キッズプログラミング教室 Gramin でスマートフォンアプリ開発クラス向けに作成した資料です。 Java で抽象クラス・インタフェースの理解に苦しむ方を対象にしています。身近な例(哺乳類・爬虫類)を使って抽象クラス・インタフェースの使い道を簡単に説明し、無名クラスについても簡単に触れています。 キッズプログラミング教室 Gramin http://gramin.makeall.net/ Leia menos