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Le potentiel des
      applications mobiles
      pour les entreprises
                  15 janvier 2013




15 janvier 2013   Agile Partner / DCF   1
AGENDA


 Introduction
      Présentation AP
      Faisons connaissance
 Smartphones / Tablettes : usages et illustrations
 Penser une application mobile n’est pas si simple !
 Construisons notre ‘appli’ ensemble !
 Conclusion




15 janvier 2013         Agile Partner / DCF            2
AGENDA


 Introduction
      Présentation AP
      Faisons connaissance
 Smartphones / Tablettes : usages et illustrations
 Penser une application mobile n’est pas si simple !
 Construisons notre ‘appli’ ensemble !
 Conclusion




15 janvier 2013         Agile Partner / DCF            3
WHO WE ARE




         Software Development Company



                                                              Finance
         Independent                                 Public     19%
         Luxembourgish                                53%

         Created in 2004                                      Services
                                                               28%
         32 Employees



15 janvier 2013                Agile Partner / DCF                       4   5.
NOTRE MISSION




                                              Clients




15 janvier 2013   Agile Partner / DCF                   5
OUR SERVICES

                       Software            Bespoke
                       Development         Customized
                                           Data exchange




                                  Clients
                              Innovation
           Knowledge          Support                Consulting
           Transfer
                               Technology
                               Methodology
15 janvier 2013             Agile Partner / DCF                   6   6.
NOS MOYENS




                                                   Méthodes agiles
                  Equipe dExperts
                   56% > 10 ans
                   31% > 14 ans




15 janvier 2013              Agile Partner / DCF                     7
AGENDA


 Introduction
      Présentation AP
      Faisons connaissance
 Smartphones / Tablettes : usages et illustrations
 Penser une application mobile n’est pas si simple !
 Construisons notre ‘appli’ ensemble !
 Conclusion




15 janvier 2013         Agile Partner / DCF            8
NOUVEAU PARADIGME


   Ere de l’ATAWADAC




15 janvier 2013   Agile Partner / DCF       9
FAISONS CONNAISSANCE


    Smartphones / Tablettes ?
    Quel(s) usage(s) ?




15 janvier 2013      Agile Partner / DCF   10
AGENDA


 Introduction
      Présentation AP
      Faisons connaissance
 Smartphones / Tablettes : usages et illustrations
 Penser une application mobile n’est pas si simple !
 Construisons notre ‘appli’ ensemble !
 Conclusion




15 janvier 2013         Agile Partner / DCF            11
BREF HISTORIQUE




    1992 – IBM Simon (prototype)

    1997 - Smartphone  Ordiphone
     Téléphone intelligent

    2002 – Palm OS Treo
         – Blackberry 5810

    2007 – iPhone

15 janvier 2013     Agile Partner / DCF         12
CONCENTRE DE TECHNOLOGIES !



                     Téléphonie           Stockage
                                                         Ecran tactile

                                                                                Flash



                                                                                            Viseur optique


         Bluetooth                                                        Haut-parleur



                                                                                                Micro
                           Gyroscope


            Wi-Fi


                                                                                Accélèromètre



                                                              Détecteur
                                         Antenne              proximité


15 janvier 2013                         Agile Partner / DCF                                             13
AGENDA


 Introduction
      Présentation AP
      Faisons connaissance
 Smartphones / Tablettes : usages et illustrations
 Penser une application mobile n’est pas si simple !
 Construisons notre ‘appli’ ensemble !
 Conclusion




15 janvier 2013         Agile Partner / DCF            14
STATISTIQUES




    26% - utilise 1 fois
    74% - utilise + 1 fois
         26% utilise + 11 fois




                           19%
            utilisateurs fidèles et réguliers
15 janvier 2013             Agile Partner / DCF          15
RAISONS


   Contraintes utilisation



   Capter utilisateur / attention



   Garder l’utilisateur intéressé



15 janvier 2013    Agile Partner / DCF             16
POINT D’ATTENTION #1



    iPhone(s),iPad(s)
         iOS(s)
    Samsung, HTC,…
         Android(s)
    Nokia,…
         Windows phone
    Blackberry
    …

