SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 22
Кроссплатформенные HTML5 игры:
завтра начинается сегодня

Александр Норинчак
О чем доклад

1. О нас
2. HTML5 в разработке игр
3. HTML5 – это хорошо
4. HTML5 – это плохо
5. Игра готова, что дальше?
6. Светлое будущее
7. Вопросы?)

http://true-token.com/
О нас
•

7 лет опыта в геймдеве

•

3 года разработки HTML5 игр

•

Фреймворк Squire

•

Мы работаем с мировыми лидерами в
области лицензирования игр, а также
известными порталами и брендами

•

Главное – делать хорошие игры ;)

Наши клиенты

http://true-token.com/
Treasures of Montezuma 3

Клиент: Alawar

http://true-token.com/casuals/public/montezuma/
Steel Story

http://true-token.com/casuals/public/robot/
Darwinism

Доступна для неэксклюзивной лицензии

http://true-token.com/casuals/public/darwinism2/
Iron Overlord

Клиент: Alawar

http://true-token.com/casuals/public/ironoverlord/
Unfreeze Penguins

Доступна для неэксклюзивной лицензии

http://true-token.com/casuals/public/unfreeze/
Hunter Willie

Доступна для неэксклюзивной лицензии

http://true-token.com/casuals/public/hunterwillie/
HTML5 в разработке игр

http://true-token.com/
Зачем делать игры на HTML5
•

Кроссплатфоменность

•

Рынок мобильных устройств растет от года к году в среднем на
60%.

•

Эксперты прогнозируют, что к 2014 году использование
мобильного интернета превысит по количеству использование
десктопного.

•

61% пользователей играют в игры на своих мобильных телефонах.

•

Пользователи все больше и больше времени общаются, работают и
проводят время в интернете «на ходу», при помощи мобильных
устройств.

•

HTML5 удовлетворяет потребности мобильного (и не только)
геймера

•

Эффективные методы дистрибьюции

http://true-token.com/
HTML5 – это хорошо! 

Невысокий порог вхождения для разработчиков

Удешевление разработки

HTML5 — основной вектор развития многих ведущих IT-компаний

Снежный ком поддерживаемых платформ

http://true-token.com/
HTML5 – это плохо 

Якобы единый код на деле специфичен для разных платформ

Высокий порог вхождения для программистов

Все еще невысокая производительность
Проблемы с защитой игры

http://true-token.com/
Что делать, когда игра готова?

http://true-token.com/
Каналы сбыта
•

Развлекательные порталы

•

Социальные сети

•

Магазины приложений

•

Flash Game порталы

•

Производители устройств

•

Компании-бренды

http://true-token.com/
А деньги где?

•

Внутриигровые покупки

•

Лицензирование

•

Реклама

http://true-token.com/
Платформы для дистрибьюции
App Store

Firefox Marketplace

Google Play

Windows App Store

Chrome Store

Facebook, vkontakte,
Одноклассники etc.

Amazon AppStore

Игровые порталы

Smart TV

http://true-token.com/
Конвертация игры в нативное приложение

http://true-token.com/
Светлое будущее!
•

BoosterMedia и Ludei получают значительные инвестиции для
усовершенствования механизмов дистрибьюции и “оборачивания”
HTML5 игр в нативные приложения

•

WebView в новом Android 4.4 KitKat теперь основан на Chromium

•

Firefox OS = HTML5

•

Tizen поддерживает HTML5-приложения

•

Canonical делает свой фреймворк для конвертации HTML5приложений в нативные для использования в Ubuntu Phone

•

Amazon App Store начал принимать HTML5 приложения

•

Microsoft поддерживает HTML5-приложения в Windows 8

http://true-token.com/
Вопросы?)

http://true-token.com/
Контакты

Александр Норинчак
CTO True Token
E-mail: dev@true-token.com
Тел:

+38 (068) 354-56-00

Skype: alexander.norinchak

http://true-token.com/
Благодарим за внимание!

http://true-token.com/

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a True Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes today

Разработка на блокчейн Голос | Ерлан Шиндаулетов
Разработка на блокчейн Голос | Ерлан ШиндаулетовРазработка на блокчейн Голос | Ерлан Шиндаулетов
Разработка на блокчейн Голос | Ерлан Шиндаулетов
Cyber Fund
 
Многопользовательские браузерные игры нового типа
Многопользовательские браузерные игры нового типаМногопользовательские браузерные игры нового типа
Многопользовательские браузерные игры нового типа
Anton Volkov
 
Вадим Башуров
Вадим БашуровВадим Башуров
Вадим Башуров
.toster
 
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
GoIT
 
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
PCampRussia
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Tatiana Aulachynskaya
 

Semelhante a True Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes today (20)

Playkey - отчет об инвестиционной привлекательности (Digital Rating Agency)
Playkey - отчет об инвестиционной привлекательности (Digital Rating Agency)Playkey - отчет об инвестиционной привлекательности (Digital Rating Agency)
Playkey - отчет об инвестиционной привлекательности (Digital Rating Agency)
 
Казуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCGКазуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCG
 
