1. L O S D I A G R A M A S D E C L A S E S O N I M P O R T A N T E S N O S O L O
P A R A L A V I S U A L I Z A C I Ó N , E S P E CI F I C A C I Ó N Y
D O C U M E N T A C I Ó N D E L M O D E L O E S T R U C T U R A L , P E R O
T A M B I É N P A R A L A C O N S T R U C C I Ó N D E S I S T E M A S
E J E C U T A B L E S . I N G E N I E R Í A H A C I A A D E L A N T E E
I N G E N I E R Í A I N V E R S A .
DIAGRAMA DE CLASES
2. ELEMENTOS
CLASE: Es la unidad básica que encapsula toda la
información de un Objeto (un objeto es una instancia de
una clase). A través de ella podemos modelar el entorno
en estudio (una Casa, un Auto, una Cuenta Corriente,
etc.)
ATRIBUTOS: son valores que corresponden a un objeto,
como color, material, cantidad, ubicación.
Generalmente se conoce como la información detallada
del objeto. Ejemplo: el objeto es una puerta, sus
propiedades o atributos serían: la marca, tamaño, color
y peso.
3. OPERACIONES: son aquellas actividades o verbos que
se pueden realizar con o para este objeto, como por
ejemplo abrir, cerrar, buscar, cancelar, confirmar,
cargar. El nombre de una operación se escribe con
minúsculas si consta de una sola palabra. Si el nombre
contiene más de una palabra, cada palabra será unida
a la anterior y comenzará con una letra mayúscula, a
excepción de la primera palabra que comenzará en
minúscula.
VISIBILIDAD: Para especificar la visibilidad de un
miembro de la clase (es decir, cualquier atributo o
método), se coloca uno de los siguientes signos delante
de ese miembro: