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SESIÓN 1:
3 HORAS
PRESENCIALES
TECNOLOGÍA DEL APRENDIZAJE (I): DE LA INFORMACIÓN ALCONOCIMIENTO
OBJETIVOS
1. Ubicar y relacionar las competencias básicas y los procesos de enseñanza-aprendizaje dentro del marco de la web 2.0.
2. Dar a conocer los aspectos básicos de la web 2.0: glosario, herramientas, enlaces.
CONTENIDOS
1. Uso didáctico de las herramientas más significativas de la web 2.0 : blog, mapas y mapas conceptuales, repositorios, etc.
2. El vídeo tutorial como instrumento para la autoformación.
3. Realización de mapas conceptuales con fines didácticos.
4. Las funciones didácticas del blog de aula.
PRESENTACIÓN
1. Recorrido por las herramientas 2.0 de la mochila digital seleccionadas por el formador o la formadora:
características básicas (presentación de las herramientas, explicación de su funciones básicas, ejemplos
prácticos de su uso en el aula).
2. Recorrido por el Blog de aula (previamente creado por el formador).
3. Selección del MAPA CONCEPTUAL para una presentación más detallada de los aspectos anteriormente
mencionados, utilizando ejemplos concretos de mapas conceptuales, por ejemplo:
http://musicameruelo.wordpress.com/2008/05/02/1%C2%BA-eso-la-orquesta/
TALLER
Los mapas conceptuales:
1. Visualización del vídeo tutorial bubbls.us
2. Según la materia o el ámbito, planificación y desarrollo de un mapa conceptual enmarcado entre los
contenidos y las actividades de una unidad didáctica determinada para su aplicación inmediata en el
aula.
3. Trasposición de este mapa conceptual a la herramienta 2.0.
DISEÑO
METODOLÓGICO
DE LA SESIÓN
PROPUESTA DE
TAREAS
NO
PRESENCIALES
1. Finalización de las tareas del taller y/o elaborar un nuevo mapa conceptual.
2. Proponer al alumnado realizar un mapa conceptual.
3. Subir al Blog de aula un informe valorativo del trabajo realizado para su seguimiento (mapas creados,
metodología empleada, actividades propuestas, resultados obtenidos, dificultades, propuestas de mejora,
etc.).
RECURSOS
RECOMENDADOS
• Para la presentación de las herramientas 2.0 (concepto, finalidad...), “Mapa didáctico de la web 2.0:
• http://edublogki.wikispaces.com/Mapa+conceptual
• http://esquemasdehistoria.blogspot.com/p/1-de-eso_13.html
SESIÓN 2:
3 HORAS
PRESENCIALES
TECNOLOGÍA DEL APRENDIZAJE (II): PRESENTACIONES DE DIAPOSITIVAS
OBJETIVOS
1. Dar a conocer programas y aplicaciones de la web 2.0. “Tutoriales: documentación y vídeos”
2. Utilizar presentaciones con fines didácticos.
CONTENIDOS
1. Posibilidades didácticas de algunos programas y aplicaciones de la web 2.0 (impress, audacity, exe-learning etc...)
2. El vídeo tutorial como instrumento para la autoformación (II)
3. Realización de presentaciones con Impress para su utilización en el aula.
PUESTA EN
COMÚN
1. Seguimiento de la práctica en el aula:
2. Debate sobre los aspectos más relevantes de la puesta en práctica en el aula de los mapas conceptuales.
PRESENTACIÓN
1. Recorrido por las aplicaciones 2.0 de la mochila digital seleccionadas por el formador o formadora:
características básicas (presentación de las aplicaciones, explicación de su funciones básicas, etc.).
2. Uso de IMPRESS para una presentación más detallada de los aspectos anteriormente mencionados.
3. Proceso de subida a la Red de las presentaciones realizadas.
TALLER
Impress:
1. Visualización del video tutorial o exposición personalizada del formador o formadora.
2. Según la materia o el ámbito, planificación y desarrollo una presentación enmarcada entre los
contenidos y las actividades de una unidad didáctica determinada para su aplicación inmediata en el
aula.
3. Creación de la presentación en Impress y subida a la Red (a través de Slideshare, por ejemplo).
DISEÑO
METODOLÓGICO
DE LA SESIÓN
PROPUESTA DE
TAREAS
NO
PRESENCIALES
1. Finalización de las tareas del taller y/o elaborar una nueva presentación.
2. Proponer al alumnado realizar una presentación.
3. Colgar las presentaciones en la Red.
4. Subir al Blog de aula un informe valorativo del trabajo realizado para su seguimiento (ejemplos de
diapositivas creadas, metodología empleada, actividades realizadas, resultados obtenidos, dificultades,
propuestas de mejora, etc.).
RECURSOS
RECOMENDADOS
• Ejemplos de Presentaciones con fines didácticos que pueden encontrarse en http://www.slideshare.net/autodidactas/00-
diseo-de-presentaciones-guia-alumno
• http://prezi.com/ para diseño de presentaciones dinámicas.
SESIÓN 3:
3 HORAS
PRESENCIALES
DIDÁCTICA CON TIC: METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS EN EL ALUMNADO
OBJETIVOS
1. Dar a conocer los recursos didácticos del ITE contenidos en la mochila digital.
2. Iniciarse en la elaboración de unidades didácticas que incluyan herramientas y recursos digitales.
CONTENIDOS
1. Actividades digitales integradas en las unidades didácticas.
2. Recursos del ITE como instrumentos para la autoformación.
3. Didáctica TIC para el desarrollo de las competencias básicas en el alumnado.
PUESTA EN COMÚN
1. Seguimiento de la práctica en el aula:
2. Debate sobre los aspectos más relevantes de la puesta en práctica en el aula de las presentaciones.
PRESENTACIÓN
1. Recorrido y análisis de la estructura y contenidos de un ejemplo o varios de los materiales formativos
prácticos del ITE (recursos recomendados u otros).
TALLER
METODOLOGÍA DIDÁCTICA TIC 2.0
1. Selección de una o varias unidades didácticas concretas correspondientes a su materia.
2. Análisis de su estructura y de qué competencias básicas se pretenden desarrollar.
3. Contextualización y adaptación a la propia práctica.
DISEÑO
METODOLÓGICO
DE LA SESIÓN
PROPUESTA DE
TAREAS
NO PRESENCIALES
1. Tomando como modelo lo desarrollado durante el taller, realizar una propuesta didáctica para su
aplicación en el aula.
2. Ponerla en práctica con el alumnado.
3. Subir al Blog de aula un informe valorativo del trabajo realizado para su seguimiento (ejemplos de
diapositivas creadas, metodología empleada, actividades realizadas, resultados obtenidos,
dificultades, propuestas de mejora etc.).
RECURSOS
RECOMENDADOS
• Ciencias Sociales: Los climas y los ecosistemas a través de las TIC. Nivel Básico 1.
• Educación Plástica y Visual: El dibujo y la composición y el color a través de actividades digitales. Nivel Básico 1.
• Matemáticas: Figuras geométricas y trigonometría a través de las TIC. Nivel Básico 1.
SESIÓN 4:
3 HORAS
PRESENCIALES
CONTENIDOS Y MATERIALES DE SECUNDARIA: RECURSOS DIDÁCTICOS 2.0
OBJETIVOS
1. Dar a conocer los recursos didácticos por ámbitos contenidos en la mochila digital
2. Incorporar herramientas y recursos digitales a las programaciones de aula.
CONTENIDOS
1. Características de los recursos que incorporan aplicaciones y servicios 2.0.
2. El aprendizaje por tareas y proyectos para el desarrollo de las competencias básicas en el alumnado.
PUESTA EN
COMÚN
1. Seguimiento de la práctica en el aula.
2. Debate sobre los aspectos más relevantes de la puesta en práctica en el aula de las tareas de la sesión
precedente.
