Learn how to get your game sponsored or licensed using advanced techniques and groundbreaking services pioneered by FlashGameLicense.com. Attendees will not only take away a wealth of information on how to get their game sponsored or licensed, but also how to maximize the monetary return on their games by combining their sponsorship/license with other monetization models.
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
“Become a sponsorship ninja by utilizing FlashGameLicense.com” (Merlin Gore, FGL)
1. Become a sponsorship ninja by utilizing
FlashGameLicense.com
Learn how to get your game sponsored using advanced
techniques and ground-breaking services pioneered by
FlashGameLicense.com.
2. Who am I? – Кто я?
Merlin Gore
Engineer at FlashGameLicense
Lead Engineer at FlashGameDistribution
Indie Game Developer
Мерлин Гор
Инженер в FlashGameLicense
Ведущий разработчик в
FlashGameDistribution
Независимый разработчик игр
3. Contents - Содержание
• What is FGL? • Что такое FGL?
• How can games make • Каким образом
me money? игры могут
• How FGL helps зарабатывать?
• Other services • Как FGL может
• The winning formula помочь
• Showcase • Другие сервисы
• A few numbers • Формула успеха
• Пример
• Цифры
5. What is FGL? – Что такое FGL?
• For Developers • Для разработчиков
• For Sponsors • Для спонсоров
• For dedicated • Для фанатов
players! • Инди-игры
• Indie Games
6. History - История
• Founded by Chris • Основана Крисом
Hughes and Adam Хьюзом и Адамом
Schroeder Шредером
• > 20,000 Developers • > 20,000
• > 4,000 Sponsors Разработчиков
• > 6,000 deals made • > 4,000 Спонсоров
7. How can indie games make me money?
Как инди-игры могут зарабатывать деньги?
9. Types of Sponsorship - Виды
спонсорства
• Exclusive • Эксклюзивное
• Primary (FGL-coined) • Основное
• Non-Exclusive (придуманное FGL)
• Performance Deals • Неэксклюзивное
• Договорное
спонсорство
10. Advertising
Реклама
• Inserted into games • Вставляется в игры
on the loading на страницы
page, or between загрузки или между
levels уровнями
• Income based on • Доход зависит от
number of количества
views/clicks просмотров/кликов
• Extra revenue stream • Дополнительные
alongside источники прибыли
sponsorship помимо
спонсорства
11. Mobile
Для мобильных устройств
• Mobile market • Мобильный рынок
growing растет
• Income on • Доход на
iOS, Android and MS iOS, Android и MS
through game sales благодаря
• Excellent distribution продажам игры
stream • Замечательный
поток дистрибуции
15. The FGL Process
Процесс на FGL
• Upload Game • Загрузить игру
• Feedback • Обратная связь
• Admin Review • Рассмотрение
• Game Agents администратором
• Feeds • Агенты
• Post-Sale • Маркетинг
• Distribution • Пост-продажа
• Дистрибуция
16. Feedback
Обратная связь
• Strong community • Крепкое
• Developers always сообщество
willing to help • Разработчики
• Rating system всегда пытаются
• Feedback forum помочь
• Рейтинговая
система
• Форум с обратной
связью
17. Admin Review
Рассмотрение администратором
• Range of ratings for • Список рейтингов
each aspect для каждого из
• One-to-one contact аспектов
with reviewer • Прямой контакт с
• Pre-Review администратором
• Предварительное
рассмотрение
18. Game Agents
Агенты игры
• New service • Новый сервис
• Sponsors have an • У спонсоров есть
agent игровой агент
• We pitch the games • Мы предлагаем
we know they’ll love игры, которые
• Targeted coverage понравятся
спонсорам
• Вы получаете
целевое покрытие
для вашей игры
19. Feeds
Маркетинг
• Personalised emails • Индивидуальные
every day письма каждый
• Newsletters день
• Personalised game • Рассылки
feeds • Персональные
• Screenshot browser геймфиды
• Trailer browser • Браузер скриншотов
• Браузер роликов
21. Distribution
Дистрибуция
• Distributing your game • Дистрибуция вашей
is essential in viral игра является
gaming основой виральности
• FlashGameDistribution • FlashGameDistribution
• Импортируйте вашу
игру с FGL
• Мы распространяем
игры на тысячи
вебсайтов
• А вам остается только
смотреть на то, как
растут цифры!
24. FIs
Первые впечатления
• First Impressions • Первые впечатления
• Get your target • Пусть ваша целевая
audience to play your аудитория поиграет в
games ваши игры
• Honest opinion • Они расскажут, что
• Not necessarily думают о вашей игре
technological players • Необязательно
• Testing опытные игроки
• Тестирование
25. Community
Сообщество разработчиков
• Community is • Сообщество
extremely important разработчиков – это
on FGL важная часть FGL
• More than 20K • Более 20 тыс.
registered developers зарегистрированны
• Active forums х разработчиков
ranging many topics • Активные форумы
на различные темы
26. Competitions
Конкурсы
• Developer • Конкурс
competition разработчиков
• 24-hour themed • 24-часовой
competition тематический
• Art competition конкурс
• Guest speakers • Художественный
конкурс
• Знаменитые гости
27. EasyLicense
• We manage payment • Мы управляем
for your games платежами за ваши
• Quick игры
• Easy • Быстро
• Less contracts! • Легко
• Меньше договоров!
28. Gamersafe
• Powerful developer • Мощный инструмент
tool для разработчиков
• Full of features • Множество
• Universal saved games возможностей
• Achievements • Универсальные
• Micro-Transactions сохраненные игры
• And much more! • Достижения
• For portals too- Extend • Микротранзакции
your reach • И многое другое!
• И для порталов тоже
– расширьте свой
доступ
29. FlashGameDistribution
• Instant distribution • Моментальная
for your game дистрибуция вашей
• Customisable feeds игры
• Integrated into many • Изменяемые фиды
arcade scripts • Интеграция во
• Easy integration into многие аркадные
your portal скрипты
• Easy to use • Легкая интеграция в
ваш портал
• Легко использовать
32. Polishing your game
• Sponsoring is like a
job interview
• Loading screen
• Menus
• Instructions
• Graphics
• Music
33. Listening to Feedback
• Don’t blame the FIs
• Listen to your fellow
developers
• Make your friends /
family play
• Would kids
understand your
game?
34. Attracting the Sponsor
• Your thumbnail
matters
• Make a trailer
• Take screenshots
• Make a compelling
description
• Be professional
36. Developer – Andy Moore – SteamBirds!
Разработчик – Andy Moore - SteamBirds!
• ~ $65,000 earned through licensing on FGL
• $23,000 Upfront
• $7,000 Non-Ex
• 4 x $5,000 Non-Ex
• 12 x $500 Non-Ex
• Mobile Port
• $100,000 iOS
• $40,000 Android
• ~ $200,000 over 2 years.
38. • 6,448 deals made so • 6,448 игр продано
far • ~1,900 игр продано
• ~ 1,900 sold this year в этом году
• $ 9,243,499 money • $ 9,243,499
made заработано
• Over $ 70,000 • Over $70,000 –
highest sponsorship самое крупное
спонсорство
39. Thank you! Any questions?
MERLIN GORE
MERLIN@FLASHGAMELICENSE.COM
Notas do Editor
What is sponsorship?Publish PermissionDistributionWhy?Sponsors need new content all the timeViral branding for their site
Can do it manually (harder, time consuming)Or use services that already exist, like FGD (will talk more about it later).