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Cocos2d-JSはイケてる? イケてない?
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Shin Fujisawa
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1.
Cocos2d-JSは イケてる? イケてない? 面白法人カヤック HTMLファイ部
藤澤伸
2.
こんばんは!
3.
マークアップをもくもくやってたり、 npmやbowerを量産したりする日々を経て、 Androidエンジニアになり、 いまはゲームエンジン用のSDKを つくるため、C++やUnityをいじっている のびーです。 ! twitter: @fnobi /
qiita: fnobi 社員ページ: http://kayac.com/team/fujisawa-shin
4.
今日は Cocos2d-JS というツールの紹介をしようと思います。
5.
Cocos2d-JSとは?
6.
大手なスマホアプリ用ゲームエンジン、 Cocos2d-x 。(主にC++使って書く) Cocos2d-JSはそのHTML5版。 ! Javascriptでゲームを書いて、そのまま ブラウザゲーム・iOSアプリ・Androidアプリ として出力できる!!
7.
公式の出しているサンプル ・Fruit Attack (パズルゲーム) ・MoonWarriors
(シューティング) ! ※Cocos2d-xの方は、いま売れに売れている ゲームでも採用多数。
8.
イケてるところ
9.
・ふつうにWebとして組み立てつつ iOS / Androidアプリとして出力できる ! ・scriptの遅延読み込みや依存解決、 クラスの仕組みが普通によくできてる (独自っぽいけど) ! ・Lobi
Rec SDK入れれば プレイ動画とれるよ!
10.
イケてないところ
11.
・いかんせんまだ開発中 ・API変更の可能性 ・ネットワーク通信系がまだない ・そのわりにsocket.ioとかは対応 ! ・ビルドけっこう待つ ! ・Javascriptの全部のAPI使えるか定かじゃない
12.
それでも、 HTML5系のみなさまに、 手を出してみてほしい理由
13.
C++で開発 ビルド… iOS 動作確認 Android 動作確認 リリース リリース Cocos2d-x のフロー
14.
C++で開発 ビルド… iOS 動作確認 Android 動作確認 リリース リリース Cocos2d-x のフロー
15.
JSで開発 ビルド… iOS 動作確認 Android 動作確認 リリース リリース ブラウザ 動作確認 リリース Cocos2d-JS のフロー
16.
JSで開発 ビルド… iOS 動作確認 Android 動作確認 リリース リリース ブラウザ 動作確認 リリース Cocos2d-JS のフロー
17.
今後のスマホゲーム市場は、 ・作りこまれた、体験がリッチなゲーム ・軽量でちゃかちゃかしたゲーム に2分化していく気がする。 ! 後者をスピーディに作る上では、 Cocos2d-JSの動作確認の速さは強そう
18.
まとめ Web屋さんの知見が アドバンテージを持っているうちに、 手を出してみてはいかが?
19.
ありがとうございました! ! 同じようなこと書いてるQiitaも上げてます。 http://qiita.com/fnobi/items/056187ce2cf3ceda79d6
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