SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 27
Baixar para ler offline
STRATEGI
DESAIN KEMASAN
MEMBANGUN
PERSEPSI POSITIF
Nashrullah Hasin
DIREKTUR
RUMAH BESAR KEMASAN
MEREK PRODUK
KOMPOSISI
MATERIAL
DESAIN/BENT
UK
KEMASAN
LEGAL PRODUK
Kemasan = PERSEPSI
Desain Kemasan adalah identitas visual sebuah brand dalam
rangka membangun persepsi positif tentang produk
KEMASAN ADALAH MEDIA BRANDING
Kanapa Desain Kemasan
Harus Menarik ?
1. Konsumen berbelanja di supermarket,
butuh sekitar 3-5 detik untuk melihat ke
arah produk..
2. Pemenang pemasaran sekarang bukan lagi
yang produknya bagus, tapi yang mampu
membangun persepsi positif.
3. Desain kemasan adalah identitas visual
brand
4. Desain kemasan adalah Asset Intangible
Fungsi Desain Kemasan
1. Membantu pemasaran, karena dalam desain
kemasan tersebut tercantum informasi penting
seperti merek bisnis, jenis produk, label produk,
expire date, kandungan gizi, serta alamat dan
keterangan produsen.
2. Meningkatkan brand awereness dan kualitas
produk, karena makin dikenal sekaligus dipercaya
oleh konsumen dan juga calon konsumen baru.
3. Menjaga Ikatan Emosi Pelanggan
Desain kemasan menjadi media yang secara visual
mampu mengikat emosi pelanggan untuk terus
memiliki loyalitas
Desain Kemasan
merupakan “pemicu”
karena fungsinya
langsung berhadapan
dengan konsumen,
sehingga :
• kemasan harus dapat
memberikan impresi spontan
yang mempengaruhi tindakan
positif konsumen di
tempat penjualan.
• Kemasan berfungsi sebagai
“perangkap emosional” yang
sangat ampuh untuk
menjaring konsumen.
DESAIN
KEMASAN
ADALAH
PEMICU
Desain Kemasan
adalah salah satu
bidang dalam Desain
Komunikasi Visual
yang mempunyai
tuntutan yang harus
diwujudkan ke dalam
bahasa visual yaitu :
• Tuntutan teknis
• Tuntutan kreatif
• Tuntutan
komunikatif
• Tuntutan
pemasaran
TUNTUTAN
DESAIN
KEMASAN
Sebuah desain
kemasan ditantang
untuk dapat
menyajikan sebuah
desain kemasan
yang estetis dan
kreatif dan
memaksimalkan
daya tarik, agar :
• Mampu
memenangi
pasar
• Menciptakan
loyalitas
tinggi
TANTANGAN
DESAIN
KEMASAN
Kunci utama desain
kemasan :
• Simple (sederhana)
• Fungsional
• Menciptakan respons
emosional positif.
Desain kemasan harus
dapat menarik perhatian
secara visual, meskipun
demikian harus sangat
diperhatikan bentukan
praktis fisik kemasan.
SEHINGGA
SYARAT
UTAMA
DESAIN
KEMASAN
ADALAH
HARUS
MEMILIKI
DAYA TARIK
Tahapan Konsep Desain
Kemasan
1. PAHAMI JENIS PRODUK
Setiap produk memiliki karakter dan keunikan tersendiri
2. PAHAMI MARKET KATAGORI
Harus dipahami di grade market apa produk nanti dijual
3. PAHAMI KOMPETITOR
Tentukan kompetitor sesuai market katagori
4. PAHAMI SEGMENTASI
Kepada siapa / kelompok mana produk nanti di
distribusikan
3. PAHAMI CORE VALUE
Setiap produk memiliki karakter dan keunikan tersendiri
Tahapan
Konsep Desain
Kemasan
1. PAHAMI JENIS PRODUK
