Este documento propone un proyecto para promover el turismo y las empresas locales en Pegalajar mediante el uso de códigos QR en dispositivos móviles. El proyecto tendrá 5 fases que incluyen identificar lugares turísticos, crear contenido multimedia, instalar paneles informativos con códigos QR, formar a empresas locales y promover el proyecto. El objetivo es difundir la riqueza turística local y potenciar negocios a través de la tecnología móvil.
1. QR TURÍSTICO
Proyecto para el fomento del turismo y del tejido
empresarial en Pegalajar
CENTRO GUADALINFO Y CENTRO DE APOYO AL DESARROLLO
EMPRESARIAL (CADE) PEGALAJAR
25 de enero de 2013
Autores: Alonso Gómez Torres y Víctor Guillermo Figueroa Molina
2. QR TURÍSTICO
Proyecto para el fomento del turismo y del tejido empresarial
en Pegalajar
Índice de contenidos
ÍNDICE DE CONTENIDOS.....................................................................................................2
JUSTIFICACIÓN................................................................................................................ 3
OBJETIVO.................................................................................................................... 3
OBJETIVOS ESPECÍFICOS.....................................................................................................3
DESARROLLO................................................................................................................ 4
RECURSOS................................................................................................................... 5
CALENDARIO DE EJECUCIÓN................................................................................................ 6
ANEXO....................................................................................................................... 7
COLABORAN............................................................................................................... 10
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3. Justificación
Debido a la gran variedad de
dispositivos móviles
inteligentes (smarthphones,
tablets, notebooks, etc.)
existentes en el mercado, y a
que cada día es mayor el
número de usuarios y aplicaciones destinadas para los mismos, desde el Centro
Guadalinfo, en colaboración con el Centro de Apoyo al Desarrollo Empresarial
(CADE) de Pegalajar, se presenta la siguiente propuesta de proyecto, con el fin
de fomentar el turismo de Pegalajar, así como para hacer más visible al tejido
empresarial de la zona.
Dentro de la diversidad de usos de estos dispositivos, hemos considerado la
posibilidad de utilizarlos como un complemento a la hora de adquirir o aportar
información turístico-cultural en cualquier momento por parte de un usuario.
De igual forma, mediante este proyecto, se informará sobre la actividad y
localización de las empresas locales que quieran participar. De esta forma, se
intentará potenciar el consumo de recursos locales, así como mejorar la
economía del tejido empresarial de Pegalajar.
Objetivo
Difundir la riqueza turística y potenciar los negocios locales relacionados al
turismo mediante el uso de las tecnologías asociadas a los dispositivos móviles
de última generación.
Objetivos específicos
• Potenciar la riqueza cultural de los núcleos rurales.
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• Promover el turismo cultural del municipio.
• Dotar a los municipios de herramientas tecnológicas de bajo coste para
hacerlos competentes en el sector turístico.
• Permitir a los usuarios el acceso móvil a información ampliada de la
localización donde se encuentra.
• Dar la posibilidad de que los usuarios formen parte de la riqueza cultural
de un municipio, aportando contenido (como pueden ser sus opiniones
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4. sobre un monumento) desde su dispositivo móvil y desde el mismo
monumento.
• Permitir a los usuarios la posibilidad de descargar de manera gratuita
guías visuales que le permitan moverse y conocer el monumento de
manera autónoma, así como salvar barreras asociando a estas guías las
medidas oportunas en cuestión de discapacidad.
• Implicar a los negocios locales para que formen parte de este sistema.
• Formar a los negocios locales en el ámbito de las NTIC's.
• Hacer que los negocios locales que participen se promocionen usando
herramientas gratuitas en Internet.
Desarrollo
Para desarrollar este proyecto empresarial se han definido 4 fases o etapas:
Fase 1.
• Identificación de los monumentos y espacios a los que se añadirán la
información turística, histórica, cultural....
• Obtención y creación de la información turística asociada a cada
monumento.
Fase 2.
• Información a administración local.
• Información al área de turismo de ARD.
• Información y captación de negocios locales para su participación en el
proyecto.
