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1
Entri con un’idea, esci con un’impresa
Business	
  Modeling	
  
27	
  e	
  28	
  Se1embre	
  2014,	
  Giovanni	
  Caruso	
  
GIOVANNI CARUSO


#freelance
#businessdesigner




about.me/giovanni.caruso
linkedin.com/in/giocaruso

Giovanni.Caruso@me.com
@GioCaru
ALCUNE REFERENZE
Sabato	
  27	
   Domenica	
  28	
  ma@na	
  pomeriggio	
  
Introduzione	
  &	
  	
  
meccanismi	
  del	
  BM	
  
Business	
  model	
  
AS	
  –	
  IS	
  
Prossimi	
  Passi	
  /	
  tesIng	
  
Value	
  ProposiIon	
  Canvas	
  
&	
  meccanismi	
  del	
  VPC	
  
?	
  
5
INTRODUZIONE	
  
Un	
   Modello	
   di	
   Business	
   descrive	
   la	
   modalità	
  
a1raverso	
   la	
   quale	
   un’organizzazione	
   crea,	
  
distribuisce	
  e	
  ca;ura	
  valore	
  
A.	
  Osterwalder	
  –	
  Business	
  Model	
  GeneraIon	
  
Definizione	
  di	
  Business	
  Model	
  
Business	
  Model:	
  PERCHE’?	
  
8
STARTUP	
  
Come si
immagina
la vita da
startupper
Come realmente è
Come immaginate di
trascorrere le vostre
giornate
Come sta
andando
Raccolta
fondi
secondo
(alcuni)
media
La VOSTRA
raccolta
fondi
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
Un’	
  organizzazione	
  temporanea	
  
Proge;ata	
  per	
  cercare	
  ed	
  individuare	
  
Un	
  modello	
  di	
  business	
  
RipeEbile	
  e	
  scalabile	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
Un’	
  organizzazione	
  temporanea	
  
Proge;ata	
  per	
  cercare	
  ed	
  individuare	
  
Un	
  modello	
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  business	
  
RipeEbile	
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  scalabile	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
Un’	
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  temporanea	
  
Proge;ata	
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Un	
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  business	
  
RipeEbile	
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STARTUP:	
  COS’E’?	
  
Un’	
  organizzazione	
  temporanea	
  
Proge;ata	
  per	
  cercare	
  ed	
  individuare	
  
Un	
  modello	
  di	
  business	
  
RipeEbile	
  e	
  scalabile	
  
[Steven	
  Blank]	
  
“Not	
  all	
  those	
  who	
  wander	
  are	
  lost”	
  
Bilbo	
  Baggings	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
1.  Mappare	
  e	
  descrivere	
  i	
  principali	
  ecosistemi	
  
di	
   startup	
   sul	
   pianeta	
   (l’Europa	
   è	
  
rappresentata	
   da	
   Londra,	
   Parigi,	
   Mosca	
   e	
  
Berlino).	
  
2.  Verificare	
   scienEficamente	
   che	
   esiste	
   un	
  
CICLO	
   DI	
   VITA	
   specifico	
   per	
   una	
   Startup,	
  
cara1erizzato	
   da	
   fasi	
   e	
   livelli,	
   e	
   che	
   le	
  
probabilità	
   di	
   successo	
   di	
   una	
   Startup	
  
dipendono	
  da	
  come	
  a;raversa	
  quesE	
  livelli	
  
(con	
   che	
   obie@vi,	
   con	
   quali	
   risultaI,	
   in	
  
quanto	
  tempo).	
  	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
‘FARE’	
   una	
   Startup	
   non	
   è	
   un	
   processo	
  
disordinato,	
  aleatorio,	
  freneEco	
  e	
  paralizzante	
  
allo	
   stesso	
   tempo	
   –	
   ma	
   ESISTONO	
   REGOLE,	
  
METODI,	
   APPROCCI	
   DISCIPLINATI	
   che	
   –	
   se	
  
compresi	
   e	
   messi	
   in	
   praIca	
   –	
   aumentano	
  
drasEcamente	
  le	
  possibilità	
  di	
  successo	
  (inteso	
  
come	
  trasformazione	
  di	
  un’idea	
  in	
  un’impresa	
  
profi1evole).	
  
La	
   verifica	
   scienIfica	
   è	
   avvenuta	
   con	
   i	
   metodi	
   della	
   ricerca	
   qualitaIva,	
   Ipica	
   delle	
   scienze	
  
umane	
   e	
   sociali,	
   ovvero	
   (a)	
   formulazione	
   di	
   ipotesi,	
   (d)	
   raccolta	
   daI,	
   (c)	
   validazione	
   (o	
  
invalidazione).	
  	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
•  I	
  Founder	
  (il	
  team	
  dei	
  fondatori)	
  che	
  imparano	
  hanno	
  più	
  successo:	
  le	
  
Startup	
  che	
  imparano	
  dai	
  propri	
  mentor,	
  che	
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  le	
  metriche	
  in	
  
modo	
  accurato	
  riescono	
  a	
  raccogliere	
  7	
  volte	
  più	
  capitali	
  ed	
  avere	
  una	
  
migliore	
  crescita	
  degli	
  utenE;	
  
•  Startup	
   con	
   uno	
   solo	
   founder	
   impiegano	
   molto	
   più	
   tempo	
   (3.6x)	
   per	
  
raggiungere	
   la	
   fase	
   di	
   “scale”	
   rispe1o	
   a	
   Startup	
   con	
   due	
   founder,	
   e	
  
hanno	
  meno	
  probabilità	
  di	
  effe1uare	
  Pivot	
  (-­‐2.3x);	
  
•  Startup	
  con	
  un	
  team	
  equilibrato	
  (founder	
  tecnico	
  e	
  founder	
  manager)	
  
hanno	
   una	
   probabilità	
   del	
   30%	
   superiore	
   di	
   raccogliere	
   fondi,	
  
registrano	
  una	
  crescita	
  dei	
  utenI	
  superiore	
  (di	
  2.9	
  volte)	
  e	
  hanno	
  il	
  19%	
  
in	
   meno	
   di	
   probabilità	
   di	
   scalare	
   prematuramente	
   rispe1o	
   a	
   Startup	
  
con	
  founder	
  solo	
  tecnici	
  o	
  solo	
  commerciali.	
  	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
•  I	
  founder	
  di	
  maggior	
  successo	
  sono	
  quelli	
  guidaE	
  dall’impa;o	
  dei	
  loro	
  
test	
  sul	
  mercato,	
  piu1osto	
  che	
  dall’esperienza	
  pregressa	
  o	
  dal	
  denaro;	
  	
  
•  In	
  grandissima	
  misura	
  i	
  founder	
  sopravvalutano	
  nella	
  misura	
  del	
  255%	
  
il	
  valore	
  di	
  IP	
  (proprietà	
  intelle1uale)	
  prima	
  di	
  avere	
  una	
  validazione	
  
del	
  mercato	
  (product-­‐market	
  fit);	
  
•  Per	
  validare	
  il	
  proprio	
  mercato,	
  le	
  Startup	
  impiegano	
  un	
  tempo	
  molto	
  
maggiore	
   di	
   quanto	
   i	
   founder	
   si	
   aspe[no	
   (2-­‐3x	
   rispe1o	
   alle	
  
aspe1aIve).	
   Questa	
   so1ovalutazione	
   è	
   alla	
   base	
   della	
   pressione	
   per	
  
scalare	
  prematuramente;	
  
•  Startup	
  che	
  non	
  hanno	
  raccolto	
  fondi	
  sopravvalutano	
  la	
  dimensione	
  
del	
  mercato	
  di	
  circa	
  100	
  volte,	
  e	
  spesso	
  fraintendono	
  il	
  loro	
  mercato	
  
interpretandolo	
  come	
  nuovo.	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
Capire	
  dove	
  una	
  Startup	
  si	
  posiziona	
  all’interno	
  del	
  suo	
  ciclo	
  di	
  vita	
  ci	
  
perme;e	
  di	
  valutare	
  i	
  suoi	
  progressi.	
  	
  
Il	
   ciclo	
   di	
   vita	
   che	
   è	
   stato	
   rilevato	
   dai	
   risultaI	
   di	
   questa	
   indagine	
   è	
  
cosItuito	
  da	
  6	
  stadi	
  di	
  sviluppo,	
  dove	
  ogni	
  stadio	
  è	
  a	
  sua	
  volta	
  suddiviso	
  in	
  
so1o	
  fasi.	
  I	
  primi	
  qua1ro	
  stadi	
  rispecchiano	
  le	
  fasi	
  individuate	
  da	
  Steve	
  
Blank	
  nel	
  suo	
  “4	
  Steps	
  to	
  Epiphany”.	
  	
  
1.  Discovery	
  (Esplorazione,	
  scoperta,	
  di	
  seguito:	
  Discovery)	
  	
  
2.  ValidaEon	
  (Convalida,	
  validazione,	
  di	
  seguito:	
  ValidaIon)	
  	
  
3.  Efficiency	
  (Efficienza,	
  o@mizzazione	
  di	
  seguito:	
  Efficiency)	
  	
  
4.  Scale	
  (Crescita	
  scalare,	
  di	
  seguito:	
  Scale)	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
DEFINITE	
  IN	
  QUALE	
  PUNTO	
  VI	
  TROVATE!	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
Una	
   startup	
   NON	
   E’	
   una	
   versione	
   in	
   miniatura	
   di	
   una	
  
azienda	
  presente	
  sul	
  mercato.	
  
§ Grandi	
   aziende	
   eseguono	
   modelli	
   di	
   business	
   noI	
   e	
  
consolidaI.	
  
§ Startup	
   iniziano	
   con	
   una	
   serie	
   di	
   incognite,	
   quindi	
  
ricercano	
  modelli	
  di	
  business	
  adeguaI.	
  
Le	
  startup	
  falliscono	
  perché	
  confondono	
  
la	
  ricerca	
  con	
  l’esecuzione	
  	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
Le	
   startup	
   necessitano	
   di	
   strumenE	
   propri	
   e	
   di	
   una	
  
domanda	
  decisiva:	
  
Possiamo	
  costruire	
  un	
  processo	
  di	
  ricerca	
  di	
  validazione	
  
del	
  nostro	
  modello	
  di	
  business,	
  prima	
  di	
  andare	
  sul	
  
mercato?	
  
VS	
  
STARTUP:	
  COS’E’?	
  
30
BUSINESS	
  MODEL	
  
Business	
  Plan	
  vs	
  Business	
  Model	
  
Business	
  Plan	
  
1.  AMBIENTE	
  ESTERNO	
  
•  L’economia	
  
•  Analisi	
  di	
  mercato	
  e	
  tendenze	
  chiave	
  
•  Analisi	
  della	
  Concorrenza	
  
•  Vantaggi	
  compeIIvi	
  
2.  MODELLO	
  ECONOMICO	
  
•  Vision,	
  Mission	
  e	
  Valori	
  
•  Come	
   lavora	
   il	
   nostro	
   modello	
   di	
  
business	
  
•  Proposizione	
  di	
  Valore	
  
•  MercaI	
  di	
  sbocco	
  
•  Piano	
  di	
  MarkeIng	
  
•  Risorse	
  e	
  A@vità	
  chiave	
  
LA	
  SQUADRA	
  
•  Profilo	
  del	
  
Management	
  
•  Perché	
  siamo	
  un	
  
team	
  vincente	
  
3.  ANALISI	
  FINANZIARIA	
  
•  Analisi	
  di	
  Break	
  Even	
  
•  Scenari	
  di	
  vendita	
  e	
  proiezioni	
  
•  Spese	
  in	
  Conto	
  Capitale	
  
•  CosI	
  OperaIvi	
  
•  Necessità	
  di	
  Finanziamento	
  
4.  PIANO	
  DI	
  IMPLEMENTAZIONE	
  
•  Proge@	
  
•  Tappe	
  Principali	
  
•  Tabella	
  di	
  Marcia	
  
5.  ANALISI	
  DEL	
  RISCHIO	
  
•  Fa1ori	
  limitaIvi	
  e	
  ostacoli	
  
•  Fa1ori	
  criIci	
  di	
  successo	
  
•  Rischi	
  specifici	
  e	
  contromisure	
  
business plan?
finiscono qui….
…o qui…
Business	
  Plan:	
  un	
  insieme	
  di	
  ipotesi	
  
36
“I	
  CLIENTI	
  non	
  si	
  comportano	
  come	
  
PREVISTO	
  dal	
  Business	
  Plan”	
  
Alexander	
  Osterwalder,	
  author	
  Business	
  Model	
  Genera=on	
  
“Nessun	
  Business	
  Plan	
  SOPRAVVIVE	
  al	
  
primo	
  conta1o	
  con	
  i	
  CLIENTI”	
  
Steven	
  Blank,	
  author	
  The	
  Startup	
  Owner's	
  Manual	
  
“Tu@	
  hanno	
  un	
  PIANO	
  finché	
  non	
  
prendono	
  il	
  PRIMO	
  PUGNO	
  in	
  faccia”	
  
Mike	
  Tyson	
  
Business	
  Plan:	
  un	
  insieme	
  di	
  ipotesi	
  
“Build and they will
come” is not a
strategy, it’s a prayer”
- Steve Blank
38
BUSINESS	
  MODEL:	
  
Definizione	
  
Definizione	
  di	
  Business	
  Model	
  
Un	
  PROGETTO	
  per	
  descrivere	
  ciò	
  che	
  vogliamo	
  costruire	
  
Definizione	
  di	
  Business	
  Model	
  
Una	
  MAPPA	
  per	
  guidarci	
  dove	
  vogliamo	
  arrivare	
  
Definizione	
  di	
  Business	
  Model	
  
Uno	
  STIMOLO	
  a	
  trovare	
  un’idea	
  nuova	
  
Un	
   Modello	
   di	
   Business	
   descrive	
   la	
   modalità	
  
a1raverso	
   la	
   quale	
   un’organizzazione	
   crea,	
  
distribuisce	
  e	
  ca;ura	
  valore	
  
A.	
  Osterwalder	
  –	
  Business	
  Model	
  GeneraIon	
  
Definizione	
  di	
  Business	
  Model	
  
Definizione	
  di	
  Business	
  Model	
  
….	
  E	
  molI	
  altri….	
  
Business	
  Model	
  CANVAS:	
  UTILIZZATORI	
  
45
BUSINESS	
  MODEL	
  CANVAS	
  
OGNI	
  modello	
  di	
  business	
  
può	
  essere	
  descri1o	
  
a1raverso	
  NOVE	
  
ELEMENTI	
  BASE	
  
denominaI	
  
BUILDING	
  BLOCKS	
  
Business	
  Model	
  CANVAS	
  
Cost	
  structure	
   Revenue	
  streams	
  
Key	
  resources	
  
Key	
  
acIviIes	
  
Key	
  
partners	
  
Value	
  
proposiIon	
  
Customer	
  
relaIonships	
  
Customer	
  
segments	
  
Channels	
  
Business	
  Model	
  CANVAS	
  
Business	
  Model	
  CANVAS	
  
LEFT
CANVAS
Efficiency
RIGHT
CANVAS
Value
Cost structure
 Revenue streams
Key resources
Key
activities
Key
partners
Value
proposition
Customer
relationships
Customer
segments
Channels
InfrastruCura	
  
[HOW?]	
  
ClienJ	
  
[WHO?]	
  
AspeL	
  Economici	
  -­‐	
  Finanziari	
  
Offerta	
  
[WHAT?]	
  
Business	
  Model	
  CANVAS	
  
50
BUSINESS	
  MODEL	
  CANVAS:	
  
BUILDING	
  BLOCKS	
  
#1	
  –	
  CUSTOMER	
  SEGMENTS	
  
Persone	
  e/o	
  Organizzazioni	
  che	
  desideriamo	
  
raggiungere	
  e	
  servire	
  
I	
  ClienI	
  sono	
  il	
  cuore	
  del	
  modello	
  di	
  business	
  
Ho	
  idenEficato	
  un	
  problema	
  
(o	
  un	
  insieme	
  di	
  problemi)	
  
che	
  val	
  la	
  pena	
  risolvere?	
  
Image	
  by	
  JAM	
  
E’	
   opportuno,	
   sopra1u1o	
   nel	
   b2b,	
   idenIficare	
   i	
  
ruoli	
   del	
   processo	
   di	
   acquisto:	
   uElizzatore,	
  
decisore,	
  buyer,	
  influenzatore,	
  …..	
  	
  
#1	
  –	
  CUSTOMER	
  SEGMENTS	
  
Ho	
  idenEficato	
  un	
  problema	
  
(o	
  un	
  insieme	
  di	
  problemi)	
  
che	
  val	
  la	
  pena	
  risolvere?	
  
Image	
  by	
  JAM	
  
I	
   gruppi	
   di	
   clienI	
   rappresentano	
   segmenI	
   disInI	
  
se:	
  
•  Hanno	
  bisogni	
  e/o	
  comportamenE	
  differenI;	
  
•  Sono	
  raggiunI	
  a1raverso	
  canali	
  differenI;	
  
•  Richiedono	
  Ipi	
  di	
  relazioni	
  differenI;	
  
•  Creano	
  margini	
  differenI;	
  
•  Sono	
  interessaI	
  ad	
  aspe[	
  differenE	
  dell’offerta.	
  
#1	
  –	
  CUSTOMER	
  SEGMENTS	
  
" . . . i l n o s t r o t a r g e t d i
riferimento sono tutti gli
utenti con una connessione
internet..."	
  
#1	
  –	
  CUSTOMER	
  SEGMENTS	
  
#FRASIDASTARTUP
"...riceviamo molte richieste da
quella clientela, ma non
rientrano nel target..."	
  
#1	
  –	
  CUSTOMER	
  SEGMENTS	
  
#FRASIDASTARTUP
”… il mio prodotto identifica o
evidenzia molto bene un
p r o b l e m a , m a n o n l o
risolve…"	
  
#1	
  –	
  CUSTOMER	
  SEGMENTS	
  
#FRASIDASTARTUP
#BASTACAZZATE
#2	
  –	
  VALUE	
  PROPOSITION	
  
Ho	
  costruito	
  
“qualcosa”	
  che	
  
le	
  persone	
  
vogliono?	
  
Insieme	
  di	
  prodo[	
  e/o	
  servizi	
  che	
  creano	
  valore	
  
per	
  uno	
  specifico	
  segmento	
  di	
  clientela	
  
Image	
  by	
  JAM	
  
La	
  VP	
  è	
  un	
  insieme	
  di	
  benefici,	
  dalla	
  prospe@va	
  del	
  
cliente,	
  che	
  sinteIzza	
  il	
  perché	
  i	
  clienI	
  ci	
  scelgano.	
  
La	
  VP	
  differenzia	
  la	
  nostra	
  azienda	
  dalle	
  altre.	
  
Traducete	
  l’offerta	
  nella	
  prospe[va	
  del	
  cliente	
  
#2	
  –	
  VALUE	
  PROPOSITION	
  
Ho	
  costruito	
  
“qualcosa”	
  che	
  
le	
  persone	
  
vogliono?	
  
Image	
  by	
  JAM	
  
Una	
  VP	
  per	
  un	
  CS	
  
Una	
  VP	
  per	
  ogni	
  ruolo	
  idenEficato	
  all’interno	
  del	
  CS	
  
B2B:	
  almeno	
  3	
  VP	
  (uElizzatore,	
  decisore,	
  buyer)	
  
#2	
  –	
  VALUE	
  PROPOSITION	
  
Ho	
  costruito	
  
“qualcosa”	
  che	
  
le	
  persone	
  
vogliono?	
  
Image	
  by	
  JAM	
  
”…il mio progetto è un mix tra
LinkedIn, Facebook, Twitter e
Instagram. Però diverso…."	
  
#2	
  –	
  VALUE	
  PROPOSITION	
  
#BASTACAZZATE
#FRASIDASTARTUP
"...rendiamo il mondo un posto
migliore..."	
  
#2	
  –	
  VALUE	
  PROPOSITION	
  
#BASTACAZZATE
#FRASIDASTARTUP
#3	
  –	
  CHANNELS	
  
I	
  Canali	
  sono	
  i	
  punE	
  di	
  conta;o	
  con	
  i	
  segmenI	
  di	
  
clientela	
  e	
  sono	
  decisivi	
  per	
  la	
  customer	
  experience.	
  
I	
   Canali	
   riguardano	
   sia	
   la	
   comunicazione	
   che	
   la	
  
distribuzione.	
  
Come	
  fanno	
  i	
  
ClienE	
  a	
  trovare	
  
ed	
  acquistare	
  i	
  
nostri	
  prodo[?	
  
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  by	
  JAM	
  
#3	
  –	
  CHANNELS	
  
Come	
  fanno	
  i	
  
ClienE	
  a	
  trovare	
  
ed	
  acquistare	
  i	
  
nostri	
  prodo[?	
  
