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グロースエクスパートナーズ株式会社 ITアーキテクト
関 満徳@fullvirtue
Copyright © POStudy (アジャイル・プロダクトマネジメント研究会). All rights reserved.
2Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
3Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
本セッションの概要
ビジネスモデルキャンバスセミナー
~顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える~
(ビジネス企画)
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 4
本セッションの概要(1/4)
本日の概要(1/1)
 ビジネスモデルキャンバスとは、ビジネスモデルを表す
のに必要とする9つの要素を1枚の紙にまとめるものです。
 1枚の絵にまとめることで、それぞれの要素がどのように
関連しているのか整理し、視覚的に確認することができ次
のような効果があるかと思います。
 自分のアイデア(ビジネスモデル)を検証する。
 自分のアイデア(ビジネスモデル)を可視化し
他者と共有する。
 顧客のビジネスモデルを理解する。
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本セッションの概要(2/4)
本日の参加対象者(1/1)
 顧客開発や事業戦略について課題をお持ちの方
 企画、マーケティングを担当している方、もしくは
これから関わる方
 顧客ニーズに対する提案の機会がある方、もしくは
これから関わる方
 開発だけでなく、ビジネスにも取り組んでいきたい方
 新規事業に関わっている方、もしくはこれから関わる方
 スタートアップを実際に行っている方、
もしくはこれから関わる方
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 6
本セッションの概要(3/4)
本日のゴール(1/1)
 ビジネスモデルキャンバスを作成してみる
 ワークショップを通して実際に手を動かし、
参加者同士で議論を重ねた上で、明日の現場へ繋げる
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 7
本セッションの概要(4/4)
本ワークショップで使用するもの(1/1)
Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 8
No. 道具名 数 必須 備考
1 サインペン(黒) 人数分 必須 裏写りしにくいペンならなおよい
2 A3用紙 人数分 必須
3 模造紙 テーブル分 必須
4 養生テープ テーブル分 必須
5 付箋紙 人数分 必須 2色
6
7
8
9
10
おことわり(1/1)
今回の資料について(1/1)
 今回の資料は、以下を参考にしています。
– 赤坂 英彦 - 赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャ
ンバス入門 v1.1
» http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
– ビジネスモデル・ジェネレーション-ビジネスモデル設計書
» http://www.amazon.co.jp/dp/4798122971/
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 9
10Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
ビジネスモデルキャンバス(概説)
「プロダクト/サービスをとりまく事業」の魅力を左右するマネタイズ
モデルの設計を目的に、ビジネスの実現可能性と持続可能性を
『ビジネスモデルキャンバス』
を通して机上検証します。
11
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ビジネスモデルとは(1/1)
 「ビジネスモデルとは、
顧客に満足を、
企業に利益をもたらす
仕組みのこと」
(『ビジネスモデル思考法』川上昌直氏)
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 12
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ビジネスモデルジェネレーション(1/1)
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 13
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
Alexander Osterwalder & Yves Pigneur (著)
小山 龍介 (翻訳)
出版社: 翔泳社
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ビジネスモデルジェネレーションとは(1/1)
 戦略的にビジネスモデルを考えるフレームワーク
 イノベーション(新しいアイデア)を発想!
 9つのブロック
– 顧客、価値、パートナー、活動、リソース、収益、コスト・・・
 ビジネスモデル全体像を可視化
– 全体を俯瞰してビジネスの仕組みを考えられる
 ブレストに向く
– KJ法ライクに議論可能
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ビジネスモデルキャンバス 外観(1/1)
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VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
①
対象の顧客は?
②提供する価値・
サービスは?
⑤顧客からの
収益の流れ
③提供する
手段・経路は?
⑦価値を生み出すため
の主要な活動
⑥価値を生み出すため
の主要な資源
⑧サプライヤー・
パートナー
⑨発生するコスト
④どんな関係を
構築したい?
