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                  Clase teórica- práctica.

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                             Existen 4 áreas:
                             Top Left, Front y
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   Primitivas: Caja, Cono, Esfera, Geo Esfera, Cilindro, Tubo, Anillo, Pirámide, Tetera, y
   Plano.
   Primitivas Extendidas: Hedra, Nudo Toroide, Caja “redondeada”, Cilindro
   “redondeado”, Tanque de Aceite, Capsula, Sprindle, Forma L, Gengon, Forma C, Anillo
   ondulado, Hose, Prisma.
Herramientas
Parámetros
de los objetos.
SHAPES



                   Es una de la barra de herramientas para modelado complejo
                     se combinan con la barra de herramientas de modificación




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             Estas herramientas son simuladoras de efectos como lluvia nieve etc.
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Barra de estado y herramientas de visualización.

                   Herramienta visión cámara

                   Herramienta zoom pantalla

                   Mover
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                   Herramienta caractristicas de animación.

                   Cambia opciones de frames actuales.
Barra de herramientas modeling




                          Estas se encuentran en la barra de
                          shapes y su objetivo es dibujar lineas.




                   Barra modificadora de objetos.
                   a continuación sus parámetros.
Taper:                    Twist:
Nos permite agrandar la   Nos permite hacer
parte de arriba de        una especie de
los objetos               efecto tornado en el
                          objeto.
Skew:                              Wave:
Nos permite inclinar los objetos   Nos permite hacer
                                   una especie de
                                   efecto onda.

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  • 1. 3D STUDIO MAX Clase teórica- práctica. área de trabajo Existen 4 áreas: Top Left, Front y Perspective.
  • 3. herraMIeNtaS PrIMItIVaS Primitivas: Caja, Cono, Esfera, Geo Esfera, Cilindro, Tubo, Anillo, Pirámide, Tetera, y Plano. Primitivas Extendidas: Hedra, Nudo Toroide, Caja “redondeada”, Cilindro “redondeado”, Tanque de Aceite, Capsula, Sprindle, Forma L, Gengon, Forma C, Anillo ondulado, Hose, Prisma.
  • 5. SHAPES Es una de la barra de herramientas para modelado complejo se combinan con la barra de herramientas de modificación PARTÍCULAS Estas herramientas son simuladoras de efectos como lluvia nieve etc.
  • 6. RENDER Barra de estado y herramientas de visualización. Herramienta visión cámara Herramienta zoom pantalla Mover Zoom Zoom automático Herramienta caractristicas de animación. Cambia opciones de frames actuales.
  • 7. Barra de herramientas modeling Estas se encuentran en la barra de shapes y su objetivo es dibujar lineas. Barra modificadora de objetos. a continuación sus parámetros.
  • 8. Taper: Twist: Nos permite agrandar la Nos permite hacer parte de arriba de una especie de los objetos efecto tornado en el objeto.
  • 9. Skew: Wave: Nos permite inclinar los objetos Nos permite hacer una especie de efecto onda.