2. Índice
1.Introducción un poco de historia
2.Hardware..microprocesador, memoria RAM,
sistemas de almacenamiento
3.software( sistemas operativas, Rivers,
aplicaciones)
4.Windows unidades importantes: drivers el disco
duro, cuentas de usuario
5.Internet: tipos de conexiones RTC, RDSL, ADSL
y conexión aCEa, sat..lite)
3. ¿Que es informática?
La informática es una ciencia que estudia
métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital.
La informática se ha desarrollado
rápidamente a partir de la segunda mitad
del siglo XX, con la aparición de tecnologías
tales como el circuito integrado, Internet y
el teléfono móvil.
4.
5. HARDWARE
El término hardware
se refiere a todas las
partes tangibles de
un sistema informático;
sus componentes son:
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos. Son cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipoy cualquier otro
elemento físico involucrado.
7. Microprocesador
El microprocesador es el
circuito integrado central
y más complejo de un
sistema informático; a
modo de ilustración, se
le suele llamar por
analogía el «cerebro» de
un computador. Es un
circuito integrado
conformado por millones
de componentes
electrónicos. Constituye
la unidad central de
procesamiento (CPU) de
un PC catalogado como
microcomputador.
8. ¿Qué es la memoria RAM?
RAM son las siglas
de random access
memory, un tipo de
memoria de
ordenador a la que
se puede acceder
aleatoriamente; es
decir, se puede
acceder a cualquier
byte de memoria sin
acceder a los bytes
precedentes. La
memoria RAM es el
tipo de memoria más
común en
ordenadores y otros
dispositivos como
impresoras.
10. Sistema Operativo
Un sistema operativo
es un programa o
conjunto de
programas que en
un sistema
informático gestiona
los recursos de
hardware y provee
servicios a los
programas de
aplicación,
ejecutándose en
modo privilegiado
respecto de los
restantes y
anteriores próximos
y viceversa.
11. Aplicación informática
Una aplicación
es un tipo de
programa
informático
diseñado como
herramienta
para permitir a
un usuario
realizar uno o
diversos tipos de
trabajos.
12. Los sistemas operativos al igual que el hardware
han sufrido cambios a través del tiempo, los
cuales se pueden agrupar por generaciones tales
como:
•
•
•
•
Cero generación
Primera generación
Segunda generación
Cuarta generación
13. Generación cero
(decada de 1940)
Los primeros sistemas computaciones no
poseían sistemas operativos.
Para los usuarios eran complejos porque
trabajaban con lenguaje de maquina.
Todas las instrucciones eran codificadas
manualmente.
14. Segunda generación
(decada de 1950)
Fueron rediseñados para ser mas agiles.
Inicio de los sistemas de procesamiento por lotes o
grupos.
Se crea la introducción de tarjetas perforadas, que
servían para ingresar los programas de lenguaje de
maquina.
Solo universidades, grandes corporaciones o el
gobierno las poseían.
Para poder ejecutar un programa tenían que
escribirlo en papel y después se peforarían en
tarjetas.
15. Tercera generación
(a mitad de la década de 1960)
Desarrollo de sistemas compartidos con
multiprogramación y principios de
multiprocesamiento.
Los usuarios podían acoplarse directamente
con el computador a través de terminales.
Surgieron computadores de tiempo real,
que son aquellos que proveen una
respuesta inmediata, fueron utilizados en el
control de procesos industriales
16. Cuarta generación
(mitad década de 1960 a mitad década de 1970)
Se inicia en 1964, con la introducción de la
familia de computadores sistema 360 de
IMB.
Diseñadas como sistemas para uso
general.
Sistemas grandes, voluminosos, con el
propósito de serlo todo para la gente.
Introdujeron mayor complejidad a los
ambientes computacionales.
17. Drivers
Un Driver, o
controlador, es un
programa que controla
un dispositivo. Cada
dispositivo, ya sea una
impresora, un teclado,
etc., debe tener un
programa controlador.
18. Aplicación
En informática,
una aplicación es
un tipo de
programa
informático
diseñado como
herramienta para
permitir a un
usuario realizar
uno o diversos
tipos de trabajos.
19. Windows
Microsoft Windows es un
sistema operativo, es decir,
un conjunto de programas
que posibilita la
administración de los
recursos de una
computadora.
20. ¿Qué es un disco duro?
En informática, un disco duro o
disco rígido es un dispositivo
de almacenamiento de datos
no volátil que emplea un
sistema de grabación
magnética para almacenar
datos digitales. Se compone
de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo
eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en
cada una de sus caras, se
sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota
sobre una delgada lámina de
aire generada por la rotación
de los discos.
21. ¿Qué es una cuenta de
usuario?
Una cuenta de usuario es una colección de información que
indica a Windows los archivos y carpetas a los que puede
obtener acceso, los cambios que puede realizar en el equipo y
las preferencias personales, como el fondo de escritorio o
tema de color preferidos. Las cuentas de usuario permiten
que se comparta el mismo equipo entre varias personas, cada
una de las cuales tiene sus propios archivos y
configuraciones. Cada persona obtiene acceso a su propia
cuenta de usuario con un nombre de usuario y contraseña.
Existen tres tipos distintos de cuentas:
•
•
•
Estándar
Administrador
Invitado
22. Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas. En
esta red de redes, existen muchas tecnologías diferentes comunicándose entre sí,
aunque desde un punto de vista abstracto, o lógico, no haya diferencia entre ellas: todas
están identificadas mediante la correspondiente dirección de red IP.
Existen múltiples criterios para clasificar las conexiones a Internet, al menos tantos como
tipos de redes a las que podemos conectar nuestro equipo. Dichas diferencias pueden
encontrarse en el nivel físico y el tipo de tecnología de que se sirven (a nivel de la capa
de enlace).
a) Línea telfónica
a.1) Línea telefónica convencional
RTB, red telefónica básica.
a.2) Línea digital
RDSL
ADSL
b) Cable
c) Satélite
d) Redes inalámbricas
e) LMDS
f) PLC
g) Telefonía móvil
GSM, GPRS, UMTS, HSDPA.