ビジネスモデル・ジェネレーション-ビジネスモデル設計書 - http://www.amazon.co.jp/dp/4798122971/ に赤坂英彦氏が解説を追加
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
CS(Customer Segments)(1/1)
 顧客セグメント
 マス市場
 ニッチ市場
 細分化
 多角化
 マルチサイドプラットフォーム
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
①対象の顧客は?
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
VP(Value Propositions)(1/1)
 価値提案
 新奇性
 パフォーマンス
 カスタマイゼーション
 仕事を終わらせる
 デザイン
 ブランド
 価格
 コスト削減
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
②提供する価値・
サービスは?
 リスクの低減
 アクセスしやすさ
 快適さ/使いやすさ
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
CH(Channels)(1/1)
 チャネル
 タイプ
– 直販(営業部隊)
– Web販売
– 自社販売店
– パートナー店
– 卸売業者
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
③提供する
手段・経路は?
 フェーズ
- 認知
- 評価
- 購入
- 提供
- アフターサービス
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
CR(Customer Relationships)(1/1)
 顧客との関係
 パーソナルアシスタンス
 専任のパーソナルアシスタンス
 セルフサービス
 自動サービス
 コミュニティ
 共創
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
④どんな関係を
構築したい?
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
R$(Revenue Streams)(1/1)
 収益の流れ
 タイプ
– 商品の販売代
– 使用料
– 購読料(月額金額)
– レンタル/リース
– ライセンス料
– 仲介手数料
– 広告料
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑤顧客からの
収益の流れ
 価格づけメカニズム
- 固定価格
- 変動価格
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
KR(Key Resources)(1/1)
 リソース
 物理的なリソース
 知的財産
 人的リソース
 ファイナンスリソース
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑥価値を生み出すため
の主要な資源
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
KA(Key Activities)(1/1)
 主要な活動
 製造
 問題解決
 プラットフォーム / ネットワーク
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑦価値を生み出すため
の主要な活動
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
KP(Key Partners)(1/1)
 パートナー
 パートナーシップのタイプ
 戦略的アライアンス(非競合企業)
 戦略的パートナーシップ(競合企業)
 ジョイントベンチャー
 バイヤー・サプライヤー
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑧サプライヤー・
パートナー
 動機
- 最適化と規模の経済性
- リスクと不確実性の削減
- リソースと活動の獲得
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
C$(Cost Structure)(1/1)
 コスト構造
 コスト構造のタイプ
 固定費
 変動費
 規模の経済
 多角化の経済
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑨発生するコスト
キャンバスを取り巻く観点
パターン
・ニーズ中心(新規ビジネス検討)
・シーズ中心(現状分析)
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顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
キャンバスを取り巻く観点(1/2)
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
①
対象の顧客は?
②提供する価値・
サービスは?
⑤顧客からの
収益の流れ
③提供する
手段・経路は?
⑦価値を生み出すため
の主要な活動
⑥価値を生み出すため
の主要な資源
⑧サプライヤー・
パートナー
⑨発生するコスト
④どんな関係を
構築したい?
ニーズ中心(顧客から)
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
キャンバスを取り巻く観点(2/2)
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 27
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
①
対象の顧客は?
②提供する価値・
サービスは?
⑤顧客からの
収益の流れ
③提供する
手段・経路は?
⑦価値を生み出すため
の主要な活動
⑥価値を生み出すため
の主要な資源
⑧サプライヤー・
パートナー
⑨発生するコスト
④どんな関係を
構築したい?
