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1 de 72
Strumenti per la
   conquista
 dell’universo
Perchè i DEV sono i capi del mondo?
2




    @cirpo
3




    Alcuni Dev
4
5




    Gates
6




    Zuckemberg
7




    Parker
8




    Kim Dot Com
9




    Iron Man
10




     Cosa hanno in
       comune? Questio
                Time!
                       n
11




     1. Sono Dev
12




     2. Cash / World
13




     3. Servizi per gli
          umani
14




     4. Sono bravi a
     comunicare e
      relazionarsi
15




     5. Si vestono
     sempre nello
     stesso modo.           Person
                            Brandin
                                   al
                                    g




         Sean Parker, no.
16




     Quindi?
17
     Domanda 1 - Perchè i Dev sono i capi del mondo?
     (Secondo me...)


     ๏ Possono “costruire”
       quello che gli pare
     ๏ Linguaggi di
       programmazione sono
       universali
     ๏ Zero costi iniziali
18
     Domanda 2 - Perchè non lo sono/non lo sanno?




              Falso: lo sono già e lo sanno già!
19




     Strumenti

     Per la conquista dell’universo
20




     1. Branding

       Perchè lo faccio?
21




      Mission, Vision,
     Valori e Strategia


        Il piano strategico
22




http://www.ted.com/talks/lang/null/simon_sinek_how_great_leaders_inspire_action.html
23




                                                   Apple, Martin Luther King,
                                                       e i fratelli Wright



                  Why



                  How



                  What
                                                          Dell e molti altri


http://www.ted.com/talks/lang/null/simon_sinek_how_great_leaders_inspire_action.html
24




     Qual è il tuo personaggio
             preferito?Questio
                        Time!
                               n



              archetipi
25




                     Archetipi


               Mark & Pearson - The Hero and the Outlaw:
     Building Extraordinary Brands Through the Power of Archetypes
                          Mirko Pallera - Create!
http://www.slideshare.net/adrianmng/the-royal-society-of-account-planning-presents-the-12-
                                  branding-archetypes
Cambiamento


    27

                                 Eroe       Mago

                       Esploratore                 Fuorilegge




                 Saggio                                      Giullare



 Conoscere se
     stessi                                                             Appartenenza
(Indipendenza)

                 Innocente                                   Amante



                                                          Uomo
                    Creatore                            qualunque



                               Sovrano      Caregiver



                                        Ordine
28




                           Uomo
Mago        Giullare                           Eroe        Amante     Amante Caregiver
                         qualunque

       Innocente   Fuorilegge
                                archetipi
                                  Eroe Saggio         Fuorilegge   Creatore      Esploratore




  http://www.slideshare.net/biancacawthorne/the-power-of-archetypes-in-brand-creation
29




     archetipi
Cambiamento


     30                                Eroe              Mago
                                      (Nike,            (Apple,
                                      Ford)             Disney)
                                                                  Fuorilegge
                       Esploratore                                 (Harley
                         (Jeep,                                   Davidson)
                        Redbull)

                 Saggio
                  (IBM,                                                   Giullare
                  Intel,                                                   (Ikea)
                 Google)

 Conoscere se
     stessi                                                                           Appartenenza
(Indipendenza)
                                                                         Amante
                 Innocente                                              (Victoria’s
                   (Avon,                                                 Secret,
                   Dove)                                                  BMW)

                       Creatore                                      Uomo
                        (Lego,                                    qualunque
                        Apple)                                    (budweise,
                                      Sovrano                      heineken)
                                     (Microsoft,
                                      New York      Caregiver
                                       Times,       (Pampers,
                                      American        Volvo)
                                      Express)

                                               Ordine
31




     archetipi
32




     2. Naming

     Scegliere il proprio nome
33




      CompuGlobal
     HyperMegaNet
34


      CompuGlobal
     HyperMegaNet


        The Simpsons season 9 aired during 1997 and 1998.
35




      chunkylover53@aol.com
     ciccionamente53@aol.com
Takete o Maluma?
36


                                                               n
                                                       Questio
                                                        Time!




        http://it.wikipedia.org/wiki/Takete_e_Maluma
37
38
     Come scegliere il proprio nome?