PRESENTACIÓN
1. Recorrido y análisis de la estructura y contenidos de un ejemplo o varios de los materiales prácticos del
apartado “Recursos didácticos por ámbitos” de la mochila digital: tareas y proyectos, webquests, experiencias,
biblioteca recursos.
TALLER
Recursos didácticos 2.0:
1. Seleccionar individualmente o por parejas al menos 2 recursos de su ámbito o materia entre los que se
encuentran en los apartados mencionados en la presentación.
2. Realizar un análisis comparativo y crítico de estos recursos, valorando especialmente qué competencias se
pretenden desarrollar en el alumnado.
3. Contextualizar los recursos analizados, adaptándolos a la propia práctica, a un grupo y a sesiones concretas.
DISEÑO
METODOLÓGICO
DE LA SESIÓN
PROPUESTA DE
TAREAS
1. Planificar y desarrollar una o varias sesiones que incorporen diversos recursos de los utilizados durante el taller
y otros diferentes.
2. Ponerla en práctica con el alumnado.
3. Subir al Blog de aula un informe valorativo del trabajo realizado par su seguimiento (metodología empleada,
actividades realizadas, resultados obtenidos, dificultades, propuestas de mejora etc.).
RECURSOS
RECOMENDADOS
- Ámbito de la Comunicación Lingüística: Tareas y Proyectos -Tareas ESPA Lengua: Tarea 2, tarea 7 y Tarea 8
- Ámbito científico-tecnológico: Webquests- Vida en el Sistema solar
- Orientación, Acción Tutorial y E. En valores: Orientación E. Especiales – Orientación Andújar
SESIÓN 5:
3 HORAS
PRESENCIALES
CONTENIDOS Y MATERIALES DE SECUNDARIA: UNIDADES DIDÁCTICAS 2.0
OBJETIVOS
1. Dar a conocer las unidades didácticas por ámbitos contenidos en la mochila digital
2. Elaboración de unidades didácticas que incluyan herramientas y recursos digitales.
CONTENIDOS
1. Características de las unidades didácticas que incorporan aplicaciones y servicios 2.0.
2. Realizar y desarrollar unidades didácticas que incorporen herramientas y recursos digitales.
PUESTA EN
COMÚN
1. Seguimiento de la práctica en el aula.
2. Debate sobre los aspectos más relevantes de la puesta en práctica en el aula de las tareas de la sesión
precedente.
PRESENTACIÓN
1. Recorrido y análisis de la estructura y contenidos de un ejemplo de las unidades didácticas del apartado
“Recursos didácticos por ámbitos” de la mochila digital: Unidades didácticas.
TALLER
Unidades didácticas 2.0:
1. Seleccionar individualmente o por parejas una unidad didáctica de su ámbito o materia del apartado de la
mochila mencionado en la presentación.
2. Contextualizar los diferentes apartados que componen la unidad didáctica, adaptándolos a la propia práctica,
a un grupo y a sesiones concretas, e incluyendo, en su caso, otros posibles recursos de los que contiene la
mochila digital, valorando la inclusión de tareas que desarrollen el mayor número competencias posibles.
DISEÑO
METODOLÓGICO
DE LA SESIÓN
PROPUESTA DE
TAREAS
1. Planificar y desarrollar la unidad didáctica adaptada durante el taller o una diferente.
2. Ponerla en práctica con el alumnado.
3. Subir al Blog de aula un informe valorativo del trabajo realizado par su seguimiento (metodología empleada,
actividades realizadas, resultados obtenidos, dificultades, propuestas de mejora etc.).
RECURSOS
RECOMENDADOS
- Ámbito Científico-tecnológico: Unidades Didácticas – Ciencias de la Naturaleza 1º de ESO
- Ámbito de Comunicación lingüística: Unidades didácticas: Morfología francesa interactiva.
- Ámbito social: Unidades Didácticas: Un paseo por la mezquita.