Setiap produk memiliki karakter
dan keunikan tersendiri
Tahapan Konsep Desain
Kemasan
2. PAHAMI MARKET KATAGORI
Harus dipahami di grade market apa produk nanti
dijual
Tahapan Konsep Desain
Kemasan
3. PAHAMI KOMPETITOR
Tentukan kompetitor sesuai market
katagori
Tahapan Konsep Desain
Kemasan
4. PAHAMI SEGMENTASI
Kepada siapa / kelompok mana produk nanti di
distribusikan
Tahapan Konsep Desain
Kemasan
3. PAHAMI CORE VALUE
Setiap produk memiliki karakter dan keunikan
tersendiri
Strategi mengahasilkan
Desain Kemasan yang menarik
Desain kemasan yang unik dan menarik tentunya
menerapkan beberapa hal penting yang bisa
mempengaruhi sukses atau tidaknya sebuah bisnis
1. Pilih warna yang tepat
Warna kemasan suatu produk sangat penting, hampir 90% dari pembelian
didasarkan hanya pada warna. Jadi, kamu harus mengetahui peran dan
arti warna dalam desain kemasan, misalnya:
• Merah melambangkan hasrat, kekuatan, cinta dan keberanian
• Kuning melambangkan energi, serta kebahagiaan
• Oranye melambangkan kesan senang, kehangatan, atau tekad
• Hijau melambangkan kesegaran, alam, atau uang
• Biru melambangkan ketenangan, otoritas, atau maskulinitas
• Ungu melambangkan kreativitas, royalti, atau misteri
• Merah muda melambangkan rasa ramah, feminitas
Strategi mengahasilkan Desain
Kemasan yang Menarik
2. Pilih bentuk kemasan yang sesuai
Pertimbangan psikologi dan pertimbangan display produk
di pasar menjadi penentu dalam membentuk .
Meskipun desain yang menonjol itu penting, namun perlu
juga diingat bagaimana produk dapat bersaing di industri
ritel.
3. Ciptakan desain yang mudah
dimengerti
Pelanggan butuh mengerti produk dalam waktu yang sagat
cepat. Mereka hanya memiliki waktu dalam hitungan detik
untuk untuk dapat memahami produk saat pertama kali
melihat.
Strategi mengahasilkan Desain
Kemasan yang Menarik
4. Ciptakan konsep yang sederhana
Mata manusia memiliki kecenderungan melihat dan membaca
sesuatu yang sederhana.
Meskipun semua elemen pada desain kemasan ingin dibuat
menarik tetapi hindari penggunaan warna, corak desain dan
kalimat berlebihan kurang penting yang mampu membuat
bingung para konsumen.
Untuk bahasa, pakailah gaya bahasa sederhana, mudah
diingat tetapi mampu mengintepretasikan tujuan maupun
barang tersebut.
ELEMEN
KOMUNIKASI
DESAIN
KEMASAN
Beberapa hal yang harus
dicantumkan pada kemasan
Peraturan Pemerintah Nomor 69 tahun 1999 tetang
Label dan
Iklan Pangan
•
•
•
•
•
•
• Nama produk / Jenis
makanan
• Merek / Brand
• Komposisi / daftar ingredients
• Isi / netto
• Nama dan Alamat pabrik /
importer
Nomor PIRT
Kode Produksi
Tanggal kadaluwarsa
Petunjuk cara
penyimpanan Petunjuk
cara penggunaan Nilai
Gizi
KESIMPULAN
Mendesain Kemasan itu bukan
sekedar urusan keren secara
grafis saja, tapi lebih kepada
kemampuan bagaimana
memvisualisasikan konsep
marketing dan branding
Terimakasih...