     ๏ Pensa al tuo brand
     ๏ http://domai.nr/ - esistono solo i .com

     ๏ Non usare buzz word di settore

     ๏ Scegliere parole evocative

     ๏ Utilizzare nomi composti da più parole (web)

     ๏ Controllare che non esistano già nomi simili
39




     3. Identity

     Scegliere la propria immagine
40
41




      Da Giorgio ho
      imparato che
     esiste l’identità
       oltre al logo

          http://www.slideshare.net/gummyindustries/03-identity
              http://identitydesigned.com/gummy-industries/
42
43
44




     http://mailchimp.com/2012/
45




     http://www.webdesignerdepot.com/2012/10/the-hidden-meaning-behind-really-
                                   good-logos/
46
     Come scegliere la propria immagine?


     ๏ Pensa al tuo brand
     ๏ Scegli gli elementi che compongono la tua
       immagine (logo, colori, font, illustrazioni,
       suoni, ..)
     ๏ Utilizza la tua immagine in tutto quello che fai
       (Slide, web, social media, video, ..)
     ๏ Scelta l’identità e l’immagine, segui le regole.
47




       4. Voice

     Con chi parlo? come parlo?
48
49




     Nomina un
      cantante/
     gruppo POP
              Questio
               Time!
                      n
50




     80   90   00   10
51
52
     Come scegliere la propria voce?

     ๏ Pensa al tuo brand
     ๏ Non esiste una sola “voce aziendale”, la
       comunicazione aziendale è morta:
       ๏ premiata ditta dal, visto in TV, il famoso
         quotidiano cittadino della città di, il nostro
         fantastico marchio, professionisti del settore,
         dott., ing., nuovo, ..
     ๏ Ricorda a chi stai parlando

     ๏ Ricorda cosa vuoi dire e dillo subito

     ๏ Riferimenti culturali

     ๏ Be real like B-Real
53
54




     5. Comunicare

       Come e cosa comunico?
55




     “Fill in the gaps _____”
         “Caption this”
      “How many like for?”
56




     Stiamo comunicando
       a degli algoritmi
57
58




     Storytelling
59
60
61




     Creare un
     movimento
62
63




     Contaminazione

          Mixare le cose
64
65




         Extra!
     Business Model

      Come fare soldi? devi fare soldi.
66
67
     Modelli di business
     ๏ Checkout / Conversioni (Stai vendendo qualcosa)

     ๏ Advertising (Fai così tanto traffico da poter vendere
       pubblicità)

     ๏ Sottoscrizioni (Stai vendendo qualcosa in
       abbonamento)

     ๏ Lead Generation (Permetti a qualcuno di vendere
       qualcosa e ti prendi una percentuale)

     ๏ Selling Data (Vendi i dati della tua user base)

     ๏ Freemium (Offri parte del servizio Gratis, il resto lo fai
       pagare -Winzip!)

     ๏ Royalties (fai utilizzare ad altri qualcosa di tuo in
       cambio di un compenso)
68




        Round & Exit
     non sono modelli di
          business

            ... è finanza!
69




     Riassumendo
70




Impara dai Kings           +       Uber Skillz             +   Tools!         =
๏    Sei un dev                ๏    Puoi “costruire”           ๏   Branding
                                    quello che ti pare
๏    Cerca idee                                                ๏   Naming
     “mondiali”! (-cit)        ๏    Conosci linguaggi
                                    universali                 ๏   Identity
๏    Rispondi a bisogni
     umani                     ๏    Hai pochi/zero costi       ๏   Voice
                                    iniziali
๏    Impara a comunicare                                       ๏   Comunicare
     e relazionarti
                                                               ๏   Business Model
๏    Vestiti sempre
     uguale ;)
71




Aspetti comuni ai Pro      +   Uber Skillz              +   Tools!         =
๏    Sei un dev                ๏   Puoi “costruire”         ๏   Branding
                                   quello che ti pare
๏    Cerca idee                                             ๏   Naming
     “mondiali”! (-cit)        ๏   Conosci linguaggi
                                   universali               ๏   Identity
๏    Rispondi a bisogni
     umani                     ๏   Hai pochi/zero costi     ๏   Voice
                                   iniziali
๏    Impara a comunicare                                    ๏   Comunicare
     e relazionarti
                                                            ๏   Business Model
๏    Vestiti sempre
     uguale ;)
72




