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Comercialización de destinos turísticos online
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Gema Garrido & Juan Boronat
Todos los derechos reservados. Queda prohibida la difusión total o parcial de esta presentación sin la autorización expresa de sus autores.
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of smartphone users turn
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online now versus a
few years ago.2
65%
66%
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Sources
1 Google internal data, for 10 countries including the U.S. and Japan, April 2015.
2 Consumers in the Micro-Moment, Wave 2, Google/Ipsos, U.S., May 2015, n=1,005, based on internet users.
3 Google Consumer Surveys, U.S., May 2015, n=1,243.
4 Google Trends, U.S., March 2015 vs. March 2014.
5 The Consumer Barometer Survey 2014/2015, U.S., n=1,000, based on internet users.
6 Consumers in the Micro-Moment, Google/Ipsos, U.S., March 2015, n=5,398, based on internet users.
7 Google Data, North America, January 1–May 5, 2015, "How-to" video classification based on public data such
as headlines, tags, etc., and may not account for every "how-to" instructional video available on YouTube.
8 Consumers in the Micro-Moment, Google/Ipsos, U.S., March 2015, n=5,398, based on internet users.
9 Google Analytics aggregated data, U.S., April 1–14 2014 and April 1–14 2015.
In many countries, including the U.S., more Google searches
take place on mobile devices than on computers.1
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COMPRA% AEROPUERTO% CHECK%IN% HABITACIÓN%
OCIO%Y%
RESTAURACIÓN% VISITAS% SALIDA%
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LA%EXPERIENCIA%
Busqueda de información,
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La influencia debe ser el medio, no el fin. Su uso debe adecuarse a las
etapas del viaje. Pura inspiración.
Conclusiones
The
Kreative
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A tu disposición
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¿Cómo diseñar experiencias que enamoren en destinos turísticos? Máster de Turismo de la UMA. Mayo 2016.

  • 1. Comercialización de destinos turísticos online creando experiencias que enamoran. Gema Garrido & Juan Boronat Todos los derechos reservados. Queda prohibida la difusión total o parcial de esta presentación sin la autorización expresa de sus autores.
  • 2. El triunfo del usuario sobre el mensaje artificial de las marcas El entorno, las empresas, el consumidor ….han cambiado en los últimos años
  • 4. 5 Errores Clásicos en el diseño de experiencias (destino turístico) 1. Organización de los recursos con visión de oferta. 2. Elección de valor diferencial no diferencial. 3. Poco innovadora, miedo a arriesgar. 4. Elección inadecuada del público objetivo 5. No medir, no rentabilizar
  • 5. 5 Errores Clásicos al Diseñar una Campaña (empresas) 1. Elección de valor diferencial no diferencial 2. Briefing incompleto, malo o inexistente 3. Confundir creatividad con ocurrencia 4. Elección inadecuada del público objetivo 5. No medir antes de actuar, no planificar
  • 7. La combinación perfecta Estrategia Creativa + Creatividad Estratégica
  • 9. Situación actual of smartphone users turn to their phones for ideas while doing a task.6 hours of “how-to” content have been watched on YouTube so far this year.7 100M+ 91% I-want-to-do moments increase in "near me" search interest in the past year.4 of smartphone users use a search engine when looking for a local business.5 82% 2X I-want-to-go moments increase in mobile conversion rates in the past year.9 of smartphone users consult their phones while in a store deciding what to buy.8 82% 29% I-want-to-buy moments of smartphone users turn to their phones to look up something they saw in a TV commercial.3 of online consumers look up more information online now versus a few years ago.2 65% 66% I-want-to-know moments Sources 1 Google internal data, for 10 countries including the U.S. and Japan, April 2015. 2 Consumers in the Micro-Moment, Wave 2, Google/Ipsos, U.S., May 2015, n=1,005, based on internet users. 3 Google Consumer Surveys, U.S., May 2015, n=1,243. 4 Google Trends, U.S., March 2015 vs. March 2014. 5 The Consumer Barometer Survey 2014/2015, U.S., n=1,000, based on internet users. 6 Consumers in the Micro-Moment, Google/Ipsos, U.S., March 2015, n=5,398, based on internet users. 7 Google Data, North America, January 1–May 5, 2015, "How-to" video classification based on public data such as headlines, tags, etc., and may not account for every "how-to" instructional video available on YouTube. 8 Consumers in the Micro-Moment, Google/Ipsos, U.S., March 2015, n=5,398, based on internet users. 9 Google Analytics aggregated data, U.S., April 1–14 2014 and April 1–14 2015. In many countries, including the U.S., more Google searches take place on mobile devices than on computers.1 Fuente: Think with Google, Agosto 2015 Cada año los internautas consultan más información en internet. Consultan información que vieron en la televisión en el móvil. Se duplican las consultas de información “cerca de mi". Cuando buscan información local, lo hacen a través de buscadores. Más de 100 Millones de horas en búsquedas “Cómo hacer”. Mientras hacen otras tareas consultan el móvil para obtener ideas. Consultan sus móviles cuando están en una Denda para decidir qué comprar. Más de un 29% de incremento en tasas de conversión móvil.