SESIÓN 6:
3 HORAS
PRESENCIALES
ENLACES EDUCATIVOS: GUADALINEX-EDU, AVERROES, MEDIVA, AGREGA
OBJETIVOS
1. Difundir entre el profesorado enlaces educativos donde encontrar y aportar recursos didácticos que faciliten la incorporación de
las nuevas tecnologías de la información y del conocimiento en las aulas de secundaria.
2. Navegar en Internet con criterios precisos en la búsqueda de recursos educativos adecuados para su práctica docente.
3. Motivar al profesorado en la elaboración de materiales propios y originales con medios y recursos informáticos.
CONTENIDOS
1. Las posibilidades didácticas de Guadalinex-Edu, Averroes, Mediva, Agrega.
PUESTA EN COMÚN
1. Seguimiento de la práctica en el aula:
2. Debate sobre los aspectos más relevantes de la puesta en práctica en el aula de las tareas de la sesión
precedente.
PRESENTACIÓN
1. Recorrido y análisis de algunos ejemplos de los contenidos en el apartado “Enlaces educativos” de la
mochila digital o algún otro enlace que pueda aportar el formador o la formadora.
TALLER
1. Selección de materiales de los enlaces MEDIVA y AVERROES para su aplicación en el aula.
DISEÑO
METODOLÓGICO
DE LA SESIÓN
PROPUESTA DE
TAREAS
NO PRESENCIALES
1. Buscar en la red una actividad de aula elaborada con una aplicación didáctica de Guadalinex-Edu y
aplicarla en el aula.
2. Subir al Blog de aula un informe valorativo de la actividad seleccionada (metodología empleada, resultados
obtenidos, dificultades, propuestas de mejora etc.).
RECURSOS
RECOMENDADOS
1. Blog Escuela TIC 2.0
2. Guadalinex-Edu; Mediva; Averroes.
3. http://www.educared.net/profesoresInnovadores/
4. http://www.aula21.net/primera/matematicas.htm
NOTA: ESTA SESIÓN PUEDE UTILIZARSE COMO CONTINUACIÓN O AMPLIACIÓN DE LOS CONTENIDOS DE LAS ANTERIORES PARA
AQUELLOS GRUPOS QUE NO HAYAN ALCANZADO LOS OBJETIVOS DE DICHAS SESIONES.

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Módulo ii

  • 1. SESIÓN 1: 3 HORAS PRESENCIALES TECNOLOGÍA DEL APRENDIZAJE (I): DE LA INFORMACIÓN ALCONOCIMIENTO OBJETIVOS 1. Ubicar y relacionar las competencias básicas y los procesos de enseñanza-aprendizaje dentro del marco de la web 2.0. 2. Dar a conocer los aspectos básicos de la web 2.0: glosario, herramientas, enlaces. CONTENIDOS 1. Uso didáctico de las herramientas más significativas de la web 2.0 : blog, mapas y mapas conceptuales, repositorios, etc. 2. El vídeo tutorial como instrumento para la autoformación. 3. Realización de mapas conceptuales con fines didácticos. 4. Las funciones didácticas del blog de aula. PRESENTACIÓN 1. Recorrido por las herramientas 2.0 de la mochila digital seleccionadas por el formador o la formadora: características básicas (presentación de las herramientas, explicación de su funciones básicas, ejemplos prácticos de su uso en el aula). 2. Recorrido por el Blog de aula (previamente creado por el formador). 