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13 dicembre 2014 
coderdojo.palermo@gmail.com 
http://coderdojopalermo.wordpress.com/
https://www.youtube.com/watch?v=AI_dayIQWV4 
https://www.youtube.com/watch?v=6XvmhE1J9PY 
Nel frattempo dall’altra parte del mondo…
CoderDojo 
•I CoderDojo sono club gratuiti il cui obiettivo è l’insegnamento della programmazione informatica ai più piccoli. 
•CoderDojo è un movimento aperto, libero e totalmente gratuito organizzato in centinaia di club indipendenti sparsi in tutto il mondo. 
•Ogni Dojo organizza le proprie attività senza scopo di lucro, rispettando le indicazioni della Charter internazionale stilata dalla Fondazione Internazionale CoderDojo.
CoderDojo Italia 
http://www.coderdojoitalia.org/
LE ATTIVITÀ SVOLTE
11 ottobre: prima lezione 
•I primi 15 bambini iscritti (con età compresa tra i 7 ed i 13 anni), hanno iniziato le attività della sezione palermitana con tre lezioni su «Scratch» 
•La prima lezione si è svolta nell’ambito della Europe Code Week http://events.codeweek.eu/view/921/scratch- lezione-1/
Scratch 
•Scratch è un linguaggio didattico, progettato dai MIT Media Lab's di Boston, per l'insegnamento della programmazione tramite primitive visive, utilizzabile per progetti pedagogici e di intrattenimento che spaziano dalla matematica alla scienza, consentendo la realizzazione di simulazioni, visualizzazione di esperimenti, animazioni, musica, arte interattiva, e semplici giochi. 
•Informazioni su: http://scratch.mit.edu/
Lezione di elettronica 
•Google ha selezionato l'iniziativa palermitana per la "Google for Entrepreneurs Week Italia", donando dei kit per permettere ai bambini di apprendere le basi dell'elettronica.
Makey Makey 
•Si collega la scheda Makey Makey al computer tramite la porta USB ed i connettori alle palline di Didò , la massa si tiene in mano 
•Le palline, collegate al circuito, simulano i tasti freccia 
•Maggiori informazioni su www.makeymakey.com
Secondo ciclo: Lego Mindstorm 
•Tre lezioni di robotica basate su Lego Mindstorm (con un progetto didattico ideato dalle insegnanti Giusi Carini, coadiuvate dagli ingegneri Sergio Tropea ed Angelo Milazzo) 
•Informazioni su: http://www.lego.com/en- us/mindstorms/ 
•L’iniziativa è rientrata nella settimana europea della robotica: http://www.eu- robotics.net/cms/index.php?idart=3342
Oggi inizia il corso HTML 
•Due lezioni sull'HTML, il linguaggio più diffuso per la realizzazione di siti web, coordinati da Mario Malcangi e Francesco Passantino. 
•L'attività formativa rientra nell'ambito della Hour Of Code http://hourofcode.com/it
Prossimi incontri 
•Kodu 
•Arduino 
•…
FORMAZIONE SUL PENSIERO COMPUTAZIONALE
Presentazione dell’attività 
•Rivolta a docenti di scuola primaria e secondaria ed a educatori di centri di aggregazione giovanile interessati a partecipare al processo CoderDojo. 
•Gli incontri formativi verteranno sui concetti chiave il pensiero computazionale, offrendo al contempo una serie di strumenti semplici, divertenti e facilmente accessibili per formare bambini, ragazzi e giovani ai concetti di base dell'informatica e del pensiero computazionale stesso.