シーズ中心(リソースから)
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ディスカッションを効果的に行うために(1/1)
 相手とディスカッションをする際、ディスカッション前に
共有したい項目を、1枚のキャンバスで表現
 キャンバスに書く内容は、口頭でのフォローなしで、
読んだだけでわかるようにする
 キャンバスには、特に議論したいアイディアのみを書く
 考えられるすべてのアイディアが書かれていると、読むのが大変
なうえに、どれが特に議論したいポイントなのかわかりにくい
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 28
29Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
アイスブレイク
アイスブレイクも兼ねた自己紹介を行います
(チームワークショップ)
30
ワークショップ#1 (1/3)
トレーディングカード(1/3)
1. 自分を紹介するトレーディングカードを作る
– ニックネーム、キャッチコピー
– アバター
– 得意技(スキル)、秘密兵器(ツール)
– ほかの参加者が知らなさそうなひとこと
2. トレーディングカードを回して読む
3. トレーディングカードの作成者に質問する
Copyright © POStudy (アジャイル・プロダクトマネジメント研究会). All rights reserved. 31
Hamackathon ideathon 2014.02.22 http://www.slideshare.net/mackato/hamackathon-ideathon20140222
ワークショップ#1 (2/3)
トレーディングカード(2/3)
1. 自分を紹介するトレーディングカードを作る
– ニックネーム、キャッチコピー
– アバター
– 得意技(スキル)、秘密兵器(ツール)
– ほかの参加者が知らなさそうなひとこと
2. トレーディングカードを回して読む
3. トレーディングカードの作成者に質問する
Copyright © POStudy (アジャイル・プロダクトマネジメント研究会). All rights reserved. 32
Hamackathon ideathon 2014.02.22 http://www.slideshare.net/mackato/hamackathon-ideathon20140222
ワークショップ#1 (3/3)
トレーディングカード(3/3)
1. 自分を紹介するトレーディングカードを作る
– ニックネーム、キャッチコピー
– アバター
– 得意技(スキル)、秘密兵器(ツール)
– ほかの参加者が知らなさそうなひとこと
2. トレーディングカードを回して読む
3. トレーディングカードの作成者に質問する
Copyright © POStudy (アジャイル・プロダクトマネジメント研究会). All rights reserved. 33
Hamackathon ideathon 2014.02.22 http://www.slideshare.net/mackato/hamackathon-ideathon20140222
34Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
ビジネスモデルキャンバス演習
(1週目)
UBERを題材にビジネスモデルキャンバスを作成していきましょう。
(個人ワークショップ)
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 35
ビジネスモデルキャンバス演習(1/11)
今回の題材 - UBER(1/1)
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 36
・掲載情報は
2014年時点
のものです
UBER TOKYO https://www.uber.com/ja/cities/tokyo
ビジネスモデルキャンバス演習(2/11)
[参考] UBERのビジネスモデル(1/1)
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 37
赤坂英彦氏が本ワークショップのために作成
ビジネスモデルキャンバス演習(3/11)
CS(Customer Segments)(1/1)
 顧客セグメント
 マス市場
 ニッチ市場
 細分化
 多角化
 マルチサイドプラットフォーム
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
①対象の顧客は?
ビジネスモデルキャンバス演習(4/11)
VP(Value Propositions)(1/1)
 価値提案
 新奇性
 パフォーマンス
 カスタマイゼーション
 仕事を終わらせる
 デザイン
 ブランド
 価格
 コスト削減
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 39
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
②提供する価値・
サービスは?
 リスクの低減
 アクセスしやすさ
 快適さ/使いやすさ
ビジネスモデルキャンバス演習(5/11)
CH(Channels)(1/1)
 チャネル
 タイプ
– 直販(営業部隊)
– Web販売
– 自社販売店
– パートナー店
– 卸売業者
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 40
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
③提供する
手段・経路は?
 フェーズ
- 認知
- 評価
- 購入
- 提供
- アフターサービス
ビジネスモデルキャンバス演習(6/11)
CR(Customer Relationships)(1/1)
 顧客との関係
 パーソナルアシスタンス
 専任のパーソナルアシスタンス
 セルフサービス
 自動サービス
 コミュニティ
 共創
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 41
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
④どんな関係を
構築したい?