                    @betone
     Gummy Industries Srl

       Via Manzoni 22/c
                                   www.gummyindustries.com
      25126 Brescia (BS)
                            http://www.twitter.com/gummyindustries
       Tel. 0305241468

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Strumenti per la conquista dell'universo

  • 1. Strumenti per la conquista dell’universo Perchè i DEV sono i capi del mondo?
  • 2. 2 @cirpo
  • 3. 3 Alcuni Dev
  • 4. 4
  • 5. 5 Gates
  • 6. 6 Zuckemberg
  • 7. 7 Parker
  • 8. 8 Kim Dot Com
  • 9. 9 Iron Man
  • 10. 10 Cosa hanno in comune? Questio Time! n
  • 11. 11 1. Sono Dev
  • 12. 12 2. Cash / World
  • 13. 13 3. Servizi per gli umani
  • 14. 14 4. Sono bravi a comunicare e relazionarsi
  • 15. 15 5. Si vestono sempre nello stesso modo. Person Brandin al g Sean Parker, no.
  • 16. 16 Quindi?
  • 17. 17 Domanda 1 - Perchè i Dev sono i capi del mondo? (Secondo me...) ๏ Possono “costruire” quello che gli pare ๏ Linguaggi di programmazione sono universali ๏ Zero costi iniziali
  • 18. 18 Domanda 2 - Perchè non lo sono/non lo sanno? Falso: lo sono già e lo sanno già!
  • 19. 19 Strumenti Per la conquista dell’universo
  • 20. 20 1. Branding Perchè lo faccio?
  • 21. 21 Mission, Vision, Valori e Strategia Il piano strategico
  • 23. 23 Apple, Martin Luther King, e i fratelli Wright Why How What Dell e molti altri http://www.ted.com/talks/lang/null/simon_sinek_how_great_leaders_inspire_action.html
  • 24. 24 Qual è il tuo personaggio preferito?Questio Time! n archetipi
  • 25. 25 Archetipi Mark & Pearson - The Hero and the Outlaw: Building Extraordinary Brands Through the Power of Archetypes Mirko Pallera - Create!
  • 27. Cambiamento 27 Eroe Mago Esploratore Fuorilegge Saggio Giullare Conoscere se stessi Appartenenza (Indipendenza) Innocente Amante Uomo Creatore qualunque Sovrano Caregiver Ordine
  • 28. 28 Uomo Mago Giullare Eroe Amante Amante Caregiver qualunque Innocente Fuorilegge archetipi Eroe Saggio Fuorilegge Creatore Esploratore http://www.slideshare.net/biancacawthorne/the-power-of-archetypes-in-brand-creation
  • 29. 29 archetipi
  • 30. Cambiamento 30 Eroe Mago (Nike, (Apple, Ford) Disney) Fuorilegge Esploratore (Harley (Jeep, Davidson) Redbull) Saggio (IBM, Giullare Intel, (Ikea) Google) Conoscere se stessi Appartenenza (Indipendenza) Amante Innocente (Victoria’s (Avon, Secret, Dove) BMW) Creatore Uomo (Lego, qualunque Apple) (budweise, Sovrano heineken) (Microsoft, New York Caregiver Times, (Pampers, American Volvo) Express) Ordine
  • 31. 31 archetipi
  • 32. 32 2. Naming Scegliere il proprio nome
  • 33. 33 CompuGlobal HyperMegaNet
  • 34. 34 CompuGlobal HyperMegaNet The Simpsons season 9 aired during 1997 and 1998.
  • 35. 35 chunkylover53@aol.com ciccionamente53@aol.com
  • 36. Takete o Maluma? 36 n Questio Time! http://it.wikipedia.org/wiki/Takete_e_Maluma
  • 37. 37
  • 38. 38 Come scegliere il proprio nome? ๏ Pensa al tuo brand ๏ http://domai.nr/ - esistono solo i .com ๏ Non usare buzz word di settore ๏ Scegliere parole evocative ๏ Utilizzare nomi composti da più parole (web) ๏ Controllare che non esistano già nomi simili
