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【本課題】04番 ハロー会議室
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【本課題】04番 ハロー会議室
1.
applim ソーシャルアプリマーケティング
「献血メモリアル」のご提案 2010/07/03 04 ハロー会議室 2010/7/3 1
2.
チーム紹介 ・チーム名 ハロー会議室 ・チーム概要 学生団体AGEという、イベント企画サークルのOB・OGで結成された4人組です。 チーム名は、よく使用していた貸会議室から取っています。 ・メンバー紹介 -藤田直哉(代表) 早稲田大学政治経済学部 4年 -出口博也 早稲田大学政治経済学部 4年 -森重智子 横浜市立大学
3年 -中根将太 慶應義塾大学理工学部 4年 2010/7/3 2
3.
目次 1 提案について 2 本提案の考え方 3
SMMの特徴 4 事例紹介 5 解決する社会的課題 6 なぜ献血なのか 7 若者離れが原因 8 なぜ若者の献血離れが進んでいるか 9 献血離れがSMMで解決可能です! 10 クライアント 11 日本赤十字社の課題分析 12 日本赤十字社の取り組み 13 新しい取り組み:新感覚献血ルーム akiba:F 14 提案 15 ストーリー 16 このプロモーションを通じて実現したいこと 17 プロモーション概要 18 アプリ概要 19 プロモーション全体イメージ図 20 やりましょう 2010/7/3 3
4.
提案について
【企画名】 献血メモリアル (ときめきメモリアルとのタイアップキャンペーン) 【クライアント】 日本赤十字社 【商材】 献血 【コンセプト】 人と人との繋がりが大切な人を守る。 2010/7/3 4
5.
本提案の考え方
Social Media Marketing は 社会問題の解決に 適しているのではないか? 私達は、補助課題の分析を通じて ①Social Mediaの本質は人と人との繋がり(ソーシャルグラフ) ②Social Mediaは若者のコミュニケーションの中心 以上の2点を再確認することが出来ました。 また、「mixi年賀状」などの事例を通じ、SMM(ソーシャルメディアマーケティング)では ・若者離れが進んだ商品・サービスの再提案 社会的課題 ・人と人とのつながりの問題 の解決が可能なのではないかと考えるに至りました。 2010/7/3 5
6.
SMMの特徴 ①Social Mediaの本質は人と人との繋がり
(1)リアルな信頼関係 (2)リアルな同好関係 (3)バーチャルな信頼関係 (4)バーチャルな同好関係 人同士の 繋がりによって成り立つ ②Social Mediaは若者の コミュニケーションの中心 Social Media Marketing は 15〜24歳の日本の総人口1200万人 若者離れしている (厚生労働省調べ平成21年10月)に 対してmixiのユーザー数だけ見ても 商材の解決に 2007年1月には800万人を超え、 20代前半の約1/3がユーザーになり 適しているのではないか? 2010年には2000万人を突破した。 2010/7/3 6
7.
事例紹介
若者の年賀状離れを解決した「mixi年賀状」 ・紙の年賀状から、デジタルのメールに移行 していた。 ・年賀状を作り、送る機会が大きく減少して いた。 ・そこに着眼し、mixiという若者が多く集ま るプラットフォームの上で、年賀状の価値を 再提案したことで紙の年賀状への再帰を促し た。 【概要】 ・『mixi』において、住所や本名、メールアドレスを知らないマイミクシィや、 同じコミュニティに参加する友人・知人に、日本郵便発行のお年玉付年賀葉書 から年賀状を作成・郵送することが出来るサービス ・100種類を越える多彩な年賀状テンプレート 【提携】 郵便事業株式会社 【効果】 2008年11月下旬〜2009年1月5日までの申し込み数は約70万枚に達した。 2010/7/3 7
8.
解決する社会的課題
若者の献血離れ 2010/7/3 8
9.
なぜ献血なのか?
献血離れが大いに進んでいる 15年で10、20歳代ともに 2010/7/3 大幅に減っている。 9
10.
若者離れが原因?
対象 1985年 2008年 献血人口 179万 35万人 16〜19 人 歳 献血率 25% 4% 献血人口 260万 130万人 20歳代 人 献血率 17.6% 8.8% ・少子化による人口減少(献血人口の減小) ・人口当たりの献血率の低下 2010/7/3 10
11.
なぜ若者の献血離れが進んでいるか?
献血への関心 54.2% 45.8% 関心がある 関心がない 対象:16歳〜29歳 平成20年厚生省調べ 半数近くの関心があるにも関わらず、献血に参加する人は 多くはない。なぜか? 【根本の原因】 ①献血の意義が正しく理解されていない ②若者の個人意識の高まり ③若者の助け合いの精神の欠如 厚生省血液対策課より 2010/7/3 11
12.
献血離れがSMMで解決可能です!
・ソーシャルメディアの強みが、社会的課題の問題点を補うことができるので ・若者の献血離れという社会的課題解決が可能になります。 Social ①意義が正確に理解されていない ②若者の個人主義 ③助け合いの精神の欠如 ソーシャルグラフ 友達と競う 友達をほめる 友達と助け合う ソーシャルアプリ 人と繋がり … 友達をからかう 友達と競争する 2010/7/3 12
13.
クライアント 【日本赤十字社】 日本で唯一、献血の受け付けや、献血を原料とする血液製剤 を製造し、医療機関へ供給する事業を行っている。 他にも、 「医療救護、救援物資の配分、義援金の受付・配分、 血液製剤の供給、その他のボランティアなどの、災害救護 活動」 や、 「日本国外の災害における災害救援、災害対策、保険衛星、 医療・福祉増進などの国際活動」
日本赤十字社 にも取り組む。
14.
