Lean Startup - Métricas

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Lean Startup - Métricas

  1. 1. Porque Medir?Monday, February 13, 12
  2. 2. O que medir? • Usuários • Receita • TudoMonday, February 13, 12
  3. 3. Metricas de VaidadeMonday, February 13, 12
  4. 4. O que é importante em uma métrica? S.M.A.R.T. AAAMonday, February 13, 12
  5. 5. SMART - SpecificMonday, February 13, 12
  6. 6. SMART - Specific Porcentagem de Usuários que deixam de visitar o produto no mês de fevereiro depois de terem convertido pelo menos 5 vezes - Taxa de AbandonoMonday, February 13, 12
  7. 7. SMART - MeasurableMonday, February 13, 12
  8. 8. SMART - Measurable Número de pessoas que adoram o meu produto - Métrica não mensurávelMonday, February 13, 12
  9. 9. SMART - ActionableMonday, February 13, 12
  10. 10. SMART - Actionable Quantidade de produtos comprados entre 14h e 15h de uma quarta feira.Monday, February 13, 12
  11. 11. SMART - Actionable Quantidade de produtos comprados entre 14h e 15h de uma quarta feira. Resposta: 10Monday, February 13, 12
  12. 12. SMART - Actionable Quantidade de produtos comprados entre 14h e 15h de uma quarta feira. Resposta: 10 Bom? Ruim? Preciso fazer algo?Monday, February 13, 12
  13. 13. SMART - RelevantMonday, February 13, 12
  14. 14. SMART - Relevant Não medir tudo.Monday, February 13, 12
  15. 15. SMART - Relevant Não medir tudo. • Desperdício • Difícil entender o que está acontecendoMonday, February 13, 12
  16. 16. SMART - TimelyMonday, February 13, 12
  17. 17. AAA - ActionableMonday, February 13, 12
  18. 18. AAA - AccessibleMonday, February 13, 12
  19. 19. AAA - AuditableMonday, February 13, 12
  20. 20. AARRRMonday, February 13, 12
  21. 21. AARRR - Aquisition Usuário viu minha página.Monday, February 13, 12
  22. 22. AARRR - Activation Usuário entrou no sistema.Monday, February 13, 12
  23. 23. AARRR - Retention Usuário voltou no site pelo menos 2 vezes por semanaMonday, February 13, 12
  24. 24. AARRR - Referral Usuário recomendou o sistema para os amigosMonday, February 13, 12
  25. 25. AARRR - Revenue Usuário gerou receita/comprouMonday, February 13, 12
  26. 26. CohortMonday, February 13, 12
  27. 27. Split TestsMonday, February 13, 12
  28. 28. Split TestsMonday, February 13, 12
  29. 29. Split TestsMonday, February 13, 12
  30. 30. Split TestsMonday, February 13, 12
  31. 31. Split TestMonday, February 13, 12
  32. 32. Experimento Decidir qual dois dois modos de jogo A ou B é mais divertido para os jogadores.Monday, February 13, 12
  33. 33. Métrica 1 - Número de jogadores que decidiu jogar cada um dos jogos.Monday, February 13, 12
  34. 34. Métrica 1 - Número de jogadores que decidiu jogar cada um dos jogos. 1I - Número de Repetições, em cada sessão 1II - Tempo médio de jogo por sessãoMonday, February 13, 12
  35. 35. Erro Ordem dos botões influencia jogador. A BMonday, February 13, 12
  36. 36. Como deveria ter sido 50% 50% A B B AMonday, February 13, 12
  37. 37. Resultado A B • Jogadores: 178 • Jogadores: 290 • Tempo médio: 5 • Tempo médio: 23 minutos minutos • Repetições: 90% c/ 1-2 • Repetições: 70% c/ 8-20 repetições repetiçõesMonday, February 13, 12
  38. 38. Conclusão O modo B é em todos os aspectos mais divertido, ainda que esteja como segundo opção.Monday, February 13, 12

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