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Presentase Marketing Mix (7P).pptx
Presentase Marketing Mix (7P).pptxPresentase Marketing Mix (7P).pptx
Presentase Marketing Mix (7P).pptx
CHANDRAFDSILALAHI
 

Mais procurados (20)

Go Modern Level 1 - Labeling Desain dan Kemasan Produk
Go Modern Level 1 - Labeling Desain dan Kemasan ProdukGo Modern Level 1 - Labeling Desain dan Kemasan Produk
Go Modern Level 1 - Labeling Desain dan Kemasan Produk
 
Pengemasan produk
Pengemasan produkPengemasan produk
Pengemasan produk
 
desain kemasan.ppt
desain kemasan.pptdesain kemasan.ppt
desain kemasan.ppt
 
Belajar Visual Merchandising
Belajar Visual MerchandisingBelajar Visual Merchandising
Belajar Visual Merchandising
 
bauran pemasaran / marketing mix
bauran pemasaran / marketing mixbauran pemasaran / marketing mix
bauran pemasaran / marketing mix
 
Chapter 8 Aspek Manajemen Operasional dan Teknologi
Chapter 8 Aspek Manajemen Operasional dan TeknologiChapter 8 Aspek Manajemen Operasional dan Teknologi
Chapter 8 Aspek Manajemen Operasional dan Teknologi
 
Siklus hidup produk 9
Siklus hidup produk 9Siklus hidup produk 9
Siklus hidup produk 9
 
Pengelolaan Usaha & Strategi Entrepreneurship (Presentasi)
Pengelolaan Usaha & Strategi Entrepreneurship (Presentasi)Pengelolaan Usaha & Strategi Entrepreneurship (Presentasi)
Pengelolaan Usaha & Strategi Entrepreneurship (Presentasi)
 
PPT Kel. 1 Prilaku Konsumen dan Strategi Pemasaran.pptx
PPT Kel. 1 Prilaku Konsumen dan Strategi Pemasaran.pptxPPT Kel. 1 Prilaku Konsumen dan Strategi Pemasaran.pptx
PPT Kel. 1 Prilaku Konsumen dan Strategi Pemasaran.pptx
 
2.konsep pemasaran
2.konsep pemasaran2.konsep pemasaran
2.konsep pemasaran
 
Presentase Marketing Mix (7P).pptx
Presentase Marketing Mix (7P).pptxPresentase Marketing Mix (7P).pptx
Presentase Marketing Mix (7P).pptx
 
Pk pertemuan 2
Pk pertemuan 2Pk pertemuan 2
Pk pertemuan 2
 
SILABI MATA KULIAH MANAJEMEN PEMASARAN RETAIL
SILABI MATA KULIAH  MANAJEMEN PEMASARAN RETAILSILABI MATA KULIAH  MANAJEMEN PEMASARAN RETAIL
SILABI MATA KULIAH MANAJEMEN PEMASARAN RETAIL
 
Saluran distribusi
Saluran distribusiSaluran distribusi
Saluran distribusi
 
Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)
Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)
Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)
 
Pemasaran dan nilai pelanggan
Pemasaran dan nilai pelangganPemasaran dan nilai pelanggan
Pemasaran dan nilai pelanggan
 
Menyusun Rencana Bisnis
Menyusun Rencana BisnisMenyusun Rencana Bisnis
Menyusun Rencana Bisnis
 
LABEL PANGAN.pptx
LABEL PANGAN.pptxLABEL PANGAN.pptx
LABEL PANGAN.pptx
 
Kewirausahaan By: Ayu M.A
Kewirausahaan By: Ayu M.AKewirausahaan By: Ayu M.A
Kewirausahaan By: Ayu M.A
 
Media periklanan
Media periklananMedia periklanan
Media periklanan
 

Semelhante a Pelatihn online desain kemasan membangun persepsi

Branding Produk Branding Branding Produk Produk.pptx
Branding Produk Branding Branding Produk Produk.pptxBranding Produk Branding Branding Produk Produk.pptx
Branding Produk Branding Branding Produk Produk.pptx
aesaefulloh2
 
Desain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
Desain-kemasan-Pertemuan-8.pptDesain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
Desain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
ssuser2a07f6
 
