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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
“SANTIAGO MARIÑO”
AMPLIACION MARACAIBO

Autores.

José Ávila
Andrés Parada
Orangel González
Maracaibo, Febrero del 2014
¿Que son los Sistemas?
Para este termino existen diferentes tipos de definiciones
ya que es un termino que se aplica en muchas áreas, una
definición conceptual seria: conjunto de elementos que se
relacionan entre si para lograr un objetivo en común. En la
informática, sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano
que permite almacenar y procesar información

¿Que son los Sistemas Expertos?
Los Sistemas Expertos, rama de la Inteligencia
Artificial, son sistemas informáticos que simulan el
proceso de aprendizaje, de memorización, de
razonamiento, de comunicación y de acción en
consecuencia de un experto humano en cualquier rama
de la ciencia.
Estas características le permiten almacenar datos y conocimiento, sacar
conclusiones lógicas, tomar decisiones, aprender de la experiencia y los datos
existentes, comunicarse con expertos humanos, explicar el por qué de las
decisiones tomadas y realizar acciones como consecuencia de todo lo anterior.

Técnicamente un sistema experto, contiene una base de conocimientos que
incluye la experiencia acumulada de expertos humanos y un conjunto de reglas
para aplicar ésta base de conocimientos en una situación particular que se le
indica al programa. Cada vez el sistema se mejora con adiciones a la base de
conocimientos o al conjunto de reglas.
¿Por qué utilizar un Sistemas Expertos?
* Con la ayuda de un Sistema Experto, personas con poca
experiencia pueden resolver problemas que requieren un
"conocimiento formal especializado".
* Los Sistemas Expertos pueden obtener conclusiones y
resolver problemas de forma más rápida que los expertos
humanos.
* Los Sistemas Expertos razonan pero en base a un
conocimiento adquirido y no tienen sitio para la
subjetividad.
* Se ha comprobado que los Sistemas Expertos tienen al
menos, la misma competencia que un especialista
humano.
*El uso de Sistemas Expertos es especialmente
recomendado en las siguientes situaciones:
-Cuando los expertos humanos en una determinada
materia son escasos.
-En situaciones complejas, donde la subjetividad humana
puede llevar a conclusiones erróneas.
-Cuando es muy elevado el volumen de datos que ha de
considerarse para obtener una conclusión.
Historia de los Sistemas Expertos
Sus inicios datan a mediados de los años sesenta. Durante esta década los investigadores
Alan Newell y Herbert Simon desarrollaron un programa llamado GPS (General Problem
Solver; solucionador general de problemas). Podía trabajar con criptoaritmética, con las
torres de Hanoi y con otros problemas similares. Lo que no podía hacer el GPS era resolver
problemas del mundo real, tales como un diagnóstico médico.
Algunos investigadores decidieron entonces cambiar por completo el enfoque del
problema restringiendo su ambición a un dominio específico e intentando simular el
razonamiento de un experto humano. En vez de dedicarse a computarizar la inteligencia

general, se centraron en dominios de conocimiento muy concretos. De esta manera
nacieron los SE.
A partir de 1965, un equipo dirigido por Edward Feigenbaum, comenzó a desarrollar SE
utilizando bases de conocimiento definidas minuciosamente.

Dos años más tarde se

construye DENDRAL, el cual es considerado como el primer SE. La ficción de dicho SE era
identificar estructuras químicas moleculares a partir de su análisis espectrográfico.
En la década de los setenta se desarrolló MYCIN para consulta y diagnóstico de
infecciones de la sangre. Este sistema introdujo nuevas características: utilización de
conocimiento impreciso para razonar y posibilidad de explicar el proceso de razonamiento.
Lo más importante es que funcionaba de manera correcta, dando conclusiones análogas a
las que un ser humano daría tras largos años de experiencia
Aplicación de los Sistemas Expertos
Los Sistemas Expertos se aplican a una gran diversidad de
campos y/o áreas. A continuación se listan algunas de las
principales:

Militar
Química
Geología
Electrónica
Medicina

Informática
Derecho
Arqueología
Transporte
Industria

Telecomunicaciones
Aeronáutica
Agricultura
Educación
Finanzas y Gestión
Ventajas
Estos programas proporcionan la capacidad de trabajar con grandes cantidades
de información, que son uno de los grandes problemas que enfrenta el analista
humano que puede afectar negativamente a la toma de decisiones pues el
analista humano puede depurar datos que no considere relevantes, mientras
un SE debido a su gran velocidad de proceso analiza toda la información
incluyendo las no útiles para de esta manera aportar una decisión más sólida

Limitaciones
Es evidente que para actualizar se necesita de reprogramación de estos (tal vez
este sea una de sus limitaciones más acentuadas) otra de sus limitaciones
puede ser el elevado costo en dinero y tiempo, además que estos programas
son poco flexibles a cambios y de difícil acceso a información no estructurada.
Debido a la escasez de expertos humanos en determinadas áreas, los SE
pueden almacenar su conocimiento para cuando sea necesario poder aplicarlo.
Así mismo los SE pueden ser utilizados por personas no especializadas para
resolver problemas. Además si una persona utiliza con frecuencia un SE
aprenderá de él.
Por otra parte la inteligencia artificial no ha podido desarrollar sistemas que
sean capaces de resolver problemas de manera general, de aplicar el sentido
común para resolver situaciones complejas ni de controlar situaciones
ambiguas. El futuro de los SE da vueltas por la cabeza de cada persona,
siempre que el campo elegido tenga la necesidad y/o presencia de un experto
para la obtención de cualquier tipo de beneficio.
Arquitectura Básica de los Sistemas Expertos
Bases de Conocimiento
Es la parte del sistema experto que contiene el conocimiento sobre el
dominio. hay que obtener el conocimiento del experto y codificarlo en la base
de conocimientos. Una forma clásica de representar el conocimiento en un
sistema experto son las reglas. Una regla es una estructura condicional que