3. Selección del MAPA CONCEPTUAL para una presentación más detallada de los aspectos anteriormente mencionados, utilizando ejemplos concretos de mapas conceptuales, por ejemplo: http://musicameruelo.wordpress.com/2008/05/02/1%C2%BA-eso-la-orquesta/ TALLER Los mapas conceptuales: 1. Visualización del vídeo tutorial bubbls.us 2. Según la materia o el ámbito, planificación y desarrollo de un mapa conceptual enmarcado entre los contenidos y las actividades de una unidad didáctica determinada para su aplicación inmediata en el aula. 3. Trasposición de este mapa conceptual a la herramienta 2.0. DISEÑO METODOLÓGICO DE LA SESIÓN PROPUESTA DE TAREAS NO PRESENCIALES 1. Finalización de las tareas del taller y/o elaborar un nuevo mapa conceptual. 2. Proponer al alumnado realizar un mapa conceptual. 3. Subir al Blog de aula un informe valorativo del trabajo realizado para su seguimiento (mapas creados, metodología empleada, actividades propuestas, resultados obtenidos, dificultades, propuestas de mejora, etc.). RECURSOS RECOMENDADOS • Para la presentación de las herramientas 2.0 (concepto, finalidad...), “Mapa didáctico de la web 2.0: • http://edublogki.wikispaces.com/Mapa+conceptual • http://esquemasdehistoria.blogspot.com/p/1-de-eso_13.html
  • 2. SESIÓN 2: 3 HORAS PRESENCIALES TECNOLOGÍA DEL APRENDIZAJE (II): PRESENTACIONES DE DIAPOSITIVAS OBJETIVOS 1. Dar a conocer programas y aplicaciones de la web 2.0. “Tutoriales: documentación y vídeos” 2. Utilizar presentaciones con fines didácticos. CONTENIDOS 1. Posibilidades didácticas de algunos programas y aplicaciones de la web 2.0 (impress, audacity, exe-learning etc...) 2. El vídeo tutorial como instrumento para la autoformación (II) 3. Realización de presentaciones con Impress para su utilización en el aula. PUESTA EN COMÚN 1. Seguimiento de la práctica en el aula: 2. Debate sobre los aspectos más relevantes de la puesta en práctica en el aula de los mapas conceptuales. PRESENTACIÓN 1. Recorrido por las aplicaciones 2.0 de la mochila digital seleccionadas por el formador o formadora: características básicas (presentación de las aplicaciones, explicación de su funciones básicas, etc.). 2. Uso de IMPRESS para una presentación más detallada de los aspectos anteriormente mencionados. 3. Proceso de subida a la Red de las presentaciones realizadas. TALLER Impress: 1. Visualización del video tutorial o exposición personalizada del formador o formadora. 2. Según la materia o el ámbito, planificación y desarrollo una presentación enmarcada entre los contenidos y las actividades de una unidad didáctica determinada para su aplicación inmediata en el aula. 3. Creación de la presentación en Impress y subida a la Red (a través de Slideshare, por ejemplo). DISEÑO METODOLÓGICO DE LA SESIÓN PROPUESTA DE TAREAS NO PRESENCIALES 1. Finalización de las tareas del taller y/o elaborar una nueva presentación. 2. Proponer al alumnado realizar una presentación. 3. Colgar las presentaciones en la Red. 4. Subir al Blog de aula un informe valorativo del trabajo realizado para su seguimiento (ejemplos de diapositivas creadas, metodología empleada, actividades realizadas, resultados obtenidos, dificultades, propuestas de mejora, etc.). RECURSOS RECOMENDADOS • Ejemplos de Presentaciones con fines didácticos que pueden encontrarse en http://www.slideshare.net/autodidactas/00- diseo-de-presentaciones-guia-alumno • http://prezi.com/ para diseño de presentaciones dinámicas.