Desain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
Desain-kemasan-Pertemuan-8.pptDesain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
Desain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
simentor01
 
TUGAS KWU.pptx
TUGAS KWU.pptxTUGAS KWU.pptx
TUGAS KWU.pptx
DJGemoy
 
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 12
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 12RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 12
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 12
Arjuna Ahmadi
 

Semelhante a Pelatihn online desain kemasan membangun persepsi (20)

PACKING UMKM.pptx
PACKING UMKM.pptxPACKING UMKM.pptx
PACKING UMKM.pptx
 
Entrepreneur Way #22 - September 2016
Entrepreneur Way #22 - September 2016Entrepreneur Way #22 - September 2016
Entrepreneur Way #22 - September 2016
 
Desain kemasan untuk pertemuan ke delapan
Desain kemasan untuk pertemuan ke delapanDesain kemasan untuk pertemuan ke delapan
Desain kemasan untuk pertemuan ke delapan
 
Branding Produk Branding Branding Produk Produk.pptx
Branding Produk Branding Branding Produk Produk.pptxBranding Produk Branding Branding Produk Produk.pptx
Branding Produk Branding Branding Produk Produk.pptx
 
Desain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
Desain-kemasan-Pertemuan-8.pptDesain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
Desain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
 
Desain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
Desain-kemasan-Pertemuan-8.pptDesain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
Desain-kemasan-Pertemuan-8.ppt
 
TUGAS KWU.pptx
TUGAS KWU.pptxTUGAS KWU.pptx
TUGAS KWU.pptx
 
Product planning !!!
Product planning !!!Product planning !!!
Product planning !!!
 
DESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur Tbk
DESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur TbkDESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur Tbk
DESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur Tbk
 
Konsep desain & tahapan prototype
Konsep desain & tahapan prototypeKonsep desain & tahapan prototype
Konsep desain & tahapan prototype
 
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 12
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 12RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 12
RPP 2013 Strategi Pemasaran Pertemuan 12
 
Bab_VI Promosi.ppt
Bab_VI Promosi.pptBab_VI Promosi.ppt
Bab_VI Promosi.ppt
 
PPT Manajemen Strategi Klp 5.pptx
PPT Manajemen Strategi Klp 5.pptxPPT Manajemen Strategi Klp 5.pptx
PPT Manajemen Strategi Klp 5.pptx
 
Standarisasi Desain Kemasan.pptx
Standarisasi Desain Kemasan.pptxStandarisasi Desain Kemasan.pptx
Standarisasi Desain Kemasan.pptx
 
Mengelola merek dan kemasan
Mengelola merek dan kemasanMengelola merek dan kemasan
Mengelola merek dan kemasan
 
Mengelola Merek
Mengelola MerekMengelola Merek
Mengelola Merek
 
Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...
Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...
Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...
 
Uas m. strategik 1
Uas m. strategik 1Uas m. strategik 1
Uas m. strategik 1
 
Strategi pemasaran 8
Strategi pemasaran 8Strategi pemasaran 8
Strategi pemasaran 8
 
Penting nya Branding dalam sebuah bisnis-Kecap.pptx
Penting nya Branding dalam sebuah bisnis-Kecap.pptxPenting nya Branding dalam sebuah bisnis-Kecap.pptx
Penting nya Branding dalam sebuah bisnis-Kecap.pptx
 

Mais de Fajar Baskoro

Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan AppsheetMembangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Fajar Baskoro
 

Mais de Fajar Baskoro (20)

Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptxGenerasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
 
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarterCara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
 
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival RamadhanPPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
 
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUSBuku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
 
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptxPemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdfExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
 
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptxExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
 
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptxPemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
 
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi KaltimEvaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
 
foto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolahfoto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolah
 
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remajaMeraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
 
