2. 실제 사회 생활에서… 인맥관리 필요 -Networking 자신만의 정보 - Content 정리 및 기록 - Archiving 사교 -Meeting < Party 취미, 문화생활 -Hobby,Movie, Musical … 금전관리 -Finance 이미지관리 -Style, Fashion
4. 아마존 효과 최초 카트의 등장? 실제과 가상의 차이 과거에 대한 기억과 미래에 대한 불확실성 Fortune teller 그러나 Virtual 을 꿈꾼다 상상과 진실의 차이 진실은 경험에 의한 것 간접적 경험 혹은 집단의 의지(심리적 불안) 상호 작용의 중요성 모든 물체는 관계가 형성되어 있고 상호 작용을 함 인간의 사회적 행동 사용자 리뷰(Micro Content) No reward But Self Satisfaction by Social needs(reputation, pride…) No body knows it’s True or False(아바타처럼 실제 오브젝트는 아님)
5. Human, Social Web Social Interaction - object가 다른 object에게 반응을 일으키기 위해 사회적 행동을 주고 받을때 나타남 - object들간에 관계를 맺고 서로 영향을 주고 받음 - SNS에서 기본이 되는 환경으로 모든 obeject들이 갖춰야 할 규범 - object들간의 상호작용으로 인해 발전되고 진화됨 - 사람과 사람사이의 관계를 의미있게 만들어 줌
6. 사람은 선천적으로 사회적 존재 사회적 동물 매우 약한 동물 사회적 행동 생각하는 동물로 미래에 대한 두려움이 많음 보험 Lewin’s Equation B=F(P,E) B:행동 F:매개변수 P:인간욕구 E:환경 (Lewin은 개인의 심리학적 공간이나 생활공간에서 동시에 작용하는 힘이 심리학적 행동에 영향을 미친다고 주장하며 여기서 생활공간은 어떤 순간이나 오랜시간 지속되며 개인의 행동에 영향을 미치는 요인들의 전체형태를 의미하는 데, 개인과 심리적 환경이 포함된다. 심리적 환경은 지각된 대상과 사상들로 구성되며, 심리학적으로 해석되는 개인은의식적으로 행동하는 자아를 의미한다.) 서비스 인터페이스
7. 소셜 서비스의 등장은 필연 네트워크의 모순 많은 사람, 많은 정보 모든 사람을 직접 연결할 수 없다 선택의 모순 많은 정보에 대한 선택의 역설 OneaDay, 주관식과 OX퀴즈,네이버와구글 Recommendation, Personalization 관심에 대한 보관과 신뢰의 저장 Object들간의 관계를 저장하고 관리하는 것이 SNS의 중요한 요소이다.
8. 소셜 서비스는 매우 빠르게 발전 소통방식의 변화 실세계와 가상세계의 선이 없어짐 쉬운 참여(불의 활용을 통한 인류 발전) 소셜웹= 다양한 소통 사회적 요소 Alexa.com, compete.com, trends.google.com