Image	
  by	
  JAM	
  
Tre principali funzioni (ma non solo):
•  Far crescere nei clienti la consapevolezza
riguardo ai prodotti e ai clienti;
•  Presentare la propria offerta ai clienti;
•  Fornire ai clienti un servizio post-vendita.
#4	
  –	
  CUSTOMER	
  RELATIONSHIPS	
  
Descrive	
   le	
   Ipologie	
   di	
   relazioni	
   che	
   un’azienda	
  
stabilisce	
  con	
  uno	
  specifico	
  segmento	
  di	
  clientela.	
  
Come	
  fanno	
  i	
  
ClienE	
  a	
  	
  
relazionarsi	
  con	
  
noi?	
  
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  by	
  JAM	
  
#4	
  –	
  CUSTOMER	
  RELATIONSHIPS	
  
Come	
  fanno	
  i	
  
ClienE	
  a	
  	
  
relazionarsi	
  con	
  
noi?	
  
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  by	
  JAM	
  
OBIETTIVI:	
  
•  Acquisizione	
  di	
  clienI;	
  
•  Fidelizzazione;	
  
•  Incremento	
  delle	
  Vendite	
  (upselling).	
  
"... se il prodotto è figo,
marketing & vendite non
servono…."	
  
#3	
  &	
  #4	
  –	
  CHANNELS	
  &	
  CUSTOMER	
  
RELATIONSHIPS	
  
#BASTACAZZATE
#FRASIDASTARTUP
Il	
  cash	
  generato	
  da	
  ogni	
  Customer	
  Segments	
  
#5	
  –	
  REVENUE	
  STREAMS	
  
Come	
  
generiamo	
  
ricavi?	
  
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  by	
  JAM	
  
#5	
  –	
  REVENUE	
  STREAMS	
  
Come	
  
generiamo	
  
ricavi?	
  
MACRO	
  –	
  TIPOLOGIE:	
  
•  Ricavi	
  da	
  transazione:	
  pagamenI	
  in	
  un’unica	
  
soluzione;	
  
•  Ricavi	
  ricorrenE:	
  pagamenI	
  conInui.	
  
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  by	
  JAM	
  
“…l’advertising è il nostro
modello di ricavi. Arrivati a 1
milione di utenti, faremo un
sacco di soldi…."	
  
#5	
  –	
  REVENUE	
  STREAMS	
  
#BASTACAZZATE
#FRASIDASTARTUP
#6	
  –	
  KEY	
  RESOURCES	
  
Gli	
  assets	
  più	
  importanI	
  affinché	
  il	
  modello	
  di	
  
business	
  funzioni.	
  
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  by	
  JAM	
  
#6	
  –	
  KEY	
  RESOURCES	
  
Esempi:	
  
•  Risorse	
  Fisiche;	
  
•  Risorse	
  Intelle1uali;	
  
•  Risorse	
  Umane;	
  
•  Risorse	
  Finanziarie.	
  	
  
Image	
  by	
  JAM	
  
"...io sono CEO, CTO, CFO,
CMO, BizDev, UX e UI della
mia startup..."	
  
#6	
  –	
  KEY	
  RESOURCES	
  
#BASTACAZZATE
#FRASIDASTARTUP
Le	
  a@vità	
  più	
  importanI	
  che	
  un’azienda	
  deve	
  fare	
  
affinché	
  il	
  suo	
  modello	
  di	
  business	
  funzioni.	
  	
  
#7	
  –	
  KEY	
  ACTIVITIES	
  
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  by	
  JAM	
  
#7	
  –	
  KEY	
  ACTIVITIES	
  
Esempi:	
  
•  Produzione;	
  
•  Problem	
  Solving;	
  
•  Pia1aforma;	
  
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  by	
  JAM	
  
#8	
  –	
  KEY	
  PARTNERS	
  
Rete	
  di	
  Fornitori	
  e	
  Partner	
  che	
  perme1e	
  al	
  modello	
  
di	
  business	
  di	
  funzionare	
  
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  by	
  JAM	
  
Possibili	
  scopi	
  delle	
  partnerships:	
  
•  O@mizzazione	
  ed	
  economia	
  di	
  scala;	
  
•  Riduzione	
  di	
  rischi	
  e/o	
  di	
  incertezze;	
  
•  Acquisizione	
  di	
  risorse	
  speciali.	
  	
  
#8	
  –	
  KEY	
  PARTNERS	
  
Image	
  by	
  JAM	
  
Quanto	
  costa	
  il	
  modello	
  di	
  business?	
  
#9	
  –	
  COST	
  STRUCTURE	
  
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  by	
  JAM	
  
#9	
  –	
  COST	
  STRUCTURE	
  
Business	
  Model	
  orientaI	
  a:	
  
•  Cost	
  Driven:	
  minimizzazione	
  dei	
  cosI;	
  
•  Value	
  Drive:	
  Focus	
  sulla	
  creazione	
  del	
  valore	
  	
  
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  by	
  JAM	
  
"...faremo così tanti ricavi che i
costi non sono importanti..."	
  
#9	
  –	
  COST	
  STRUCTURE	
  
#BASTACAZZATE
#FRASIDASTARTUP
Business	
  Model	
  CANVAS	
  
PROFITTO:	
  
Revenue	
  Streams	
  >	
  Cost	
  Structure	
  
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  by	
  JAM	
  
LA	
  SQUADRA	
  
• 	
  profilo	
  gesIonale	
  
• 	
  perché	
  siamo	
  una	
  
squadra	
  vincente	
  
ANALISI	
  DEL	
  RISCHIO	
  
	
  	
  	
  Fa1ori	
  limitanI	
  e	
  ostacoli	
  
	
  	
  	
  Fa1ori	
  criIci	
  per	
  il	
  successo	
  
	
  	
  	
  Rischi	
  specifici	
  e	
  contromisure	
  
IL	
  MODELLO	
  DI	
  BUSINESS	
  
	
  	
  	
  Vision,	
  Mission	
  e	
  Values	
  
	
  	
  	
  Come	
  lavora	
  il	
  tuo	
  modello	
  di	
  business	
  
	
  	
  	
  Proposizione	
  di	
  valore	
  
	
  	
  	
  Mercato	
  di	
  riferimento	
  
	
  	
  	
  Risorse	
  e	
  a@vità	
  chiave	
  
ANALISI	
  FINANZIARIA	
  
	
  	
  	
  Breakeven	
  Analysis	
  
	
  	
  	
  Scenari	
  di	
  vendita	
  
	
  	
  	
  Spese	
  di	
  capitale	
  
	
  	
  	
  CosI	
  operaIvi	
  
	
  	
  	
  Esigenze	
  di	
  finanziamento	
  
AMBIENTE	
  ESTERNO	
  
	
  	
  	
  L’economia	
  
	
  	
  	
  Analisi	
  di	
  mercato	
  e	
  tendenze	
  chaive	
  
	
  	
  	
  Analisi	
  della	
  concorrenza	
  
	
  	
  	
  Vantaggi	
  compeIIvi	
  del	
  tuo	
  modello	
  di	
  business	
  
SCHEMA	
  DI	
  REALIZZAZIONE	
  
	
  	
  	
  Proge@	
  
	
  	
  	
  Tappe	
  
	
  	
  	
  Schema	
  
Business Model vs Business Plan
Business	
  Plan	
  vs	
  Business	
  Model	
  
Spreadsheet	
  finanziario	
  
Analisi	
  ambientale	
  
Schema	
  di	
  realizzazione	
  
SWOT	
  e	
  analisi	
  dell’incertezza	
  
Business	
  Model	
  
Vs	
  
Business	
  Plan	
  
Cosa	
  I	
  servirà,	
  
quanto	
  tempo	
  e	
  
quanI	
  soldi	
  per	
  
il	
  tuo	
  modello	
  di	
  
business	
  
Un	
  unico	
  schema	
  
del	
  tuo	
  business	
  
83
COME	
  SI	
  UTILIZZA?	
  
Business	
  Model	
  Canvas:	
  
COME	
  SI	
  UTILIZZA?	
  
Stampare	
  il	
  
CANVAS	
  su	
  un	
  
cartellone	
  di	
  grandi	
  
dimensioni	
  
Appendere	
  il	
  
CANVAS	
  al	
  muro	
  
Disegnare	
  il	
  proprio	
  
modello	
  di	
  business	
  
uIlizzando	
  i	
  Post-­‐it®	
  
I	
   Post-­‐it®	
   sono	
   uno	
   strumento	
   indispensabile	
   per	
  
chiunque	
  voglia	
  rifle1ere	
  sul	
  proprio	
  modello	
  di	
  business.	
  	
  
•  Funzionano	
   come	
   dei	
   contenitori	
   di	
   idee	
   che	
   possono	
  
essere	
  aggiunE,	
  rimossi	
  e	
  facilmente	
  spostaE	
  tra	
  i	
  vari	
  
building	
  blocks.	
  Questo	
  è	
  importante	
  poiché	
  durante	
  le	
  
discussioni	
   esploraIve,	
   alcuni	
   elemenI	
   potrebbero	
  
essere	
  rimossi	
  e	
  sosItuiI	
  molIssime	
  volte	
  per	
  esplorare	
  
nuove	
  idee.	
  
Business	
  Model	
  Canvas:	
  
COME	
  SI	
  UTILIZZA?	
  
•  Forniscono	
   la	
   stru;ura.	
   Se	
   si	
   uIlizzano	
   Post-­‐it®	
   con	
  
colori	
   diversi,	
   è	
   possibile	
   mostrare	
   chiaramente	
   le	
  
relazioni	
  tra	
  i	
  diversi	
  BB.	
  I	
  Post-­‐it®	
  aiutano	
  a	
  focalizzarsi.	
  
Non	
   è	
   possibile	
   scrivere	
   tesI	
   infiniI	
   su	
   un	
   Post-­‐it®:	
   è	
  
decisivo	
  essere	
  chiari	
  e	
  concisi.	
  
Business	
  Model	
  Canvas:	
  
COME	
  SI	
  UTILIZZA?	
  
•  La	
   discussione	
   che	
   conduce	
   alla	
   versione	
   finale	
   del	
  
modello	
   di	
   business	
   creata	
   da	
   tu[	
   i	
   Post-­‐it®	
   è	
  
altre;anto	
   importante	
   quanto	
   il	
   risultato.	
   Discussioni	
  
riguardo	
  a	
  quali	
  Post-­‐it®	
  inserire	
  o	
  togliere	
  dal	
  Canvas	
  e	
  i	
  
diba@I	
  su	
  come	
  un	
  elemento	
  influenza	
  gli	
  altri	
  danno	
  ai	
  
partecipanE	
   una	
   profonda	
   comprensione	
   del	
   modello	
  
di	
  business	
  e	
  delle	
  sue	
  dinamiche.	
  
