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Dibujar fondos
Dibujar fondos Primer paso: Elijamos la Foto
Dibujar fondos Segundo Paso: Estudiar la Foto, Identificar claramente los Bloques en los que se divide y lo más importante ubicar el Bloque o Edificiodominante. Imaginarlo todo en 3D. Esa es la clave para poder transferir esa sensación de Profundidad y Volumen.
Dibujar fondos Tercer Paso: Hacer un Sketch a mano alzada y dibujar partiendo del bloque principal. Luego establecer las aristas (líneas de contorno del Bloque) y prolongarlas hasta ubicar su Punto de Fuga.
Dibujar fondos Cuarto Paso: Una ves establecido el Sketch con la forma geométrica básica, utilizar las reglas.  Revisar la foto, una y otra vez, ir refinando las líneas. Algunas cosas se pueden dejar a Mano Alzada
Dibujar fondos Quinto Paso: Agregar los detalles.Igual hay que consultar la Foto. No debe quedar 100% igual. La ventaja de trabajar así es que nos permite modificar detalles originales de la Foto, hacer cambios dándole nuestra marca personal al dibujo
Dibujar fondos
Segunda parte
Clean up Es exactamente el mismo proceso que hemos llevado acabo con el personaje, escanearemos nuestro fondo y en las capas superiores procederemos a darle el aspecto definitivo, aunque esta vez podremos ser mas detallistas pues en general el fondo carece de movimiento.
Organización y uso de capas Un fondo puede ser aun más atractivo si le añadimos algo de movimiento y profundidad, esto lo conseguiremos poniendo algunos elementos en diferentes capas, que simularan los niveles de profundidad y haciéndolos aparecer con un uso moderado de las interpolaciones de movimiento que nos ofrece flash.
Backgrounds Es recomendable estudiarse los movimientos de cámara que se usan en el cine y pensar la manera de trasladarlo a flash.  Otro punto más en el que demostrar el ingenio de cada uno.

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Algunos tips para dibujar fondos en Flash

  • 2. Dibujar fondos Primer paso: Elijamos la Foto
  • 3. Dibujar fondos Segundo Paso: Estudiar la Foto, Identificar claramente los Bloques en los que se divide y lo más importante ubicar el Bloque o Edificiodominante. Imaginarlo todo en 3D. Esa es la clave para poder transferir esa sensación de Profundidad y Volumen.
  • 4. Dibujar fondos Tercer Paso: Hacer un Sketch a mano alzada y dibujar partiendo del bloque principal. Luego establecer las aristas (líneas de contorno del Bloque) y prolongarlas hasta ubicar su Punto de Fuga.
  • 5. Dibujar fondos Cuarto Paso: Una ves establecido el Sketch con la forma geométrica básica, utilizar las reglas. Revisar la foto, una y otra vez, ir refinando las líneas. Algunas cosas se pueden dejar a Mano Alzada
  • 6. Dibujar fondos Quinto Paso: Agregar los detalles.Igual hay que consultar la Foto. No debe quedar 100% igual. La ventaja de trabajar así es que nos permite modificar detalles originales de la Foto, hacer cambios dándole nuestra marca personal al dibujo
  • 9. Clean up Es exactamente el mismo proceso que hemos llevado acabo con el personaje, escanearemos nuestro fondo y en las capas superiores procederemos a darle el aspecto definitivo, aunque esta vez podremos ser mas detallistas pues en general el fondo carece de movimiento.
  • 10. Organización y uso de capas Un fondo puede ser aun más atractivo si le añadimos algo de movimiento y profundidad, esto lo conseguiremos poniendo algunos elementos en diferentes capas, que simularan los niveles de profundidad y haciéndolos aparecer con un uso moderado de las interpolaciones de movimiento que nos ofrece flash.
  • 11. Backgrounds Es recomendable estudiarse los movimientos de cámara que se usan en el cine y pensar la manera de trasladarlo a flash. Otro punto más en el que demostrar el ingenio de cada uno.