ビジネスモデルキャンバス演習(7/11)
R$(Revenue Streams)(1/1)
 収益の流れ
 タイプ
– 商品の販売代
– 使用料
– 購読料(月額金額)
– レンタル/リース
– ライセンス料
– 仲介手数料
– 広告料
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 42
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑤顧客からの
収益の流れ
 価格づけメカニズム
- 固定価格
- 変動価格
ビジネスモデルキャンバス演習(8/11)
KR(Key Resources)(1/1)
 リソース
 物理的なリソース
 知的財産
 人的リソース
 ファイナンスリソース
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 43
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑥価値を生み出すため
の主要な資源
ビジネスモデルキャンバス演習(9/11)
KA(Key Activities)(1/1)
 主要な活動
 製造
 問題解決
 プラットフォーム / ネットワーク
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 44
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑦価値を生み出すため
の主要な活動
ビジネスモデルキャンバス演習(10/11)
KP(Key Partners)(1/1)
 パートナー
 パートナーシップのタイプ
 戦略的アライアンス(非競合企業)
 戦略的パートナーシップ(競合企業)
 ジョイントベンチャー
 バイヤー・サプライヤー
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 45
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑧サプライヤー・
パートナー
 動機
- 最適化と規模の経済性
- リスクと不確実性の削減
- リソースと活動の獲得
ビジネスモデルキャンバス演習(11/11)
C$(Cost Structure)(1/1)
 コスト構造
 コスト構造のタイプ
 固定費
 変動費
 規模の経済
 多角化の経済
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 46
赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑨発生するコスト
ビジネスモデルキャンバス共有
UBERを題材に作成したビジネスモデルキャンバスを
テーブル内で共有してください。
(チームワークショップ)
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 47
48Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
休憩
49
50Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
ワークショップを効果的にやるために(1/6)
ポストイットの正しいめくり方・貼り方(1/3)
51
https://www.facebook.com/h.branddesign
ワークショップを効果的にやるために(2/6)
ポストイットの正しいめくり方・貼り方(2/3)
52
@kdmsnr さん作成ワークショップ資料より
ワークショップを効果的にやるために(3/6)
ポストイットの正しいめくり方・貼り方(3/3)
53
書記や議事録係なんていません!
自分の意見は声に出してから、
ポストイットに書いて貼る
@kdmsnr さん作成ワークショップ資料より
ワークショップを効果的にやるために(4/6)
模造紙の正しい貼り方(1/1)
54
https://www.facebook.com/h.branddesign
ワークショップを効果的にやるために(5/6)
ワークショップをよりよいものにするために(1/2)
55
失敗は最高のもと
くだらない質問はない
学習は自己責任
楽しむ(Have a fun)
@ebacky 氏 from すくすくスクラム
ワークショップを効果的にやるために(6/6)
ワークショップをよりよいものにするために(2/2)
56
意見を交わしあう場合は、『 Not, But 』ではなく、
相手を思いやり『 Yes, And 』の気持ちを忘れずに!
アイディア出しをするブレイン・ストーミングで使われたりする発想法&話法 - http://coachnoizumi.sblo.jp/article/88364737.html
A few words on “Yes And” including my conceited opinion https://improvmantra.wordpress.com/2012/01/20/a-few-words-on-yes-and-including-my-conceded-opinion/
ビジネスモデルキャンバス題材決め
各テーブルで取り扱うビジネステーマを
決めてください。
(チームワークショップ)
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ビジネスモデルキャンバス題材決め
先ほど決めたビジネスについて、
もっと売り出したい顧客を洗い出してください。
その中で特に売り出したい顧客を1つ選んでください。
(チームワークショップ)
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59Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
ビジネスモデルキャンバス演習
(2週目)
ビジネスモデルキャンバスを作成していきましょう。
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ワークショップ #4(1/1)
模造紙の正しい貼り方(1/1)
61
https://www.facebook.com/h.branddesign
ビジネスモデルキャンバス作成
先ほど決めた題材について、
ビジネスモデルキャンバスを作成してください。
(チームワークショップ)
62
VP
価値提案
CS
顧客セグメント
CR
顧客との関係
CH
チャネル
R$
収益の流れ
KA
主要活動
C$
コスト構造
KR
リソース
KP
パートナー
The Business Model Canvas
①
対象の顧客は?
