1. por:
Presentación del espacio de formación donde usaremos herramientas
digitales que enriquecerán las actividades de aprendizaje de los
estudiantes.
2. ¿Por qué usar herramientas digitales?
¿Qué debemos tener en cuenta al
seleccionar herramientas?
¿Qué herramientas usaremos en
esta unidad?
3. ¿Por qué usar herramientas digitales?
UBICUIDAD:
Aprender todo el tiempo, dentro y fuera del aula de clase.
APRENDER A PROFUNDIDAD:
Utilizar pensamiento de orden superior.
HACER LAS COSAS VISIBLES Y DEBATIBLES:
Mostrar, conceptualizar, expresar ideas.
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AUTOEXPRESARSE, COMPARTIR IDEAS, GENERAR COMUNIDAD:
La WWW: oportunidades para expresarse e interactuar
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4. COLABORAR – ENSEÑAR Y APRENDER CON OTROS:
Abundan las herramientas que nos ayudan a aprender con otros.
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INVESTIGAR: Hacer indagaciones en Internet inmediatamente
pone a prueba la Competencia en el Manejo de Información.
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ADMINISTRAR PROYECTOS: Se necesita administrar el
tiempo, el trabajo, las fuentes, recibir retroalimentación de
otros, hacer borradores y productos finales.
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REFLEXIONAR E ITERAR/REPETIR
Se da cuando la persona examina sus ideas desde muchas
perspectivas y desde puntos de vista diferentes al propio.
Reconsiderar y remoldear ideas para pulirlas, constituye la
diferencia entre el trabajo del ayudante y el del maestro.
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5. ¿Qué debemos tener en cuenta al seleccionar
herramientas?
Herramientas técnicamente funcionales.
Simplicidad en su manejo.
Flexibilidad de uso.
Posibilidad de multiusuarios.
Gratuidad y costo.
Herramientas basadas en la nube.
Que incentiven el constructivismo.
Convergencia e interoperabilidad.
6. ¿Qué herramientas usaremos en este módulo?
Es una herramienta para crear mapas conceptuales,
en los que se puede agregar archivos multimedia.
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7. Es un programa que permite crear videos caseros, editar su
contenido y publicarlo en distintos soportes.
¿Qué herramientas usaremos en esta unidad?
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8. Es una herramienta fácil de usar para crear tiras
cómicas. Se pueden usar los personajes que se muestran
en ella o crear personajes nuevos
¿Qué herramientas usaremos en esta unidad?
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9. Es una aplicación de diseño infográfico fácil que requiere
muy poco esfuerzo para producir hermosos gráficos.
¿Qué herramientas usaremos en esta unidad?
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10. López García, Juan Carlos. (2011). Cómo seleccionar
recursos educativos digitales. http://www.eduteka.org/modulos/8/255/2060/1
Metamedio. (2012). Cómo elegir herramientas 2.0 para uso
didáctico. http://metamedio.edublogs.org/
Imágenes sacadas de Internet.