3. Las Redes.
La red nombra al conjunto de computadoras y otros equipos
interconectados, que comparten información, recursos y servicios.
Puede a su vez dividirse en diversas categorías, según
su alcance (red de área local o LAN, red de área metropolitana
o MAN, red de área amplia o WAN, etc.), su método de conexión (por
cable coaxial, fibra óptica, radio, microondas, infrarrojos) o
su relación funcional (cliente-servidor, persona a persona),
Concepto http://definicion.de/red/#ixzz3UAhvxXqC
4. Tipos de redes
O Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribución lógica.
O Clasificación segun su tamaño
O Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas por
no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.
O CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de LANs dispersadas
geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes
a una misma entidad en una área delimitada en kilometros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como
FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y
espectro disperso.
O Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir,
aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de
una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada
estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de
transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas
las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
O Características preponderantes:
O Los canales son propios de los usuarios o empresas.
O Los enlaces son líneas de alta velocidad.
O Las estaciones están cercas entre sí.
O Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al poder compartir información.
O Las tasas de error son menores que en las redes WAN.
Leer más: http://www.monografias.com/trabajos14/tipos-redes/tipos-redes.shtml#ixzz3UAiZhHUC
5. Topologia de red
O TOPOLOGIAS
O Bus: esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación trasmite
y todas las restantes escuchan.
O Ventajas: La topologia Bus requiere de menor cantidad de cables para una mayor topologia; otra de las ventajas de esta
topologia es que una falla en una estación en particular no incapacitara el resto de la red.
O Desventajas: al existir un solo canal de comunicación entre las estaciones de la red, si falla el canal o una estación, las
restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantes resuelven este problema poniendo un bus pararelo alternativo, para
casos de fallos o usando algoritmos para aislar las componentes defectuosas.
O Existen dos mecanismos para la resolución de conflictos en la transmisión de datos:
O CSMA/CD: son redes con escucha de colisiones. Todas las estaciones son consideradas igual, por ello compiten por el uso
del canal, cada vez que una de ellas desea transmitir debe escuchar el canal, si alguien está transmitiendo espera a que
termine, caso contrario transmite y se queda escuchando posibles colisiones, en este último espera un intervalo de tiempo y
reintenta nuevamente.
O Token Bus: Se usa un token (una trama de datos) que pasa de estación en estación en forma cíclica, es decir forma un
anillo lógico. Cuando una estación tiene el token, tiene el derecho exclusivo del bus para transmitir o recibir datos por un
tiempo determinado y luego pasa el token a otra estación, previamente designada. Las otras estaciones no pueden transmitir
sin el token, sólo pueden escuchar y esperar su turno. Esto soluciona el problema de colisiones que tiene el mecanismo
anterior.
O Redes en Estrella
O Es otra de las tres principales topologías. La red se une en un único punto, normalmente con control centralizado, como un
concentrador de cableado.
6. O Redes Bus en Estrella
O Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. En este caso la red es un bus
que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.
O Redes en Estrella Jerárquica
O Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de
concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.
O Redes en Anillo
O Es una de las tres principales topologías. Las estaciones están unidas una con otra formando un
círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo,
regenerándose en cada nodo.
O Ventajas: los cuellos de botellas son muy pocos frecuentes
O Desventajas: al existir un solo canal de comunicación entre las estaciones de la red, si falla el canal o
una estación, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantes resuelven este problema
poniendo un canal alternativo para casos de fallos, si uno de los canales es viable la red está activa, o
usando algoritmos para aislar las componentes defectuosas. Es muy compleja su administración, ya
que hay que definir una estación para que controle el token.
O Existe un mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos:
O Token Ring: La estación se conecta al anillo por una unidad de interfaz (RIU), cada RIU es
responsable de controlar el paso de los datos por ella, así como de regenerar la transmisión y pasarla
a la estación siguiente. Si la dirección de cabecera de una determinada transmisión indica que los
datos son para una estación en concreto, la unidad de interfaz los copia y pasa la información a la
estación de trabajo conectada a la misma.
O Se usa en redes de área local con o sin prioridad, el token pasa de estación en estación en forma
cíclica, inicialmente en estado desocupado. Cada estación cuando tiene el token (en este momento la
estación controla el anillo), si quiere transmitir cambia su estado a ocupado, agregando los datos
atrás y lo pone en la red, caso contrario pasa el token a la estación siguiente. Cuando el token pasa
de nuevo por la estación que transmitió, saca los datos, lo pone en desocupado y lo regresa a la red.
O
Leer más: http://www.monografias.com/trabajos14/tipos-redes/tipos-redes.shtml#ixzz3UAjdXpDu
8. SUPERCOMPUTADORA
Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe en este momento. Como
estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y se dedican a una tarea
específica, su aplicación o uso se escapa del particular, más bien se dedican a:
1. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos.
2. El estudio y predicción de tornados.
3. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
4. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo.
También hay que agregar que las supercomputadoras son una tecnología relativamente nueva, por lo tanto su uso no se ha
masificado y está sensible a los cambios. Es por esta razón que su precio es muy elevado superando los 30 millones de dólares y el
número que se fabrica al año es reducido.
Leer más: http://www.monografias.com/trabajos65/supercomputadoras/supercomputadoras.shtml#ixzz3UAnve94q
9. SERVIDOR
O Un servidor es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de
un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar
en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les
conoce individualmente como "el servidor". En la mayoría de los casos una misma
computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento.
La ventaja de montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta
razón la mayoría de los servidores son procesos daemon diseñados de forma que puedan
funcionar en computadoras de propósito específico.
O Los servidores operan a través de una arquitectura cliente-servidor. Los servidores son
programas de computadora en ejecución que atienden las peticiones de otros programas,
los clientes. Por tanto, el servidor realiza otras tareas para beneficio de los clientes. Ofrece a
los clientes la posibilidad de compartir datos, información y recursos de hardware y software.
Los clientes usualmente se conectan al servidor a través de la red pero también pueden
acceder a él a través de la computadora donde está funcionando. En el contexto de
redes Internet Protocol (IP), un servidor es un programa que opera como oyente de
un socket.1
O Comúnmente los servidores proveen servicios esenciales dentro de una red, ya sea para
usuarios privados dentro de una organización o compañía, o para usuarios públicos a través
de Internet. Los tipos de servidores más comunes son servidor de base de datos, servidor
de archivos, servidor de correo, servidor de impresion, servidor web, servidor de juego,
y servidor de aplicaciones.
10. Tranferencia de archivos
O La transferencia de archivos, es un "protocolo de" o "protocolo
para la" “transferencia de archivos”, es decir, es una convención o
una norma que controla o permite la transferencia de archivos entre
dos o más computadoras o usuarios.
O La diferencia con un protocolo de propósito general de
comunicación, es que los protocolos de transferencia de archivos
no están diseñados para enviar datos arbitrarios o facilitar la
comunicación asíncrona, como sesiones de Telnet. Su objetivo
únicamente es enviar la secuencia de bits almacenado como una
sola unidad en un sistema de ficheros, además de todos los
metadatos, como el nombre del archivo, el tamaño del archivo,
fecha y hora.
O En Informática, la “transferencia de archivos” es un término
genérico para referirse al acto de transmisión de ficheros a través
de una red de computadoras. Si bien el término suele estar ligado
al Protocolo de Transferencia de Archivos (File Transfer
Protocol, FTP), hay muchas formas de transferir archivos a través
de una red.