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• Desde los inicios de la historia el ser humano ha
intentado comunicar todo lo que ve no solo
mediante el habla sino también mediante la
representación grafica.
• La animación ha tomado un papel importante en la
comunicación de nuestra época, utilizada también para
el entretenimiento la animación ha tomado su lugar
como una herramienta muy demandada.
• El problema
radica en cuanto
al conocimiento
del tema de la
animación, quizás
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general del tema.
La animación es el proceso de dar movimiento
• Algunas técnicas son:
fotograma, stop
motion, rectoscopia y
por computadora o
renderizacion
• Existen dos tipos de
animación la 2D y la 3D.
• Existe variedad de
programas por
computadora en donde
se pueden realizar
animaciones.
Los softwares de animación son
especiales para esta
• Flash
• Anime Studio Pro
• Cinema 4D
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• LightWave 3D
La animación ha tenido impacto en el cine
• La animación en el
cine a logrado mucho
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en algo habitual.
• El proceso de
animación cinemática
empieza con los
bocetos, pasando por
el modelaje hasta la
produccion.
La programación de la TV también es
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• La animación también se a convertido en algo común
en lo que respecta a la tv, todo el proceso se lleva
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• De esto se encargan agencias de animación que
utilizan programas especializados.
La animación es lo
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• Los videojuegos se a convertido en el medio de entretenimiento mas
concurrido,
• Anteriormente los videojuegos eran en 2D y no se tenia tanta demanda
como ahora.
• El proceso de un videojuego deferencia de lo que es el cine y los
programas de TV ya que es más parecido a la realización de un software
de computadora solo que los videojuegos tiene personajes e historia.
• La animación a evolucionado y a tomado mas
lugar en nuestra vida diaria por lo cual es
necesario saber mas acerca de ella, de esta
forma se apreciara y disfrutara mas.
Conclusión
Bibliografía
• http://www.merca20.com/6-programas-top-de-
animacion-en-cine-y-publicidad/
• http://kailepdesign.wordpress.com/2008/01/15/
historia-de-la-animacion-principios-de-la-
animacion-etapas-de-la-animacion/
• http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducaci
on/historiacineanimacion.htm
• http://www.stratos-ad.com/forums/
• Williams R. (2008)Kit de Supervivencia del
Animador, London. Faber and Faber
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Animación

  • 1.
  • 2. • Desde los inicios de la historia el ser humano ha intentado comunicar todo lo que ve no solo mediante el habla sino también mediante la representación grafica.
  • 3. • La animación ha tomado un papel importante en la comunicación de nuestra época, utilizada también para el entretenimiento la animación ha tomado su lugar como una herramienta muy demandada.
  • 4. • El problema radica en cuanto al conocimiento del tema de la animación, quizás no de manera específica pero se necesita un conocimiento general del tema.
  • 5. La animación es el proceso de dar movimiento • Algunas técnicas son: fotograma, stop motion, rectoscopia y por computadora o renderizacion
  • 6. • Existen dos tipos de animación la 2D y la 3D. • Existe variedad de programas por computadora en donde se pueden realizar animaciones.
  • 7. Los softwares de animación son especiales para esta • Flash • Anime Studio Pro • Cinema 4D • Autodesk 3ds Max • Blender • Maya • LightWave 3D
  • 8. La animación ha tenido impacto en el cine • La animación en el cine a logrado mucho y hoy sea convertido en algo habitual. • El proceso de animación cinemática empieza con los bocetos, pasando por el modelaje hasta la produccion.
  • 9. La programación de la TV también es animación • La animación también se a convertido en algo común en lo que respecta a la tv, todo el proceso se lleva acabo mediante computadora, pero todo depende de la demanda. • De esto se encargan agencias de animación que utilizan programas especializados.
  • 10. La animación es lo básico en los videojuegos • Los videojuegos se a convertido en el medio de entretenimiento mas concurrido, • Anteriormente los videojuegos eran en 2D y no se tenia tanta demanda como ahora. • El proceso de un videojuego deferencia de lo que es el cine y los programas de TV ya que es más parecido a la realización de un software de computadora solo que los videojuegos tiene personajes e historia.
  • 11. • La animación a evolucionado y a tomado mas lugar en nuestra vida diaria por lo cual es necesario saber mas acerca de ella, de esta forma se apreciara y disfrutara mas. Conclusión
  • 12.
  • 13. Bibliografía • http://www.merca20.com/6-programas-top-de- animacion-en-cine-y-publicidad/ • http://kailepdesign.wordpress.com/2008/01/15/ historia-de-la-animacion-principios-de-la- animacion-etapas-de-la-animacion/ • http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducaci on/historiacineanimacion.htm • http://www.stratos-ad.com/forums/ • Williams R. (2008)Kit de Supervivencia del Animador, London. Faber and Faber