  • 11. Factor sorpresa, promesas cumplidas, experiencia
  • 12. Creación disruptiva, foco en el cliente, en las personas
  • 13.
  • 14. Neocortex Racional 100 mil años Límbico Emocional 200 millones de años Reptiliano Instintivo 500 millones de años Utilizamos el 100% de nuestro cerebro, pero sólo podemos hacer uso de un 2% al mismo tiempo.
  • 15. Creatividad como valor diferencial y emocional.
  • 16. ‘La creatividad sin estrategia se convierte en ocurrencia’
  • 17. Para romper los límites hay que saber dónde están. • Definir la misión del destino • Establecer las metas y los objetivos • Planificar la estrategia de marketing y otras funciones
  • 18.
  • 20. La influencia como herramienta de venta
  • 22. La influencia hay que ‘trabajarla’ a lo largo de las 3 etapas del viaje •Antes ✓Soñar ✓Comprar •Durante ✓Utilizar ✓Compartir •Después ✓Fidelizar
  • 27. Validación social / Autoridad
  • 30. Reciprocidad / Simpatía / Coherencia
  • 38. PLAN% RESERVA/ COMPRA% AEROPUERTO% CHECK%IN% HABITACIÓN% OCIO%Y% RESTAURACIÓN% VISITAS% SALIDA% AMPLIACIÓN%DE% LA%EXPERIENCIA% Busqueda de información, inspiración: Diseño de claim y reclamo de la experiencia Agradecimiento online Formulario Bienvenida online sugerente Tarjeta Bienvenida Instrucciones de llegada. Consejos para pasar unas vacaciones Bienvenida Recepción Documentación Entrega de llaves e información Indicaciones de acceso a la habitación Bienvenida habitación Amenitties en cuartos de baño Mensajes Push a través de APPs Banda sonora sound Ambientación Tematización Carta de Bebidas, Carta de Restaurante, Carta de Tapas, Lugares especiales Excursiones especiales Vistas especiales Recuerdo memorable Agradecimiento Emailing despedida Emailng compartir Fuente: The Kreative Room. Ejemplo de cronograma emocional para creación de experiencia turística
  • 39. Siempre con un cuadro de mandos
  • 40. Definir Metas Construir los indicadores de medición Recabar Datos Analizar la información Implementar cambios Objetivos bit.ly/ga-campaign-tool
  • 41. La creatividad en sí misma no garantiza resultados. La estrategia marca el camino. La clave está en activar emociones porque la venta es una reacción emocional. Convertir los recursos en productos con una visión de demanda. La segmentación nos permite satisfacer con mayor facilidad y garantía a nuestra demanda. La influencia debe ser el medio, no el fin. Su uso debe adecuarse a las etapas del viaje. Pura inspiración. Conclusiones
  • 42. The Kreative Room A tu disposición Gema Garrido / Juan Boronat @gemagarrido / @lasblogenpunto www.thekreativeroom.com by Aterrizaje creativo S.L.