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan AppsheetMembangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
 
epl1.pdf
epl1.pdfepl1.pdf
epl1.pdf
 
user.docx
user.docxuser.docx
user.docx
 
Dtmart.pptx
Dtmart.pptxDtmart.pptx
Dtmart.pptx
 
DualTrack-2023.pptx
DualTrack-2023.pptxDualTrack-2023.pptx
DualTrack-2023.pptx
 
BADGE.pptx
BADGE.pptxBADGE.pptx
BADGE.pptx
 
womenatwork.pdf
womenatwork.pdfwomenatwork.pdf
womenatwork.pdf
 
Transition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdfTransition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdf
 

Último

Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 

Último (20)

LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
PANDUAN PENGEMBANGAN KSP SMA SUMBAR TAHUN 2024 (1).pptx
PANDUAN PENGEMBANGAN KSP SMA SUMBAR TAHUN 2024 (1).pptxPANDUAN PENGEMBANGAN KSP SMA SUMBAR TAHUN 2024 (1).pptx
PANDUAN PENGEMBANGAN KSP SMA SUMBAR TAHUN 2024 (1).pptx
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 

Pelatihn online desain kemasan membangun persepsi

  • 3. Kemasan = PERSEPSI Desain Kemasan adalah identitas visual sebuah brand dalam rangka membangun persepsi positif tentang produk KEMASAN ADALAH MEDIA BRANDING
  • 4. Kanapa Desain Kemasan Harus Menarik ? 1. Konsumen berbelanja di supermarket, butuh sekitar 3-5 detik untuk melihat ke arah produk.. 2. Pemenang pemasaran sekarang bukan lagi yang produknya bagus, tapi yang mampu membangun persepsi positif. 3. Desain kemasan adalah identitas visual brand 4. Desain kemasan adalah Asset Intangible
  • 5. Fungsi Desain Kemasan 1. Membantu pemasaran, karena dalam desain kemasan tersebut tercantum informasi penting seperti merek bisnis, jenis produk, label produk, expire date, kandungan gizi, serta alamat dan keterangan produsen. 2. Meningkatkan brand awereness dan kualitas produk, karena makin dikenal sekaligus dipercaya oleh konsumen dan juga calon konsumen baru. 3. Menjaga Ikatan Emosi Pelanggan Desain kemasan menjadi media yang secara visual mampu mengikat emosi pelanggan untuk terus memiliki loyalitas
  • 6. Desain Kemasan merupakan “pemicu” karena fungsinya langsung berhadapan dengan konsumen, sehingga : • kemasan harus dapat memberikan impresi spontan yang mempengaruhi tindakan positif konsumen di tempat penjualan. • Kemasan berfungsi sebagai “perangkap emosional” yang sangat ampuh untuk menjaring konsumen. DESAIN KEMASAN ADALAH PEMICU
  • 7.
  • 8. Desain Kemasan adalah salah satu bidang dalam Desain Komunikasi Visual yang mempunyai tuntutan yang harus diwujudkan ke dalam bahasa visual yaitu : • Tuntutan teknis • Tuntutan kreatif • Tuntutan komunikatif • Tuntutan pemasaran TUNTUTAN DESAIN KEMASAN
  • 9. Sebuah desain kemasan ditantang untuk dapat menyajikan sebuah desain kemasan yang estetis dan kreatif dan memaksimalkan daya tarik, agar : • Mampu memenangi pasar • Menciptakan loyalitas tinggi TANTANGAN DESAIN KEMASAN
  • 10. Kunci utama desain kemasan : • Simple (sederhana) • Fungsional • Menciptakan respons emosional positif. Desain kemasan harus dapat menarik perhatian secara visual, meskipun demikian harus sangat diperhatikan bentukan praktis fisik kemasan. SEHINGGA SYARAT UTAMA DESAIN KEMASAN ADALAH HARUS MEMILIKI DAYA TARIK
