El documento presenta un proyecto desarrollado por dos estudiantes para la asignatura de Computación y Aprendizaje Interactivo. El proyecto consiste en un tutorial interactivo sobre los aparatos del cuerpo humano utilizando herramientas tecnológicas como Prezi y SlideShare para reforzar el aprendizaje de Ciencias Naturales en educación primaria. El blog documenta las 8 entradas que componen el proyecto, incluyendo la presentación, objetivos, contenido y prototipo del tutorial interactivo.
1. PRESENTACIÓN DEL BLOG
El presente espacio virtual, tiene como finalidad evidenciar el trabajo realizado a lo largo
de estos cuatro sábados en la materia de COMPUTACIÓN Y APRENDIZAJE INTERACTIVO, a cargo
del docente SIDNEY RENÉ TOLEDO MARTÍNEZ M.E.
En esta materia analizamos y aprendimos a utilizar diversas herramientas tecnológicas tales como
PREZI, BLOGGER, SLIDE SHARE, entre otras, las cuales, en el ámbito educativo, revolucionan la
pedagogía sustituyendo a las prácticas docentes tradicionalistas e insípidas, por una interacción
guiada y motivadora que comprende los distintos estilos de aprendizaje de los estudiantes.
La parte medular de esta materia, se enfoca en la idea de diseñar un proyecto que contemple la
tecnología interactiva existente, aplicable en educación. Dada la naturaleza de la tarea, el
EQUIPO 5, conformado por; MANUEL GONZÁLEZ CANO Y ENRIQUE DE JESÚS GARCÍA CHÁVEZ,
decidió emprender un proyecto que utilice tecnología hipermedia para reforzar el contenido de los
APARATOS DEL CUERPO HUMADO de la materia de CIENCIAS NATURALES de EDUCACIÓN
PRIMARIA.
CONTENIDO DEL BLOG
ENTRADA 1: PRESENTACIÓN DEL BLOG
En esta entrada, se describe el trabajo realizado en la materia y se expone el contenido del BLOG.
ENTRADA 2: TUTORIAL PARA PUBLICAR UNA PRESENTACIÓN DE SLIDE SHARE EN BLOGGER
Aunque este tutorial no estaba preestablecido en la estructura del BLOG, nos pareció pertinente
incluirlo debido a que en un principio teníamos algunas dudas de cómo publicar en BLOGGER una
presentación de SLIDE SHARE.
2. ENTRADA 3: PRIMERA PARTE DEL PROYECTO
Esta entrada contiene la siguiente información:
Nombre del Proyecto
Necesidades y/o problemática
Justificación
Objetivo general.
Objetivos Específicos.
Contenido detallado
Descripción general del proyecto
Población
Cronograma de actividades
Presupuesto
ENTRADA 4: SEGUNDA PARTE DEL PROYECTO
En este apartado encontraremos las partes teóricas que complementan y estructuran finalmente
nuestro proyecto:
Elaboración del diseño
Organización pedagógica
Selección y articulación de recursos
Especificación de los mensajes pedagógicos.
Herramientas tecnológicas
ENTRADA 5 Y 6: PRESENTACIÓN DE POWER POINT DE AMBAS PARTES DEL PROYECTO
Estas presentaciones contienen la información más importante del proyecto, además de que
cumplen con
los siguientes criterios, mismos que serán evaluados mediante la rúbrica del
producto, los criterios son:
La presentación no excederá el tiempo máximo de 15 minutos, puede tener una duración
menor a 15 minutos, pero no menor a 10 minutos.
El número de diapositivas que integran la presentación no tiene límite, tratando de no
exceder el tiempo máximo permitido.
Cada una de las diapositivas que integrarán la presentación deberán cumplir la regla de
7 ± 2 elementos (contabilizando como elementos cualquier texto, imagen, concepto, letra
o palabra que tenga la diapositiva.
3. ENTRADA 7: PROTOTIPO DEL TUTORIAL DE LOS APARATOS DEL CUERPO HUMANO
En esta entrada presentamos la manera en que visualizamos nuestro producto, tomando en
consideración la interacción del tutorial con el usuario, los colores de los fondos, el tamaño de las
figuras, los tipos de letra y las herramientas hipermedia.
ENTRADA 8: PREZI
Esta entrada evidencia el uso de esta herramienta, la cual es una variante muy atractiva para
realizar presentaciones. Este archivo de PREZI contiene:
Datos de Identificación del Tutorial
o Nombre del Proyecto
o Diagrama general del Interactivo
o Integrantes del equipo
o Materia
Distribución de la información
Interactividad entre elementos
Imagen que clarifica la información