②提供する価値・
サービスは?
⑤顧客からの
収益の流れ
③提供する
手段・経路は?
⑦価値を生み出すた
めの主要な活動
⑥価値を生み出すた
めの主要な資源
⑧サプライヤー・
パートナー
⑨発生するコスト
④どんな関係を
構築したい?
ビジネスモデルキャンバス演習(3/11)
CS(Customer Segments)(1/1)
 顧客セグメント
 マス市場
 ニッチ市場
 細分化
 多角化
 マルチサイドプラットフォーム
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
①対象の顧客は?
ビジネスモデルキャンバス演習(4/11)
VP(Value Propositions)(1/1)
 価値提案
 新奇性
 パフォーマンス
 カスタマイゼーション
 仕事を終わらせる
 デザイン
 ブランド
 価格
 コスト削減
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
②提供する価値・
サービスは?
 リスクの低減
 アクセスしやすさ
 快適さ/使いやすさ
ビジネスモデルキャンバス演習(5/11)
CH(Channels)(1/1)
 チャネル
 タイプ
– 直販(営業部隊)
– Web販売
– 自社販売店
– パートナー店
– 卸売業者
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
③提供する
手段・経路は?
 フェーズ
- 認知
- 評価
- 購入
- 提供
- アフターサービス
ビジネスモデルキャンバス演習(6/11)
CR(Customer Relationships)(1/1)
 顧客との関係
 パーソナルアシスタンス
 専任のパーソナルアシスタンス
 セルフサービス
 自動サービス
 コミュニティ
 共創
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④どんな関係を
構築したい?
ビジネスモデルキャンバス演習(7/11)
R$(Revenue Streams)(1/1)
 収益の流れ
 タイプ
– 商品の販売代
– 使用料
– 購読料(月額金額)
– レンタル/リース
– ライセンス料
– 仲介手数料
– 広告料
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑤顧客からの
収益の流れ
 価格づけメカニズム
- 固定価格
- 変動価格
ビジネスモデルキャンバス演習(8/11)
KR(Key Resources)(1/1)
 リソース
 物理的なリソース
 知的財産
 人的リソース
 ファイナンスリソース
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑥価値を生み出すため
の主要な資源
ビジネスモデルキャンバス演習(9/11)
KA(Key Activities)(1/1)
 主要な活動
 製造
 問題解決
 プラットフォーム / ネットワーク
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⑦価値を生み出すため
の主要な活動
ビジネスモデルキャンバス演習(10/11)
KP(Key Partners)(1/1)
 パートナー
 パートナーシップのタイプ
 戦略的アライアンス(非競合企業)
 戦略的パートナーシップ(競合企業)
 ジョイントベンチャー
 バイヤー・サプライヤー
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑧サプライヤー・
パートナー
 動機
- 最適化と規模の経済性
- リスクと不確実性の削減
- リソースと活動の獲得
ビジネスモデルキャンバス演習(11/11)
C$(Cost Structure)(1/1)
 コスト構造
 コスト構造のタイプ
 固定費
 変動費
 規模の経済
 多角化の経済
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赤坂英彦氏 - 20150326 ピクト図解 ビジネスモデルキャンバス入門_v1.1(eLV様主催) - http://www.slideshare.net/Akapon/20150326-v11elv
⑨発生するコスト
ビジネスモデルキャンバスレビュー
他のチームのビジネスモデルキャンバスを見て、
気づいたことがあれば、
違う色の付箋紙でフィードバックをしてください。
(個人ショップ)
72
フィードバック結果確認
追加された違う色の付箋紙のフィードバック内容を
確認してください。
(チームワークショップ)
73
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今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
ふりかえり&まとめ
新しいA3用紙を用意してください。
今日気づいたこと、次回気をつけたいことを書き出してください。
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 75
ふりかえり&まとめ(1/1)
本日のゴール(1/1)
 ビジネスモデルキャンバスを作成してみる
 ワークショップを通して実際に手を動かし、