           Diversité des appareils et Systèmes
                      d’exploitation
15 janvier 2013          Agile Partner / DCF          17
POINT D’ATTENTION #2



    Appareils
         Taille des écrans


    Contraintes d’usage
         Ecran « tactile »
         Main ≠ Souris


                  Ergonomie applicative

15 janvier 2013          Agile Partner / DCF          18
POINT D’ATTENTION #3




            Capacité / disponibilité des réseaux

15 janvier 2013        Agile Partner / DCF          19
POINT D’ATTENTION #4


  Utilisateur                          Appareil

  Membre de l’entreprise               De l’entreprise

  Membre de l’entreprise               Personnel

  Externe à l’entreprise               De l’entreprise

  Externe à l’entreprise               Personnel


          Combinaison Utilisateurs / Appareils
15 janvier 2013            Agile Partner / DCF           20
POINT D’ATTENTION #5




    Type d’application
         Native
         Web




                  Type d’accès souhaitable
                   Web, store public/privé


15 janvier 2013          Agile Partner / DCF          21
METHODE DE REFLEXION




    SPoT = Staple Population Targeted

    CoRe = Consult Regularly

    KUsI = Keep User Interested

    CoKPIT = Control KPI Targeted

15 janvier 2013     Agile Partner / DCF    22
METHODOLOGIE REALISATION



    Méthodologie de réalisation adaptée




              Expérience utilisateur est aussi
             importante que les fonctionnalités

15 janvier 2013         Agile Partner / DCF       23
AGENDA


 Introduction
      Présentation AP
      Faisons connaissance
 Smartphones / Tablettes : usages et illustrations
 Penser une application mobile n’est pas si simple !
 Construisons notre ‘appli’ ensemble !
 Conclusion




15 janvier 2013         Agile Partner / DCF            24
FLUX D’INFORMATION

        Réseau Interne                               Réseau Externe




             Système d’Information




15 janvier 2013                Agile Partner / DCF                    25
POUR QUI ?




                                               Clients
        DCF




                  Membres DCF


15 janvier 2013   Agile Partner / DCF                    26
QUOI ?




        SPoT                                     CoRe




                           KUsI
15 janvier 2013   Agile Partner / DCF                   27
AGENDA


 Introduction
      Présentation AP
      Faisons connaissance
 Smartphones / Tablettes : usages et illustrations
 Penser une application mobile n’est pas si simple !
 Construisons notre ‘appli’ ensemble !
 Conclusion




15 janvier 2013         Agile Partner / DCF            28
15 janvier 2013   Agile Partner / DCF   29
R.O.T.I DE LA SESSION




                                        Source: www.qualitystreet.fr




15 janvier 2013   Agile Partner / DCF                                  30
CONTACTS



Merci !
                  Guy Fabien                     Frédéric Balin
              Business Developer
                                               Mobile Team Leader
                   manager
          gfabien@agilepartner.net           fbalin@agilepartner.net
             +352 621 256 436                 +352 691 102 558




15 janvier 2013                Agile Partner / DCF                     31

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Le potentiel des applications mobiles pour les entreprises