Business	
  Model	
  Canvas:	
  
COME	
  SI	
  UTILIZZA?	
  
In	
  un	
  Modello	
  di	
  Business	
  non	
  
sono	
  sempre	
  cruciali	
  tu[	
  i	
  blocchi	
  del	
  
CANVAS	
  
Ma	
  è	
  importante	
  studiarli	
  tu@	
  per	
  
cercare	
  debolezze	
  o	
  possibilità	
  di	
  
miglioramento.
Business	
  Model	
  Canvas:	
  
COME	
  SI	
  UTILIZZA?	
  
Individuate	
  quelli	
  che	
  sono	
  i	
  vostri	
  punE	
  disEnEvi	
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  e	
  
il	
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  epicentro.	
  
C$	
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KR	
  
KA	
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CH	
  
Business	
  Model	
  Canvas:	
  
COME	
  SI	
  UTILIZZA?	
  
Capite	
  come	
  sono	
  collegaE	
  tra	
  di	
  loro	
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Business	
  Model	
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COME	
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C$	
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KR	
  
KA	
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Gli	
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  con	
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  Modello?	
  
Il	
  percorso	
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  Generazione	
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Business	
  Model	
  Canvas:	
  
COME	
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  UTILIZZA?	
  
Tu@	
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  reparE	
  dell’azienda	
  devono	
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  Business	
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Business	
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COME	
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C$	
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KR	
  
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Il	
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Il	
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  componenE	
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  del	
  
business.
Business	
  Model	
  Canvas:	
  
COME	
  SI	
  UTILIZZA?	
  
94
CASE	
  STUDIES	
  
Nespresso	
  
Una	
  delle	
  
crescite	
  più	
  
rapide	
  
all’interno	
  del	
  
gruppo	
  
Nestlé	
  
Crescita	
  
media	
  del	
  
30%	
  annuo	
  
dal	
  2000	
  
Oltre	
  3	
  
billion	
  CHF	
  
di	
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1	
  sola	
  
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Nespresso	
  
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Distribution
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Mail Order
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Call Center
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B2C
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Marketing
Machine
Manufacturer
Repetitive
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Nespresso
Club
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Nespresso.c
om
1 Machine
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Nespresso
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B2C
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BusinessBusiness
Nespresso
Club
Nespresso	
  
Marketing
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Brands
Nespresso
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Retail
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Facilities
Brands
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Call Center
Production
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  1997,	
  a	
  
causa	
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modello	
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business	
  
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Stessa	
  
Tecnologia	
  
Stessi
Prodotti
1 sola
linea di
prodotti
Nespresso:	
  Failed	
  Business	
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*	
   Venduto	
   come	
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   caffè	
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prezzo	
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  Business	
  Model	
  
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  di	
  Modelli	
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  Business	
  
Nespresso	
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  Business	
  Model	
  
CASE	
  STUDY:	
  RIO	
  –	
  Fine	
  anni	
  ‘90	
  
Comunità
Negozi di
Elettronica
Musica
e-Commerce
Guadagni da
vendita lettore
(Elevati)
Mass Market
Marketing e
Vendite
HR
Produzione
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Progettazione
Hardware
Conoscenza
del Mercato
Produttori di
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CASE	
  STUDY:	
  RIO	
  –	
  Fine	
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  ‘90	
  
Apple	
   lancia	
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   primo	
   iPod,	
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grande	
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Per	
   sincronizzarlo	
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   un	
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   so„ware,	
  
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E’	
  il	
  primo	
  passo	
  in	
  un	
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Apple	
   ad	
   essere	
   il	
   più	
   grande	
   rivenditore	
   di	
  
musica	
  al	
  mondo.	
  
23	
  o;obre	
  2001	
  
CASE	
  STUDY:	
  RIO	
  –	
  iPod	
  
CASE	
  STUDY:	
  iPod	
  
Comunità
Negozi di
Elettronica
Musica
Guadagni da
vendita lettore
(Elevati)
e-Commerce
Mass Market
Marketing e
Vendite
HR
Produzione
Marketing
Progettazion
e Hardware
Conoscenza
del Mercato
Produttori di
Hardware
Apple Stores
iTunes Store
Guadagni da
vendita
musica
(moderati)
Marchio
Apple
iPod + iTunes
Content &
Agreements
Case
Discografiche
iTunes
~ 25,2%
~ 19,9%
~ 27,9%
~ 5,1%
~ 21,9%
Luglio 1979
E	
  la	
  Sony?	
  
107
INNOVAZIONE	
  DEL	
  
MODELLO	
  DI	
  BUSINESS	
  
L’idea	
  per	
  un	
  nuovo	
  Business	
  Model	
  può	
  arrivare	
  da	
  uno	
  qualunque	
  
dei	
  nove	
  se;ori	
  della	
  cornice.	
  
Ciascuno	
  di	
  quesI	
  ha	
  un	
  forte	
  impa;o	
  su	
  tu@	
  gli	
  altri	
  se1ori.	
  
Guidato	
  
dall’Offerta
Guidato	
  dalle	
  
Finanze
Guidato	
  dalle	
  
Risorse
Guidato	
  dal	
  
Cliente
EPICENTRI	
  
MULTIPLI
Business	
  Model	
  INNOVATION	
  
TOCCA	
  A	
  VOI!	
  
110
PATTERNS	
  
“Per	
   pa1ern,	
   in	
   archite1ura,	
   si	
   intende	
   l’individuazione	
   dei	
  
conce[	
  fondamentali	
  della	
  proge1azione	
  archite1onica	
  e	
  la	
  loro	
  
trasformazione	
  in	
  descrizioni	
  archeIpiche	
  riuElizzabili.”	
  
[Christopher	
  Alexander,	
  Architect]	
  
PATTERNS	
  
UN	
  SINGOLO	
  BUSINESS	
  MODEL	
  PUO’	
  INCLUDERE	
  MOLTI	
  
DI	
  QUESTI	
  PATTERN	
  
PATTERNS
LONG
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OPEN
BM
FREE MULTI
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BM
UNBUNDLING	
  
LONG	
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FREE	
  
OPEN	
  
MULTI	
  
SIDED	
  
PATTERNS	
  
•  I	
   Pa1erns	
   descrivono	
   modelli	
   di	
   business	
   con	
   simili	
  
cara;erisEche,	
   simili	
   disposizioni	
   e	
   organizzazioni	
   degli	
  
elemenI	
  di	
  base	
  e/o	
  simili	
  comportamenE.	
  	
  
•  L'obie[vo,	
  nel	
  definire	
  e	
  descrivere	
  tali	
  pa1erns,	
  è	
  quello	
  
di	
  riformulare	
  conceO	
  di	
  business	
  ben	
  no=	
  in	
  un	
  formato	
  
standard	
  -­‐	
  il	
  Canvas	
  -­‐	
  in	
  modo	
  che	
  siano	
  immediatamente	
  
u=lizzabili	
   per	
   la	
   progeQazione	
   e/o	
   l’innovazione	
   del	
  
modello	
  di	
  business.	
  
PATTERNS	
  
CASE	
  STUDY:	
  SKYPE	
  
SKYPE:	
  FREEMIUM	
  
Payment	
  
provider	
  
Sviluppo	
  dei	
  
so„ware	
  
Sviluppatori	
  
Video	
  chiamate	
  
tramite	
  internet	
  
graIs	
  
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StartUp e Business Modeling c/o AdottUp 27.09.2014

