Successful games need a backend that saves development time and gives you valuable information about your game and its players. In this session we will have a look at how to use Flox http://gamua.com/flox/ to get informative game analytics, identify and authenticate your players, store and analyze all your players log files and use Flox as a remote database for your custom game data like savegames and player states.
7. TODOS…
Buy Servers Up-Front Setup Databases Write Server Code
Maintain Hardware
Build an extensible app stack
Prepare for Peak Loads
Waste Time in General
Worry About Scalability
11. NO FUZZ
• One clean & optimized API for all tasks
Один чистый и оптимизированный
интерфейс для всех задач
• Unlimited amounts of players backed by
a scalable cloud
Неограниченное количество игроков
при поддержке масштабируемой
облака
• All game data in one single web interface
Все игровые данные в одном веб-
интерфейс
12. PLAYERS
• Player login handling,
authorization & authentication
Игрока обращение Войти,
авторизации и аутентификации
• Social platform login support
Социальная поддержка
платформы Войти
• Player status & progress store
Статус игрока и прогресс магазин
13. ANALYTICS
• Observe Player Behavior, Origin,
Language, Devices, ...
Соблюдайте игрока Поведение,
происхождения, языка, приборы, ...
• Gather Logs & Error Stacktraces
Соберите все журналы и
stacktraces об ошибках
• Create Custom Events
Создание пользовательских
событий
14. HALLS OF FAME
• Cross-platform
Leaderboards
Кросс-платформенные
лидеров
• Achievements & Player
Progress
Достижения и игрока
Прогресс
15. ENTITIES
• Store arbitrary objects (e.g.
savegames, ...)
Храните произвольные объекты
• Share entities between players (e.g.
custom maps, replays, ...)
Поделиться объекты между игроками
• Integrated security & permission
handling
Комплексная обработка
безопасности и разрешения