的に配信に最適なフォーマットに変換されるので特別な専門知識は必要 ありません
  • 29. InstaVR Brand Presentation | 2017 特徴③ 直感的にコンテンツ間のリンクを設定 空間上にコンテンツ間リンクを配置し、部屋の移動などを直感的に設定 することができます 2.自由に配置 1.追加 3.リンク先指定
  • 30. InstaVR Brand Presentation | 2017 特徴④ リッチメディアの情報埋め込み 動画、画像、テキスト、音声、など様々な情報を空間に埋め込むこみ ユーザーにさらなる訴求を行なうことができます 1.追加 2.メディア指定
  • 31. InstaVR Brand Presentation | 2017 特徴⑤ ユーザーアクションの埋め込み 電話を掛ける/サイトを開く/ユーザー登録(※1)/購入する(※2)など 様々なユーザーアクションを設定することができます 1.追加 2.アクション指定 ※1 ユーザー登録機能は 2016年中旬に対応予定です ※2 課金・決裁機能は 2016年内に対応予定です
  • 32. InstaVR Brand Presentation | 2017 特徴⑥ 様々なプラットフォームへワンクリック配信 モバイルアプリ( iOS, Android), ウェブ埋め込み、Gear VRなど 様々なプラットフォームにワンクリックで配信することができます 開発の専門知識や環境構築の必要なく、どなたでも配信を行なうことができます
  • 33. InstaVR Brand Presentation | 2017 特徴⑦ ステレオ立体視対応による豊かな3D体験 InstaVRはステレオ立体視パノラマ画像と動画をサポート。ユーザーは距離感の ある体験を楽しむことができます。球形フォーマットだけでなくキューブマップ にも対応。
  • 34. InstaVR Brand Presentation | 2017 特徴⑧ 48K解像度のモバイルVRアプリ制作が可能 InstaVRは没入感を高めるために従来の4Kの12倍に当たる48K(49,152ピクセル) の超高精細3Dキューブマップ360度画像をモバイルVRアプリに利用する新技術を 提供 http://ascii.jp/elem/000/001/412/1412044/
  • 35. InstaVR Brand Presentation | 2017 特徴⑨ ヒートマップでのユーザー行動分析 InstaVRは自動的にエンドユーザーの視線データを蓄積し、 ヒートマップとして閲覧可能な状態にしています ユーザーの行動分析結果をさらなる改善に役立てることができます
  • 36. You Can Start Today! http://www.instavr.co.jp/articles/support/how-to-make-instavr-free-account
  • 38. InstaVR Brand Presentation | 2017.02.17 ■販売代理店(Too)による日本円価格 ■オンラインでの価格 http://www.too.com/product/software/vr/instavr/ 月ごと:$299 / 月 年一括:$199 / 月
  • 40. InstaVR Brand Presentation | 2017 参考情報 InstaVR利用イメージの動画 https://www.youtube.com/watch?v=0xLOlYSmoDg InstaVR無料版のサインアップ方法 http://www.instavr.co.jp/articles/support/how-to-make-instavr-free-account 紹介記事 日経新聞:エンタメだけじゃないVR 手術や住宅設計に活用 http://www.nikkei.com/article/DGXKZO10703520V11C16A2X11000/?df=2 アスキー:ブラウザ上でVRアプリを制作する「InstaVR」にユーザーの動きを把握 するヒートマップ分析機能が追加 http://www.moguravr.com/instavr-heatmap/ アスキー:InstaVR 48K解像度のモバイルVRアプリ作成を可能に http://ascii.jp/elem/000/001/412/1412044/ MoguraVR:ブラウザで簡単にVRアプリ制作 『InstaVR』HTC Viveに対応 http://www.moguravr.com/instavr-vive/