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Portafolio de trabajo 
Fátima García Cervantes
El tema que a continuación abordaré 
es el siguiente: El juego como 
estrategia importante con apoyo 
de las TIC´s.
Ideas previas: 
 Juego y 
creatividad 
 Frente a la concepción 
acumulativa y reproductiva de la 
educación más tradicional, el 
pensamiento constructivista 
promueve la creatividad y la 
iniciativa personal y colectiva, 
como modos de aprendizaje y 
transformación en la sociedad 
del conocimiento. En efecto, los 
estudios sobre creatividad se 
enmarcan en una nueva visión 
acerca del conocimiento 
humano. 
10 ideas clave. El aprendizaje 
creativo. Alsina,P., Díaz,M.Ed. Graó. 
1ª edición, 2009. Barcelona. 
 La tecnologías de la 
relación en la 
cultura adolescente 
 Los escenarios virtuales 
redimensionan el ámbito 
sociológico en el que se 
desenvuelven las culturas 
juveniles, con las redes sociales 
como un factor socializador de 
primer orden. Este panorama 
multimedia suscita una revisión de 
los parámetros de alfabetización 
audiovisual, es necesario cambiar 
el modelo comunicativo de los 
docente, e integrar la dimensión 
lúdica de la comunicación. 
Jóvenes interactivos, nuevas formas de 
comunicarse, Martínez Rodrigo, E. 
Marta Lazo, C. Ed. Netbiblo, 2011. 
España.
Búsqueda de REA
www.redalyc.org 
 Artículo: El juego: una 
estrategia importante 
Revista: Educere 2002 
6(19). Carmen Minerva 
Torres 
http://www.redalyc.org/arti 
culo.oa?id=35601907
www.redalyc.org 
 Artículo: ¿Juegas? 
Revista: Salud y drogas 
2004 4(2) 
Autores: | José A. García 
del Castillo R. 
Resumen: 
http://www.redalyc.org/res 
umen.oa?id=83940201 
PDF: 
http://www.redalyc.org/pdf/ 
839/83940201.pdf
Justificación 
 Uno de los temas más interesantes al que podemos 
enfrentarnos como maestros lo constituye la reflexión 
sobre el juego como estrategia, de modo que su 
comprensión nos ayudará a desarrollar nuestro trabajo 
en el aula y con ayuda de los REA de una manera mucho 
más efectiva. Pedagogos y psicólogos reiteran una y otra 
vez que el juego es una actividad mental y física 
esencial que favorece el desarrollo del niño de forma 
integral y armoniosa. Mediante los juegos, los 
estudiantes consiguen entrar en contacto con el mundo 
y tener una serie de experiencias de forma placentera y 
agradable. Jugar es investigar, crear, conocer, divertirse, 
descubrir, esto es, la expresión de todas las inquietudes, 
ilusiones, fantasías, que un niño necesita desarrollar 
para convertirse en adulto.

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Portafolio de trabajo

  • 1. Portafolio de trabajo Fátima García Cervantes
  • 2. El tema que a continuación abordaré es el siguiente: El juego como estrategia importante con apoyo de las TIC´s.
  • 3. Ideas previas:  Juego y creatividad  Frente a la concepción acumulativa y reproductiva de la educación más tradicional, el pensamiento constructivista promueve la creatividad y la iniciativa personal y colectiva, como modos de aprendizaje y transformación en la sociedad del conocimiento. En efecto, los estudios sobre creatividad se enmarcan en una nueva visión acerca del conocimiento humano. 10 ideas clave. El aprendizaje creativo. Alsina,P., Díaz,M.Ed. Graó. 1ª edición, 2009. Barcelona.  La tecnologías de la relación en la cultura adolescente  Los escenarios virtuales redimensionan el ámbito sociológico en el que se desenvuelven las culturas juveniles, con las redes sociales como un factor socializador de primer orden. Este panorama multimedia suscita una revisión de los parámetros de alfabetización audiovisual, es necesario cambiar el modelo comunicativo de los docente, e integrar la dimensión lúdica de la comunicación. Jóvenes interactivos, nuevas formas de comunicarse, Martínez Rodrigo, E. Marta Lazo, C. Ed. Netbiblo, 2011. España.
  • 5. www.redalyc.org  Artículo: El juego: una estrategia importante Revista: Educere 2002 6(19). Carmen Minerva Torres http://www.redalyc.org/arti culo.oa?id=35601907
  • 6. www.redalyc.org  Artículo: ¿Juegas? Revista: Salud y drogas 2004 4(2) Autores: | José A. García del Castillo R. Resumen: http://www.redalyc.org/res umen.oa?id=83940201 PDF: http://www.redalyc.org/pdf/ 839/83940201.pdf
  • 7. Justificación  Uno de los temas más interesantes al que podemos enfrentarnos como maestros lo constituye la reflexión sobre el juego como estrategia, de modo que su comprensión nos ayudará a desarrollar nuestro trabajo en el aula y con ayuda de los REA de una manera mucho más efectiva. Pedagogos y psicólogos reiteran una y otra vez que el juego es una actividad mental y física esencial que favorece el desarrollo del niño de forma integral y armoniosa. Mediante los juegos, los estudiantes consiguen entrar en contacto con el mundo y tener una serie de experiencias de forma placentera y agradable. Jugar es investigar, crear, conocer, divertirse, descubrir, esto es, la expresión de todas las inquietudes, ilusiones, fantasías, que un niño necesita desarrollar para convertirse en adulto.