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DJSHADOW Lumière sur le dj de l’ombre ...
PROJET PERSONNEL Fabien JAMET CRMA 2009
2. Lumière sur ... le dj de l’ombre
Plongez dans l’univers de Dj Shadow, ce mélomane éclectique et pointu, dénicheur de pépites
sonores puise ses sources dans divers styles (jazz, soul, rock, hip hop ...) pour nous faire
littéralement voyager dans des univers virtuels
Ouvrez bien grands vos yeux, dj shadow sort de l’ombre ...
CONCEPTION .01
3. Je vais vous décrire le projet dans sa globalité
(arborescence fonctionnelle, scénarri d’usages et process utilisateur,
architecture de l’information, principes interactifs...)
CONCEPTION .02
4. Arborescence fonctionnelle ORGANIGRAMME
Définition des liens
3 entrées
Navigation : Panoramique Horizontal (Déplacement Home Disquaire et Home
Brik a Break)
Rotation Verticale Caméra ( Accès à la Home BreakCollage)
Travelling Caméra (Accès et navigation Univers)
Transition : Apparition / Disparition des éléments à l’écran
Mouvement Caméra & Fondu au noir (retour Home
Disquaire)
Animation : Vidéo (Motion Design) + interactivité
Ergonomie : Interface participative : écran de contrôle avec
des éléments à déplacer, des indicateurs de progression...
Une zone d’informations et d’aide accessible à tout moment
Technologie : Flash, After Effect & 3DS Max, Soundforge, Reason
CONCEPTION .03
8. Process utilisateur
Module navigationnel et gestion des médias
1_Rechercher/ Récuperer 2_ Jouer/Créer
Étape 1 : RECHERCHER ET CONSULTER Étape A : SELECTION DES MEDIAS POUR LE JEU SONORE
(via la zone de pilotage permettant un accès et une Glisser-Déposer les médias sur la zone de création sonore
prévisualisation rapide des univers) et visuelle
Étape 2 : RECUPERER UN MÉDIA Étape B : ASSIGNATION AUX TOUCHES DU CLAVIER
a_fonctionnalités au survol : 1_Préécoute , 2_Récuperer) fonctionnalité : assignation aux toches du pavé numérique
b_glisser-déposer le média dans la MédiaBox de 1 à 9
c_sauvegarde de la MédiaBox
Étape C : JOUER ET ENREGISTRER
Étape 3 : CONSULTER / GERER LA MEDIABOX Bouton d’enregistrement
ouverture de la MédiaBox avec 3 états :
minimum, réduit et déployer
Étape 4 : CONSULTER A NOUVEAU
Déploiement automatique lors de la seconde visite
sur le site
CONCEPTION .07
23. Localisation et types de contenus
Contenus textuels
Module navigationnel &
archivage des médias
Dessin sonore VIDÉO
Écran de prévisualisation Mise en scène
visuelle et sonore
CONCEPTION .21
27. Je vais maintenant définir les règles graphiques et typographiques à
respecter sur l’identité visuelle de mon projet (charte graphique et éditoriale)
CHARTE BOOK .25
28. Normes graphiques
Composition étoffée : collage graphique,
image sonore souvent expérimentale associant
des univers aux horizons variés
CHARTE BOOK .26
29. Normes typographiques
a. Code couleurs a. Structure
b.Liberté
b.Superposition
CHARTE BOOK .27
31. Charte éditoriale
Nomenclature des contenus
CONTENUS (citation, diffusion) CONTENUS CRÉÉS
Contenus textuels Contenus textuels
Informations sur l’artiste et les samples utilisées description du jeu de piste et découverte de textures sonores
(auteurs, années, titra original...)
Paroles des chansons de l’artiste (expliquant sa démarche) Contenus sonores
Design sonore , boucles sonores et visuelles pour les
Contenus sonores jeux interactifs
Extraits Dj Shadow
Extraits de quelques samples utilisés par Dj Shadow Contenus visuels
DVD Scratch Documentary) Création des Univers Disquaire / Univers BreakCollage
et Univers Bric a Break
Contenus visuels MOTION DESIGN : Univers 1, 2, 3, 4 ...
Pochette d’album Dj Shadow et des artistes samplés
DROITS D’AUTEURS : Crédits (liste) dans la rubrique
prévue à cet effet : Bric a Break
CHARTE BOOK .29
32. Registre des contenus
a.Contenus textuels INTITULÉS DES RUBRIQUES
TRACKLISTING Droits d’auteurs 3 entrées:
What Does Your Soul Look Like (Part 1) 01.« BREAK STORMING » « Découverte les horizons sonores »
High Noon Trouver, Chercher ... partir à la recherche de sons et poursuivre la découvrir
Organ Donor [Extended Overhaul] des univers sonores...
Letter From Home
Fixed Income (Instrumental)
Univers 1 : «Boucles rythmiques»
Un autre introduction
Univers 2 : «Sonorités Instrumentales »
Walkie Talkie
Univers 3 : «Sonorités Vocales»
Giving Up The Ghost (Instrumental)
Univers 4: «Textures Effets sonores»
Six days
...
Mongrel
Meets His Maker (Instrumental)
Right thing 02. « BREAK COLLAGE » « Exprime toi par le dessin sonore »
Monosylabik Bricolage sonore : boucles sonores et visuelles
Mashin’ On The Motorway
Blood On The Motorway «Démos » démonstration prévisualisation de dessins sonores
You Can’t Go Home Again «Dessin sonore» zone de création visuelle et sonore
Letter From Home (Part 2)
Best Foot Forward
Building Steam With a Grain of Salt 03. « BRIC A BREAK » « Collectionne les rèferences sonores »
The Number Song E space où sont stocker, amasser entasser un nombre d’informations liés à
Changeling l’artiste (rèferences, noms des auteurs et samples utilisés ...)
What Does Your Soul Look Like, Pt. 4
[Untitled]
«Crédits»
Citation des échantilllons sonores de Dj Shadow utilisés
Stem/Long Stem dans les différents univers ....
Mutual Slump Bacs de vinyls : réfèrences, influences de l’artiste
Midnight in a Perfect World
Napalm Brain/Scatter Brain «Associa»sons»
Reconnaissance musicale (Sampleur / samplé)
Strike 1
In Flux
CHARTE BOOK .30
33. b.Contenus visuels
CD / Vinyl Covers
Endtroducing The private press Lost and found The Outsider
Samples
Giorgio Moroder - Tears
Colonel Bagshot - Six Day War
Osanna - Variazione III
Jeremy Storch - I Feel A New Shadow
Shawn Phillips - All Your Love
Nirvana (UK) - Love Suite
CHARTE BOOK .31
34. Enfin , je vais estimer le temps de production (conception, design,
intègration et développement) ainsi que l’enveloppe budgétaire
pour ce projet
MOYENS DE PRODUCTION .32