  • 11. Tahapan Konsep Desain Kemasan 1. PAHAMI JENIS PRODUK Setiap produk memiliki karakter dan keunikan tersendiri 2. PAHAMI MARKET KATAGORI Harus dipahami di grade market apa produk nanti dijual 3. PAHAMI KOMPETITOR Tentukan kompetitor sesuai market katagori 4. PAHAMI SEGMENTASI Kepada siapa / kelompok mana produk nanti di distribusikan 3. PAHAMI CORE VALUE Setiap produk memiliki karakter dan keunikan tersendiri
  • 12. Tahapan Konsep Desain Kemasan 1. PAHAMI JENIS PRODUK Setiap produk memiliki karakter dan keunikan tersendiri
  • 13. Tahapan Konsep Desain Kemasan 2. PAHAMI MARKET KATAGORI Harus dipahami di grade market apa produk nanti dijual
  • 14. Tahapan Konsep Desain Kemasan 3. PAHAMI KOMPETITOR Tentukan kompetitor sesuai market katagori
  • 15. Tahapan Konsep Desain Kemasan 4. PAHAMI SEGMENTASI Kepada siapa / kelompok mana produk nanti di distribusikan
  • 16. Tahapan Konsep Desain Kemasan 3. PAHAMI CORE VALUE Setiap produk memiliki karakter dan keunikan tersendiri
  • 17. Strategi mengahasilkan Desain Kemasan yang menarik Desain kemasan yang unik dan menarik tentunya menerapkan beberapa hal penting yang bisa mempengaruhi sukses atau tidaknya sebuah bisnis 1. Pilih warna yang tepat Warna kemasan suatu produk sangat penting, hampir 90% dari pembelian didasarkan hanya pada warna. Jadi, kamu harus mengetahui peran dan arti warna dalam desain kemasan, misalnya: • Merah melambangkan hasrat, kekuatan, cinta dan keberanian • Kuning melambangkan energi, serta kebahagiaan • Oranye melambangkan kesan senang, kehangatan, atau tekad • Hijau melambangkan kesegaran, alam, atau uang • Biru melambangkan ketenangan, otoritas, atau maskulinitas • Ungu melambangkan kreativitas, royalti, atau misteri • Merah muda melambangkan rasa ramah, feminitas
  • 18. Strategi mengahasilkan Desain Kemasan yang Menarik 2. Pilih bentuk kemasan yang sesuai Pertimbangan psikologi dan pertimbangan display produk di pasar menjadi penentu dalam membentuk . Meskipun desain yang menonjol itu penting, namun perlu juga diingat bagaimana produk dapat bersaing di industri ritel. 3. Ciptakan desain yang mudah dimengerti Pelanggan butuh mengerti produk dalam waktu yang sagat cepat. Mereka hanya memiliki waktu dalam hitungan detik untuk untuk dapat memahami produk saat pertama kali melihat.
  • 19. Strategi mengahasilkan Desain Kemasan yang Menarik 4. Ciptakan konsep yang sederhana Mata manusia memiliki kecenderungan melihat dan membaca sesuatu yang sederhana. Meskipun semua elemen pada desain kemasan ingin dibuat menarik tetapi hindari penggunaan warna, corak desain dan kalimat berlebihan kurang penting yang mampu membuat bingung para konsumen. Untuk bahasa, pakailah gaya bahasa sederhana, mudah diingat tetapi mampu mengintepretasikan tujuan maupun barang tersebut.
  • 21. Beberapa hal yang harus dicantumkan pada kemasan Peraturan Pemerintah Nomor 69 tahun 1999 tetang Label dan Iklan Pangan • • • • • • • Nama produk / Jenis makanan • Merek / Brand • Komposisi / daftar ingredients • Isi / netto • Nama dan Alamat pabrik / importer Nomor PIRT Kode Produksi Tanggal kadaluwarsa Petunjuk cara penyimpanan Petunjuk cara penggunaan Nilai Gizi
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26. KESIMPULAN Mendesain Kemasan itu bukan sekedar urusan keren secara grafis saja, tapi lebih kepada kemampuan bagaimana memvisualisasikan konsep marketing dan branding