GO! presentation
GO! presentationGO! presentation
GO! presentation
 
ico
ico ico
ico
 
Обзор платформы Tizen
Обзор платформы TizenОбзор платформы Tizen
Обзор платформы Tizen
 
Разработка на блокчейн Голос | Ерлан Шиндаулетов
Разработка на блокчейн Голос | Ерлан ШиндаулетовРазработка на блокчейн Голос | Ерлан Шиндаулетов
Разработка на блокчейн Голос | Ерлан Шиндаулетов
 
Реклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетяхРеклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетях
 
55896
5589655896
55896
 
52465
5246552465
52465
 
55687
5568755687
55687
 
2WinPower
2WinPower2WinPower
2WinPower
 
Многопользовательские браузерные игры нового типа
Многопользовательские браузерные игры нового типаМногопользовательские браузерные игры нового типа
Многопользовательские браузерные игры нового типа
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
 
Clustertruck: road to PS4 & XBox One
Clustertruck: road to PS4 & XBox OneClustertruck: road to PS4 & XBox One
Clustertruck: road to PS4 & XBox One
 
Вадим Башуров
Вадим БашуровВадим Башуров
Вадим Башуров
 
4623
46234623
4623
 
АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5
АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5
АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5
 
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
Frontend в режиме реального времени [05.03.15]
 
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
 

Mais de DevGAMM Conference

Mais de DevGAMM Conference (20)

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
 

True Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes today

  • 1. Кроссплатформенные HTML5 игры: завтра начинается сегодня Александр Норинчак
  • 2. О чем доклад 1. О нас 2. HTML5 в разработке игр 3. HTML5 – это хорошо 4. HTML5 – это плохо 5. Игра готова, что дальше? 6. Светлое будущее 7. Вопросы?) http://true-token.com/
  • 3. О нас • 7 лет опыта в геймдеве • 3 года разработки HTML5 игр • Фреймворк Squire • Мы работаем с мировыми лидерами в области лицензирования игр, а также известными порталами и брендами • Главное – делать хорошие игры ;) Наши клиенты http://true-token.com/
  • 4. Treasures of Montezuma 3 Клиент: Alawar http://true-token.com/casuals/public/montezuma/
  • 6. Darwinism Доступна для неэксклюзивной лицензии http://true-token.com/casuals/public/darwinism2/
  • 8. Unfreeze Penguins Доступна для неэксклюзивной лицензии http://true-token.com/casuals/public/unfreeze/
  • 9. Hunter Willie Доступна для неэксклюзивной лицензии http://true-token.com/casuals/public/hunterwillie/
  • 10. HTML5 в разработке игр http://true-token.com/
  • 11. Зачем делать игры на HTML5 • Кроссплатфоменность • Рынок мобильных устройств растет от года к году в среднем на 60%. • Эксперты прогнозируют, что к 2014 году использование мобильного интернета превысит по количеству использование десктопного. • 61% пользователей играют в игры на своих мобильных телефонах. • Пользователи все больше и больше времени общаются, работают и проводят время в интернете «на ходу», при помощи мобильных устройств. • HTML5 удовлетворяет потребности мобильного (и не только) геймера • Эффективные методы дистрибьюции http://true-token.com/
  • 12. HTML5 – это хорошо!  Невысокий порог вхождения для разработчиков Удешевление разработки HTML5 — основной вектор развития многих ведущих IT-компаний Снежный ком поддерживаемых платформ http://true-token.com/
  • 13. HTML5 – это плохо  Якобы единый код на деле специфичен для разных платформ Высокий порог вхождения для программистов Все еще невысокая производительность Проблемы с защитой игры http://true-token.com/
  • 14. Что делать, когда игра готова? http://true-token.com/
  • 15. Каналы сбыта • Развлекательные порталы • Социальные сети • Магазины приложений • Flash Game порталы • Производители устройств • Компании-бренды http://true-token.com/
  • 16. А деньги где? • Внутриигровые покупки • Лицензирование • Реклама http://true-token.com/
  • 17. Платформы для дистрибьюции App Store Firefox Marketplace Google Play Windows App Store Chrome Store Facebook, vkontakte, Одноклассники etc. Amazon AppStore Игровые порталы Smart TV http://true-token.com/
  • 18. Конвертация игры в нативное приложение http://true-token.com/
  • 19. Светлое будущее! • BoosterMedia и Ludei получают значительные инвестиции для усовершенствования механизмов дистрибьюции и “оборачивания” HTML5 игр в нативные приложения • WebView в новом Android 4.4 KitKat теперь основан на Chromium • Firefox OS = HTML5 • Tizen поддерживает HTML5-приложения • Canonical делает свой фреймворк для конвертации HTML5приложений в нативные для использования в Ubuntu Phone • Amazon App Store начал принимать HTML5 приложения • Microsoft поддерживает HTML5-приложения в Windows 8 http://true-token.com/
  • 21. Контакты Александр Норинчак CTO True Token E-mail: dev@true-token.com Тел: +38 (068) 354-56-00 Skype: alexander.norinchak http://true-token.com/