• Información y captación de colectivo para la colaboración en el desarrollo
de vídeos con la información turística adaptada a discapacitados.
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• Localización y valoración de los servicios en la nube que se van a utilizar
para todo el sistema.
Fase 3.
• Desarrollo de contenido audio-visual adaptado.
• Puesta a punto de los servicios en la nube elegidos junto con los
contenidos que se vayan generando.
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5. Fase 4.
• Desarrollo de paneles informativos a situar en puntos estratégicos de la
localidad.
• Formación a las empresas asociadas al proyecto para que puedan utilizar
Internet y las Redes Sociales. La información generada luego será
localizada con dispositivos móviles.
• Generación de QR's para empresas asociadas que se situarán físicamente
en los paneles informativos y en su local comercial.
Fase 5.
• Difusión del proyecto en los medios de comunicación: boletines,
newsletter, páginas Webs, prensa, radio, TV, blogs, redes sociales, etc.
Recursos
A continuación pasamos a desglosar los recursos humanos y económicos que son
necesarios para llevar a cabo este proyecto:
- Recursos humanos.
o Historiador para generar la información de cada monumento donde
se va a desarrollar el proyecto (CISMA).
o Personal instalador de las placas informativas.
o Personal creador de contenidos.
- Recursos económicos.
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Concepto Coste Responsable
2 paneles informativos exteriores Ayuntamiento - ADR
ampliables
Contenidos Adaptados 0,00 € Personal voluntario
Servicios en la Nube 0,00 € Servicios Gratuitos
Internet
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6. 2 Código 5*5 cm para panel informativos Empresas asociadas
exteriores
Código 10 * 10 cm exterior para poner en Empresas asociadas
local
Calendario de ejecución
A continuación pasamos a desarrollar el calendario de acciones propuesto. Cabe
decir que las fechas que aparecen son aproximadas y de carácter orientativo,
pudiendo éstas sufrir alguna modificación en cualquier momento, en base a las
circunstancias.
- Fase 1. (YA DESARROLLADA)
o Identificación de los monumentos y espacios a los que se añadirán
la información turística, histórica, cultural....
o Obtención y creación de la información turística asociada a cada
monumento.
Fase desarrollada en su conjunto.
- Fase 2. (FEBRERO – MARZO 2013)
o Información a administración local. FEBRERO 2013.
o Información al área de turismo de ARD. FEBRERO 2013.
o Información y captación de negocios locales para su participación en
el proyecto. FEBRERO 2013.
o Información y captación de colectivo para la colaboración en el
desarrollo de vídeos con la información turística adaptada a
discapacitados. FEBRERO-MARZO 2013.
o Localización y valoración de los servicios en la nube que se van a
utilizar para todo el sistema. FEBRERO 2013.
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- Fase 3. (MARZO – ABRIL 2013)
o Desarrollo de contenido audio-visual adaptado. MARZO 2013.
o Puesta a punto de los servicios en la nube elegidos junto con los
contenidos que se vayan generando. MARZO – ABRIL 2013.
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7. - Fase 4. (FEBRERO – MAYO 2013)
o Desarrollo de paneles informativos a situar en puntos estratégicos
de la localidad. ABRIL – MAYO 2013.
o Formación a las empresas asociadas al proyecto para que puedan
utilizar Internet y las Redes Sociales. La información generada luego
será localizada con dispositivos móviles. FEBRERO – MAYO 2013.
o Generación de códigos QR's para empresas asociadas que se
situarán físicamente en los paneles informativos y en su local
comercial. ABRIL – MAYO 2013.
- Fase 5. (MAYO 2013)
o Difusión del proyecto en los medios de comunicación: boletines,
newsletter, páginas Webs, prensa, radio, TV, blogs, redes sociales,
etc. MAYO 2013.
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Anexo
A modo explicativo, se exponen a continuación algunas imágenes e información
complementaria, que faciliten la comprensión y puesta en práctica del proyecto.
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8. Ejemplo de Panel Informativo Exterior.