  • 1. 1 Entri con un’idea, esci con un’impresa Business  Modeling   27  e  28  Se1embre  2014,  Giovanni  Caruso  
  • 4. Sabato  27   Domenica  28  ma@na  pomeriggio   Introduzione  &     meccanismi  del  BM   Business  model   AS  –  IS   Prossimi  Passi  /  tesIng   Value  ProposiIon  Canvas   &  meccanismi  del  VPC   ?  
  • 6. Un   Modello   di   Business   descrive   la   modalità   a1raverso   la   quale   un’organizzazione   crea,   distribuisce  e  ca;ura  valore   A.  Osterwalder  –  Business  Model  GeneraIon   Definizione  di  Business  Model  
  • 9. Come si immagina la vita da startupper
  • 11. Come immaginate di trascorrere le vostre giornate
  • 15. STARTUP:  COS’E’?   Un’  organizzazione  temporanea   Proge;ata  per  cercare  ed  individuare   Un  modello  di  business   RipeEbile  e  scalabile  
  • 16. STARTUP:  COS’E’?   Un’  organizzazione  temporanea   Proge;ata  per  cercare  ed  individuare   Un  modello  di  business   RipeEbile  e  scalabile  
  • 17. STARTUP:  COS’E’?   Un’  organizzazione  temporanea   Proge;ata  per  cercare  ed  individuare   Un  modello  di  business   RipeEbile  e  scalabile  
  • 18. STARTUP:  COS’E’?   Un’  organizzazione  temporanea   Proge;ata  per  cercare  ed  individuare   Un  modello  di  business   RipeEbile  e  scalabile   [Steven  Blank]   “Not  all  those  who  wander  are  lost”   Bilbo  Baggings  
  • 19. STARTUP:  COS’E’?   1.  Mappare  e  descrivere  i  principali  ecosistemi   di   startup   sul   pianeta   (l’Europa   è   rappresentata   da   Londra,   Parigi,   Mosca   e   Berlino).   2.  Verificare   scienEficamente   che   esiste   un   CICLO   DI   VITA   specifico   per   una   Startup,   cara1erizzato   da   fasi   e   livelli,   e   che   le   probabilità   di   successo   di   una   Startup   dipendono  da  come  a;raversa  quesE  livelli   (con   che   obie@vi,   con   quali   risultaI,   in   quanto  tempo).    
  • 20. STARTUP:  COS’E’?   ‘FARE’   una   Startup   non   è   un   processo   disordinato,  aleatorio,  freneEco  e  paralizzante   allo   stesso   tempo   –   ma   ESISTONO   REGOLE,   METODI,   APPROCCI   DISCIPLINATI   che   –   se   compresi   e   messi   in   praIca   –   aumentano   drasEcamente  le  possibilità  di  successo  (inteso   come  trasformazione  di  un’idea  in  un’impresa   profi1evole).   La   verifica   scienIfica   è   avvenuta   con   i   metodi   della   ricerca   qualitaIva,   Ipica   delle   scienze   umane   e   sociali,   ovvero   (a)   formulazione   di   ipotesi,   (d)   raccolta   daI,   (c)   validazione   (o   invalidazione).    
  • 21. STARTUP:  COS’E’?   •  I  Founder  (il  team  dei  fondatori)  che  imparano  hanno  più  successo:  le   Startup  che  imparano  dai  propri  mentor,  che  tracciano  le  metriche  in   modo  accurato  riescono  a  raccogliere  7  volte  più  capitali  ed  avere  una   migliore  crescita  degli  utenE;   •  Startup   con   uno   solo   founder   impiegano   molto   più   tempo   (3.6x)   per   raggiungere   la   fase   di   “scale”   rispe1o   a   Startup   con   due   founder,   e   hanno  meno  probabilità  di  effe1uare  Pivot  (-­‐2.3x);   •  Startup  con  un  team  equilibrato  (founder  tecnico  e  founder  manager)   hanno   una   probabilità   del   30%   superiore   di   raccogliere   fondi,   registrano  una  crescita  dei  utenI  superiore  (di  2.9  volte)  e  hanno  il  19%   in   meno   di   probabilità   di   scalare   prematuramente   rispe1o   a   Startup   con  founder  solo  tecnici  o  solo  commerciali.    
  • 22. STARTUP:  COS’E’?   •  I  founder  di  maggior  successo  sono  quelli  guidaE  dall’impa;o  dei  loro   test  sul  mercato,  piu1osto  che  dall’esperienza  pregressa  o  dal  denaro;     •  In  grandissima  misura  i  founder  sopravvalutano  nella  misura  del  255%   il  valore  di  IP  (proprietà  intelle1uale)  prima  di  avere  una  validazione   del  mercato  (product-­‐market  fit);   •  Per  validare  il  proprio  mercato,  le  Startup  impiegano  un  tempo  molto   maggiore   di   quanto   i   founder   si   aspe[no   (2-­‐3x   rispe1o   alle   aspe1aIve).   Questa   so1ovalutazione   è   alla   base   della   pressione   per   scalare  prematuramente;   •  Startup  che  non  hanno  raccolto  fondi  sopravvalutano  la  dimensione   del  mercato  di  circa  100  volte,  e  spesso  fraintendono  il  loro  mercato   interpretandolo  come  nuovo.  
  • 23. STARTUP:  COS’E’?   Capire  dove  una  Startup  si  posiziona  all’interno  del  suo  ciclo  di  vita  ci   perme;e  di  valutare  i  suoi  progressi.     Il   ciclo   di   vita   che   è   stato   rilevato   dai   risultaI   di   questa   indagine   è   cosItuito  da  6  stadi  di  sviluppo,  dove  ogni  stadio  è  a  sua  volta  suddiviso  in   so1o  fasi.  I  primi  qua1ro  stadi  rispecchiano  le  fasi  individuate  da  Steve   Blank  nel  suo  “4  Steps  to  Epiphany”.     1.  Discovery  (Esplorazione,  scoperta,  di  seguito:  Discovery)     2.  ValidaEon  (Convalida,  validazione,  di  seguito:  ValidaIon)     3.  Efficiency  (Efficienza,  o@mizzazione  di  seguito:  Efficiency)     4.  Scale  (Crescita  scalare,  di  seguito:  Scale)  
  • 24. STARTUP:  COS’E’?   DEFINITE  IN  QUALE  PUNTO  VI  TROVATE!  
  • 27. STARTUP:  COS’E’?   Una   startup   NON   E’   una   versione   in   miniatura   di   una   azienda  presente  sul  mercato.   § Grandi   aziende   eseguono   modelli   di   business   noI   e   consolidaI.   § Startup   iniziano   con   una   serie   di   incognite,   quindi   ricercano  modelli  di  business  adeguaI.   Le  startup  falliscono  perché  confondono   la  ricerca  con  l’esecuzione    
  • 28. STARTUP:  COS’E’?   Le   startup   necessitano   di   strumenE   propri   e   di   una   domanda  decisiva:   Possiamo  costruire  un  processo  di  ricerca  di  validazione   del  nostro  modello  di  business,  prima  di  andare  sul   mercato?   VS  
  • 31. Business  Plan  vs  Business  Model  
  • 32. Business  Plan   1.  AMBIENTE  ESTERNO   •  L’economia   •  Analisi  di  mercato  e  tendenze  chiave   •  Analisi  della  Concorrenza   •  Vantaggi  compeIIvi   2.  MODELLO  ECONOMICO   •  Vision,  Mission  e  Valori   •  Come   lavora   il   nostro   modello   di   business   •  Proposizione  di  Valore   •  MercaI  di  sbocco   •  Piano  di  MarkeIng   •  Risorse  e  A@vità  chiave   LA  SQUADRA   •  Profilo  del   Management   •  Perché  siamo  un   team  vincente   3.  ANALISI  FINANZIARIA   •  Analisi  di  Break  Even   •  Scenari  di  vendita  e  proiezioni   •  Spese  in  Conto  Capitale   •  CosI  OperaIvi   •  Necessità  di  Finanziamento   4.  PIANO  DI  IMPLEMENTAZIONE   •  Proge@   •  Tappe  Principali   •  Tabella  di  Marcia   5.  ANALISI  DEL  RISCHIO   •  Fa1ori  limitaIvi  e  ostacoli   •  Fa1ori  criIci  di  successo   •  Rischi  specifici  e  contromisure  
  • 36. Business  Plan:  un  insieme  di  ipotesi   36 “I  CLIENTI  non  si  comportano  come   PREVISTO  dal  Business  Plan”   Alexander  Osterwalder,  author  Business  Model  Genera=on   “Nessun  Business  Plan  SOPRAVVIVE  al   primo  conta1o  con  i  CLIENTI”   Steven  Blank,  author  The  Startup  Owner's  Manual   “Tu@  hanno  un  PIANO  finché  non   prendono  il  PRIMO  PUGNO  in  faccia”   Mike  Tyson  
  • 37. Business  Plan:  un  insieme  di  ipotesi   “Build and they will come” is not a strategy, it’s a prayer” - Steve Blank
  • 39. Definizione  di  Business  Model   Un  PROGETTO  per  descrivere  ciò  che  vogliamo  costruire  
  • 40. Definizione  di  Business  Model   Una  MAPPA  per  guidarci  dove  vogliamo  arrivare  
  • 41. Definizione  di  Business  Model   Uno  STIMOLO  a  trovare  un’idea  nuova  
  • 42. Un   Modello   di   Business   descrive   la   modalità   a1raverso   la   quale   un’organizzazione   crea,   distribuisce  e  ca;ura  valore   A.  Osterwalder  –  Business  Model  GeneraIon   Definizione  di  Business  Model  
  • 44. ….  E  molI  altri….   Business  Model  CANVAS:  UTILIZZATORI  
  • 46. OGNI  modello  di  business   può  essere  descri1o   a1raverso  NOVE   ELEMENTI  BASE   denominaI   BUILDING  BLOCKS   Business  Model  CANVAS  
  • 47. Cost  structure   Revenue  streams   Key  resources   Key   acIviIes   Key   partners   Value   proposiIon   Customer   relaIonships   Customer   segments   Channels   Business  Model  CANVAS  
  • 48. Business  Model  CANVAS   LEFT CANVAS Efficiency RIGHT CANVAS Value
  • 49. Cost structure Revenue streams Key resources Key activities Key partners Value proposition Customer relationships Customer segments Channels InfrastruCura   [HOW?]   ClienJ   [WHO?]   AspeL  Economici  -­‐  Finanziari   Offerta   [WHAT?]   Business  Model  CANVAS  
  • 50. 50 BUSINESS  MODEL  CANVAS:   BUILDING  BLOCKS  
  • 51. #1  –  CUSTOMER  SEGMENTS   Persone  e/o  Organizzazioni  che  desideriamo   raggiungere  e  servire   I  ClienI  sono  il  cuore  del  modello  di  business   Ho  idenEficato  un  problema   (o  un  insieme  di  problemi)   che  val  la  pena  risolvere?   Image  by  JAM  