  • 1. Le potentiel des applications mobiles pour les entreprises 15 janvier 2013 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 1
  • 2. AGENDA Introduction Présentation AP Faisons connaissance Smartphones / Tablettes : usages et illustrations Penser une application mobile n’est pas si simple ! Construisons notre ‘appli’ ensemble ! Conclusion 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 2
  • 3. AGENDA Introduction Présentation AP Faisons connaissance Smartphones / Tablettes : usages et illustrations Penser une application mobile n’est pas si simple ! Construisons notre ‘appli’ ensemble ! Conclusion 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 3
  • 4. WHO WE ARE Software Development Company Finance Independent Public 19% Luxembourgish 53% Created in 2004 Services 28% 32 Employees 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 4 5.
  • 5. NOTRE MISSION Clients 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 5
  • 6. OUR SERVICES Software Bespoke Development Customized Data exchange Clients Innovation Knowledge Support Consulting Transfer Technology Methodology 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 6 6.
  • 7. NOS MOYENS Méthodes agiles Equipe dExperts 56% > 10 ans 31% > 14 ans 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 7
  • 8. AGENDA Introduction Présentation AP Faisons connaissance Smartphones / Tablettes : usages et illustrations Penser une application mobile n’est pas si simple ! Construisons notre ‘appli’ ensemble ! Conclusion 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 8
  • 9. NOUVEAU PARADIGME Ere de l’ATAWADAC 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 9
  • 10. FAISONS CONNAISSANCE Smartphones / Tablettes ? Quel(s) usage(s) ? 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 10
  • 11. AGENDA Introduction Présentation AP Faisons connaissance Smartphones / Tablettes : usages et illustrations Penser une application mobile n’est pas si simple ! Construisons notre ‘appli’ ensemble ! Conclusion 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 11
  • 12. BREF HISTORIQUE 1992 – IBM Simon (prototype) 1997 - Smartphone  Ordiphone  Téléphone intelligent 2002 – Palm OS Treo – Blackberry 5810 2007 – iPhone 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 12
  • 13. CONCENTRE DE TECHNOLOGIES ! Téléphonie Stockage Ecran tactile Flash Viseur optique Bluetooth Haut-parleur Micro Gyroscope Wi-Fi Accélèromètre Détecteur Antenne proximité 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 13
  • 14. AGENDA Introduction Présentation AP Faisons connaissance Smartphones / Tablettes : usages et illustrations Penser une application mobile n’est pas si simple ! Construisons notre ‘appli’ ensemble ! Conclusion 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 14
  • 15. STATISTIQUES 26% - utilise 1 fois 74% - utilise + 1 fois 26% utilise + 11 fois 19% utilisateurs fidèles et réguliers 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 15
  • 16. RAISONS Contraintes utilisation Capter utilisateur / attention Garder l’utilisateur intéressé 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 16
  • 17. POINT D’ATTENTION #1 iPhone(s),iPad(s) iOS(s) Samsung, HTC,… Android(s) Nokia,… Windows phone Blackberry … Diversité des appareils et Systèmes d’exploitation 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 17
  • 18. POINT D’ATTENTION #2 Appareils Taille des écrans Contraintes d’usage Ecran « tactile » Main ≠ Souris Ergonomie applicative 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 18
  • 19. POINT D’ATTENTION #3 Capacité / disponibilité des réseaux 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 19
  • 20. POINT D’ATTENTION #4 Utilisateur Appareil Membre de l’entreprise De l’entreprise Membre de l’entreprise Personnel Externe à l’entreprise De l’entreprise Externe à l’entreprise Personnel Combinaison Utilisateurs / Appareils 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 20
  • 21. POINT D’ATTENTION #5 Type d’application Native Web Type d’accès souhaitable Web, store public/privé 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 21
  • 22. METHODE DE REFLEXION SPoT = Staple Population Targeted CoRe = Consult Regularly KUsI = Keep User Interested CoKPIT = Control KPI Targeted 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 22
  • 23. METHODOLOGIE REALISATION Méthodologie de réalisation adaptée Expérience utilisateur est aussi importante que les fonctionnalités 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 23
  • 24. AGENDA Introduction Présentation AP Faisons connaissance Smartphones / Tablettes : usages et illustrations Penser une application mobile n’est pas si simple ! Construisons notre ‘appli’ ensemble ! Conclusion 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 24
  • 25. FLUX D’INFORMATION Réseau Interne Réseau Externe Système d’Information 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 25
  • 26. POUR QUI ? Clients DCF Membres DCF 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 26
  • 27. QUOI ? SPoT CoRe KUsI 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 27
  • 28. AGENDA Introduction Présentation AP Faisons connaissance Smartphones / Tablettes : usages et illustrations Penser une application mobile n’est pas si simple ! Construisons notre ‘appli’ ensemble ! Conclusion 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 28
  • 29. 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 29
  • 30. R.O.T.I DE LA SESSION Source: www.qualitystreet.fr 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 30
  • 31. CONTACTS Merci ! Guy Fabien Frédéric Balin Business Developer Mobile Team Leader manager gfabien@agilepartner.net fbalin@agilepartner.net +352 621 256 436 +352 691 102 558 15 janvier 2013 Agile Partner / DCF 31