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LAS MARAS
  Presentado por
     Manuel
    Gabriela
    Jackeline
Aquellas agrupaciones
juveniles estables que
cuentan      con    una
identidad         grupal
construida a través de
la participación en
actos     violentos    o
delictivos,    y    que
ofrecen unos patrones
de identificación a sus
miembros      que    les
permite organizar su
vida cotidiana.
Las Maras nacen como
fenómeno social que se
inicia en Norteamérica
como producto de la
marginación de los grupos
provenientes           de
Centroamérica.



En 1992 EEUU inicia una
política de migración sin
precedentes, deportando a todo
aquel Delincuente
indocumentado que cumpliera
su condena en prisión.
Ladrones
                                 Antisociales




               Violentos

Delincuentes
comunes
               Drogadictos
LA RELACIÓN ENTRE
 DELINCUENCIA Y PANDILLAS
• Relación entre afiliación a pandilla y actividad delictiva:

 • MODELO DE SELECCIÓN: Quienes se
   afilian a la pandilla, de entrada ya presentan
   un perfil criminal.
 • MODELO        DE      SOCIALIZACIÓN:       La
   estructura y dinámica de grupo explica la
   participación criminal de los pandilleros.
ORGANIZACIÓN Y CULTURA

• Las pandillas o maras representan comunidades
  emotivas que cubren una serie de necesidades
  afectivas en los jóvenes que se unen a las mismas y
  que brindan a éstos una identidad que les permite
  dar sentido a sus vidas en contextos marginados
LAS PANDILLAS OFRECEN UNA IDENTIDAD ALTERNATIVA
QUE SE APOYA SOBRE UN VOCABULARIO MÁS O MENOS
COMÚN QUE DESTACA:




•        La importancia de una serie de ritos de iniciación (que no
    está generalizado)
•        Normas internas de comportamiento (que comúnmente no
    son respetadas).
•         Un lenguaje externo de identificación que es dinámico y
    flexible, así como otros referentes simbólicos de pertenencia y
    diferenciación que son diversos y que pueden presentarse o
    simplemente no.
OTRAS ACTIVIDADES DE
LOS PANDILLEROS: OCIO Y
TRABAJO
Como la mayoría de los
adolescentes       y    jóvenes
adultos, los pandilleros pasan
mucho tiempo simplemente
estando          con         sus
amigos,         viendo        la
tele,                  bebiendo
cerveza,       sentados        y
hablando, jugando, fumando
marihuana, buscando chicas.
Pasan       sus      vidas     y
generalmente cometen sus
delitos       en         grupos.
Entonces, lo que normalmente
hacen no es otra cosa que
matar el tiempo.
ORGANIZACION


JERARQUIA Y PODER
• Clica: grupo básico y local
  de una pandilla y se
  organiza en un barrio o una
  colonia
• Jenga: conformación de
  varias clicas (espacio de
  coordinación de
  clicas, especialmente si
  hay muchas en un barrio)
• Pandilla «Madre» está
  tiene un nombre propio y
  de está es que se
  desprenden todas las
  clicas (MS 13 y mara 18).
•   Aspirante: conoce y
    saluda a los pandilleros.    •   El chequeo: esta persona entrega
                                     cuentas directas al «ranflero»
•   La pandilla lo presiona
    para que se bautice y        •   El soldado: joven que ya esta metido
    pueda brincar dentro de la       100% en la mara.
    mara.
                                 •   Ranflero: el administrador de la clica,
•   Novato: ya es miembro de
                                     el lleva las cuentas del dinero, las
    la mara y puede tener un
    apodo.                           armas.
•   Ya dentro de la mara, se     •   Primera y segunda voz: son los
    le encomiendan                   encargados de dirigir los «mirin» y son
    «trabajos» para que              los voceros en las reuniones inter
    pueda brincar en                 clicas.
    jerarquía.
                                 •   El líder: por antigüedad, experiencia,
•   El paro: los encargados
                                     conocimiento, misiones realizadas, el
    de vigilar una colonia y
    dar cuenta exacta quien
                                     cuidado de los miembros, muertes o
    entra y sale de dicho            robos y fama.
    lugar.
RITUALES DE INICIACION
1. Demostrar valor y
lealtad al grupo son
fundamentales para la
aceptación de un nuevo
miembro.


• Pelear con uno o más
mareros rivales.
• Robar un auto.
• Robo en grandes
proporciones.
• Matar o herir gravemente a
alguna persona.
• Robarle algo a su familia.
• Cometer una violación.
• Tratar de agredir a un policía.
• Aportando artículos o
información.
2. RESISTENCIA
     CORPORAL
BRINCADERA O BRINCO

Es una prueba de
resistencia física y
emocional ante el
dolor, ya que cierto
número de personas
brincan sobre la persona
que desea ingresar
y, además, lo agreden
con patadas y golpes.

MS 13 segundos
M18 18 segundos
SÍMBOLOS EXTERNOS DE
IDENTIFICACIÓN
3. EMBLEMA DEL
MERITO
PERSONAL


TATUAJE
LOS TATUAJES
• Tiene funciones de
identificación y de estatus
dentro del grupo.
«Los líderes superiores, mira no
son iguales porque recordá que
cada tatuaje significa algo sí, el
18 significa lo mismo, pero
acordate que tenemos que
hacerlo diferente porque no
todos tenemos el mismo respeto
de las clicas.» (Informante 2,
marero, 26 años).
La Telaraña
• La telaraña significa
que el que lo usa esta
atrapado en el mundo
de las drogas ya sea
por
venderla, consumirla o
ambas, además la
dificultad para
abandonar la vida de
marero. Entre mas
grande es la telaraña
significa que esta mas
metido en la clica.
La virgen
• La virgen significa que
han violado mujeres.


• Muchos mareros se
tatúan imágenes
religiosas, ya que a pesar
de la vida que llevan
todavía existe en ellos la
creencia en un ser
superior.
Calaveras
Cada        una,       un
asesinato; están en los
tobillos, en la espalda o
en     cualquier    lugar
donde sea visible para
ganarse el respeto
Lagrimas


• A veces, cada una
significa un asesinato;
otros se las pintan para
ganarse el respeto.
• La muerte de seres
queridos especialmente
compañeros de pandilla
Los 3 puntos


                      Cada uno significa la mara, la
                      cárcel y el cementerio.



                        Cara feliz y cara
                        triste, los payasos



Las    penas      y
alegrías vividas.
Las
catedrales, iglesias, monasterios, castillos y
este tipo de construcciones representan la
cantidad de años que ha sido encarcelada la
persona (cuantas más columnas y torres
tiene el edificio más años han transcurrido en
prisión).




  Los cuernos o el dibujo de un diablo
  refleja liderazgo dentro de la pandilla
MUJERES Y PANDILLAS
COMPOSICIÓN DE GRUPO
Prácticamente todos los grupos, están compuestos en su mayoría por
hombres. Cuando se trata de grupos mixtos el porcentaje de mujeres no
alcanza el 50%.


Solamente en El Salvador existe referencia de maras conformadas sólo
por mujeres, aunque adscritas a una mayor de hombres.



Los datos sugieren que la posición de las mujeres en las maras
es subalterna.
FUNCIÓN DE LAS MUJERES EN LA
MARA
• Compañera sexual de los miembros de la mara (la
  función más común).

• Colaboradora y enlace con el mundo exterior.

• Como miembro activo del grupo, capaz de delinquir
  igual o peor que sus compañeros (función menos
  frecuente).
TESTIMONIO


… Antes sí habían (mujeres), ahora ya no… no las
quieren ya… Porque son débiles… en todo, en todo
(participaban) igual que        los hombres. (…)
sí, servían de todo… pero comenzaban a tener
babys entonces ya no las querían más»
(Informante, ex marero, pandilla 18, Guatemala).
OPRESION
DENTRO DE
LA MARA
Las mujeres son
conscientes de su
condición de opresión:
• Como objeto sexual en
  ritos de iniciación.
• Control sobre su
  sexualidad.
• Con obligaciones
  serviles dentro del
  grupo.
LA MADRE
 PANDILLERA
Respuesta de la mara a una
compañera embarazada:
• Cuidado
• Protección.
Respuesta de la mara a niños
recién nacidos:
• Cuidado
• Protección



 30% de los niños recién nacidos en su ceno conviven con la mara.
FACTORES QUE INCIDEN A LA
VINCULACION DE PANDILLAS

LA COMBINACIÓN DE MÚLTIPLES FACTORES DE
RIESGO INDUCEN A BUSCAR EN EL GRUPO DE
REFERENCIA LO QUE LA SOCIEDAD TRADICIONAL
NO LE PROVEE, UN MECANISMO DE
APOYO, PROTECCIÓN, PODER Y “SUPERVIVENCIA”.
VARIABLES SOCIOECONÓMICAS E
INDIVIDUALES

• Varones, con parejas temprana, con exclusión social, con
  empleo informal y de bajo salario, desertor escolar y baja
  escolaridad, que se ve frustrado en sus expectativas
  consumistas. Que consume frecuentemente alcohol, usa
  drogas, con baja autoestima y una percepción de
  acorralamiento persistente, y que asume estrategias de
  supervivencia como opción de vida ante la exclusión social.
VARIABLE FAMILIAR