日本赤十字社の課題分析
若者の献血離れが深刻! ①献血のみでは国内での血液需要を満たせない現状がある。 ②日本赤十字社によると、献血者数はピーク時の1985年には約869万人だったが、 その後は減少傾向が続き、2008年は約507万人にとどまった。特に16-19 歳と 20-29歳の年齢層の落ち込みが顕著という。 ③ 一方、総務省がまとめた1月1日現在の人口 155 1.2 推計では、新成人は127万人と過去最低を更 150 新成人人口(万人) 1.15 新。若者の献血離れをいかに食い止めるかが、 145 総人口に占める割合(%) 1.1 救命医療を支える上でも課題になっている。 140 135 1.05 130 1 125 新成人の総人口における割(総務省統計局) 120 0.95 17 18 19 20 21
15.
日本赤十字社の取り組み
若者に向けた数多くの取り組み (1)日本赤十字社は昨秋から若者への献血推進を図る啓発事業 「LOVE in Action」プロジェクトを展開し、「献血は愛です」というメッセージとと もに献血の拡大に努めている。 (2)プロゴルファー・石川遼選手が同世代に献血への 協力を呼びかけ!『はたちの献血』 (3)アニメ・フィギュアで献血!! 献血と無関係なアニメやフィギュアなどの企画展示 で誘客。一部の若者の中には献血をしないで帰ってしまうケースもあるが、「目的 は違っても啓蒙(けいもう)活動の一環になっている」と関係者はみている。 「時事ドットコム」:http://www.jiji.com/jc/zc?k=201001/2010011100288 「日本赤十字社」:http://www.jrc.or.jp/
16.
新しい取り組み:新感覚献血ルーム akiba:F
新しい取り組みに積極的な姿勢 ・「80年代から見た未来」をコンセプトに、秋葉原にお洒落な献血ルームを創出。 ・献血を待つ間は、wifi接続によるネットや展示作品の鑑賞が可能。 ・献血だけでなく、様々な企業とのコラボレーションイベントや展示会を実施。 ↑お洒落な受付 ↑初音ミクとのコラボレーション企画 2010/7/3 16
17.
献血メモリアル
~人と人との繋がりが大切な人を守る。~ 恋愛シミュレーンゲームを通じて、若者の献血理解を促進 (「ときめきメモリアル」とのタイアップキャンペーン) 2010/7/3 17
18.
ストーリー
若者の献血離れが進むのは、命の重みを知らないからだ 恋愛ゲームを通じて大切な命を救うためには 行動が、献血が大切なんだということを伝えたい この恋愛ゲームでは4人の女の子を選ぶことができる。 それぞれ、A型・B型・C型・AB型となっている。 まず、はじめは「恋愛モード」 女の子との適切な会話を選びながら、親密度を高めよう。 手を繋いだり、夜のドライブをしたり・・・ そして、突然訪れる「献血病棟24時モード」 ここでは、献血(マイミク招待)をしないと女の子が助からない。 しかも、女の子とマイミクの血液型を合わせないとダメなんだ。 乗り越えた先には・・・大切な彼女とのハッピーエンドが! 人と人とのつながりこそが、大切な人を助ける鍵。 2010/7/3 18
19.
このプロモーションを通じて実現したいこと ①献血の意義を知らない・助け合いの精神を持たない若者が ②アプリから「大切な人を守るには助け合いが必要」と学び
③献血の意義を理解し、献血参加への意識を醸成する。 2010/7/3 19
20.
プロモーション概要 【アプリ(キャンペーン)名】 献血メモリアル (『ときめきメモリアル』とタイアップ企画) 【コンセプト】
人と人との繋がりが大切な人を守る。 【目的】 商材の理解・体験 【ターゲット】 10代~20代の男女 【使用メディア】 mixi 【キャンペーン期間】 1ヶ月 【キャンペーン概要】 ・キャンペーン限定の、ときめきメモリアルとのタイアップゲーム「献血メモリアル」を公開 ※なぜ「ときめきメモリアル」とのタイアップか? ・有名ゲームとのコラボレーションで初期の口コミを増やし、参加へのハードルを下げる ・mixiを使うユーザーと、学園生活というシーンが非常に親和性がある。
21.
アプリ概要 【アプリ名】 献血メモリアル 【内容】 学生生活を舞台にした恋愛シミュレーションゲーム 【コアアイデア】
友達と助け合う 【特徴】 ・A型、B型、O型、AB型の4人の女の子が登場。 ・2つのモード。①通常恋愛モード②献血病棟24時モード ・①通常恋愛モードでは、適切な会話を選んで親密度を上げる。 親密度に応じて、女の子がドンドン積極的になってくれる。 ・突如女の子が交通事故に遭い献血が必要になる→②献血病棟24時モードへ移行 ・②献血病棟24時モードでは、女の子と同じ血液型のマイミクを招待することで、献血 ができる。 ・女の子が助かりハッピーエンドを迎えることができる。 【口コミが拡がる仕組み】 ・マイミク招待で献血・マイミク招待でプレイ回数が増える 【継続的に使う仕組み】 ・4人の女の子がいる 2010/7/3 21
22.
プロモーション全体イメージ図
ユーザー A型 B型 mixi PLAY! O型 AB型 マイミク招待 献血メモリアル マイミク ユーザーの増加 ソーシャルグラフ 献血・参加 通常恋愛 献血病棟24時 モード モード 口コミ ・アプリの更新履歴 ・日記への書き込み ハッピーエンド ・mixiボイスへの書き込み ・献血の意義理解 ・献血参加意識の醸成 2010/7/3 22
23.
やりましょう 2010/7/3
23
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