A look at the life of indie game developer – the role of game development, the main sacrifices, the goals and the guiding lines. A story about how to create a game without investments and team’s support – hints and recommendations.
4. Основной базис.
Чаще всего можно выделить три категории инди-
разработчиков:
- "художник" - обладает визуальным мышлением, художественным
вкусом, навыками рисования, моделирования.
-"кодер" - человек, владеющий "магией цифр".
- генератор идей.
5. Приоритеты.
Следует определиться, исходя из своих возможностей, на что
делать упор в игре:
- Визуальная составляющая (графика, атмосфера))
- Увлекательный геймплей (азарт, спортивный интерес)
- Смысловая нагрузка (можно из простого контента создать уникальную и
трогательную историю)
- Стремимся охватить все области
6. Инди-квест
Любой квест – это история. Любая история как и в кино и литературе
имеет вступление, завязку и финал.
Важно сделать так, чтобы история осталась в памяти игрока, в ней
должно быть что то, что дергает нашу душу за ниточки, что сподвигнет о
ней кому то поведать, поделиться впечатлениями. История не должна
оставить равнодушным никого, даже если это будет выражено негативно
(негатив, как мы знаем, очень хорошо откладывается в памяти).
7. Производство
Следует приготовиться к тому , что дальше придется учиться всему ,
всегда и везде. Если вы по-настоящему одержимы идеей, то мозг
регулярно работает над поиском решения той или иной проблемы, даже
подсознательно.
8. Производство
Нужно четко осознавать, что на этапе производства придется взять на
себя роли художника , дизайнера, программиста, звукорежиссера. В
данном случае производство игры сродни созданию киноленты.
9. Проба пера
Первые попытки создания виртуального мира в Unity3d 2.5.
Drawcalls, дальность прорисовки теней, Batching, Lightmaps???...
не, не слышал…
33. Игра стоит свеч?
- Какие цели преследует инди-разработчик в проекте? Что хочет
выразить своим творением?
- Оправдывает ли результат затраченные средства и время?
- Перспективы на будущее.
- Заработок, признание, самовыражение, самоактуализация?