Ejemplo de Código Exterior en Monumentos
Ejemplo de Panel Informativo Exterior de Empresa.
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Los códigos QR al detalle
El código QR (siglas derivadas de Quick Response) es uno de los estándares de lo
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9. que se ha venido a denominar “código de barras bidimensional”.
Fue creado en Japón en el año 1994 por la empresa Denso-Ware. Con el fin de
popularizar el uso de este código, la empresa japonesa distribuye las
especificaciones del mismo de manera libre y aunque posee una patente sobre el
código QR, no ejerce los derechos sobre la misma. El estándar japonés para los
códigos QR es el JIS X 0510, que fue distribuido en enero de 1999 y el
correspondiente estándar ISO es el ISO/IEC 18004 aprobado en junio de 2000 y
revisado en 2006 (ISO/IEC 18004:2006). El éxito probado del código QR se debe
precisamente a su estándar abierto y a su uso asociado con los teléfonos
móviles, los cuales pueden funcionar como lectores.
Existen otros códigos de información bidimensionales, como los desarrollados por
las empresas americanas Symbol Technologies (código PDF417), RVSI Acuity
CiMatrix (código DataMatrix) y UPS (código Maxi Code), todos ellos
estandarizados.
Ventajas del código QR
El código QR es capaz de contener información en ambas direcciones
(verticalmente y horizontalmente) a diferencia de los tradicionales códigos de
barra, que tan sólo son capaces de almacenar información en una dirección.
Precisamente por este motivo, la capacidad de almacenamiento es mayor en el
caso del código QR (así es posible almacenar 7.089 caracteres numéricos o 4.296
alfanuméricos).
Además aporta otras características muy interesantes:
• El código QR tiene la capacidad de corregir errores. Se pueden restaurar
los datos si parte del código está dañado o manchado. Existen varios
niveles de corrección de errores, pudiendo llegar a restaurar hasta el 30 %
de la información perdida debido a la suciedad, deterioro del código, etc.
• El código QR puede ser leído a alta velocidad desde todas las direcciones
(en 360º). Esto es debido a que posee unos patrones que permiten
detectar la posición del código. Así, aunque es necesario mantener una
línea de visión directa entre el código y el lector la posición de la etiqueta
no es crítica, a diferencia de los códigos de barras.
El uso del código QR se ha popularizado (sobre todo en países como Japón)
gracias a la combinación de dos factores:
• La publicación de las especificaciones del código. Esto ha permitido la
proliferación de lectores de código QR de muy bajo coste o incluso
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gratuitos. Además, se han desarrollado aplicaciones de software que
permiten descifrar el código QR. Muchas de ellas son gratuitas e incluso de
código libre.
• La integración con dispositivos móviles (teléfonos y PDAs). Esto ha
permitido que la mayoría de los teléfonos puedan leer los códigos QR,
puesto que sólo necesitan tener una cámara de fotos para la captura de
los códigos y una aplicación (que en muchos casos es gratuita) para
descifrar la información contenida en los mismos. La explotación de los
códigos QR utilizando como plataforma una tecnología tan madura y
extendida como son los teléfonos móviles, abre un abanico prácticamente
infinito de oportunidades. Muchos de los principales fabricantes de
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10. telefonía móvil como Motorola, Nokia y Samsung planean incorporar de
serie en sus dispositivos aplicaciones para leer los códigos QR.
El factor común predominante en la gran parte de las aplicaciones existentes es
la utilización de los códigos QR como “almacén” de información, que al ser
decodificada mediante un dispositivo lector (que puede ser el propio teléfono
móvil), redirige a una página web que el usuario puede consultar a través de su
dispositivo móvil.
El software lector de códigos QR puede ser adquirido de manera
gratuita desde los AppStore de cualquiera de las plataformas de
teléfonos móviles que hay hoy en día en el mercado (Android, iPhone,
Symbian....).
Colaboran
- Excelentísimo Ayuntamiento de Pegalajar.
- Centro Guadalinfo de Pegalajar.
- Grupo de Desarrollo Rural Sierra Mágina.
- Diputación de Jaén.
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