Programma 
•Periodo gennaio-febbraio 2015 per 21 ore 
–3 lezioni da 3 ore presso il Centro TAU 
–3 lezioni da 3 ore a cura dei docenti , presso i rispettivi istituti scolastici/centri di formazione 
–Un workshop da 3 ore per la presentazione dei risultati ottenuti con interventi a cura dei docenti
DOMANDE & RISPOSTE
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Presentazione delle attività del CoderDojo Palermo

  • 1. 13 dicembre 2014 coderdojo.palermo@gmail.com http://coderdojopalermo.wordpress.com/
  • 3. CoderDojo •I CoderDojo sono club gratuiti il cui obiettivo è l’insegnamento della programmazione informatica ai più piccoli. •CoderDojo è un movimento aperto, libero e totalmente gratuito organizzato in centinaia di club indipendenti sparsi in tutto il mondo. •Ogni Dojo organizza le proprie attività senza scopo di lucro, rispettando le indicazioni della Charter internazionale stilata dalla Fondazione Internazionale CoderDojo.
  • 4.
  • 7. 11 ottobre: prima lezione •I primi 15 bambini iscritti (con età compresa tra i 7 ed i 13 anni), hanno iniziato le attività della sezione palermitana con tre lezioni su «Scratch» •La prima lezione si è svolta nell’ambito della Europe Code Week http://events.codeweek.eu/view/921/scratch- lezione-1/
  • 8. Scratch •Scratch è un linguaggio didattico, progettato dai MIT Media Lab's di Boston, per l'insegnamento della programmazione tramite primitive visive, utilizzabile per progetti pedagogici e di intrattenimento che spaziano dalla matematica alla scienza, consentendo la realizzazione di simulazioni, visualizzazione di esperimenti, animazioni, musica, arte interattiva, e semplici giochi. •Informazioni su: http://scratch.mit.edu/
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Lezione di elettronica •Google ha selezionato l'iniziativa palermitana per la "Google for Entrepreneurs Week Italia", donando dei kit per permettere ai bambini di apprendere le basi dell'elettronica.
  • 13.
  • 14.
  • 15. Makey Makey •Si collega la scheda Makey Makey al computer tramite la porta USB ed i connettori alle palline di Didò , la massa si tiene in mano •Le palline, collegate al circuito, simulano i tasti freccia •Maggiori informazioni su www.makeymakey.com
  • 16.
  • 17.
  • 18. Secondo ciclo: Lego Mindstorm •Tre lezioni di robotica basate su Lego Mindstorm (con un progetto didattico ideato dalle insegnanti Giusi Carini, coadiuvate dagli ingegneri Sergio Tropea ed Angelo Milazzo) •Informazioni su: http://www.lego.com/en- us/mindstorms/ •L’iniziativa è rientrata nella settimana europea della robotica: http://www.eu- robotics.net/cms/index.php?idart=3342
  • 19.
  • 20.
  • 21. Oggi inizia il corso HTML •Due lezioni sull'HTML, il linguaggio più diffuso per la realizzazione di siti web, coordinati da Mario Malcangi e Francesco Passantino. •L'attività formativa rientra nell'ambito della Hour Of Code http://hourofcode.com/it
  • 22. Prossimi incontri •Kodu •Arduino •…
  • 23. FORMAZIONE SUL PENSIERO COMPUTAZIONALE
  • 24. Presentazione dell’attività •Rivolta a docenti di scuola primaria e secondaria ed a educatori di centri di aggregazione giovanile interessati a partecipare al processo CoderDojo. •Gli incontri formativi verteranno sui concetti chiave il pensiero computazionale, offrendo al contempo una serie di strumenti semplici, divertenti e facilmente accessibili per formare bambini, ragazzi e giovani ai concetti di base dell'informatica e del pensiero computazionale stesso.
  • 25. Programma •Periodo gennaio-febbraio 2015 per 21 ore –3 lezioni da 3 ore presso il Centro TAU –3 lezioni da 3 ore a cura dei docenti , presso i rispettivi istituti scolastici/centri di formazione –Un workshop da 3 ore per la presentazione dei risultati ottenuti con interventi a cura dei docenti
  • 27. Saper programmare è importante come leggere e scrivere CoderDojo palestra per giovani programmatori :-)