参加者同士で議論を重ねた上で、明日の現場へ繋げる
Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved. 76
顧客への提供価値を重視したビジネスモデルを考える(ビジネス企画)
ディスカッションを効果的に行うために(1/1)
 相手とディスカッションをする際、ディスカッション前に
共有したい項目を、1枚のキャンバスで表現
 キャンバスに書く内容は、口頭でのフォローなしで、
読んだだけでわかるようにする
 キャンバスには、特に議論したいアイディアのみを書く
 考えられるすべてのアイディアが書かれていると、読むのが大変
なうえに、どれが特に議論したいポイントなのかわかりにくい
Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 77
78Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
お知らせ
79
POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~のご紹介
POStudy(ぴーおーすたでぃ)とは(1/1)
 アジャイルやDevOpsの時代の流れを汲んだ
プロダクトマネジメントについて、もっと探究したい
プロダクトオーナー/プロダクトマネージャーの為の
コミュニティです。
Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 80
チャネル URL
公式サイト http://postudy.com/
Slack https://postudyslack.herokuapp.com/
イベント情報メール通知 http://postudy.doorkeeper.jp/
Facebookグループ https://www.facebook.com/groups/postudy/
Twitter https://twitter.com/POStudySmile/
ハッシュタグ #postudy
Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 81
www.postudy.com へ今すぐアクセス!
ワークショップの資料をダウンロード可で公開中!
1.アジャイルとスクラム
2.ユーザーストーリーマッピング
3.プラグマティック・ペルソナ
4.ストーリーテリング
~概要~
5.~ストーリーを生み出す~
6.~ストーリーを共有する~
7.~ストーリーを作る~
8.~よい聞き手になるための学習~
9.システム思考に学ぶ真の解決策
10.BABOKに学ぶ要求アナリシス
11.Product Management Bootcamp
12.The Specification Exerciseで仕様伝達
13.Fearless Journeyでパターンによる改善
14.Moving Motivatorsに学ぶモチベーション
15.Business Model Canvas
16.RUNNING LEANに学ぶLean Canvas
17.Lean Diagramに学ぶProblem/Solution Fit
18.The Wallet Projectに学ぶデザイン思考
19.ゲーミフィケーションに学ぶWebサービスの価値観
20.ゲームビジネスメソッドに学ぶ購買意思決定理論
21.ペーパープロトタイピングに学ぶユーザー中心設計
22.マシュマロチャレンジでチームビルディング
23.The Beer Gameで学ぶシステム思考
24.Product Discovery Teamに学ぶ成功するための
Product Ownership
82Copyright © ITプロダクトマネジメント 関満徳. All rights reserved.
今日のアジェンダ(1/1)
19:40- 本セッションの概要
19:50- ビジネスモデルキャンバス(概説)
20:05- アイスブレイク
20:20- ビジネスモデルキャンバス演習(1週目)
20:40- 休憩
20:45- ビジネスモデルキャンバス題材決め
21:00- ビジネスモデルキャンバス演習(2週目)
21:20- ふりかえり&まとめ
21:25- お知らせ
21:30- 終了
ご静聴ありがとうございました!
Copyright © @fullvirtue. All rights reserved. 83
コンタクト先 URL
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是非フォローしてください!
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Email fullvirtue@gmail.com
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これまで登壇してきた資料はこちらで公開しています!是非ご覧ください!
関 満徳
せき みつのり
グロースエクスパートナーズ株式会社 ITアーキテクト
Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies

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