• Provienen de una estructura familiar frecuentemente
  monoparental, que aplica el castigo físico como
  “instrumento educativo”, con una relación de psico-
  dependencia hacia la figura materna, lo que
  probablemente influya en el desarrollo y formación
  personal.
VARIABLE DE SOCIALIZACIÓN

• Con alto nivel de peligrosidad en su entorno
  psicosocial      (colonias    donde      hay
  pandillas), con fuerte identificación sub-
  cultural hacia grupos emergentes.
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Presentacion final maras exposicion

  • 1. LAS MARAS Presentado por  Manuel  Gabriela  Jackeline
  • 2. Aquellas agrupaciones juveniles estables que cuentan con una identidad grupal construida a través de la participación en actos violentos o delictivos, y que ofrecen unos patrones de identificación a sus miembros que les permite organizar su vida cotidiana.
  • 3. Las Maras nacen como fenómeno social que se inicia en Norteamérica como producto de la marginación de los grupos provenientes de Centroamérica. En 1992 EEUU inicia una política de migración sin precedentes, deportando a todo aquel Delincuente indocumentado que cumpliera su condena en prisión.
  • 4. Ladrones Antisociales Violentos Delincuentes comunes Drogadictos
  • 5. LA RELACIÓN ENTRE DELINCUENCIA Y PANDILLAS • Relación entre afiliación a pandilla y actividad delictiva: • MODELO DE SELECCIÓN: Quienes se afilian a la pandilla, de entrada ya presentan un perfil criminal. • MODELO DE SOCIALIZACIÓN: La estructura y dinámica de grupo explica la participación criminal de los pandilleros.
  • 6. ORGANIZACIÓN Y CULTURA • Las pandillas o maras representan comunidades emotivas que cubren una serie de necesidades afectivas en los jóvenes que se unen a las mismas y que brindan a éstos una identidad que les permite dar sentido a sus vidas en contextos marginados
  • 7. LAS PANDILLAS OFRECEN UNA IDENTIDAD ALTERNATIVA QUE SE APOYA SOBRE UN VOCABULARIO MÁS O MENOS COMÚN QUE DESTACA: • La importancia de una serie de ritos de iniciación (que no está generalizado) • Normas internas de comportamiento (que comúnmente no son respetadas). • Un lenguaje externo de identificación que es dinámico y flexible, así como otros referentes simbólicos de pertenencia y diferenciación que son diversos y que pueden presentarse o simplemente no.
  • 8. OTRAS ACTIVIDADES DE LOS PANDILLEROS: OCIO Y TRABAJO Como la mayoría de los adolescentes y jóvenes adultos, los pandilleros pasan mucho tiempo simplemente estando con sus amigos, viendo la tele, bebiendo cerveza, sentados y hablando, jugando, fumando marihuana, buscando chicas. Pasan sus vidas y generalmente cometen sus delitos en grupos. Entonces, lo que normalmente hacen no es otra cosa que matar el tiempo.
  • 10. • Clica: grupo básico y local de una pandilla y se organiza en un barrio o una colonia • Jenga: conformación de varias clicas (espacio de coordinación de clicas, especialmente si hay muchas en un barrio) • Pandilla «Madre» está tiene un nombre propio y de está es que se desprenden todas las clicas (MS 13 y mara 18).
  • 11. Aspirante: conoce y saluda a los pandilleros. • El chequeo: esta persona entrega cuentas directas al «ranflero» • La pandilla lo presiona para que se bautice y • El soldado: joven que ya esta metido pueda brincar dentro de la 100% en la mara. mara. • Ranflero: el administrador de la clica, • Novato: ya es miembro de el lleva las cuentas del dinero, las la mara y puede tener un apodo. armas. • Ya dentro de la mara, se • Primera y segunda voz: son los le encomiendan encargados de dirigir los «mirin» y son «trabajos» para que los voceros en las reuniones inter pueda brincar en clicas. jerarquía. • El líder: por antigüedad, experiencia, • El paro: los encargados conocimiento, misiones realizadas, el de vigilar una colonia y dar cuenta exacta quien cuidado de los miembros, muertes o entra y sale de dicho robos y fama. lugar.
  • 12.
  • 14. 1. Demostrar valor y lealtad al grupo son fundamentales para la aceptación de un nuevo miembro. • Pelear con uno o más mareros rivales. • Robar un auto. • Robo en grandes proporciones. • Matar o herir gravemente a alguna persona. • Robarle algo a su familia. • Cometer una violación. • Tratar de agredir a un policía. • Aportando artículos o información.
