Social Event:
Ein organisiertes Live-Ereignis, das in Echtzeit
in seinen unterschiedlichen Projekt-Phasen
strategisch von Kommunikation, Marketing,
Monitoring und Controlling in sozialen Netzwerken
und Social-Media-Plattformen begleitet und geführt wird.
Hinweis:
Dies ist die Mindmap zu einem Vortrag, den ich an der Macromedia Hochschule in Köln halte. Sicherlich ist das Thema hier lange nicht umfassend abgehandelt, aber es ist auch nur als Einstieg für die StudentInnen gedacht.
1. Information
Unterhaltung
Besucher
Netzwerken
Teilbare Medien
Unikate Zusatzinformationen
Marketing
Erwartungen an Künstler
"Social Event" Merchandising
PR
Social Event:
Ticketing
Ein organisiertes Live-Ereignis, das in Echtzeit Informations- und
in seinen unterschiedlichen Projekt-Phasen Krisenmanagement
strategisch von Kommunikation, Marketing, Veranstalter
Monitoring und Controlling in sozialen Netzwerken Marketing
und Social-Media-Plattformen begleitet und geführt wird. Definiton PR & Pressearbeit
Höhere Wertschöpfung aus
dem Event
Mobile Web
Transmedia Storytelling http://bit.ly/se_ts
http://bit.ly/se_smcounter Status Quo Desktop Client Social
http://bit.ly/se_nutzer
Mediennutzung Networks & Social Media
SWCC: Social Web Platforms
Command Center
Auswirkung Warum? Monitoring
Content Marketing Controlling
Höhere Wertschöpfung
Aufrufzahlen http://bit.ly/se_swcc
The Brand is your Friend Strategie UGC: User Generated Content
http://bit.ly/se_superbowl IRM: Influencer Relationship
Beispiele Management
http://bit.ly/se_uefa
http://on.fb.me/se_esc Definiton:
Grundlagen
Pro Hoosuite Event-Ort (Arena, Museum, Stadion,...),
Desktop Client der mit Hilfe mobiler Verbindungstechnologien
Enterprise (Short-URL, QR-Codes, Near Field Communication,...)
radian6
und transmedialer/multimedialer Kommunikation
Smartplace
als ein mit den Besuchern interagierendes Objekt eingesetzt wird.
Social Networks
Mobile Transmedia Technologie Projekt Management
QR Code Verbindungstechnologie
Short URL SOCIAL EVENT
Near Field Communication by franktentler.com
Monitoring & Controlling 2012
Tools Monitoring
Controlling
IRM
Ticketing Einbau UGC Besucher
Pressearbeit Künstler
ROI: Return Of Invest
Content Marketing QR Code
Long Tail Mobile
Verbindungstechnologie Short URL
Social Impact NFC
Vorher
Soc. Networks
Storytelling!!! CloudCommunity http://bit.ly/se_cloudcom
Transmedia Storytelling
Trend-Monitoring Redaktionsplan/Storyboard
SWCC aufbauen Marketing Vorberichterstattung http://bit.ly/se_vorbericht
IRM aufbauen Ticketing
Print 2.0 Ticketing
1-Jahres-Plan Aufbau Know How Information
Smartplace Hintergrundinformationen Event
UGC (Besucher/Künstler) Ort
Monitoring Konzept
Test-Events Monitoring
Social Media Policy In Echtzeit
Zielgruppen ermitteln
Marketing und führen Besucher
Schulung Mitarbeiter
Social Web User
Information
Katastrophenmanagement
Katastrophenzentrale
Während SWCC
Leitsystem
Merchandising
Folge-Events
Information Gastronomie
Abfahrt-Informationen ÖVPN
Parkplatz
Erste Hilfe
Nachberichterstattung
Nachher
Merchandising
Folge-Events