relaciona lógicamente la información contenida en la parte del antecedente
con otra información contenida en la parte del consecuente.
Arquitectura Básica de los Sistemas Expertos
Bases de hechos.
Contiene los hechos sobre un problema que se han descubierto durante una
consulta. Durante una consulta con el sistema experto, el usuario introduce la
información del problema actual en la base de hechos. El sistema empareja esta
información con el conocimiento disponible en la base de conocimientos para
deducir nuevos hechos.
Arquitectura Básica de los Sistemas Expertos
Motor de Inferencia.
El sistema experto modela el proceso de razonamiento humano con
un módulo conocido como el motor de inferencia. Dicho motor de
inferencia trabaja con la información contenida en la base de
conocimientos y la base de hechos para deducir nuevos hechos.
Contrasta los hechos particulares de la base de hechos con el
conocimiento contenido en la base de conocimientos para obtener
conclusiones acerca del problema
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Subsistemas de Explicación.
Una característica de los sistemas expertos es su habilidad para explicar su
razonamiento. Usando el módulo del subsistema de explicación, un sistema
experto puede proporcionar una explicación al usuario de por qué está
haciendo una pregunta y cómo ha llegado a una conclusión. Este módulo
proporciona beneficios tanto al diseñador del sistema como al usuario. El
diseñador puede usarlo para detectar errores y el usuario se beneficia de la
transparencia del sistema
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Interfaz de Usuario.
La interacción entre un sistema experto y un usuario se realiza en lenguaje
natural. También es altamente interactiva y sigue el patrón de la conversación
entre seres humanos. Para conducir este proceso de manera aceptable para
el usuario es especialmente importante el diseño del interfaz de usuario. Un
requerimiento básico del interfaz es la habilidad de hacer preguntas. Para
obtener información fiable del usuario hay que poner especial cuidado en el
diseño de las cuestiones. Esto puede requerir diseñar el interfaz usando
menús o gráficos
Conclusiones.
Un sistema experto es aquel que simula el
razonamiento humano ayudando usuario. Cuando los
expertos humanos en una determinada materia son
escasos, los Sistemas Expertos pueden recoger y
difundir su conocimiento. En situaciones complejas,
donde la subjetividad humana puede llevar a
conclusiones erróneas.
Actualmente el duro, difícil y cambiante mercado
competitivo se vuelve más complejo por la gran
diversidad de información que se ven obligados a
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ven en la necesidad de recurrir a poderosas y/o
robustas herramientas o sistemas que les sirvan de
soporte a la hora de tomar decisiones. De esta forma
estos inteligentes, precisos y eficientes sistemas son
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  • 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO “SANTIAGO MARIÑO” AMPLIACION MARACAIBO Autores. José Ávila Andrés Parada Orangel González Maracaibo, Febrero del 2014
  • 2. ¿Que son los Sistemas? Para este termino existen diferentes tipos de definiciones ya que es un termino que se aplica en muchas áreas, una definición conceptual seria: conjunto de elementos que se relacionan entre si para lograr un objetivo en común. En la informática, sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información ¿Que son los Sistemas Expertos? Los Sistemas Expertos, rama de la Inteligencia Artificial, son sistemas informáticos que simulan el proceso de aprendizaje, de memorización, de razonamiento, de comunicación y de acción en consecuencia de un experto humano en cualquier rama de la ciencia.
  • 3. Estas características le permiten almacenar datos y conocimiento, sacar conclusiones lógicas, tomar decisiones, aprender de la experiencia y los datos existentes, comunicarse con expertos humanos, explicar el por qué de las decisiones tomadas y realizar acciones como consecuencia de todo lo anterior. Técnicamente un sistema experto, contiene una base de conocimientos que incluye la experiencia acumulada de expertos humanos y un conjunto de reglas para aplicar ésta base de conocimientos en una situación particular que se le indica al programa. Cada vez el sistema se mejora con adiciones a la base de conocimientos o al conjunto de reglas.
  • 4. ¿Por qué utilizar un Sistemas Expertos? * Con la ayuda de un Sistema Experto, personas con poca experiencia pueden resolver problemas que requieren un "conocimiento formal especializado". * Los Sistemas Expertos pueden obtener conclusiones y resolver problemas de forma más rápida que los expertos humanos. * Los Sistemas Expertos razonan pero en base a un conocimiento adquirido y no tienen sitio para la subjetividad. * Se ha comprobado que los Sistemas Expertos tienen al menos, la misma competencia que un especialista humano. *El uso de Sistemas Expertos es especialmente recomendado en las siguientes situaciones: -Cuando los expertos humanos en una determinada materia son escasos. -En situaciones complejas, donde la subjetividad humana puede llevar a conclusiones erróneas. -Cuando es muy elevado el volumen de datos que ha de considerarse para obtener una conclusión.