  • 15. 2. RESISTENCIA CORPORAL BRINCADERA O BRINCO Es una prueba de resistencia física y emocional ante el dolor, ya que cierto número de personas brincan sobre la persona que desea ingresar y, además, lo agreden con patadas y golpes. MS 13 segundos M18 18 segundos
  • 18. LOS TATUAJES • Tiene funciones de identificación y de estatus dentro del grupo. «Los líderes superiores, mira no son iguales porque recordá que cada tatuaje significa algo sí, el 18 significa lo mismo, pero acordate que tenemos que hacerlo diferente porque no todos tenemos el mismo respeto de las clicas.» (Informante 2, marero, 26 años).
  • 19. La Telaraña • La telaraña significa que el que lo usa esta atrapado en el mundo de las drogas ya sea por venderla, consumirla o ambas, además la dificultad para abandonar la vida de marero. Entre mas grande es la telaraña significa que esta mas metido en la clica.
  • 20. La virgen • La virgen significa que han violado mujeres. • Muchos mareros se tatúan imágenes religiosas, ya que a pesar de la vida que llevan todavía existe en ellos la creencia en un ser superior.
  • 21. Calaveras Cada una, un asesinato; están en los tobillos, en la espalda o en cualquier lugar donde sea visible para ganarse el respeto
  • 22. Lagrimas • A veces, cada una significa un asesinato; otros se las pintan para ganarse el respeto. • La muerte de seres queridos especialmente compañeros de pandilla
  • 23. Los 3 puntos Cada uno significa la mara, la cárcel y el cementerio. Cara feliz y cara triste, los payasos Las penas y alegrías vividas.
  • 24. Las catedrales, iglesias, monasterios, castillos y este tipo de construcciones representan la cantidad de años que ha sido encarcelada la persona (cuantas más columnas y torres tiene el edificio más años han transcurrido en prisión). Los cuernos o el dibujo de un diablo refleja liderazgo dentro de la pandilla
  • 26. COMPOSICIÓN DE GRUPO Prácticamente todos los grupos, están compuestos en su mayoría por hombres. Cuando se trata de grupos mixtos el porcentaje de mujeres no alcanza el 50%. Solamente en El Salvador existe referencia de maras conformadas sólo por mujeres, aunque adscritas a una mayor de hombres. Los datos sugieren que la posición de las mujeres en las maras es subalterna.
  • 27. FUNCIÓN DE LAS MUJERES EN LA MARA • Compañera sexual de los miembros de la mara (la función más común). • Colaboradora y enlace con el mundo exterior. • Como miembro activo del grupo, capaz de delinquir igual o peor que sus compañeros (función menos frecuente).
  • 28. TESTIMONIO … Antes sí habían (mujeres), ahora ya no… no las quieren ya… Porque son débiles… en todo, en todo (participaban) igual que los hombres. (…) sí, servían de todo… pero comenzaban a tener babys entonces ya no las querían más» (Informante, ex marero, pandilla 18, Guatemala).
  • 29. OPRESION DENTRO DE LA MARA Las mujeres son conscientes de su condición de opresión: • Como objeto sexual en ritos de iniciación. • Control sobre su sexualidad. • Con obligaciones serviles dentro del grupo.
  • 30. LA MADRE PANDILLERA Respuesta de la mara a una compañera embarazada: • Cuidado • Protección. Respuesta de la mara a niños recién nacidos: • Cuidado • Protección 30% de los niños recién nacidos en su ceno conviven con la mara.
  • 31. FACTORES QUE INCIDEN A LA VINCULACION DE PANDILLAS LA COMBINACIÓN DE MÚLTIPLES FACTORES DE RIESGO INDUCEN A BUSCAR EN EL GRUPO DE REFERENCIA LO QUE LA SOCIEDAD TRADICIONAL NO LE PROVEE, UN MECANISMO DE APOYO, PROTECCIÓN, PODER Y “SUPERVIVENCIA”.
  • 32. VARIABLES SOCIOECONÓMICAS E INDIVIDUALES • Varones, con parejas temprana, con exclusión social, con empleo informal y de bajo salario, desertor escolar y baja escolaridad, que se ve frustrado en sus expectativas consumistas. Que consume frecuentemente alcohol, usa drogas, con baja autoestima y una percepción de acorralamiento persistente, y que asume estrategias de supervivencia como opción de vida ante la exclusión social.
  • 33. VARIABLE FAMILIAR • Provienen de una estructura familiar frecuentemente monoparental, que aplica el castigo físico como “instrumento educativo”, con una relación de psico- dependencia hacia la figura materna, lo que probablemente influya en el desarrollo y formación personal.
  • 34. VARIABLE DE SOCIALIZACIÓN • Con alto nivel de peligrosidad en su entorno psicosocial (colonias donde hay pandillas), con fuerte identificación sub- cultural hacia grupos emergentes.