Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
TRABAJOWARE #1
1. COLEGIO NACONAL NICOLAS ESGUERRA
EDIFICAMOS FUTURO
PRESENTACION # 1 HARDWARE
M O N T E N E G R O A B R I L D A V I D F E L I P E
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2. INTRODUCCION
EL LEGO MINDSTORMS NOS ENESEÑA ATRAVES DE
ROBOTICA APRENDEMOS MATEMATICAS CIENCIAS Y
LA TECNOLOGIA ATRVEZ DE EL MISMO.
ESTE METODO DE APRENDIZA QUIERE ENSEÑAR TRAVES
DE LA ROBOTICA DISEÑAR PROGRAMAR Y
CONBSTRUIR ROBOTS COMO INCIATIVA A INGENERIA Y
DESARROLLAR LA CREATIVA Y APRENDER A
RESOLVER PROBLEMAS DEL EL MISMO Y TENER EN
CUENTA LA ORGANIZACION Y EL INTERES LA
INVESTIGACION PARA LA PROXIMOS NIVELES DE
EDUCACACION EJEMPLO LA UNIVERSIDAD
3. CONSTRUIR,PROGRAMA Y PONER A PRUEBA
CONSTRUIR
Construir como dice el nombre es hacer un mismo la construcción del
robot de forma que uno quiero o dese o indique un docente de forma
que cumpla las expectativas deseadas o requerías en que trabajo o
proyecto.
PROGRAMAR
Programar nos quiere decir que nuestro ordenador hagamos un programar
para que nuestro robot sigua y desarrole por ejemplo programenos el
robot para que de 10 pasos luego gire a la derecha luega camine 5
pasos y luegos finales dando un giro de 90°
PONER A PRUEBA
Aquí es cuando ponemos a prueba la programacion que realizamos
previamente en muestro ordenador y verificamos que todo este
correctamente y realice correctamente la programacion que diseñamos
.
4. COMPONENTES
Los compomentes de nxt son los sensores que tiene cada una su
caracteristicas corespondientes y cada una programable a la forma
descripta y deseada
5. BACTERIAS
BACTERIAS RECARGALES
La bateria recargable en caja en la parte inferioir deñ nxt . Para instalar la
bateria recargable mueve la pestaña de plastico del lado del pulgar
para abirrab en parte trasera
NXT viene com una cobertura estra que se usa cuando se utiliza las 6
bacterias tamaño AA .
6. CONEXIONES
CONEXIONES A LOS MOTORES
Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al
motor.
CONEXIÓN DE SENSORES
Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al
sensor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1, 2, 3
o 4).te el otro extremo a uno de los puertos de salida (A, B o C).
Carga y descarga de archivos
El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y
descargar
datos entre su ordenador y el NXT.
Si su ordenador dispone de Bluetooth, puede descargar los programas al
NXT sin utilizar el cable USB.
7. INTERFAZ
Interfaz del NXT
El ladrillo NXT es el cerebro del robot de Education. Es un ladrillo de LEGO
controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable,
inteligente y de toma de decisiones
Puertos de salida
El NXT dispone de tres puertos de salida con las etiquetas A, B y C para
motores o lámparas.
Puerto USB
Conecte un cable USB al puerto USB y descargue los programas desde su
ordenador al NXT (o cargue datos desde el robot hacia su
ordenador).También puede utilizar la conexión inalámbrica Bluetooth
para cargar y descargar datos.
8. LADRILLO NXT
Icono de funcionamiento
Cuando se enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira. Si el icono de
funcionamiento se detiene y no gira, se ha congelado el NXT y debe
reiniciarlo.
Nivel de batería
El icono de la batería muestra el nivel de energía del NXT. Cuando la energía de
la batería está baja (menos del 10% de aproximadamente), el icono de la
batería parpadea.
Altavoz
Cuando se incluyen sonidos en un programapuede oírlos a través del
altavoz.Apagado de su NXT
1. Presione el botón gris oscuro hasta que vea esta pantalla.
2. Presione el botón naranja para apagar el NXT. Presione el botón gris oscuro
para volver al menú principal del NXT.Botones del NXTNaranja:
Encender/Intro.Flechas gris claro: Navegación, zquierda y derechaGris
oscuro: Borrar/Regresar.
9. ESPECIFICADORES
Nombre del NXT
Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la ventana del NXT en el
software. Se puede acceder a estaventana desde el controlador. Los
nombres del NXT puedtener como máximo ocho caracteres de longitud.
Opciones de pantalla del NXT
Su NXT dispone de muchas otras funciones. Lea más sobre ellas en las páginas
siguientes.
Mis archivos
Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas
adecuadas. Cuando descarga un programa utilizando un archivo de sonido al
NXT, el programa se colocará en archivos de software mientras que los
datos de sonido se colocarán en archivos de sonido.Cuando selecciona un
archivo, lo puede enviar a otras unidades NXT. Lea más sobre esto en la
sección Conexión de su NXT a otro NXT en la página 45.