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Q SON LOS VIDEO JUEGOS
•   Un videojuego o juego de vídeo es unsoftware creado para el
    entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias
    personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este
    dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina
    arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil,
    por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". A     unque,
    usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí
    a un visualizador de gráficos rasterizados,[1] hoy en día se utiliza para
    hacer uso de cualquier tipo de visualizador
DESVENTAJAS DE LOS VIDEOJUEGOS
1) Puede generar adicción.
2.- El uso excesivo de videojuegos puede causar
     rechazo hacia otros medios didácticos como
     los libros, CD, etc.
3.- Puede causar conductas violentas si el
     recurso utilizado se basa en este tipo de
     comportamientos.
4.- Puede resultar costoso para el centro
     educativo, no sólo la adquisición de
     videojuegos, sino también los equipos y
     programas necesarios para ejecutarlos.
ES importante el papel que desempeñan los
    videojuegos en la educación, pero siempre
    deben utilizarse con medida y bajo la
    supervisión de padres y docentes.
VENTAJAS DE LOS VIDEOJUEGOS
1)Fomentan la motivación: Muchos de ellos tienen una
     atractiva interfaz y navegación que permite
     estimular varios sentidos al mismo tiempo.
2) Tienen gran interactividad, lo que permiten que el
     alumno sea un sujeto activo y participativo
     mientras lo usa.
3) Facilitan la atención a la diversidad: Permite
     establecer varios ritmos de aprendizaje y la
     facilidad de adaptar el nivel de contenidos según
     las necesidades de cada uno.
4) Estimulan la capacidad de razonamiento y
     discernimiento.
5) Permiten la interdisciplinariedad, en un solo
     videojuego podemos encontrar desarrollo de
     varias áreas.
6) Permiten un sistema de evaluación que genera la
     sana competencia.
PLATAFORMAS DE VIDEO JUEGOS
•   El ESRB res un sistema de clasificación estandarizado
    que permite determinar a qué edades está enfocado un
    juego. Estas clasificaciones son determinadas por el
    Consejo de Clasificación de Sofware de Entretenimiento
    (Entertainment Software Rating Board -ESRB-). El ESRB
    es un organismo auto-regulatorio establecido en 1994
    por la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA  ).
    El ESRB aplica y refuerza independientemente las
    clasificaciones, los lineamientos de publicidad, y los
    principios de privacidad en línea adoptados por la
    industria.

    El ESRB tiene un sitio Web localizado en el www.esrb.org
    para que los padres y los consumidores puedan tener
    acceso a toda la información de clasificación
    actualizada.

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  • 2. Q SON LOS VIDEO JUEGOS • Un videojuego o juego de vídeo es unsoftware creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". A unque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados,[1] hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador
  • 3. DESVENTAJAS DE LOS VIDEOJUEGOS 1) Puede generar adicción. 2.- El uso excesivo de videojuegos puede causar rechazo hacia otros medios didácticos como los libros, CD, etc. 3.- Puede causar conductas violentas si el recurso utilizado se basa en este tipo de comportamientos. 4.- Puede resultar costoso para el centro educativo, no sólo la adquisición de videojuegos, sino también los equipos y programas necesarios para ejecutarlos. ES importante el papel que desempeñan los videojuegos en la educación, pero siempre deben utilizarse con medida y bajo la supervisión de padres y docentes.
  • 4. VENTAJAS DE LOS VIDEOJUEGOS 1)Fomentan la motivación: Muchos de ellos tienen una atractiva interfaz y navegación que permite estimular varios sentidos al mismo tiempo. 2) Tienen gran interactividad, lo que permiten que el alumno sea un sujeto activo y participativo mientras lo usa. 3) Facilitan la atención a la diversidad: Permite establecer varios ritmos de aprendizaje y la facilidad de adaptar el nivel de contenidos según las necesidades de cada uno. 4) Estimulan la capacidad de razonamiento y discernimiento. 5) Permiten la interdisciplinariedad, en un solo videojuego podemos encontrar desarrollo de varias áreas. 6) Permiten un sistema de evaluación que genera la sana competencia.
  • 5. PLATAFORMAS DE VIDEO JUEGOS • El ESRB res un sistema de clasificación estandarizado que permite determinar a qué edades está enfocado un juego. Estas clasificaciones son determinadas por el Consejo de Clasificación de Sofware de Entretenimiento (Entertainment Software Rating Board -ESRB-). El ESRB es un organismo auto-regulatorio establecido en 1994 por la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA ). El ESRB aplica y refuerza independientemente las clasificaciones, los lineamientos de publicidad, y los principios de privacidad en línea adoptados por la industria. El ESRB tiene un sitio Web localizado en el www.esrb.org para que los padres y los consumidores puedan tener acceso a toda la información de clasificación actualizada.