  • 5. Historia de los Sistemas Expertos Sus inicios datan a mediados de los años sesenta. Durante esta década los investigadores Alan Newell y Herbert Simon desarrollaron un programa llamado GPS (General Problem Solver; solucionador general de problemas). Podía trabajar con criptoaritmética, con las torres de Hanoi y con otros problemas similares. Lo que no podía hacer el GPS era resolver problemas del mundo real, tales como un diagnóstico médico. Algunos investigadores decidieron entonces cambiar por completo el enfoque del problema restringiendo su ambición a un dominio específico e intentando simular el razonamiento de un experto humano. En vez de dedicarse a computarizar la inteligencia general, se centraron en dominios de conocimiento muy concretos. De esta manera nacieron los SE. A partir de 1965, un equipo dirigido por Edward Feigenbaum, comenzó a desarrollar SE utilizando bases de conocimiento definidas minuciosamente. Dos años más tarde se construye DENDRAL, el cual es considerado como el primer SE. La ficción de dicho SE era identificar estructuras químicas moleculares a partir de su análisis espectrográfico. En la década de los setenta se desarrolló MYCIN para consulta y diagnóstico de infecciones de la sangre. Este sistema introdujo nuevas características: utilización de conocimiento impreciso para razonar y posibilidad de explicar el proceso de razonamiento. Lo más importante es que funcionaba de manera correcta, dando conclusiones análogas a las que un ser humano daría tras largos años de experiencia
  • 6. Aplicación de los Sistemas Expertos Los Sistemas Expertos se aplican a una gran diversidad de campos y/o áreas. A continuación se listan algunas de las principales: Militar Química Geología Electrónica Medicina Informática Derecho Arqueología Transporte Industria Telecomunicaciones Aeronáutica Agricultura Educación Finanzas y Gestión
  • 7. Ventajas Estos programas proporcionan la capacidad de trabajar con grandes cantidades de información, que son uno de los grandes problemas que enfrenta el analista humano que puede afectar negativamente a la toma de decisiones pues el analista humano puede depurar datos que no considere relevantes, mientras un SE debido a su gran velocidad de proceso analiza toda la información incluyendo las no útiles para de esta manera aportar una decisión más sólida Limitaciones Es evidente que para actualizar se necesita de reprogramación de estos (tal vez este sea una de sus limitaciones más acentuadas) otra de sus limitaciones puede ser el elevado costo en dinero y tiempo, además que estos programas son poco flexibles a cambios y de difícil acceso a información no estructurada. Debido a la escasez de expertos humanos en determinadas áreas, los SE pueden almacenar su conocimiento para cuando sea necesario poder aplicarlo. Así mismo los SE pueden ser utilizados por personas no especializadas para resolver problemas. Además si una persona utiliza con frecuencia un SE aprenderá de él. Por otra parte la inteligencia artificial no ha podido desarrollar sistemas que sean capaces de resolver problemas de manera general, de aplicar el sentido común para resolver situaciones complejas ni de controlar situaciones ambiguas. El futuro de los SE da vueltas por la cabeza de cada persona, siempre que el campo elegido tenga la necesidad y/o presencia de un experto para la obtención de cualquier tipo de beneficio.
  • 8. Arquitectura Básica de los Sistemas Expertos Bases de Conocimiento Es la parte del sistema experto que contiene el conocimiento sobre el dominio. hay que obtener el conocimiento del experto y codificarlo en la base de conocimientos. Una forma clásica de representar el conocimiento en un sistema experto son las reglas. Una regla es una estructura condicional que relaciona lógicamente la información contenida en la parte del antecedente con otra información contenida en la parte del consecuente.
  • 9. Arquitectura Básica de los Sistemas Expertos Bases de hechos. Contiene los hechos sobre un problema que se han descubierto durante una consulta. Durante una consulta con el sistema experto, el usuario introduce la información del problema actual en la base de hechos. El sistema empareja esta información con el conocimiento disponible en la base de conocimientos para deducir nuevos hechos.
  • 10. Arquitectura Básica de los Sistemas Expertos Motor de Inferencia. El sistema experto modela el proceso de razonamiento humano con un módulo conocido como el motor de inferencia. Dicho motor de inferencia trabaja con la información contenida en la base de conocimientos y la base de hechos para deducir nuevos hechos. Contrasta los hechos particulares de la base de hechos con el conocimiento contenido en la base de conocimientos para obtener conclusiones acerca del problema
  • 11. Arquitectura Básica de los Sistemas Expertos Subsistemas de Explicación. Una característica de los sistemas expertos es su habilidad para explicar su razonamiento. Usando el módulo del subsistema de explicación, un sistema experto puede proporcionar una explicación al usuario de por qué está haciendo una pregunta y cómo ha llegado a una conclusión. Este módulo proporciona beneficios tanto al diseñador del sistema como al usuario. El diseñador puede usarlo para detectar errores y el usuario se beneficia de la transparencia del sistema
  • 12. Arquitectura Básica de los Sistemas Expertos Interfaz de Usuario. La interacción entre un sistema experto y un usuario se realiza en lenguaje natural. También es altamente interactiva y sigue el patrón de la conversación entre seres humanos. Para conducir este proceso de manera aceptable para el usuario es especialmente importante el diseño del interfaz de usuario. Un requerimiento básico del interfaz es la habilidad de hacer preguntas. Para obtener información fiable del usuario hay que poner especial cuidado en el diseño de las cuestiones. Esto puede requerir diseñar el interfaz usando menús o gráficos
  • 13. Conclusiones. Un sistema experto es aquel que simula el razonamiento humano ayudando usuario. Cuando los expertos humanos en una determinada materia son escasos, los Sistemas Expertos pueden recoger y difundir su conocimiento. En situaciones complejas, donde la subjetividad humana puede llevar a conclusiones erróneas. Actualmente el duro, difícil y cambiante mercado competitivo se vuelve más complejo por la gran diversidad de información que se ven obligados a almacenar y analizar, razón por la cual las empresas se ven en la necesidad de recurrir a poderosas y/o robustas herramientas o sistemas que les sirvan de soporte a la hora de tomar decisiones. De esta forma estos inteligentes, precisos y eficientes sistemas son adoptados por más organizaciones, en las cuales se convierten y/o transforman en una importante estrategia de negocio.