  • 52. E’   opportuno,   sopra1u1o   nel   b2b,   idenIficare   i   ruoli   del   processo   di   acquisto:   uElizzatore,   decisore,  buyer,  influenzatore,  …..     #1  –  CUSTOMER  SEGMENTS   Ho  idenEficato  un  problema   (o  un  insieme  di  problemi)   che  val  la  pena  risolvere?   Image  by  JAM  
  • 53. I   gruppi   di   clienI   rappresentano   segmenI   disInI   se:   •  Hanno  bisogni  e/o  comportamenE  differenI;   •  Sono  raggiunI  a1raverso  canali  differenI;   •  Richiedono  Ipi  di  relazioni  differenI;   •  Creano  margini  differenI;   •  Sono  interessaI  ad  aspe[  differenE  dell’offerta.   #1  –  CUSTOMER  SEGMENTS  
  • 54. " . . . i l n o s t r o t a r g e t d i riferimento sono tutti gli utenti con una connessione internet..."   #1  –  CUSTOMER  SEGMENTS   #FRASIDASTARTUP
  • 55. "...riceviamo molte richieste da quella clientela, ma non rientrano nel target..."   #1  –  CUSTOMER  SEGMENTS   #FRASIDASTARTUP
  • 56. ”… il mio prodotto identifica o evidenzia molto bene un p r o b l e m a , m a n o n l o risolve…"   #1  –  CUSTOMER  SEGMENTS   #FRASIDASTARTUP #BASTACAZZATE
  • 57. #2  –  VALUE  PROPOSITION   Ho  costruito   “qualcosa”  che   le  persone   vogliono?   Insieme  di  prodo[  e/o  servizi  che  creano  valore   per  uno  specifico  segmento  di  clientela   Image  by  JAM  
  • 58. La  VP  è  un  insieme  di  benefici,  dalla  prospe@va  del   cliente,  che  sinteIzza  il  perché  i  clienI  ci  scelgano.   La  VP  differenzia  la  nostra  azienda  dalle  altre.   Traducete  l’offerta  nella  prospe[va  del  cliente   #2  –  VALUE  PROPOSITION   Ho  costruito   “qualcosa”  che   le  persone   vogliono?   Image  by  JAM  
  • 59. Una  VP  per  un  CS   Una  VP  per  ogni  ruolo  idenEficato  all’interno  del  CS   B2B:  almeno  3  VP  (uElizzatore,  decisore,  buyer)   #2  –  VALUE  PROPOSITION   Ho  costruito   “qualcosa”  che   le  persone   vogliono?   Image  by  JAM  
  • 60. ”…il mio progetto è un mix tra LinkedIn, Facebook, Twitter e Instagram. Però diverso…."   #2  –  VALUE  PROPOSITION   #BASTACAZZATE #FRASIDASTARTUP
  • 61. "...rendiamo il mondo un posto migliore..."   #2  –  VALUE  PROPOSITION   #BASTACAZZATE #FRASIDASTARTUP
  • 62. #3  –  CHANNELS   I  Canali  sono  i  punE  di  conta;o  con  i  segmenI  di   clientela  e  sono  decisivi  per  la  customer  experience.   I   Canali   riguardano   sia   la   comunicazione   che   la   distribuzione.   Come  fanno  i   ClienE  a  trovare   ed  acquistare  i   nostri  prodo[?   Image  by  JAM  
  • 63. #3  –  CHANNELS   Come  fanno  i   ClienE  a  trovare   ed  acquistare  i   nostri  prodo[?   Image  by  JAM   Tre principali funzioni (ma non solo): •  Far crescere nei clienti la consapevolezza riguardo ai prodotti e ai clienti; •  Presentare la propria offerta ai clienti; •  Fornire ai clienti un servizio post-vendita.
  • 64. #4  –  CUSTOMER  RELATIONSHIPS   Descrive   le   Ipologie   di   relazioni   che   un’azienda   stabilisce  con  uno  specifico  segmento  di  clientela.   Come  fanno  i   ClienE  a     relazionarsi  con   noi?   Image  by  JAM  
  • 65. #4  –  CUSTOMER  RELATIONSHIPS   Come  fanno  i   ClienE  a     relazionarsi  con   noi?   Image  by  JAM   OBIETTIVI:   •  Acquisizione  di  clienI;   •  Fidelizzazione;   •  Incremento  delle  Vendite  (upselling).  
  • 66. "... se il prodotto è figo, marketing & vendite non servono…."   #3  &  #4  –  CHANNELS  &  CUSTOMER   RELATIONSHIPS   #BASTACAZZATE #FRASIDASTARTUP
  • 67. Il  cash  generato  da  ogni  Customer  Segments   #5  –  REVENUE  STREAMS   Come   generiamo   ricavi?   Image  by  JAM  
  • 68. #5  –  REVENUE  STREAMS   Come   generiamo   ricavi?   MACRO  –  TIPOLOGIE:   •  Ricavi  da  transazione:  pagamenI  in  un’unica   soluzione;   •  Ricavi  ricorrenE:  pagamenI  conInui.   Image  by  JAM  
  • 69. “…l’advertising è il nostro modello di ricavi. Arrivati a 1 milione di utenti, faremo un sacco di soldi…."   #5  –  REVENUE  STREAMS   #BASTACAZZATE #FRASIDASTARTUP
  • 70. #6  –  KEY  RESOURCES   Gli  assets  più  importanI  affinché  il  modello  di   business  funzioni.   Image  by  JAM  
  • 71. #6  –  KEY  RESOURCES   Esempi:   •  Risorse  Fisiche;   •  Risorse  Intelle1uali;   •  Risorse  Umane;   •  Risorse  Finanziarie.     Image  by  JAM  
  • 72. "...io sono CEO, CTO, CFO, CMO, BizDev, UX e UI della mia startup..."   #6  –  KEY  RESOURCES   #BASTACAZZATE #FRASIDASTARTUP
  • 73. Le  a@vità  più  importanI  che  un’azienda  deve  fare   affinché  il  suo  modello  di  business  funzioni.     #7  –  KEY  ACTIVITIES   Image  by  JAM  
  • 74. #7  –  KEY  ACTIVITIES   Esempi:   •  Produzione;   •  Problem  Solving;   •  Pia1aforma;   Image  by  JAM  
  • 75. #8  –  KEY  PARTNERS   Rete  di  Fornitori  e  Partner  che  perme1e  al  modello   di  business  di  funzionare   Image  by  JAM  
  • 76. Possibili  scopi  delle  partnerships:   •  O@mizzazione  ed  economia  di  scala;   •  Riduzione  di  rischi  e/o  di  incertezze;   •  Acquisizione  di  risorse  speciali.     #8  –  KEY  PARTNERS   Image  by  JAM  
  • 77. Quanto  costa  il  modello  di  business?   #9  –  COST  STRUCTURE   Image  by  JAM  
  • 78. #9  –  COST  STRUCTURE   Business  Model  orientaI  a:   •  Cost  Driven:  minimizzazione  dei  cosI;   •  Value  Drive:  Focus  sulla  creazione  del  valore     Image  by  JAM  
  • 79. "...faremo così tanti ricavi che i costi non sono importanti..."   #9  –  COST  STRUCTURE   #BASTACAZZATE #FRASIDASTARTUP
  • 80. Business  Model  CANVAS   PROFITTO:   Revenue  Streams  >  Cost  Structure   Image  by  JAM  
  • 81. LA  SQUADRA   •   profilo  gesIonale   •   perché  siamo  una   squadra  vincente   ANALISI  DEL  RISCHIO        Fa1ori  limitanI  e  ostacoli        Fa1ori  criIci  per  il  successo        Rischi  specifici  e  contromisure   IL  MODELLO  DI  BUSINESS        Vision,  Mission  e  Values        Come  lavora  il  tuo  modello  di  business        Proposizione  di  valore        Mercato  di  riferimento        Risorse  e  a@vità  chiave   ANALISI  FINANZIARIA        Breakeven  Analysis        Scenari  di  vendita        Spese  di  capitale        CosI  operaIvi        Esigenze  di  finanziamento   AMBIENTE  ESTERNO        L’economia        Analisi  di  mercato  e  tendenze  chaive        Analisi  della  concorrenza        Vantaggi  compeIIvi  del  tuo  modello  di  business   SCHEMA  DI  REALIZZAZIONE        Proge@        Tappe        Schema   Business Model vs Business Plan Business  Plan  vs  Business  Model   Spreadsheet  finanziario   Analisi  ambientale   Schema  di  realizzazione   SWOT  e  analisi  dell’incertezza  
  • 82. Business  Model   Vs   Business  Plan   Cosa  I  servirà,   quanto  tempo  e   quanI  soldi  per   il  tuo  modello  di   business   Un  unico  schema   del  tuo  business  
  • 84. Business  Model  Canvas:   COME  SI  UTILIZZA?   Stampare  il   CANVAS  su  un   cartellone  di  grandi   dimensioni   Appendere  il   CANVAS  al  muro   Disegnare  il  proprio   modello  di  business   uIlizzando  i  Post-­‐it®  
  • 85. I   Post-­‐it®   sono   uno   strumento   indispensabile   per   chiunque  voglia  rifle1ere  sul  proprio  modello  di  business.     •  Funzionano   come   dei   contenitori   di   idee   che   possono   essere  aggiunE,  rimossi  e  facilmente  spostaE  tra  i  vari   building  blocks.  Questo  è  importante  poiché  durante  le   discussioni   esploraIve,   alcuni   elemenI   potrebbero   essere  rimossi  e  sosItuiI  molIssime  volte  per  esplorare   nuove  idee.   Business  Model  Canvas:   COME  SI  UTILIZZA?  
  • 86. •  Forniscono   la   stru;ura.   Se   si   uIlizzano   Post-­‐it®   con   colori   diversi,   è   possibile   mostrare   chiaramente   le   relazioni  tra  i  diversi  BB.  I  Post-­‐it®  aiutano  a  focalizzarsi.   Non   è   possibile   scrivere   tesI   infiniI   su   un   Post-­‐it®:   è   decisivo  essere  chiari  e  concisi.   Business  Model  Canvas:   COME  SI  UTILIZZA?  
  • 87. •  La   discussione   che   conduce   alla   versione   finale   del   modello   di   business   creata   da   tu[   i   Post-­‐it®   è   altre;anto   importante   quanto   il   risultato.   Discussioni   riguardo  a  quali  Post-­‐it®  inserire  o  togliere  dal  Canvas  e  i   diba@I  su  come  un  elemento  influenza  gli  altri  danno  ai   partecipanE   una   profonda   comprensione   del   modello   di  business  e  delle  sue  dinamiche.   Business  Model  Canvas:   COME  SI  UTILIZZA?  
  • 88. In  un  Modello  di  Business  non   sono  sempre  cruciali  tu[  i  blocchi  del   CANVAS   Ma  è  importante  studiarli  tu@  per   cercare  debolezze  o  possibilità  di   miglioramento. Business  Model  Canvas:   COME  SI  UTILIZZA?  
  • 89. Individuate  quelli  che  sono  i  vostri  punE  disEnEvi  nella  cornice  e   il  vostro  epicentro.   C$   R$   KR   KA  KP   VP   CR   CS   CH   Business  Model  Canvas:   COME  SI  UTILIZZA?  