  • 3. SESIÓN 3: 3 HORAS PRESENCIALES DIDÁCTICA CON TIC: METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS EN EL ALUMNADO OBJETIVOS 1. Dar a conocer los recursos didácticos del ITE contenidos en la mochila digital. 2. Iniciarse en la elaboración de unidades didácticas que incluyan herramientas y recursos digitales. CONTENIDOS 1. Actividades digitales integradas en las unidades didácticas. 2. Recursos del ITE como instrumentos para la autoformación. 3. Didáctica TIC para el desarrollo de las competencias básicas en el alumnado. PUESTA EN COMÚN 1. Seguimiento de la práctica en el aula: 2. Debate sobre los aspectos más relevantes de la puesta en práctica en el aula de las presentaciones. PRESENTACIÓN 1. Recorrido y análisis de la estructura y contenidos de un ejemplo o varios de los materiales formativos prácticos del ITE (recursos recomendados u otros). TALLER METODOLOGÍA DIDÁCTICA TIC 2.0 1. Selección de una o varias unidades didácticas concretas correspondientes a su materia. 2. Análisis de su estructura y de qué competencias básicas se pretenden desarrollar. 3. Contextualización y adaptación a la propia práctica. DISEÑO METODOLÓGICO DE LA SESIÓN PROPUESTA DE TAREAS NO PRESENCIALES 1. Tomando como modelo lo desarrollado durante el taller, realizar una propuesta didáctica para su aplicación en el aula. 2. Ponerla en práctica con el alumnado. 3. Subir al Blog de aula un informe valorativo del trabajo realizado para su seguimiento (ejemplos de diapositivas creadas, metodología empleada, actividades realizadas, resultados obtenidos, dificultades, propuestas de mejora etc.). RECURSOS RECOMENDADOS • Ciencias Sociales: Los climas y los ecosistemas a través de las TIC. Nivel Básico 1. • Educación Plástica y Visual: El dibujo y la composición y el color a través de actividades digitales. Nivel Básico 1. • Matemáticas: Figuras geométricas y trigonometría a través de las TIC. Nivel Básico 1.
  • 4. SESIÓN 4: 3 HORAS PRESENCIALES CONTENIDOS Y MATERIALES DE SECUNDARIA: RECURSOS DIDÁCTICOS 2.0 OBJETIVOS 1. Dar a conocer los recursos didácticos por ámbitos contenidos en la mochila digital 2. Incorporar herramientas y recursos digitales a las programaciones de aula. CONTENIDOS 1. Características de los recursos que incorporan aplicaciones y servicios 2.0. 2. El aprendizaje por tareas y proyectos para el desarrollo de las competencias básicas en el alumnado. PUESTA EN COMÚN 1. Seguimiento de la práctica en el aula. 2. Debate sobre los aspectos más relevantes de la puesta en práctica en el aula de las tareas de la sesión precedente. PRESENTACIÓN 1. Recorrido y análisis de la estructura y contenidos de un ejemplo o varios de los materiales prácticos del apartado “Recursos didácticos por ámbitos” de la mochila digital: tareas y proyectos, webquests, experiencias, biblioteca recursos. TALLER Recursos didácticos 2.0: 1. Seleccionar individualmente o por parejas al menos 2 recursos de su ámbito o materia entre los que se encuentran en los apartados mencionados en la presentación. 2. Realizar un análisis comparativo y crítico de estos recursos, valorando especialmente qué competencias se pretenden desarrollar en el alumnado. 3. Contextualizar los recursos analizados, adaptándolos a la propia práctica, a un grupo y a sesiones concretas. DISEÑO METODOLÓGICO DE LA SESIÓN PROPUESTA DE TAREAS 1. Planificar y desarrollar una o varias sesiones que incorporen diversos recursos de los utilizados durante el taller y otros diferentes. 2. Ponerla en práctica con el alumnado. 3. Subir al Blog de aula un informe valorativo del trabajo realizado par su seguimiento (metodología empleada, actividades realizadas, resultados obtenidos, dificultades, propuestas de mejora etc.). RECURSOS RECOMENDADOS - Ámbito de la Comunicación Lingüística: Tareas y Proyectos -Tareas ESPA Lengua: Tarea 2, tarea 7 y Tarea 8 - Ámbito científico-tecnológico: Webquests- Vida en el Sistema solar - Orientación, Acción Tutorial y E. En valores: Orientación E. Especiales – Orientación Andújar