  • 39. 39 3. Identity Scegliere la propria immagine
  • 40. 40
  • 41. 41 Da Giorgio ho imparato che esiste l’identità oltre al logo http://www.slideshare.net/gummyindustries/03-identity http://identitydesigned.com/gummy-industries/
  • 42. 42
  • 43. 43
  • 44. 44 http://mailchimp.com/2012/
  • 45. 45 http://www.webdesignerdepot.com/2012/10/the-hidden-meaning-behind-really- good-logos/
  • 46. 46 Come scegliere la propria immagine? ๏ Pensa al tuo brand ๏ Scegli gli elementi che compongono la tua immagine (logo, colori, font, illustrazioni, suoni, ..) ๏ Utilizza la tua immagine in tutto quello che fai (Slide, web, social media, video, ..) ๏ Scelta l’identità e l’immagine, segui le regole.
  • 47. 47 4. Voice Con chi parlo? come parlo?
  • 48. 48
  • 49. 49 Nomina un cantante/ gruppo POP Questio Time! n
  • 50. 50 80 90 00 10
  • 51. 51
  • 52. 52 Come scegliere la propria voce? ๏ Pensa al tuo brand ๏ Non esiste una sola “voce aziendale”, la comunicazione aziendale è morta: ๏ premiata ditta dal, visto in TV, il famoso quotidiano cittadino della città di, il nostro fantastico marchio, professionisti del settore, dott., ing., nuovo, .. ๏ Ricorda a chi stai parlando ๏ Ricorda cosa vuoi dire e dillo subito ๏ Riferimenti culturali ๏ Be real like B-Real
  • 53. 53
  • 54. 54 5. Comunicare Come e cosa comunico?
  • 55. 55 “Fill in the gaps _____” “Caption this” “How many like for?”
  • 56. 56 Stiamo comunicando a degli algoritmi
  • 57. 57
  • 58. 58 Storytelling
  • 59. 59
  • 60. 60
  • 61. 61 Creare un movimento
  • 62. 62
  • 63. 63 Contaminazione Mixare le cose
  • 64. 64
  • 65. 65 Extra! Business Model Come fare soldi? devi fare soldi.
  • 66. 66
  • 67. 67 Modelli di business ๏ Checkout / Conversioni (Stai vendendo qualcosa) ๏ Advertising (Fai così tanto traffico da poter vendere pubblicità) ๏ Sottoscrizioni (Stai vendendo qualcosa in abbonamento) ๏ Lead Generation (Permetti a qualcuno di vendere qualcosa e ti prendi una percentuale) ๏ Selling Data (Vendi i dati della tua user base) ๏ Freemium (Offri parte del servizio Gratis, il resto lo fai pagare -Winzip!) ๏ Royalties (fai utilizzare ad altri qualcosa di tuo in cambio di un compenso)
  • 68. 68 Round & Exit non sono modelli di business ... è finanza!
  • 69. 69 Riassumendo
  • 70. 70 Impara dai Kings + Uber Skillz + Tools! = ๏ Sei un dev ๏ Puoi “costruire” ๏ Branding quello che ti pare ๏ Cerca idee ๏ Naming “mondiali”! (-cit) ๏ Conosci linguaggi universali ๏ Identity ๏ Rispondi a bisogni umani ๏ Hai pochi/zero costi ๏ Voice iniziali ๏ Impara a comunicare ๏ Comunicare e relazionarti ๏ Business Model ๏ Vestiti sempre uguale ;)
  • 71. 71 Aspetti comuni ai Pro + Uber Skillz + Tools! = ๏ Sei un dev ๏ Puoi “costruire” ๏ Branding quello che ti pare ๏ Cerca idee ๏ Naming “mondiali”! (-cit) ๏ Conosci linguaggi universali ๏ Identity ๏ Rispondi a bisogni umani ๏ Hai pochi/zero costi ๏ Voice iniziali ๏ Impara a comunicare ๏ Comunicare e relazionarti ๏ Business Model ๏ Vestiti sempre uguale ;)
  • 72. 72 @betone Gummy Industries Srl Via Manzoni 22/c www.gummyindustries.com 25126 Brescia (BS) http://www.twitter.com/gummyindustries Tel. 0305241468