  • 90. Capite  come  sono  collegaE  tra  di  loro  e  il  percorso  che  genera   valore.   Business  Model  Canvas:   COME  SI  UTILIZZA?   C$   R$   KR   KA  KP   VP   CR   CS   CH  
  • 91. C$   R$   KR   KA  KP   VP   CR   CS   CH   Gli  altri  blocchi  sono  coerenE  con  il  vostro  Modello?   Il  percorso  di  Generazione  di  Valore  fluisce  corre1amente?. Business  Model  Canvas:   COME  SI  UTILIZZA?  
  • 92. Tu@  i  blocchi,  tu[  i  reparE  dell’azienda  devono  essere  coerenE  e   aver  chiaro  il  Business  Model. Business  Model  Canvas:   COME  SI  UTILIZZA?   C$   R$   KR   KA  KP   VP   CR   CS   CH  
  • 93. C$   R$   KR   KA  KP   VP   CR   CS   CH   Il  team  sa  sempre  qual  è  il  suo  obie[vo.   Il  management  è  consapevole  di  TUTTE  le  componenE  cruciali  del   business. Business  Model  Canvas:   COME  SI  UTILIZZA?  
  • 95.
  • 96. Nespresso   Una  delle   crescite  più   rapide   all’interno  del   gruppo   Nestlé   Crescita   media  del   30%  annuo   dal  2000   Oltre  3   billion  CHF   di  ricavi   annui   1  sola   linea  di   prodo[  
  • 97. Nespresso   MarketingMarketing Distribution Channel Production Facilities Brands Patents Coffè PatentsBrands Mail Order Nespresso Machines Call Center Production Nespresso Pads B2C Distribution Marketing Marketing Machine Manufacturer Repetitive pads sales Households Nespresso Club Retail Households Nespresso.c om 1 Machine Sales Nespresso Stores B2C DistributionProduction BusinessBusiness Nespresso Club
  • 98. Nespresso   Marketing Patents Brands Nespresso Machines B2C Distribution Marketing Machine Manufacturer Households Retail 1 Machine Sales Business Marketing Distribution Channel Production Facilities Brands Coffè Patents Mail Order Call Center Production Nespresso Pads Marketing Repetitive pads sales Nespresso Club Households Nespresso.c om Nespresso Stores B2C DistributionProduction Business Nespresso Club
  • 99. Nel  1997,  a   causa  di  un   modello  di   business   errato*,  quasi   fallì   Stessa   Tecnologia   Stessi Prodotti 1 sola linea di prodotti Nespresso:  Failed  Business  Model   *   Venduto   come   una   soluzione   completa,   macchine   e   caffè   a   ristoranI   e   uffici,   con   prezzo  per  n°  di  caffè  
  • 100. Nespresso:  Failed  Business  Model   Nespresso System Machine Manufacturer JV Machine Manufacturer Offices
  • 101. Dal  conce1o  di  “Portafoglio  di  Prodo@”   a  portafoglio  di  Modelli  di  Business   Nespresso  Oggi:  Business  Model  
  • 102. CASE  STUDY:  RIO  –  Fine  anni  ‘90  
  • 103. Comunità Negozi di Elettronica Musica e-Commerce Guadagni da vendita lettore (Elevati) Mass Market Marketing e Vendite HR Produzione Marketing Progettazione Hardware Conoscenza del Mercato Produttori di Hardware CASE  STUDY:  RIO  –  Fine  anni  ‘90  
  • 104. Apple   lancia   il   primo   iPod,   un   le1ore   di   mp3   grande  in  formato  tascabile.   Per   sincronizzarlo   si   uIlizza   un   nuovo   so„ware,   iTunes.     E’  il  primo  passo  in  un  cammino  che  ha  portato   Apple   ad   essere   il   più   grande   rivenditore   di   musica  al  mondo.   23  o;obre  2001   CASE  STUDY:  RIO  –  iPod  
  • 105. CASE  STUDY:  iPod   Comunità Negozi di Elettronica Musica Guadagni da vendita lettore (Elevati) e-Commerce Mass Market Marketing e Vendite HR Produzione Marketing Progettazion e Hardware Conoscenza del Mercato Produttori di Hardware Apple Stores iTunes Store Guadagni da vendita musica (moderati) Marchio Apple iPod + iTunes Content & Agreements Case Discografiche iTunes
  • 106. ~ 25,2% ~ 19,9% ~ 27,9% ~ 5,1% ~ 21,9% Luglio 1979 E  la  Sony?  
  • 107. 107 INNOVAZIONE  DEL   MODELLO  DI  BUSINESS  
  • 108. L’idea  per  un  nuovo  Business  Model  può  arrivare  da  uno  qualunque   dei  nove  se;ori  della  cornice.   Ciascuno  di  quesI  ha  un  forte  impa;o  su  tu@  gli  altri  se1ori.   Guidato   dall’Offerta Guidato  dalle   Finanze Guidato  dalle   Risorse Guidato  dal   Cliente EPICENTRI   MULTIPLI Business  Model  INNOVATION  
  • 111. “Per   pa1ern,   in   archite1ura,   si   intende   l’individuazione   dei   conce[  fondamentali  della  proge1azione  archite1onica  e  la  loro   trasformazione  in  descrizioni  archeIpiche  riuElizzabili.”   [Christopher  Alexander,  Architect]  
  • 112. PATTERNS   UN  SINGOLO  BUSINESS  MODEL  PUO’  INCLUDERE  MOLTI   DI  QUESTI  PATTERN   PATTERNS LONG TAIL OPEN BM FREE MULTI SIDED BM UNBUNDLING   LONG  TAIL   FREE   OPEN   MULTI   SIDED   PATTERNS  
  • 113. •  I   Pa1erns   descrivono   modelli   di   business   con   simili   cara;erisEche,   simili   disposizioni   e   organizzazioni   degli   elemenI  di  base  e/o  simili  comportamenE.     •  L'obie[vo,  nel  definire  e  descrivere  tali  pa1erns,  è  quello   di  riformulare  conceO  di  business  ben  no=  in  un  formato   standard  -­‐  il  Canvas  -­‐  in  modo  che  siano  immediatamente   u=lizzabili   per   la   progeQazione   e/o   l’innovazione   del   modello  di  business.   PATTERNS  
  • 115. SKYPE:  FREEMIUM   Payment   provider   Sviluppo  dei   so„ware   Sviluppatori   Video  chiamate   tramite  internet   graIs   Self  Service   AutomaIzzato   Headset   partnerships   UtenI   Peer  to  Peer   GesIone  dei  reclami   Free   UtenI     PC  to  Mobile/ Home   Chiamate  poco   costose   (SkypeOut)   SkypeOut  prepagato  o   abbonamento   Vendita  di  hardware   Produ1ori  di   Hardware   Telco  partners   So„ware    Sviluppo  dei  so„ware   Skype.com   Assistenza   dedicata   MIcroso„  Microso„   Payment   provider   Sviluppo  dei   so„ware   Brand   Sviluppatori   So„ware   Brand   Vendita  di   hardware   Licenza  di   produrre   Hardware   Skype   Partner  Fees   MarkeIng   Telecom  Costs   GesIone  dei   Reclami   Partner  Fees   Partner  Fees    Sviluppo  dei  so„ware    Sviluppo  dei  so„ware   MarkeIng  MarkeIng  
  • 116. Il  modello  “freemium”  è  cara1erizzato  da  una  vasta  base  di  utenE  con  servizi   gratuiE,  fino  a  un  piccolo  numero  di  utenI  a  pagamento.  Gli  utenI  godono  di  un   servizio  base  gratuito  e  possono  pagare  per  un  servizio  premium  che  offre   benefici  aggiunIvi   La  relazione  con  il  cliente  deve  essere  automaIca  e  a  basso   costo,  per  perme1ere  di  gesIre  un  vasto  numero  di  utenI   gratuiI.   I  cosI  della  stru1ura  di  questo  modello  sono  triparII:  sostanziali   cosI  fissi,  bassi  cosI  marginali  per  servizi  degli  account  gratuiI  e   (separaI)  cosI  per  gli  account  premium   La  pia1aforma  è  l’asset   più  importante  nel   modello  “freemium”,   perché  perme1e  di   offrire  servizi  base   gratuiI  a  bassi  cosI   marginali   Importante  è  monitorare  la  percentuale  degli  account   gratuiI  si  convertono  in  account  premium   TASSO  DI  CONVERSIONE  medio  10%   Servizi     base     gratuiE   Vasto  numero     di  utenE   “graEs”   Stru;ura   Servizi  base  gratuiE   CosE     fissi   GesEone  e   promozione   della  stru;ura   Servizi     premium   Piccolo  numero     di  utenE     “a  pagamento”   Servizi  Premium  a  pagamento   Costo  del     servizio     per  utenE     premium   Costo  del     servizio  per     utenE  graEs   AutomaEzzata   e  a  basso   costo   FREEMIUM  Business  Models  
  • 117. FREEMIUM  Business  Models   •  Avete  un  VASTO  NUMERO  di  utenI  GRATUITI?   •  Avete   un   SET   di   FEATURES   interessanI   per   gli   utenI   a   pagamento?   •  I  servizi  gratuiI,  sono  AUTOMATIZZATI?   •  Riuscite   a   monitorare   il   TASSO   DI   CONVERSIONE?   Ad   aumentarlo?  
  • 119. GILLETTE:  BAIT  &  HOOK   Rasoio   Lame  di   ricambio   ClienI  ClienI   LOCK  –  IN   RASOIO:  1  Tantum   FREQUENTI  acquisI  di  lame   LOCK  –  IN     Retail  Retail   MarkeIng   LogisIca   R&D   MarkeIng   R&D   LOGISTICA   BRAND   BREVETTI   RIVENDITORI   PRODUTTORI   MarkeIng   PRODUZIONE   R&D   MarkeIng   R&D   PRODUZIONE   BRAND   BREVETTI   RIVENDITORI   PRODUTTORI  
  • 120. I  clienI  sono   a@raI  da   un’istantanea   graEficazione  di   un  prodo1o  o   servizio   Economici  o  gratuiI,  alle1anI  richiami  per   i  clienI,  ed  è  collegato  a  successivi  arIcoli/ servizi  usa  e  ge1a   ImportanI  cosI  della   stru1ura  sono  il   sovvenzionamento   del  prodo;o  iniziale   e  i  cosI  dei  prodo@  o   servizi  successivi   FocalizzaI  sulla   consegna  dei   prodo@  o  servizi   successivi   La  vendita  iniziale  genera  un  piccola  entrata,  ma  è  fa1a  per   generare  successive  vendite  di  prodo[  o  servizi,  a  alto   margine  di  rendita.   Prodo[     “esca”   (bait)   Breve;o/   Brand   Acquisto  del    prodo;o   Produzione   e/o   consegna   del  servizio   Segmento     della  clientela   Produzione     di  servizi   Diminuzione     dei  prodo[     “esca”   Prodo[  o     servizi  “amo”     (hook)   Ripetuta  vendita  dei  prodo[      o  servizi  “hook”   “Lock  in”   Generalmente   richiede  un  brand   molto  forte     Questo  modello  è  cara1erizzato  da  un  forte   legame  (“lock  in”)  tra  il  prodo1o  iniziale  e  i   prodo@  o  servizi  successivi   BAIT  &  HOOK  Business  Models  