  • 5. SESIÓN 5: 3 HORAS PRESENCIALES CONTENIDOS Y MATERIALES DE SECUNDARIA: UNIDADES DIDÁCTICAS 2.0 OBJETIVOS 1. Dar a conocer las unidades didácticas por ámbitos contenidos en la mochila digital 2. Elaboración de unidades didácticas que incluyan herramientas y recursos digitales. CONTENIDOS 1. Características de las unidades didácticas que incorporan aplicaciones y servicios 2.0. 2. Realizar y desarrollar unidades didácticas que incorporen herramientas y recursos digitales. PUESTA EN COMÚN 1. Seguimiento de la práctica en el aula. 2. Debate sobre los aspectos más relevantes de la puesta en práctica en el aula de las tareas de la sesión precedente. PRESENTACIÓN 1. Recorrido y análisis de la estructura y contenidos de un ejemplo de las unidades didácticas del apartado “Recursos didácticos por ámbitos” de la mochila digital: Unidades didácticas. TALLER Unidades didácticas 2.0: 1. Seleccionar individualmente o por parejas una unidad didáctica de su ámbito o materia del apartado de la mochila mencionado en la presentación. 2. Contextualizar los diferentes apartados que componen la unidad didáctica, adaptándolos a la propia práctica, a un grupo y a sesiones concretas, e incluyendo, en su caso, otros posibles recursos de los que contiene la mochila digital, valorando la inclusión de tareas que desarrollen el mayor número competencias posibles. DISEÑO METODOLÓGICO DE LA SESIÓN PROPUESTA DE TAREAS 1. Planificar y desarrollar la unidad didáctica adaptada durante el taller o una diferente. 2. Ponerla en práctica con el alumnado. 3. Subir al Blog de aula un informe valorativo del trabajo realizado par su seguimiento (metodología empleada, actividades realizadas, resultados obtenidos, dificultades, propuestas de mejora etc.). RECURSOS RECOMENDADOS - Ámbito Científico-tecnológico: Unidades Didácticas – Ciencias de la Naturaleza 1º de ESO - Ámbito de Comunicación lingüística: Unidades didácticas: Morfología francesa interactiva. - Ámbito social: Unidades Didácticas: Un paseo por la mezquita.
  • 6. SESIÓN 6: 3 HORAS PRESENCIALES ENLACES EDUCATIVOS: GUADALINEX-EDU, AVERROES, MEDIVA, AGREGA OBJETIVOS 1. Difundir entre el profesorado enlaces educativos donde encontrar y aportar recursos didácticos que faciliten la incorporación de las nuevas tecnologías de la información y del conocimiento en las aulas de secundaria. 2. Navegar en Internet con criterios precisos en la búsqueda de recursos educativos adecuados para su práctica docente. 3. Motivar al profesorado en la elaboración de materiales propios y originales con medios y recursos informáticos. CONTENIDOS 1. Las posibilidades didácticas de Guadalinex-Edu, Averroes, Mediva, Agrega. PUESTA EN COMÚN 1. Seguimiento de la práctica en el aula: 2. Debate sobre los aspectos más relevantes de la puesta en práctica en el aula de las tareas de la sesión precedente. PRESENTACIÓN 1. Recorrido y análisis de algunos ejemplos de los contenidos en el apartado “Enlaces educativos” de la mochila digital o algún otro enlace que pueda aportar el formador o la formadora. TALLER 1. Selección de materiales de los enlaces MEDIVA y AVERROES para su aplicación en el aula. DISEÑO METODOLÓGICO DE LA SESIÓN PROPUESTA DE TAREAS NO PRESENCIALES 1. Buscar en la red una actividad de aula elaborada con una aplicación didáctica de Guadalinex-Edu y aplicarla en el aula. 2. Subir al Blog de aula un informe valorativo de la actividad seleccionada (metodología empleada, resultados obtenidos, dificultades, propuestas de mejora etc.). RECURSOS RECOMENDADOS 1. Blog Escuela TIC 2.0 2. Guadalinex-Edu; Mediva; Averroes. 3. http://www.educared.net/profesoresInnovadores/ 4. http://www.aula21.net/primera/matematicas.htm NOTA: ESTA SESIÓN PUEDE UTILIZARSE COMO CONTINUACIÓN O AMPLIACIÓN DE LOS CONTENIDOS DE LAS ANTERIORES PARA AQUELLOS GRUPOS QUE NO HAYAN ALCANZADO LOS OBJETIVOS DE DICHAS SESIONES.