7. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Wat is de juiste vorm?
It depends!
Wat is het doel?: brainstorm, concept visualiseren
of ontwerp documenteren.
Wie is de ontvanger?: jijzelf, developer die iedere
dag naast je zit of team van een ander bedrijf.
… oftewel de context!
10. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Verschil wireframes - eindproduct
Klikbaar prototype
Echte content
Functioneel
kleurgebruik
Kan huisstijl in
grove lijnen volgen
11. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Voordelen van wireframes
Snelle, gemakkelijke, goedkope manier om
interface-concepten te presenteren
Focus op logica, gedrag en functionaliteit
Snelle iteraties van ontwerpconcepten
12. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Uitdagingen voor wireframes
Realisme: Past de content wel? Past het wel op het
scherm?
Dynamiek: Met HTML / CSS / Javascript kun je
pagina’s heel dynamisch maken, maar hoe
communiceer je dat op een platte tekening?
Zorgen: Klanten maken zich snel zorgen over van
alles en willen dus zo goed mogelijk zien hoe ‘het’
wordt. Maar is het bijna ondoenlijk om al die vragen
te beantwoorden.
13. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Wat wel, wat niet?
Wel:
• Welke typen informatie komen er op de pagina?
• Wat is de relatieve prioriteit van de verschillende pagina-
onderdelen?
Niet:
• Hoe komt de content er exact uit te zien?
• Waar ligt de ‘vouw’?
• Hoeveel tekens mag ieder veld bevatten?
• Hoeveel pixels mag dit plaatje worden?
• Kunnen we deze blokken mooier uitlijnen?
• Kun je die hoeken rond maken?
14. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Gereedschapskist
Basis-gereedschap
15. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Software
Ideaal:
Axure
Balsamiq
Minder ideaal:
Visio / Omnigraffle
Illustrator / Fireworks / Photoshop
Verre van ideaal:
Powerpoint / Word etc.
16. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Anatomie van een wireframe
Lagen:
1. Vlakken
2. Plaatsing (lay-out) van functionele elementen
3. Invulling van functionele elementen
4. Labeling
5. Content
6. Grid
7. Esthetische elementen
20. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Oefening (gezamenlijk)
• Eerst laptops dicht! Pak pen en papier.
• Maak een wireframe van MS Outlook (of
een ander e-mailprogramma)
• Welke functionele elementen zijn er?
• Start met een vlakkenindeling
22. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Oefening (gezamenlijk)
• Maak een wireframe van MS Outlook (of
een ander e-mailprogramma)
• 2. Geef de vlakken een grove invulling
26. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Wat communiceert een wireframe?
Waar je bent;
Wat je kunt doen / waar je naartoe kunt;
Liefst ook waar je vandaan komt;
Wat belangrijker is dan het andere (visuele hiërarchie);
Wat bij elkaar hoort (clustering);
Hoe de elementen zich gedragen.
28. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Relatief gewicht
Hoe hoger op de pagina,
hoe belangrijker.
Maar ook:
Hoe groter het vlak, hoe
belangrijker (zelfs als het
iets lager staat)
Waar ligt het omslagpunt?
29. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Prioriteren door stijlen gebruiken
43. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Documenteren met annotaties
1
2
3
4
5
6
1 Ribbon navigatie
7
2 Snel-links naar favoriete
mappen
3 Klik op [+] om map open
te klikken
4 Switch tussen e-mail,
kalender, contacten en
taken.
5 Zoek binnen de
geselecteerde map
6 Klik vlag aan om e-mail
te markeren als
actiepunt
7 Foto van afzender
(indien beschikbaar in
adresboek)
45. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Maar hoe je ook eindigt…
Begin met
schetsen!
46. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Verder met je opdracht
• Ontwerp wireframes
Ter overdracht, dus high fidelity met annotaties,
maar start met schetsen!
Complete opdracht inleveren: week 10.
(Zorg ervoor dat je volgende week min. 80% klaar bent, want er volgt
nog een opdracht!)
47. Interaction Design 101 Vragen of feedback? @ferrydendopper
Volgende week
• Masterclass Axure RP
om (nog) verder te gaan met wireframe’s