  • 121. •  Avete   un   prodo1o   o   un   servizio   che   può   venir   reso   RIPETIVIVO?   •  E’  possibile  creare  un  forte  LOCK  –  IN?   •  Come  può  essere  resa  IRRESISTIBILE  l’ESCA?   •  Il  BRAND  è  sufficientemente  forte?   BAIT  &  HOOK  Business  Models  
  • 123. GOOGLE:  MULTI  SIDED   PUBBLICITARI   NAVIGATORI   DEL  WEB   GRATIS   ASTE   Keywords   PUBBLICITA’   con  TARGET   SERVIZI  WEB   FREE   GESTIONE   PIATTAFORMA  E   DEI  SERVZI   ESPANSIONE   ESPANSIONE   GESTIONE   PIATTAFORMA  E   DEI  SERVIZI   PIATTAFORMA   DI  RICERCA   PIATTAFORMA   DI  RICERCA   COSTI  RELATIVI   ALLA   PIATTAFORMA   COSTI  RELATIVI   ALLA   PIATTAFORMA  
  • 124.
  • 125. Platorm   Due  o  più  segmenE,  ognuno  dei  quali  ha  la  propria  proposizione  di   valore  e  un  associato  flusso  dei  ricavi.  Inoltre,  un  segmento  potrebbe   non  esistere  senza  gli  altri   La  proposizione  di  valore  crea  valore  in  tre  principali   aree:  a1razione  di  gruppi  di  utenI,  combinazione  tra   segmenI  della  clientela,  riduzione  dei  cosI   I  principali  cosI  sono  connessi   al  mantenimento  e  allo   sviluppo  della  stru1ura   La  risorsa  chiave  è     la  pia1aforma.  Le   tre  a@vità  chiave   sono  la  direzione   della  stru1ura,  le   condizioni  dei   servizi  e  la   promozione  della   stru1ura.     Ogni  segmento  della  clientela  produce  un  diverso  flusso  dei  ricavi.  Uno  o  più  segmenI   potrebbe  godere  di  offerte  libere  o  prezzi  rido@  a  causa  dei  ricavi  provenienI  dagli  altri   segmenI.  Scegliere  quale  segmento  ridurre  potrebbe  essere  una  cruciale  decisione  per   determinare  i  prezzi   Proposizione   di  valore   1   SegmenE     della  clientela    1   Etc..   Etc..   Flusso  dei  ricavi  1   GesEone  e  Sviluppo   della  Pia;aforma   Proposizione   di  valore   2   SegmenE     della  clientela    2   Flusso  dei  ricavi  2   Etc..   Possibile   sussidio  del     flusso  dei     ricavi   Platorm   Management   Service   Provisioning   Platorm   PromoEon   MULTI  SIDED  Business  Models  
  • 127. METRO:  ADVERTISING   DISTRIBUZIONE   SPAZI   PUBBLICITARI   IN  GIORNALI   AD  ALTA   CIRCOLAZIONE     ACQUISIZIONE   PUBBLICITA RI   FEES  PER  SPAZI   PUBBLICITARI   PENDOLARI  GIORNALI   GRATIS   GIORNALI  FREE   VETTORI  DI   TRASPORTO   PUBBLICO   DISTRIBUZIONE   E  LOGISTICA   PRODUZIONE  DEL   QUOTIDIANO   VENDITA  DI   PUBBLICITÀ   TRASPORTI   PUBBLICI   BRAND   SCRIVERE  E   PRODURRE  UN   QUOTIDIANO   DISTRIBUZIONE  PRODUZIONE  DEL   QUOTIDIANO   RETENTION   SCRIVERE  E   PRODURRE  UN   QUOTIDIANO  
  • 128. ADVERTISING  Business  Models   Spazio per gli annunci + alta frequenza Advertisers Struttura Costo degli annunci Due  Value  ProposiIon   MOLTO  DIVERSE   Sviluppo e mantenimento della struttura MolI  cosI  sono  in  relazione   per  sviluppare  e  mantenere   la  stru1ura;  potrebbero   nascere  anche  cosI  per  la   determinazione  e  la   conservazione  di  un  traffico   Prodotti o servizi Clienti Gratis Prodo@  o  servizi  gratuiI  generano  un  alto  traffico  e   fanno  aumentare  l’a1ra@va  per  gli  adver=sers   Struttura dei costi Costi di acquisizione dei clienti La  presenza  di  una   Ipologia  di  CS  ATTIRA     la  seconda  
  • 129. •  Servite  DIVERSI  segmenI  che  hanno  BISOGNO  gli  uni  degli   altri?   •  Avete  uno  o  più  segmenI  di  clientela  in  grado  di  ATTRARRE   invesImenI  pubblicitari?   •  Potreste  stru1urarvi  come  una  PIATTAFORMA  per  me1ere   in  conta1o  due  diversi  segmenI?   •  Potreste  SACRIFICARE  il  guadagno  di  uno  dei  segmenI  per   MASSIMIZZARE  quello  degli  altri?   •  Riuscite  a  raggiungere  la  massa  criEca,  sopra1u1o  dal  lato   sovvenzionato?   MULTI  SIDED  Business  Models  
  • 130. LONG  TAIL:  Focalizzato  su  un  grande  numero  di   prodo@,  ognuno  venduto  in  piccole  quanItà.   TOP:    Focalizzato  su  un  piccolo  numero  di  prodo@,   ognuno  venduto  in  grandi  quanItà.   Sono  modelli  che  prevedono  di  vendere  “less  of  more”.  Si  focalizzano  sulla  offerta   di  un  grande  numero  di  prodo[  di  nicchia,  ognuno  dei  quali  vende  relaEvamente   poco.   QuesI   modelli   hanno   bisogno   di   bassi   cosE   delle   giacenze   e   di   una   stru1ura   consistente   per   rendere   i   contenuI   di   nicchia   a   disposizione   dei   compratori   interessaI.   LONG  TAIL  Business  Model  
  • 131.
  • 132.
  • 133. LONG  TAIL  Business  Model:  LEGO     LEGO  non  ha  ancora   completamente   ada;ato  le  proprie   risorse  e  a[vità,  che   sono  o[mizzate  per   il  mercato  di  massa   L’esistenza  di  LEGO   Factory  dipende   fortemente  dal   canale  Web.   Migliaia  di  nuovi  kit   proge1aI  dai  clienI   completano  i  set   standard  di   ma1oncini  Lego.     Lego  Factory   conne1e  i  clienI   che  creano  proge@   personalizzaI  con   altri  clienI   Il  leverage  della  produzione  e  dei  cosI   della  logisIca  dell’industria  LEGO  è   sostenuto  dal  suo  tradizione  modello   di  vendita.   LEGO  Factory  mira  a  generare   piccoli  ricavi  da  un  grande   numero  di  prodo@  su  misura  del   cliente.     ClienI  che  creano   nuovi  LEGO  design   e  li  pubblicano   online,  diventano   key  partner,   creando  contenuI   e  valore   Lego  Factory   allarga  la  portata   dell’offerta  dei  kit   di  serie,  fornendo   ai  fan  di  Lego  gli   strumenI  per   costruire,   presentare  e   vendere  i  propri  kit   personalizzaI   LEGO  gesIsce  la   stru1ura  e  la   logisIca,   perme1endo   l’imballaggio  e  la   consegna  del  gioco   su  misura   Lego  Factory   costruisce  una   comunità  long  tail   intorno  ai  clienI   interessaI  ai   contenuI  di  nicchia   e  superare  gli   standard  
  • 134. Può  servire   produ1ori  di   contenuI  sia   professionali  che   amatoriali  e  può   creare  una   stru;ura  mulE-­‐ sided     Fornitori     dei  contenuE    di  nicchia   ContenuE   di  nicchia     Numerosi   SegmenE    di  nicchia   Contenuto     generato     dall’utente   StrumenE   di  produzione   Fornitori   dei  contenuE     di  nicchia  Pia;aforma   Internet   Vendere  “less  of  more”  GesEone  e  Sviluppo  della   Pia;aforma   GesEone  della   pia;aforma   Service   Provisioning   Promozione   della   pia;aforma   La  Value  ProposiIon  è  cara1erizzata  dall’offerta  di  una   ampia  gamma  di  prodo[  non  di  successo  che   probabilmente  co-­‐esistono  con  prodo@  di  successo.   Questo  modello  è  basato  sull’aggregazione  di  piccoli  ricavi  da  un  grande  numero  di   arIcoli.  Il  flusso  dei  ricavi  varia:  possono  derivare  dalla  pubblicità,  dalla  vendita  di  prodo@   o  da  quote  associaIve   La  risorsa  chiave  è  la   pia;aforma,  le   a@vità  chiave     includono  lo   sviluppo  e  il   mantenimento  della   pia1aforma  e   l’acquisizione  e  la   produzione  del   contenuto  di  nicchia   Il  focus  è  rivolto  a  clienI  di  nicchia   I  fornitori  del  contenuto  di   nicchia  sono  partners   chiave   Il  principale  costo   ricopre  lo  sviluppo  e   la  manutenzione   della  pia;aforma   Internet  cosItuisce   sia  un  elemento  di   relazione  con  il   cliente  sia  un   elemento  di  canale   transazionale.   LONG  TAIL  Business  Model  
  • 135. •  Riuscite   a   focalizzarvi   su   VENDITE   RIPETUTE   DI   PICCOLE   QUANTITA’?   •  Riuscite  ad  offrire  una  VASTA  GAMMA  di  PRODOTTI?   •  Avete  una  infrastru1ura  AUTOMATIZZATA?   LONG  TAIL  Business  Models  
  • 136. Le   aziende   possono   ricorrere   a   Modelli   di   Business   AperI   per   creare   e   conquistare   valore   collaborando   sistemaEcamente   con   partner   esterni,   integrando  nei  proprio  processi  di  innovazione,  le  conoscenze,  i  beni  e  i  prodo@   provenienI    dall’esterno.   I   prodo@,   le   tecnologie,   la   conoscenza   e   i   beni   rimasE   fermi   all’interno   della   compagnia,  possono  essere  resi  disponibili  a  parE  esterne,  a1raverso  le  licenze,   joint  venture  e  spin-­‐off.     OPEN  Business  Models  
  • 137.
  • 138.
  • 139. 139 BUSINESS  MODEL:   Perché  Falliscono?  
  • 140. Business  Models   PERCHE’  FALLISCONO?  
  • 141. Kill  Your  Business  Model  Before  It  Kills  You   Harvard  Business  Review,  R.  Ashkenas,  O1obre  2012   DO  YOU  REMEMBER?  
  • 142. 142 Entri con un’idea, esci con un’impresa Business  Modeling   27  e  28  Se1embre  2014,  Giovanni  Caruso  
  • 143. BOOKS  and  WEB  SITES  
  • 144. WEB   •  h1p://alexosterwalder.com/   •  h1p://strategyzer.com/     •  h1p://www.businessmodelgeneraIon.com/   •  h1p://www.businessmodelalchemist.com/   •  h1p://businessmodelhub.com/   •  h1p://www.businessmodelsinc.com/   •  h1p://bmdesigner.com/   •  …..   •  h1p://hugowitz.it/   •  h1p://beople.me/   •  h1p://businessmodelcanvas.it     •  h1p://www.thedoers.co     BOOKS  and  WEB  SITES