گپ گرافیک تبریز
جلسهی سی و سوم
ارائه دهنده: وحید ناموری
در ابتدای انقلاب کامپپیوتر و عمومی شدن استفاده از کامپیوتر شرکت اپل برای برقراری ارتباط کاربران با سختافزارهایش سیستم عاملی را طراحی کرد که رابط کاربری آن بر مبنای اسکیومورفیسم پایه ریزی شده بود. اسکیومورفیسم به طور خلاصه یعنی تلاش برای شبیهسازی کردن از روی چیز دیگر. مثل کفپوشهای پلاستیکی با طرح پارکت. اپل با این روش یک سری مفاهیم جدید را با واسطههای بصری و پلتفرم دسکتاپ ارائه کرد که بعدها مایکروسافت نیز این طرح را در ویندوز کپی کرد. مانند فایل، فولدر، درایو و استفاده از آیکون سطل آشغال برای پاک کردن دادهها. مشکل اصلی اسکیومورف حس بدی است که به مخاطب القا میکند. حس تقلبی بودن، این که گنجشک را جای قناری جا زدن و کمفهم فرض کردن کاربر. مایکروسافت امروز معتقد است بعد از چندین سال دیگر نیازی به اسکیومورفیسم نیست و میتوان فرم خالص مفاهیم را بدون واسطه بصری انتقال داد. مثلن دیگر برای درک مفهوم حذف داده نیازی به استفاده از سطل آشغال نیست و یک کلید مستطیل ساده با واژهیdelete کافی است. این شرکت ریسک تغییر در اکوسیستم خود را پذیرفت و با تاثیر از سبک طراحی سوییس و مینیمالیسم رابط کاربری جدیدی با نام مترو طراحی نمود.
مواردی که در طراحی رابط کاربری مینیمال رعایت کنیم:
- ساده ≠ آسان: هر طرح سادهای حتمن آسان نیست. رسیدن به طرح ساده نیاز به بررسی دقیق و داشتن درک کامل از مسئله دارید.
- فوکوس: روی هدف و خدمات اصلی فوکوس کنید.
- حذف: لکهها و المانها را به طور مجزا بررسی کنید که آیا بدون این لکه طرح همچنان صد در صد پیام مورد نظر را انتقال میدهد؟ اگر جواب مثبت بود آن المان را حذف کنید.
- ترکیب: ارتباط بین لکهها را بررسی کنید که آیا امکان ترکیب آنها با هم وجود دارد؟
- رنگ: برای تمییز دادن لکهها از کنتراست استفاده کنید و رنگها را با وسواس و خساست استفاده کنید.
- تایپ: از خانوادهی